動画投稿やってみたいけど環境がありません




100%地力が足りてないにもかかわらずセンスでクリアランプがついちゃうシリーズ



中伝はファーフルまでいって 階段で即死します。

おそらくダイナマイトは地力が足りてないが譜面の相性的には悪くないのでゲージは残せます。
寝不足の時はバランガで死にます


ファーフルまでいくのは早かったがここからが長そうだ





DP十段です。苦手な譜面ははっきりしていて、ムーンレースDPHはその中の1つです。

片手乱打が苦手らしく11未難の残りも片手乱打が残りつつあります。





DP12もちまちまとハードつけれるようになってまいりました。
しかし埋まっているリザルトを見たところ階段や乱打譜面は少ないかなと思われます

即席ミュージックシステムをもう少し丁寧に押せればステップアップするかな




なんで残ってたのシリーズKeep it  
片手乱打が降ってきます。相性最悪の苦手譜面らしいです。

インビテーションはセンス


DP11ハード最強候補のこっちを向いてよをハードしました。

オプションは左鏡 
上手い人にそう教わりました。
この譜面もセンスでどうにかなると思ってたんですけど、完全に地力譜面でした。

途中で拾いに行くとゲージが減る罠のような皿が降ってくるので注意が必要






どう拾えばいいのかわからないけど無理矢理拾ってハードしました。

これが埋まれば他もっと埋まるでしょと上手い人には言われるんですが、
そんなことはなかった






ダークネス2にEX譜面が追加されました。

ポップン9の中でも名曲中の名曲
EX譜面が追加される日が来るとはね


案の定辛判定

レッスンにもEX譜面が追加されたそうで


とんでもないネタ譜面で ツイッターではそこそこ話題に


解禁してえ
元号またいじゃいました。

平成から令和へ時代は変わっていきました。


令和になったからといってこれといった変化はありませんでした。

時代はじわじわと変わるものですね






最近椎名林檎の曲聴きすぎて僕のLINEのお友達にはフレンズチョイスに椎名林檎の曲で溢れているらしい


すんません








これは平成の話


そういえばポップンミュージックレベル50 未クリアがあったんです

僕の中ではサイレントをクリアした時点でもう一度全クリア達成したということで 大満足だったんですが、

それでもこのカオスキューが残っていることに僅かな心残りがありました。

悔しかったんで逃げてました。




悔しかったんでまた遊んでみたら逆ボしました。



譜面自体に癖が付いてきてるのでなかなか粘着もできない
ランダムに逃げるのも難しい



さあどうしましょ





その時が来るのをひたすら待ちました。






ようやくポップンミュージックレベル50全クリアに戻れました。


こうして新たな時代令和へと突入






ゴールデンウィークは夜勤ばかりしていて時差ぼけしてます。



明日から学校です。
五月病どころの騒ぎではない

元号に終わりが見えている
そんな経験二度と来ないだろう
新鮮な感じです



次の元号も令和と決まっています。
僕の生まれた平成という時代は幕を下ろすそうです。



いい時代だったと思いますよ




特に1990年代〜2010年までが凄く好きです



何もかもが新鮮で 何もかもが眩しく見えた









音ゲーまだやってます


DP です


DP 11テキトーにハードつけてます















テキトーに画像フォルダにあったリザルトを貼りました


この中で特に苦戦したなと印象に残ってるのはレインボーフライヤーです。

やはり無理皿の攻撃力が高くゲージが削られやすいです。

左ミラーでハードしました。恐らくDP で最初にハード粘着をした譜面かもしれません






現在11は大体埋まったかなという印象



12ちまちま触っても問題ないくらい



中伝は三曲目で落ちました。
四曲目のファーフルがとてつもない譜面をしているらしいのであっさり越えられるようになるべく触らないでおきたい




十段受かってから上手くはなってるはず






ギリギリでした。

レーザークラスター初めて抜けた回にレゾン死にかけながら耐えました。


二曲目のナイトスカイどんなに頑張ってもゲージが残せない状態でレーザークラスターに突入し、
レーザークラスターは階段譜面が苦手な私からするととてもじゃないけどまともに押せない譜面で、
汚い運指で必死に食らいつくしか生き残る術はありませんでした。


