唐突にレベル50を追加してくるポップンミュージックとかいうゲーム



カウボーイアッパーふることアッパーが今作追加された50で
こんなポンポン50出しちゃってええんですか
と思ってしばらく間が空いたら
また50追加された


今作3曲目の50です。
コアダストビートは元々47のフォルダに存在してる曲で、その追加譜面が50に化けて登場


ふることもコアダストビートもその作品の一応ボス的な立ち位置で、
他のボスたちに比べると難易度が若干低めで
弱いなんて言われていた共通点があるらしい




アッパー譜面になって帰ってきたコアダストビートはとても弱いとは言えない感じに物量マシマシになってました。

このゲーム辛ゲージになるだけでかなり難易度が上がるので
辛ゲージでこの物量は結構難易度が高めかなと


前半でボロボロこぼさせてしまう押しにくい譜面が降ってくるので、いかにこぼさないか考え

後半の発狂までになるべく回復して、物量譜面でゲージを残せるかが勝敗を左右する

そんな譜面でした。

しっかり50してました








それにしてもポップンピースになってから上位曲のスコアが出ない出ない

昔みたいに軍隊の訓練のように50を遊ばなくなってしまったので、こんなに難しい譜面やるだけでいっぱいいっぱいになっちゃってます。





上位曲wikiです。
前作のうさぎと猫と少年の夢の50に別格扱いで難しい曲が2つあります。

ここでびっくりなのはサイレントがもう最強の時代は終わってしまったということです。


10年以上最強格だったあのサイレントよりクリアするのが難しい曲が存在しているポップンミュージック


50全部クリアするという難易度は昔よりだいぶ上がってるんじゃないでしょうか


コアダストビートアッパーはふることアッパーよりは難しくてムラクモよりは簡単かなって自分なりに思ってたんですけど、

世間的にはムラクモよりふることアッパーの方が難しいと評価をされてるらしいです。



???















DPのリザルト貼ります









最近リザルト写真で撮ってなかったんで量は少ないですが、そこそこ12のハードが増えました。







皆伝受けたら天空の夜明けで落ちました。


メンデス抜けれたのが意外でした。
天空の夜明けもイントロで落ちるかなと思ってたんですけど(?) 微縦連が降ってくるところまで生き延びました。

地力少しあげてその地力に指が対応すればもう少しでクェイサーに突入できるかなって感じです



メンデス抜けるのにもうすこし余裕が欲しいですね







イレーターさんのネットは★7.9になりました。

Flashesは未だに全く叩けません。

できるようになるんでしょうか





今年梅雨長くねもう8月だよとか思ってたら梅雨開けてた


梅雨開けたらしっかりと暑い
梅雨でいい




FAXXハードでやったらオートスクラッチになってて クリアランプが更新されなかった。
こんなん挑戦段階でやったら普通絶望するんですけど、
もう一回やればいいやと軽い気持ちで挑めました。
心身ともに成長








