このガチャは
ではあるが、昨日同様再吟味といきたい。
先ずは
星4武芸者
真柄直澄さん
・前列敵1体
物ダメ3.10
生命力50%未満味方1人以上時攻+25%
(3.875)
数値は強化後のもの。
条件を満たした数値は中々のもの。
その条件も強化前は2人以上だったが、1人以上に緩和された。
……とは言え、面倒な条件ではある。
だからと言って条件を満たさないと……まるでサービス開始の頃に実装されたかの様な性能となってしまう。
うーん……鶏肋。
固有は良いね。
前列に置く事で性能がアップするスキルであるとか固有であるとか……或いは武蔵さんの如く通常攻撃要員など、いくらでも移植先候補は思い浮かぶ。
本人運用は無しで、固有移植要員だな。
これぞ継承の宴……って感じ。
次は
星4武芸者
高橋紹運さん
・前列敵1体
防−50%
物ダメ2.70
・周囲味方
防+25%
防御弱体が通ると数値以上のダメージが期待できるのだが、デバフは重ね掛けが出来ない。
なので、デバッファーを……いや、デバフ兵器でも持って行った方が余程効率的。
周囲バフも数値が低いし、そもそもアタッカーにそんなことを求めていない。
ついでに、肝心の攻撃の数値も低い。
防デバフをどうしても使いたいけど、デバッファーを連れていくこともデバフ兵器を持っていくことも出来なくて、かつ、この数値の攻撃でも問題の無いステージでなら輝くかもな。
……んなものがあるのかはおいといて。
固有も
「あなたにそれは求めてない……。」
って感じの組み合わせ。
そして肝心のスキルアップ効果は控えめ。
本業でないものに手を出した挙句、本業が疎かになって倒産する会社みたいなムーブをかましているなという印象。
ただ、開眼が誉なのでその移植には良いかも。
いずれにしても開眼餌。
続いては
星4武芸者
帰蝶さん
・敵ラ1体
物ダメ2.00(0.50×4)
自身生命力50%未満時3.00(0.75×4)
どこに飛んで行くかわからない攻撃。
しかも、全弾命中でもたったの2.00。
面倒な条件を満たしても3.00……ここまで魅力を感じないスキルも珍しい。
翻って固有は中々魅力的。
今となってはペナルティ無しのものもあるが、実際当時スキル40%アップは
「遂に来たか……!」
って感じだったもの。
そのペナルティも微々たるものだし。
もうこれ以上記すことはないかな。
これぞ継承の宴って人その2。
当たり。
そして
星4薬術師
櫛橋光さん
更に
星4武芸者
虎御前さん
・前列敵1体
物ダメ3.00
確立麻痺付与
まあ、今となってはな数値に出るんだか出ないんだかわからん麻痺……正直使うのは厳しい。
翻って固有は悪くない。
アタッカーに嬉しいセットである。
当然、移植にOK。
本日3人目の「これぞ継承の宴」の人。
当たり。
本日ラストは
星4武芸者
羽柴秀次さん
・前列敵1体
物ダメ2.75
確立即死
即死ギャンブル要員。
なので、この人は攻撃能力は問題にならない。
なんならダメージ1でも良い……即死なら。
故にこれでもそれなりに評価出来る。
で、固有だが……与ダメ40%は評価できるのだが、今となっては上位互換がチラホラ。
例えば、桔梗の才知版光秀さんとかね。
でも、つなぎとしての継承ならあり。
構成は、兎にも角にも即死を狙うので、一般的なアタッカーと同じに考えてはいけない。
欲しいのは
・呪われない
・麻痺らない
・先制スキル
であるから、状態異常を防ぎつつ、可能ならものすごいスピードで即死狙い。
即死要員不足ならあり。
人によっては当たり。
ということで、思いの外当たりが多かった。
では、回す諸君に幸あれ!






