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ゲーム万場 - ameba

日々のゲームプレイ模様、好きなゲーム押し付け 等々

 

 今週は、けっこう手応えというか、ゲームが充実していた1週間だった気がする。

 

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 まずは「SHINOBI NON GRATA」、もうね、2か月近くラスボス一歩手前(だと思う)の「如月玄蕃」という分身使いが突破できなくて苦しんでいた。

 あの手この手を試して、いきついたのが大筒。ぶっぱなしていたらなんとなく倒せていたというくらいに強力なサブウェポン。今までの苦戦はなんだったのか。

 そして、今はラスボス(おそらく)に苦戦している。しかし手応えはあるので、クリアも遠くないだろう。何とか今年中に。

 

 

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 「ポケモン スカーレット」は、ようやくDLC「ゼロの秘宝」をクリア!…かなり時間をかけていたが、いや別にこっちは苦戦していたからとかそういう理由ではなく、なんとなく延ばし延ばしにしていただけ。

 

 さてこのDLCだけど、有料だけあってボリュームもクオリティもなかなかのもので、僕としてはそうとう楽しめた。前編「碧の仮面」のほうは従来のポケモンらしい雰囲気で楽しかったし、後編「藍の円盤」はスカーレット・バイオレットの正当続編といった趣きで、こちらも楽しかった。正直、もっとこの地方でポケモンやトレーナーと一緒に楽しんでいたいものだけど…

 

ということでテラパゴスをゲット。

 

スタッフロール・ポケモンデザインには「ありが ひとし」さんの名前が。

 

 そしてクリア後はもちろん、黒いレックウザをゲット。けっこう気合をいれて臨んだものの、星5ということもあってすんなりとゲットできた。クリスマスということもあって大盤振る舞いなのかもしれない。

 

 

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 最後に「スマブラSP」、相も変わらずスピリッツ集め。DLCのスピリッツは全てのタイトルをコンプリート。でも、最近のスピリッツボードに持っていないスピリッツがぜんぜん並ばない。どうやらアドベンチャーのほうも進めないといけないらしい。そう、アドベンチャーのほうはあんまりやってない。だって普段使わないキャラを使わないといけないし…。

 

名鑑最後のほうはけっこう埋まっている。

 

しかし、名鑑最初のほうのマリオシリーズが…

 

意外といってはあれだけど他社新規IPであるHADESのキャラがでるのは驚いた。評価が高いの知っているし、いつか遊んでみたいとは思っていたから、これで余計に興味を持ってしまった。

 

 残り340程でまだまだ終わりは見えない状況。正直言ってアドベンチャーのほうはあまりやる気がでないので、またのんびりペースになってしまう予感。

 

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 「テトリス99」、「ゼルダ 知恵のかりもの」コラボをゲット!

 

 

 

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 他の出来事を羅列。

 

・「バニーガーデン」のパッケが届く。サントラとイラスト集が嬉しい。

 

・クラウドファンディング「モノクローム・エコーズ」のベータテスト版をプレイ開始。前回テスト版と比べるとかなり親切になっており、「QUESTER」未経験の新規ユーザーも遊びやすくなっているように思う。

 

・「豆狸のバケル」をプレイ開始。発売当時、体験版をやった時はそれほどピンとこなかったけど、改めて遊ぶとかなり楽しい。次回にでもバケルの魅力をお伝えしたい。

 

・「ペルソナ3R」、タルトロスは164階へ到達。順調だ。

 

 

 これまで地道に進めてきていた「ペルソナ3R」なんだけど、ここのところはちょっと集中して遊んでいた。プレイ時間(放置時間も含むけど)が80時間に達したこともあり、そろそろクリアしたいな、と。

 で、現在145階へ到達。主人公のレベルは51だ。レベル51、メガテンシリーズにあてはめると、中盤はさすがに過ぎていて、終盤に入っているだろう手応えのレベルだ。ストーリーの進捗的にも終わりが見えている。

 

ペルソナ(悪魔)の数もやっと半分。

 

そんな中でついに!