何年もDP九段やってるのでいい加減上達せんとなと思い再開したDP

今ではやることがなくなってきたSPの倍以上DJポイントが溜まってます。

SPと同じなら十段の中盤あたりまでが上達に伸び悩む時期で、そこを越えれば自然とポンポンクリアランプが埋まり勝手に上手くなる 
と信じてDPを遊び続けようと思います。








一般的に11の強者の部類はハードできてるんですが、普通の階段譜面がハードできません。これを克服しなければ先に進めない気がするのでいつか特訓しようと






〜うらら〜はランダムにした方が押しやすいです。でもランダム使うと階段できるようにならないんですよね。そういえば私どのゲームもランダムに逃げるので基本的に階段は苦手だわ





ようやくDP11ハードが半分を超えました。というところでDP十段受かりました。

それにしても毎回思う。曲が多すぎる








ギタドラからタイピが移植しました。難易度は49

前からタイピ とムンチャはポップンに入ったら面白いだろうなぁなんて妄想してたこともあり

ギタドラ20周年を迎え妄想が現実になった。
なんて豪華な移植


そういえば弐寺の
タイピCN ver 以降 CN ver増えないね。
一瞬レジェンダリア譜面としてCN曲がhell CN verが追加されたこともあったけど、今現在は存在が無かったことにされてるし、
そもそもアルマゲストの難所はCNじゃないし





beatmania IIDXってゲームがつい先日20周年を迎えたそうです。
20周年を迎える記念としてワンモアエクストラステージ楽曲が追加されました。その名もX-DEN 
X-DEN のXはギリシャ文字でカイと読めるので読み方はカイデンらしいです。
カイデン   あぁ皆伝ね


僕はbeatmania IIDXは割と新参の部類で、初めて遊んだのは記憶がある限りではエンプレスだったと思います。

当時は太鼓の達人遊んでいたので太鼓の達人に飽きた時にポップンを遊ぶようになってその流れでbeatmania IIDXにも手が伸びました。


それから約10年くらいでしょうか

未だに遊び続けてるんですねわたし



皆伝になったのはもう6年も前 
皆伝がゴールだと思ってたけど そんなことはなかった


終わりが見えないのでずっと遊んでられるんですよねこのゲーム











最近DPばかりやってたんですけど 20周年を迎える時にとんでもなく難しい曲がきたらやだなあと思い こちらもとんでもなく難しい曲をやり込んで対抗しようとしました。


このとんでもなく難しい曲 久々に触ったので全然太刀打ち出来ませんでしたが、2作品前にEXHしてるらしい。
信じられん
 






X-DEN とかいう曲
BPM200で皆伝の曲のフレーズを叩かせてくるというちょっぴりやべえ譜面で

このガクッと減らされているのは灼熱がBPM200で降ってくるところ


灼熱の原曲はBPM153
灼熱は皿と同時にくるトリルがとても難しい



とりあえずハード



これEXH無理だわと悟った瞬間でした。

BPM200で
嘆きのゴミ付き大階段→灼熱の第2皿地帯の終盤→卑弥呼の縦連が降ってくるという並大抵の皆伝には叩かせる気がない思いやりのない譜面で

卑弥呼の縦連が終わった後にあまり回復させてもらえない状況で冥のブインブインが降って来ます。

しかしSPの場合 原曲の譜面と比べて少し優しくなっているので、ここまで戦ってきた強者の皆さんならさほど削られることはないかなと思いました。





はい。
初日にX-DEN  EXHしました。
ツイッターでサーチしてもEXHしてる人は少なかったので、たくさんファボきました。ありがとうございます


EXHした感想としてはここまで戦ってきた強者の皆さんならきっと戦えるレベルではあります。

しかし嘆きからの灼熱のコンボの攻撃力はかなり高いのでそこだけは注意が必要。


いろんな難しい要素が含まれていてそれなりに楽しめる譜面でした。




しかし挑戦段階の頃にこんな譜面が出たら自分なら絶望する他ない