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日々のゲームプレイ模様、好きなゲーム押し付け 等々

 Switch2を入手してから、子供は主にSwitch2で遊び、僕は主戦場を初代SwitchからSwitch有機ELへと移行した!いや本当にきれいだね、画面も大きいし。今更ながら感動しつつ、色々なタイトルを試してみたり。

 

まぁスクショだとキレイさは伝わらないんだけどね。

 

 中でも嬉しかったのが「LoveR Kiss」で、被写体=女性たちがキレイなわけです。スクショで自慢しようかと思ったけど、スクショだとキレイになった彼女たちを記録できないわけで…。

 

 で、今一番遊んでいるのが「グランディアHD」。前にもちょっと触れたかもしれないけど、グランディアはサターンでほんの少し序盤だけ遊んで放置していた後ろ髪引かれまくっていたタイトル。

 遊びたいゲームが多くて、少し手を付けてからまたしばらく離れていたんだけど、有機EL移行を機に遊び始めたら、プレイが止まらない。

 

 さぁ、パームを出発し、新大陸へ!

 

グランディアHD

 

グランディアHD

 

 だまって家を抜け出したのに、知らない間にポケットに入れられたお母さんの手紙…このイベントがまた泣ける😭

 

グランディアHD

グラフィックはさすがにローポリながらも、汚れや錆びを感じる味があって良い雰囲気。

 

グランディアHD

 

 そしてお待ちかね、フィーナの登場だ!声は日高のり子さん。実はわたくし、日高のり子さんの明るく元気な声が大好きなんです。最初に好きになったのは「らんま1/2」の…という脱線話は我慢するとして、やっと声を聴くことができて感無量!

 

 しかしフィーナの登場から間もなく、幽霊船に襲われる。もちろんジャスティンはフィーナと一緒に幽霊船の探検へ。

 

グランディアHD

グランディアHD

もちろんあるぞ!暗がりドッキリイベントが!しかもこのセリフだけ日高のり子さんのボイス付きだ!…もちろん動画で残した。

 

グランディアHD

なんやかんやで元凶のイカを倒し、

 

グランディアHD

フィーナに認められえたジャスティン達

 

 さぁ、きました!新大陸!王道中の王道なんだけど、結局こういうのが一番ワクワクするんだよなぁ。

 

グランディアHD

 

グランディアHD

マップも気分を盛り上げてくれる。

 

 さっそく冒険者となるべく、新大陸にある冒険者協会へ行ってみると、これだよ!あぁまずはこいつにギャフンと言わすんだな、と秒で把握。

 

グランディアHD

 

 そんな会長を放置し、いざフィーナの家へ。そして家探しを行う2人。もちろん起こるドッキリイベント。抜かりなし。

 

グランディアHD

 

グランディアHD

 

グランディアHD

 

 幽霊船でのイベントでもテキストだけのドッキリイベントだったが、はっきり描写しないことでの軽さが気持ち良いよね。今のゲームにはこのノリが足りないと思うんだ。

 

 で、なんだかんだあって、会長様と無理やり結婚させられそうになっているフィーナを助けにジャスティン達が教会へ乗り込む。

 

 

強キャラ臭漂う用心棒!…を撃破!

 

キレイな目をするフィーナ!

 

 ちょっと説明をすると、新大陸では冒険者協会が発行する冒険者パスがないと冒険者として認めらないというシステムになっているらしく、フィーナはそのパスを人質にされていたってわけだ。しかしジャスティン達のおかげで目が覚めたフィーナは、やたら風という比喩を使って冒険心を取り戻すのだ。

 

枕に顔をうずめてジタバタしそうなセリフを連発するフィーナ!

 

フィーナが仲間に加わった!いや、加えてもらった。

 

 ほんと、子供の頃から遊びたかった冒険RPGをそのまま形にしたのがグランディアなのかもしれない。これまだまだ序盤も序盤。今後待ち受ける冒険が楽しみでしかたない。

 

 なんか、今週はあんまりゲームで遊べなかった。まぁこういう週もあるか…。

 

 

 でも「ポケモンSV」恒例の最強テラレイドバトルはなんとか最強セグレイブをゲット! いやぁ、今回は挑戦当初はそれなりに絶望感があった。

 とにかくセグレイブの攻撃力が高いうえに、初手に「つるぎのまい」を使って攻撃力を2段階上げてくる。そこからの「きょけんとつげき」が強い!

