アメゴールド(アメG)に関して思うこと。 | リトル・プーリームのプラスティック・スリル・ブログ

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テレビの低級化に抗し、マジで音楽を憂い、予言蔓延する世に悩み、
焦り多き家庭に困り、後悔伴う仕事に苦しみ、レーザー的に精密な
日本語の駆使に迷う中年男の見込み違いとニガリきった日々のアレコレ。

アメーバピグという2次元空間で、いろいろあそんでみた。

まあ、大人の「人形遊び」ですわな。

というか、デジタル液晶画面上での「紙芝居」みたいなものかな。


子供の(おもに女児の)人形遊びは、すぐに飽きる。

とおもう。


しかし、

大人になってから始めた人形遊びは…いつまでも続き…

こんなデジタルな人形遊びを、死ぬまで?

続ける人もいるのだろうか?(まだその歴史は始まったばかりで、見通しがつかない)


不思議なことである、いや、不思議でもないか?

フィギュアを嗜む青年・中年男性が、日本にはかなりの数で存在するのだから、

それが2次元に移行して、一般化したとしても不思議じゃない。


だが、これにはお金(リアル・マネー)が要るのである。

アメG(アメゴールド)を、コンビニ店内で購入するなり、クレジット決済なりで、

「仕送り」してやらないと、人形(アバター)が、満足に生活できないのである。


俺は、のうのうと無課金で遊んでいるが(人形に、カネを送金?バカらしい!)、そうすると、まあ、

いわゆる「変わり映えのない日常」になってきて、飽きる。

つまり、別世界に飽きてくる…(天国だって飽きるさ!!)


だいたい、別世界であれ、現実世界であれ、カネが無いから(というわけではないはずだが)

変わり映えがしない、つまんない、何のスリルも、スキャンダルもねえ!

ってことで、飽きてくるが、それでも日常生活は続くし、

続けなくてはならない(飽きたからって、死ぬわけにゃいかない)。


で、このウェブマネー=「アメゴールド(アメG)」とやらが現実にどのくらい利用されているのかというと…

サイバーエージェントの決算説明会の公開資料を読めば分かるわけで…

えー、要するに、すごい金額なのである。

2011年12月時点で、ピグ(アバター)が1000万人、
(2010年12月に600万人だったから1年で倍増か)

月間のアメG消費量が、約12億円である。
(2011年12月には、月額約6億円だった)

サイバーエージェント、儲かってるな~とは思いますよ、

このデジタル紙芝居?おとなの人形遊び?の売上高、

一見、スゴいと感じるのは確かなんだけど、ね…

12億円、これを会員比でみりゃあ、1人あたり、月100円なのである。

まあ、そんなもんでしょ。

月に100円くらい。

でも10人いれば、9人は無課金だろうから、1人で月1000円使うのがいるのだろうか…

やはり、そんなもんだろう。


しかし会員が増えれば、その総額がすごいので、サイバーエージェントとしては、

「お前らもっとカネ使え」なんてことは言うまい。

ただ、黙々と(ってわけでもないが)、会員の増加を図るのである。


果たして「仕送り」しなければ、すぐに飽きるのは確かで、休眠状態の会員も相当いることだろう。

俺も、そう、早速、実感しているところである。

だが、無課金は続く…果てしなく。