もう、後戻りはできない…

 

 はい、やっとね、ゆかりさんと良い関係になることができました。つい先日までゆかりさんとの進展がなにも進んでいなかったこともあってけっこう焦りもあったんだけど、ペルソナ3をやるにあたっての目標の1つを無事にクリア。

 残りの目標は、まぁゲームのクリアだけなんだけど。本当は数周して他のキャラとも良い関係になりたいと考えていたけど、時間がね…。ペルソナ3にどれだけ時間を費やすんだと。先日も触れたとおり、プレイ中のRPGが順番待ちっていうか、取り囲まれてるっていうか。

 別に必要以上にペルソナを強く育てていたり、装備をばっちり揃えていたりしているわけでもないので、それほど無駄なプレイはしていないつもりなんだけどなぁ。

 

何故プレイ時間がここまでかさばったのか、すこし・ふしぎ

 

ほんとそれ。もう敵のアジト探し出してカチコミして終わらせて良いと思う。

 

 ちなみにアイギスとのコミュがまったく始まらない。アイギスというキャラが好きになったからペルソナ3に興味をもったのに。なにせ、ペルソナシリーズで唯一フィギュアを持っているのがアイギスだ。しかもfigmaとPOP UP PARADEの2つだ。どちらも安価だが良いフィギュア。アイギスが発売された頃のfigmaってまだ3000円台で気軽に買えたんだよね。今や1万円が当たり前になっちゃって…

 

ぶっちゃけるとこれが理想。

 

 やっぱり、アイギスとは仲良くなりたいから2周目もするかもしれない。しかしその前にまずはクリアしないとね。もうちょっとで年末年始の連休があるから、今年中に、まずは1周!

 

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 「GIGABASH」にウルトラマンが配信された!…ウルトラマン&エミって言うんだけど、正直初耳のウルトラマンだ。なんでも「ウルトラマン: ライジング」というNetflixのCGアニメ映画のキャラ、らしい。…でもついに念願のウルトラマンが配信された!その姿がこれだ!

 

 

 …細いな。細いんだけど、ジャンプ攻撃は強い。

 

 

 ちなみに、初代ウルトラマンやバルタン星人はまだ日本だけ配信されていない。配信予定もないのにキャラ選択画面にはいるという生殺し状態が続いている。このロックが外れる日は来るのだろうか。

 とは言え、ウルトラマンが配信されたということは、まだ希望があるということか…!

 

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 「世界樹3」はレベル上げの最中で、45に到達。装備もそれなりに揃えたりして、けっこう本腰を入れてキャラの強化に取り組んでいるのだ。近く4階層のボスに再挑戦。

 

 

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 始めちゃったんだよね、「グランディア」を。

 

 

 このグランディア、実はずっと心残りのあったタイトルだった。

 突然だけど、32bit機を代表する・象徴的なRPGを挙げろと言われれば、大抵の人はFF7ないしはFFシリーズを挙げるんじゃないかと思う。しかし僕にとってのそれはグランディアだ。

 

 僕はグランディア発売当時、プレステもサターンも持っていなかったし、それらのハードの情報を雑誌やCMで見るだけだった。その少ない情報の中で一番ビビッと僕の冒険心にクリティカルヒットしたのがグランディアだった。もうタイトルからして格好良く響いてきたし、少年少女が連れ立って冒険に旅立つという王道っぷりがたまらなく、なにより刺激的な冒険の始まりを予感させる壮大なオープニングテーマが忘れられず、いつか絶対に遊びたいRPG筆頭になった。なんせ「歴史に残るRPGがある」なんて言われちゃね。


 僕は結局、ドリキャスの後期あたりにサターン本体とグランディアを入手したわけなんだけど、ドリキャス中心に遊ぶようになってサターンのRPGを遊ぶのは後回しにしてしまっていた。それがなんと今まで続いていたわけで。


 しかし2020年、まさかのHD版が発売されると聞き、すぐにswitch版を購入。…までは良かったんだけど、丁度他のRPGを遊んでいた最中で後回しになっていたのだ。このままずるずると後回しにしているとそのうちswitch2が発売されてしまう。そんな危機感から遊び始めたというわけなんだけど…。


 とりあえず始めてまだ30分程度ながら、冒険前の穏やかな日常生活・キャラ同士の掛け合いが心地良い。また携帯モードでも文字が大きく遊びやすいのは嬉しい。これならちょこちょこ遊ぶのも苦じゃないので続きそう。
 

元気いっぱいの2人の冒険、逆に新鮮さを感じる。

 

 ただ、現段階でプレイ中のRPGが3つ、「世界樹3」「ペルソナ3R」「バテンカイトス2」、そこに「グランディア」が加わってしまった。

 RPGってさ、面白いんだけど、プレイ時間長すぎない?ペルソナ3Rなんてもう65時間遊んでるけど、また新キャラが加入したりして、なかなか終わりが見えてこない。

 次回のブログでは地味にプレイを続けているペルソナ3Rの近況なんかを。

 

 

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 ここしばらくは「世界樹の迷宮3」を頑張ってる。地道にレベルを上げて、43・44まで上昇。地下16階を探索中。

