まー君のどたこ趣味ブログ -93ページ目

ノムさんありがとう。

元プロ野球選手の野村克也さんが本日の午前3時30分に84歳で亡くなられたニュースを知り、野球人で一番好きなのは野村克也であると公言している私は大変にショックを受けております。



具体的になにかを採り入れたわけではないんですが、仕事でも考えて工夫すればもっと上手にできるのに、と思うタイプの私にとって、頭を使って能力や現状をさらに活かす野村さんの考えは非常に共感できるものでしたし、身の程をわきまえずに書かせてもらうと、この人(野村さん)の考え方はとても私に似ているなと感じることが多々ありました。



辛辣な皮肉も好きだったり、注目されると照れ、真面目な場面でユーモアなコメントでお茶を濁しちゃったり、そうかと思えばカジュアルな場で持論を長尺で披露しちゃったり。なんか他人とは思えない。
何も工夫せずに漫然と仕事に取り組む人が好きになれないのも。ただ順番に仕事にあたるだけで時間を浪費したり、時間が足りないとかのたまってしまう人には、頭を使って工夫せいよ、次にすべきことがわかったら常に布石を打てよ、この程度のことでアップアップするぐらいなら、最初から想定して動いておけばもっと上手く対応できただろ…なんて考えが頭に浮かぶたび、私いま野村監督みたいだったな、と苦笑しちゃう。



私もなぜそう行動したか根拠を説明できるか、できないのなら結局なにも考えてないんだ、っていうタイプの人間なのも、勝手に野村さんに親近感を抱くところでした。
仕事にはもちろん端折ってはいけないこともありますが、次が詰まっているのに少しでもスムーズに進むように工夫もせず、なにもないときと手順もペースも一緒、良い物を持っているのにムダにしているなんてのがとにかく嫌いで許せないたちで。






もちろん野村さんは頭だけで渡り歩いてきたのではなく、その活躍は日々のたゆまぬ努力があってのこと。普通の選手が考え方を変えるだけではテスト生から一軍そして監督まで出世し、捕手初の3冠王や、王貞治さんに次いでのホームラン数2位などの輝かしい記録は作れませんから。野村さん=ボヤきのイメージも強いと思いますが、まず第一にものすごい野球選手だったんだぞと。



それから。前段で考えや工夫が大事と申しあげましたが、頭脳は鍛え上げられた肉体や環境をさらに活かすためのものであって、けっして理論武装だけの頭でっかちになってはいけないと気をつけたいです。






17年に奥さんである沙知代さんを亡くしてからはテレビで拝見するたび、目に見えて元気が無くなっていっていたのでずっと心配はしていたのですが…。
やっぱり男性は特にですが、配偶者を亡くすと急激に元気を失うんだなあと思う。野村さんが亡くなった原因が奇しくも沙知代さんと同じだったところにもなにか運命めいたものを感じずにはいられない。



新しくヤクルトに就任した高津監督に「オレを使ってくれ」と冗談まじりのコメントを寄せていたとき、実はほんのちょっぴり現場復帰を期待していました。
80過ぎのご高齢でしたから、ベンチ入りして1年間のペナントレースを戦うのは身体に非常な負担を掛けたことは想像に難くないですが、コーチほど現場に足を運ばなくてもいいアドバイザーなどの仕事だったら…。もし任せられていたら、なんとなく野村さんならみるみる元気になっていって、今年に亡くなるようなことはなかったんじゃないかというのが本音です。現場に携わればそれぐらいの気力が漲るほど、野球を好きな人だったと思うから。そうでなくても解説などの仕事を通してであっても、まだまだ野球界に貢献してほしかった…!
今までお疲れさまでした。ノムさんこと野村克也さんのご冥福をお祈りいたします。

おいらはドラマー。

~音楽ゲームと私~
私は古くから、ギタドラとポップンミュージックのファンである。がしかし、今では財力体力が持たないのと日々の多忙にかまけ、プレイはヘタすりゃ数ヵ月に1回、データ保存カードの有効期限を延ばすためかのように遊びに行くぐらいにとどまっている。



全然遊んでないのにファンを名乗るなというお叱りももっとも。だが、線香の火程度であろうとも、情熱はまだ燃え尽きたわけではない。それが証拠に、足繁くゲームセンターに向かわなくなった現在に至るまで、カードの有効期限だけは切らさないようにしているではないか…!
本当に興味が失せ切ったのであれば、有効期限が切れようとも気にも留めないはずである。ところがそれを許さないのは、私の中にまだ火は残っていると見るべきか。



…いや、そんなことはどうでもよくて、ただカードのデータとともに、楽しかった日々の思い出が消えてしまうことを恐れ、過去にしがみついているだけなのかもしれない…タバコ



そんなことを考えつつ曇りがかった空を見上げながら、自嘲に満ちた笑いがこみあげる。ああ、そういえばきょうだいのカードは有効期限を切らしてはいまいか…。寒空に思わず身を縮めながら、同じくカードを保有するきょうだいの身を案じる。






本題:カードの有効期限、大丈夫?終わりにひひブログで呼び掛けずに直接メールでもしろ!ズドン!