 

 当初はズルッグを使ってみたりしたんだけど、セグレイブの攻撃に耐えきれず他のポケモンを試すことに。

 最終的にマリルリをぼうぎょ特化にして何戦かやっていたら、クレベース、アーマーガア、テツノカイナのパーティと一緒に戦うことができた。

 マリルリとクレベースの「ひやみず」で攻撃力をダウンさせ、「どろかけ」で命中率を下げてサポート。「ドレインキッス」はやらないよりはまし程度。正直、セグレイブへのダメージは他3体に頑張ってもらった…

 

 

 

 毎度のことだけど、本当にパーティの皆さんには感謝です🙏

 

 

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 もう一つ、Switch2ロード時間検証なんてタイトルをつけてみたけれど、単に早くなったのかどうかを確認してみた。

 

 そもそもロード時間として気になるのは他機種とのマルチタイトルなんだよね。他機種版のほうが基本的にロード時間も解像度も良いから、マルチタイトルはどれで遊ぶか悩むわけで。でも携帯モードでできるのは自分にとってかなりのメリットだからSwitch版を選ぶことが多かった。例えば「DOOM」「サムスピ」「アウターワールド」「モンハンライズ」等々。そして後に他機種でもやったりしていたり。

 

 少しでも快適になっているかどうかを確認して、劇的に改善しているならSwitch2で遊ぼうかな、というわけだ。

 というわけでさっそく「サムスピ」でやってみた。「サムスピ」は最初Switch版を買ったんだけど、解像度が気になってPS4を買った。どちらもDLCは全て買ったんだけど、なんだかんだ両方遊んでいる。先に言った通り、携帯モードで遊べるのが嬉しいのでSwitch版も遊んでいるわけだ。

 

 ロード時間の条件と結果は以下の通りとなった。ゲームデータの保存場所は、SwitchがSDカード、Switch2はSD Expressカードだ。

 

1、Switchではユーザーを選択してからカエルが表示されるまで。PS4はゲームを選択してからカエルが表示されるまで。

 

Switch: 16.52秒

Switch2: 8.45秒

PS4: 18.14秒

 

2、トレーニングで覇王丸と夜叉丸を選び、道場を選択してから開始まで。

 

Switch: 17.71秒

Switch2: 9.30秒

PS4: 24.66秒

 

 やはりSwitch2はロード時間がかなり早くなっている。Switchの約2倍だ。ちなみに解像度はSwitch2の携帯モードでも上がっていなかった。てっきり、Switch2の携帯モードではSwitchのテレビモードが自動的に反映されるものだと思っていたんだけど、そういうわけでもないらしい。解像度に関しては、Switch2のテレビモードと比べてもPS4が一番綺麗だった。ロード時間は長いけど…

 とうわけで、やはりSwitch2はロードが早い。特に元々ロード時間が長い大作は効果てきめんらしい。保存容量に問題が無い限りはSwitch2で遊んだほうが良さそうだ。

 

サムスピ

セーブ実行中画面のカエル

 

 なにやらポケモンSVをSwitch2で遊ぶと「ロードが速くなる」「処理落ちが少なくなる」「フレームレートが上がる」「ポケモンがたくさん表示される」といった色々と良いことがあるということなので、「最強ポリゴン2」イベントと一緒に試してみた。

 

 先に言っておくと、ロード時間の変化はわからなかった。だってうちのポケモンはSV両方ともゲームカードだし…。基本的にポケモン関連は長く遊ぶのでダウンロード版を買っているんだけど、SVに関しては子供へのプレゼントとして買ったもので、子供はパッケージを欲しがったんだよね。

 

 次は処理落ち関連。ポケモンSVってちょいちょい処理落ちが起こる。特にテラスタル関連で感じやすい。でもSwitch2で遊んだ今回のプレイではぜんぜん処理落ちを感じなかった。処理落ちって没入感に関わってくるから改善して純粋に嬉しい。特にRPGだと処理落ちが良い影響を与えることは全く無いからね。アクションゲームだと攻略が簡単になったり爽快感とかに繋がったりもするんだけどね。

 

 そして、ポケモンの数は明らかに増えた!すっごいワラワラしてる。遠くにいる小さいポケモンも見える。

 

ポケモンSV

 

ポケモンSV

 

 でもこれは良し悪しあるなと感じた。

 SVはポケモンをたくさん表示させる為に、他の要素、例えばテクスチャの解像度だとかオブジェクトの数だとかを制限し、ポケモンを中心に据えたデザインを行っているのだろうと思う。

 で、ポケモンがさらに多く表示されると改めて思うんだけど、いすぎだろこれ。

 いやいちゃもんみたいな言い分だとはわかってる。でも現実に動物がこれだけいたら生態系おかしくないか?まぁいまさらなんだけどさ。

 

ポケモンSV

 

