映像で言うフレームとは、大雑把に言ってしまえば、デジタル環境で扱う映像というのは静止画の連続であるから、その最小単位のこと。微妙に絡み合ってるから混同してしまいがちだが、カメラ的な要素で言う「フレーム」とは全くの別物。
軽んじられがちだが、映像を作るに当たって1秒間を何フレームで構成させるかというのは大切だ。フレームレートなんていう単語が用いられる。そしてこれは、実は撮影する段階からきちんと設定してやらなければならない事なのだ。
大抵、映像は1秒間に約30フレームで構成するのが通常である。であるから、ほとんどのカメラは1秒間約30フレームで撮影される設定になっている。約という書き方をしたのは、厳密に言えば1秒間30フレームのノンドロップ・フレームと、1秒間29.97フレームのドロップ・フレームがあるのだが、その違いをシビアに要求されるような使い方はしないものと思われるので、ここでは省きます。
しかしながら、本格的な撮影機材やハイエンド機種、海外製のビデオカメラ、デジタルカメラの動画撮影機能や、webカメラ等場合、フレームレートを変更できたり、解像度によってフレームレートが変わったりとあるので注意が必要だ。
アタクシの体験談で言えば、今まで様々なカメラを触ってきましたが、「動画撮影」がメインの機能でないものに特殊なフレームレート設定のものが多々見受けられます。又、自主映画なんかを撮影している人のカメラを借りたりすると、設定が変更されているケースがありました。
では、なんでそんなに気にするのかと言えば、編集ソフトに素材を入力する際と、レンダリングする際にフレームレートの設定が違うと、画の動きがおかしくなるからです。
例えば、フレームレートが24フレームのものと30フレームの映像があるとするとします。この二つの映像は、フレーム数は違いますが、同じ1秒間です。そこらへんを考慮せずに、1秒間が30フレームのプロジェクトの中に24フレームの映像を入れたらどうでしょうかという話です。
幸いなことに、最近はそこらへんを自動で識別して自動で調整する機能が編集ソフト側に付いているものも増えましたので、大事には至らないかもしれません。が、しかし、映像の設定を根本的に変更してしまうということは、前回書いたように、本来不必要なエンコードやレンダリングは映像の質を劣化させてしまう行為です。撮影時に注意することで劣化を防げるのであれば、それは意識的にやらなければならないと思うのです。
ちなみに、一昔前の少し上級者向けの編集ソフトだと、使用する映像のフレームレートと書き出し時のプロジェクトのフレームレート設定が違うとレンダリングができない場合もありますんで、注意といったところ。
実践的な事で言えば、音楽のプロモーションビデオを作ったり、曲に合わせてスライドショーみたいな結婚式の馴れ初めムービー(これ、正式名称なんていうの?)を作る際には、フレームの概念というか、フレーム単位での作業になるかと思います。
1/30の世界なんて、普段は全然意識しないですが、この1フレームのズレでシックリきたりはたまた違和感あったりします。
どうでもいい話ですが、「映像の出だし15フレ、ブランクからのフェードで」みたいな使い方ができると、ソレっぽいですね。