11テキトーにexh
exhする曲は気分




なんか上手くなってる。12のクリアできる譜面はSPの頃のようにゴッソリとは増えないけど、わずかに上手くなっている

気がした









era 兄弟をハード
Anotherは元11らしく11全白するのは皆伝取るのと同じかそれ以上に難しかったんだと先人から言い伝えられていました。

皆伝とは程遠いけど長年の音ゲーセンスを用いてハードすることに成功しました。

だてに音ゲー続けてない



元11のとんでも楽曲route80sもハード済みなので
これでようやく先人の方々の時代の11全白になれましたと

お次は皆伝になれればいいのだけれど








まずメンデス抜けれるようにしないと






そのあと天空もどうにかしないと


まだまだ先の話でした


コーヒー飲みながら書いてます。
選挙の日ってうちじゃ何故が 投票行って外食するんだ

歌詞は謎だけど好きな曲です。

今日は選挙でした。





ブログ1ヶ月ぶりの更新になります。

12ハードひたすら増やしてます。

これは増えるまで増やし続けるだけ



浄化ハード
えっまだ11残ってるんですか  って感じです


リスリムリミハードはアッサリついてますがそこそこ難しい部類らしい








遊ばないと下手になる それがDP








11exh埋めは自分にはまだ早いのは十分承知しているんですが、粘着しないでつきそうなものは今のうちから付けちゃっても問題なさそう



12初exhは まあそうなるよねって感じ






ちなみにSPはこんなかんじ









DPはそろそろ両乱を取り入れて認識力を高める練習をとうまい人々からのご指導を頂いてます。

しかし自分はなかなか手が出せていない状況


何故ならまだ両乱が練習にできるほどの実力を自分が持ってるとは思わない


ポップンもなかなかランダムに手が出せず、
49全部クリアしたあたりからランダムがやっと触れるようになった。

両乱に手が出せるまで少し時間がかかりそう


基本は大事ですからね







そういえば
HEROIC VERSE のロケテストに顔を出しました。

弐寺のロケテに顔を出すのはリゾアンぶりです。

リゾアンのロケテはホームだったキャッツアイで学校帰りにユビートをしに行ったらたまたまやってて
あれいつもの青いやつ(シリウス)じゃなくて赤いやつ(リゾアン)なってる なんでやろ
と思ってたらあとあとロケテストだったことを知った   その程度





このロケテストの賛否両論


さらに充実した機能の中のハイスピード機能拡張
のハイスピード細分化

ここで賛否両論が起きている


ハイスピードが細かくなるのはポップンだったら拍手喝采でした。

弐寺だと個人的にトリコロで追加されたフローティングハイスピードのおかげで何も困って無かったのでなんとも


細分化するデメリットとして 一番影響が出るのはソフラン曲のギアチェンです

BPMが倍になったり半分になる曲でのギアチェンで

ハイスピードを倍にする際にスタートボタンを押して黒鍵を4回(2個押し二回)で済んだ処理が倍になる
黒鍵8回(3個押し二回2個押し1回)押せばええやん と思うかもしれないけど...

手間が増えてるだけなんですよね





ロケテノートを読んだ時にこの件について結構書かれてるのを確認しました。

自分も同じ意見でした。

細分化は切り替えが可能とかになればいいんじゃないかなと    






ノーマルハイスピードとクラシックハイスピードもオプションかそこらで切り替えができればよかったかなと思ってます











てかもうルーテージ終わっちゃうの

梅雨は低気圧の影響で頭が痛くなる。これは毎年毎年書いてる気がする。

なんで頭が痛くなるのか数年前に書いた

また来年も頭が痛くなってるんだろう





12のハードを増やしてます。

これはスマイル
オプションは確か右ランダム



階段を崩して乱打を拾いにいきました。

いつか正規でもハードができるようになれば良い


ポップンミュージックの話



長年CS譜面がACになかなか移植されない
なんて譜面は少なくなく、


近日 カウボーイが移植され話題になりましたが、
未だに移植されていない高難易度譜面がありました。




その名もクラシック8


クラシックシリーズといえば
47に
クラシック6,クラシック7
48に
クラシック4(H),クラシック10
49に
クラシック9,クラシック11

高難易度が多いシリーズとなっています

このクラシック8EXは未だに凶悪すぎる譜面なのかACへの移植が許されていない


2019年6月
ついに許されました













遊べるようになりました。


自分のレベルでも歯が立ちませんでした。





これでもポップン全クリア


これレベル49なの?









厳しい




あまりにも有名すぎるクラシック8EXの難所です。
かつてこのような縦連打の配置が許されたゲームは恐らくポップンミュージックだけではないだろうか

BPM200の三連符でこの縦連打が降ってきます。



ダメでしょ






ギリギリクリア


魔王地帯超えてゲージ4本だけ残すとクリアが可能みたいですが、ゲージが軽いとはいえその4本残すのがとても難しい


50でもいいんじゃないでしょうか












おまけ







サテライトはしっかりと12が降ってくるので地力上がってんな〜と実感できる収穫





















受かっちまったもんは仕方ねえ



完走した感想としましては、ファーフル以前の問題に地力がまだ足りてない気がしてなりません。

でも普段より指が動いたかな

前まで押せなかった階段が捌けてた気がしました。




ここら辺の12を触りつつハードを増やして地力を上げようと試みました。
どういった譜面をやればいいのかわからないので試行錯誤を繰り返してます。

本当はCS遊べばいいんですが





両乱は押せない配置を押せるようにする特訓に良いと思えるようになりました。

この感覚はSPの頃にもあったのでしっかり掴んで上達に繋げていきたい。




あとどうでもいいけどダージュの正規初クリアです。
初クリアから何年かかってんだ

約4年半ほど





ちなみにこっちの正規はクリアしたことなし










次回からはDP中伝なりたてがDP中伝相当の地力を取得するシリーズがスタートします。





マレネクタリスDPAと闘うまでにはかなり時間を要すると思う