 最後はフレームレート。とは言ってもフレームレートを図る手段を持っていないので、官能評価というか感覚になってしまうんだけど、良くなったと思う。

 携帯モードで遊ぶと、なめらかになったうえに画面自体が大きくなった影響で、没入感がかなり上がった。歩いていると背景がなめらかに流れていき、遠くの星や木々がくっきりと見える。

 

 いやこれはSwitch2で遊びたくなるね。まぁSwitchで遊ぶとしてもそれほど不満があるわけでもないけど、Switch2で遊ぶとより楽しいって感じ。

 

 

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 最後は「最強ポリゴン2」なんだけど、今回はけっこうすんなりゲットできた。

 

 

 ノーマルテラスタイプなので、最初は素直に格闘タイプのコライドンで挑んだ。そしたら「れいとうビーム」で返り討ち。これは明らかにコライドン対策だな。

 

 そして選んだのが「ズルズキン」だ。最強メタグロスの時に試しで育てたズルズキンなんだけど、これがピタリとはまった。

 「バークアウト」で相手の特攻を下げられるし、「ドレインパンチ」で回復できるし、「コーチング」でアシストもできる。特防を鍛えたら361まで伸びたし、安定しまくりで楽勝と言って良い内容だった。

 特に驚いたのが、ポリゴン2は最初にトリックルーム(行動順が入れ替わる)を使ってくるのだが、狙ったかのようにズルズキンのほうがすばやさが低いために先に動けるというおまけ付き。負ける要素が無かった。

 

ポケモンSV

ズルズキンが初めて頼もしく思えた。

 

ポケモンSV

相変わらず嫌な技構成だ。

 

 Switch2だとゼルダがSwitch2 Editionとしてかなり快適になるんだけど、有料だ。それに比べてポケモンSVは無料でもなかなか恩恵がある。今後はSwitch2で一味違うポケモンSVを楽しんでいきたい。

 

 

 Switch2発売前に、VRモードの解像度も上がると良いなと期待していたので、比べてみた!

 

Switchでのスクショ、「ゼルダ BoTW」

 

 まずそもそものSwitchのVRモードについてまとめよう。SwitchのVRは「Nintedo LABO VR KIT」の登場により、少ないながらもVR対応タイトルが発売された。また既存のタイトルでもいくつか対応が進んだ。対応タイトルは以下の通りとなる。

 

VRモード対応タイトル

「狼と香辛料VR」「進め!キノピオ隊長」「スマブラSP」「プチコン4」「マリオ オデッセイ」「ゼルダ BoTW」「釣りスタ ワールドツアー」「DEEMO」「マリカー8 DX」「ゆるキャン VIRTUAL CAMP(2作)」

 

 

 思ったより数があった。僕はこの中だと、「ゼルダ」「オデッセイ」「スマブラSP」「ゆるキャン 2作」を持っている。

 

 次にVRの解像度についてだ。

 SwitchのVRはSwitch本体に「Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit」付属のVRゴーグルをセットして遊ぶ。ゆえにSwitch本体画面の解像度 1280 x 720 がそのままVRの解像度になる。そして画面を半分割にして3D映像をつくっているわけだ。

 原理的には3D絵本と同じなので、3D絵本を楽しめる人であれば、VRゴーグルがなくても裸眼で立体に観ることはできる。

 

 そしてVRモードを体験した人ならわかることだが、ジャギジャギだ。とくに「ゼルダ」が厳しい。一番VRで遊びたいタイトルなのに…。「マリオ」や「ゆるキャン」はキャラが丸っこいので解像度が低くても見栄えは悪くない。

 そして、Switch2では本体の解像度がFHD 1920 x 1080となり、SwitchのタイトルもFHDで表示している。

 そう、VRモードも解像度が上がっているのでは?というわけで比べてみた。

 と言いつつ先に結論を言ってしまうけど、キレイになってた!

 

 ちなみにSwitch2のスクリーンショット機能はFHDじゃなく、Switchと同じで1280 x 720のままなので、下記のように並べてもよくわからない。

 

Switchでのスクショ、「ゆるキャン 本栖湖編」

 

Switch2でのスクショ、「ゆるキャン 本栖湖編」

 

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※追記:後からわかったのだが、Switch2の携帯モードではSwitchのテレビモードが映るわけではないらしい。あくまでSwich2用に調整されたソフトだけが、Switchの携帯モードでSwitchのテレビモード相当の解像度で映るようだ。

 ようするに「ゆるキャン」はSwitch2の携帯モードでもSwitchの携帯モードと同じ解像度、だと思う。

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 なので、直撮りして比べてみた。

 

Switch 「ゼルダ BoTW」VR

 

Switch 2「ゼルダ BoTW」VR

 

