「自分が面白いと思うもの」と「他人が面白いと思うもの」がイコールであるならば、場数を踏んでその才能に磨きをかければいいだけ。しかし、残念ながら、上記の関係性がノットイコールの人もいる。
かく言うアタクシの事であるが、アタクシはとりわけこの部分が残念なぐらい弱い。だからこそ、ずっと裏方でやっているわけであるが、そんなアタクシだって、自分で何か動画を作ってやってみようと思った時期があった。
その時に作ったもんは、とにかくつまらない。これは、言ってしまえば、アタクシという人間のエゴを突き詰めたからにほかならないのであって、その時に一緒にやっていた人間は、今ではYouTubeでチャンネル持ってそこそこ数字を叩いているということからも、やっぱりアタクシにセンスがないということなんだろう。
以前にその人と会う機会があって、のんべんだらりと酒を飲みながら、動画制作の話をしていた時に、「やっぱり動画制作っていうのは、撮りに行く前に綿密に構成を考えなきゃダメなんだな」という話をされた。
まぁ、当たり前の話といえば当たり前の話なんだが、アタクシの動画制作のスタイルは基本的にガチガチの構成に従ってやらないというスタイルだったもんで、グダグダな面白くも何ともないものになっちまったんだよな。実際。
綿密に計算された企画のもとに、きちんと着地点を見据えた構成。製作者側が「こういう画にしたい」と思う、ハッキリしたビジョン。それに付随する進行や台本、恐らくは、様々な映像屋のジョーシキだ。特に、分業が基本の映像業界においてはこのような構成という、いわば動画の設計図がなければ、企画者のイメージは伝言ゲームのように変化してしまう可能性すらある。
では、どのようにそれを作って行けばいいのか。
内容に関しては、ターゲットを決めるところから。見せたい相手は、仲間内なのか同じ趣味を持った人間なのか、不特定多数なのか。当然これは、前述の例の順番通りに難易度というか、配慮しなければいけない事が変わってくる。かなりセンスが問われる。
では、映像の外郭の部分で第一に考えるべきは「全体の時間」。「尺(シャク)」なんていう単語を使うとソレっぽいのだろうが、まずは全体の尺を決めるところから全ては始まる。
この概念がある動画とそうでない動画は、全体的な締まりが違う。
もちろん、尺の決定には、動画アップサイトなどの物理的な制約による限度もあるし、イベントなどで使用する映像であれば、与えられた時間というアッパーがある。ディスクであれば、容量との兼ね合いによる制約もあるし、心理学的に「人間が集中して見ることのできる時間」はどれぐらいだろうかなどという尺の決め方だってある。
尺が決まれば、そこに肉を付けて行く。もちろん、その肉の中にも大まかな尺の概念を持たなくてはいけないわけだけど。
時系列に、なるべく詳細に計画していく。自分のイメージではこんな感じと具体的な画などが頭に浮かんでいれば、「絵コンテ」などを書いておいてもいいだろう。
最初から最後まで仕上がった構成をもとに、さぁ撮影だ!となりたい気持ちをぐっと堪えて、冷静に、そして第三者的な目でもう一度、いや何度も見てみよう。興奮冷めやらぬのならば、一晩寝てからもう一度見てみよう。「本当にこれでいくのか?」と。
まぁ、ただこの分野に関しては、アタクシ自身がそれで成功した事が無いので、反面教師として、企画や構成の概念なく動画制作なんてやり始めると痛い目見るよっていう事を伝えたかったんだとご解釈頂ければ幸いです