 さすがにここまでくると雑魚も手ごわい。その分ドロップ素材が高く売れるから装備の買い替えがはかどる。と言ってもあれだ、他のゲームならともかく、僕は世界樹ではあまり装備を買い替えない。攻撃力なり防御力が20程度上がる段階で買うようにしている。これは現段階の武器防具よりも3ランクくらい上の装備品ということになる。そうしないといつまでたっても金欠で先に進めない。

 子供の頃はどのRPGでも、少しでも強い装備品があればお金をせっせと溜めて買い替えていたものだけど、そんな目先の人参に飛びつくとはしなくなった。これが大人の余裕ってやつだな(お金に余裕は無いけど…)

 

 

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 久しぶりに「スマブラSP」。実は対戦はほとんどせずにスピリッツ集めばかりをしている。と言ってもまだ1106/1528だから、残り422もある…どんだけ多いんねん。

 果たしてコンプリート出来る日はくるのだろうか。運良くテラパゴスをゲット。

 

 

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 そして遂に発売された「プリズンプリンセス ハメられし姫たち」も当然プレイしている。もはやキュリエイトの新作は反射的に予約するようになってしまった。こういったタイトルを買う時、ネット上ではシノビリフレの頃から"指が滑った"と面白おかしく言っているが、僕はそんなことは言わない。僕はこのゲームの為にe-shopにいき、"プリズンプリンセス"で検索し、狙いを定めて購入している。

 他のゲームで戦って疲れた体と心と頭をキュリエイトはほんわか温めてくれるのだ。これでまたダンジョンに潜れるってもんだよ。

 

 

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 そして本日からamazonで始まったな!一年で一番熱いセールが!

 と言ってもゲーム関係で欲しかったものが安くなっているわけでもなく、今のところ買ったのはswtich版「十三機兵防衛圏」のみ。プレイステーションストアチケットもお買い得になっていたけど、どうするか。今回のセールはなぜかアトラス関係が目立つ、なんで?

 

 

  超絶最かわてんしちゃん (POP UP PARADE L size)

 

出典ゲーム:NEEDY GIRL OVERDOSE

メーカー:グッドスマイルカンパニー、POP UP PARADE L size

 

超絶最かわてんしちゃん POP UP PARADE

 

 「NEEDY GIRL OVERDOSE」の「超絶最かわてんしちゃん」、POP UP PARADEではすでに通常サイズは発売されているんだけど、今回はL sizeで再登場。

 

 「NEEDY GIRL OVERDOSE」に関しては以下Steamでの紹介文を抜粋。

「『NEEDY GIRL OVERDOSE』は、最強のインターネットエンジェル(配信者)を目指す承認欲求強めな女の子(超絶最かわてんしちゃん)との生活を描くマルチエンディングADVです。」

 

 こちらはゲーム画面の超てんちゃん。このゲーム、最初はSwitchで始めたものの、やり辛くてSteam版に乗り換えた。ゲーム内でもマウスカーソルを操ることになるのでマウス操作が一番遊びやすい。

 

NEEDY GIRL OVERDOSE
 

 L sizeなので箱がでかい。縦は30cm。POP UP PARADEの通常サイズと違い、正面は全て紙で中は見えない。

 

超絶最かわてんしちゃん

 

 箱裏に載っている「ぴえん猫」は付属していない…

 

超絶最かわてんしちゃん

 

 全身を前後から。ゲーム内でよく見る配信時のコスチュームではなく、普段着のようないで立ち。特徴的なヘアスタイル&カラーも見後に再現されている。やはり超てんちゃんと言えばこのヘアスタイル。

 

超絶最かわてんしちゃん POP UP PARADE

 

超絶最かわてんしちゃん

 

 目のアイプリントはくっきりと明るい。

 

超絶最かわてんしちゃん

 

 中身が見える透明仕様ショルダーポーチや、足のハートマークも丁寧な出来栄え。

 

超絶最かわてんしちゃん

 

 特徴的な髪先は細くくるっと見事な造形。

 

超絶最かわてんしちゃん

 

 靴はエナメルめいたテカリのある塗り。

 

超絶最かわてんしちゃん

 

 グッスマ特典の「ぴえん猫 ごめんVer.」、普通に足元に置いてしまうと顔が見えないので頭に乗せてみた。

 

ぴえん猫

 

超絶最かわてんしちゃん

 

 通常サイズのPOP UP PARADEのほうと比べると、本作はやはり大きい分だけ造詣が細かく存在感がある。また通常サイズも時間のある時に紹介して、サイズの比較なんかをやってみたい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

↓↓ ローアングル注意 ↓↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

超絶最かわてんしちゃん