 直撮りゆえに分かり辛くてごめんなんですけど、キレイになってる!矢や遠くの木がわかりやすいかも。もちろんSwitch2で裸眼立体視を試してみたんだけど、Switchよりもなめらかになっていた。ようやく遊べるVRのレベルになったのではないだろうか。

 

 後は、VRゴーグルをなんとかswitch2で遊べるように改造するか、サイズに合うVRゴーグルを探すかするだけだ。Switch2の幅が広がる予感。

 

switch2 home

 

 唐突だけど、我が家には元々Switchが2台あって、ノーマルは僕が遊ぶ用、有機ELは子供が遊ぶ用としていた。そして僕が買ったダウンロード版のゲームが子供も遊べるように、有機ELを"いつも遊ぶ本体"にしていた。これが前置き。

 

 そして今日、Switch2が我が家にやってきた!

 配送の時間指定は午前だ。仕事をしながら今かと今かと待っていて、11時55分、ついに来た!いやぁ、焦らすよねぇ。でも開封するのは子供が帰ってから。

 で、15時30分、子供が全員帰ってきたところで、開封!保護シートをはり、保護カバーを装着!…したんだけど、カバーは使いにくかったので外した。付けたままドックに収まると書いてあったけど、ギッチギチだ。そしてジョイコンにカバーを取り付けると、ジョイコングリップに取り付けられない。まぁこれはしょうがないけどさ。サイバーガジェットのやつで2000円したんだけどなぁ。

 

 そして初期設定。Switch2で遊んでも特に利点がないものはそのままSwitchで遊ぼうと決めていたので、まずは全員のアカウントをSwitch2に登録してから、必要なものをSwitch2にダウンロードすることにした。

 で、ここでペアリングが必要になった。どうやらペアリングできるのは1組・2つのSwitch(Switch2含む)だけとのことで、Switch2とペアリングをすると、元々持っているSwitchどちらかを外さないといけない。

 ペアリングを外したほうはダウンロード版のゲームを遊ぶことができなくなる。正確に言うと、ダウンロード版のゲームを遊ぶためにはまたペアリングをし直す必要がある。

 

 もうね、しょうがないから有機ELとSwitch2をペアリングして、ノーマルはゲームカード専用にすることにした。幸いにもゲームカード、要はパッケージで買っているゲームもたくさんあるから、使い分けできなくもない。

 そんなこんなで、僕のメインSwitchは有機ELとなったわけだ。めでたい!…のか?

 

 さて、マリカーセットを買ったからには、マリカーをするしかないでしょう。というわけでさっそくマリカーをダウンロード!

 じつはSwitch onlineのマリカーをのぞけば、なんとマリカーDS以来なんだよね。当時、マリカーDSのネット対戦では直ドリが猛威をふるっており、いやになってやめたんだった…。

 それ以来、マリカーにはふれないようにしてきた。子供にせがまれようが、マリカーだけは買わなかった。

 でも、そろそろ良いんじゃないかと。マリカーもだいぶ変わったようだし、もう自分も良い年になったしムキにならずに遊べるんじゃないかと。そんなわけで、20年ぶりくらいでマリカー新作を遊ぶことにした。やっぱ面白い!これからゆるく長く遊んでいきたい。

 

 ここからはSwitch2の所感を少々。

 

・方向・ABXY・SR SLボタンが大きくなって押しやすくなった。直径で+1mm。

switch2

switch2

・アナログスティックが大きく、なめらかになった。直径で+2mm。

・本体の画面が大きく、フルHDとなりともてくっきりとなった。

・テーブルモードのスタンドの角度が大きくなった。

・eショップが軽くなった。レイアウトも変わって見やすくなったし、使いやすくなった。

・ジョイコンを取り付けるのが気持ち良い!

 もうね、当然だけどパワーアップしかしてない。

 

 そうそう、ゲームキューブのタイトルが遊べるってのも嬉しいよね!ゲームキューブは大好物なんで、Switch onlineにゲームキューブが加わると聞いて大興奮した!

ゲームキューブ

 

 だって「F-ZERO GX」「ソウルキャリバー2」でオンライン対戦ができるってんだから興奮せずにはいられない!これも優先してダウンロードだ!

ゲームキューブ

 

 他にもSwitch2 Editionはやっぱり期待が高い!特に「ゼルダ」の2作! 「カービィ ディスカバリー」の追加DLCも楽しみだし、もちろん「メトプラ4」もね!

 

 今後が本当に楽しみなSwitch2なんだけど、懸念としては、大きくて重いから子供が落とさないか心配ってところかな…。Switchもけっこう落としてたしね。その為にカバーを買ったんだけど、使いにくいからもう外しちゃったし…

 

 とにかく、これから長い付き合いになるであろう、Switch2!大切に使います。