等身大の女の子()。

新サクラ大戦もクリアし、トロフィーが全て集まりました。ストーリーやゲーム性については賛否ありましたが、私はそこまで拒否反応は無かったかな。
アクションシーンでロックオンくらい付けてくれ~とは思いましたが、まあ無くても戦闘評価の「天晴」はそんなに苦労せず取れましたし。ちゃんと無い状態に合わせての難易度調整がされていたから大丈夫ニコニコ



ストーリーの「否」はたぶん元祖の帝国華激団・花組が出てこない理由に関するものも含まれるという予想なのですが、ぶっちゃけ高くなったギャラを節約しなきゃいけないから出さないことへの方便だと思うので、ああそうなのね、ぐらいなもんで。



我ながら冷めた意見ですが、やっぱり予算的にはチョイ役ぐらいで今の田中真弓とかを呼んでられないと思うんだ真顔
元祖のサクラ大戦が出たときにもすでに名も無い若手ってレベルじゃなかった方だけど、当時はメインヒロインの1人だから。今は新しいヒロインでやりましょう、ってなってるんだから、その誰よりもギャラの高いベテラン声優さんはポンポン呼べない懐事情なんだろうなって汗
富沢美智絵と横山智佐のおふたりでご勘弁を、というところじゃないでしょうか。






んでその新ヒロインですが…発表されたキャラビジュアルを見ていちばん良さそうだと思ったのは望月あざみだったんですけど、ネットではこいつだけはないとか散々言われててめちゃ悲しかったぐすん
メイド服で忍者ってのがあざとすぎたのか、それともジト目で無口なのがウケが悪かったのか…?
でも全員のエンディングを見ましたが、あざみがいちばん良い子だったと思う(贔屓目)。無口っていってもツンデレでもなく、わりと褒めて褒めて!って感じだし、慣れると子犬みたいで可愛い。私のファーストインプレッションに狂いは無かったにやり



そしてもうひとり、良い意味で裏切られたのは東雲初穂。祭り好きで男勝りな設定から、ガサツな暴力オンナではなかろうかと偏見を抱いておりましたが、この子は可愛いラブ
暴力オンナってのは当たってる部分もあったけど、友達思いで熱くて…これで搭乗機体がもっと使いやすければ…(個人の感想です)しょんぼり



クラリスは良心というか、ちょっと落ち着いた設定のキャラクターですかね。バックボーンはブッ飛んでるし、序盤はある意味いちばん手のかかる問題児ですけどハートブレイク
アナスタシアはもう見るからにお姉さまキャラ。キャラとしてはクラリスと同じくわかりやすい性格ですね。
特筆すべきはアナスタシア自身よりもその機体。これ、主人公の神山誠十郎やさくらを差し置くレベルで最強機体じゃないか?



そして新サクラこと天宮さくら。彼女は…うーん…見た目は好きだし、嫌いではないんだけど…なんか怖い汗
主人公の神山と幼馴染みで、神山に初期から好意を抱いているキャラなので、最初から彼女風というか…他のキャラと親しげにすると嫉妬するし、他のキャラを誉めると好感度が下がるしあせる
初穂と親友設定なのですが、初穂を誉めても「ふーん、初穂みたいな子が好みなんだダウンテロリーン」みたいなショック!



どのキャラも己の葛藤と戦って成長するシナリオなのですが、さくらだけは葛藤で済まずに病むし、そうなったら神山どころか親友であるはずの初穂の声も全無視するし、なんかメインヒロインが一番闇を抱えているような汗
ちょっとだけネタバレをかましますが、最終的に初穂の熱い思いを乗せたコブシにブン殴られて目が覚めるんですよ…さくらガーン初穂カッケェ笑い泣き



なんかさくらヤベェなと思ってさくらの親父を見たら、さくらがこうなるのも納得。あの親に育てられたらなんか…ああいう風になるな…親父さん後半に入るまでは良い人なのに、後半サイコパスだよ…ゲロー



ゲームとしては荒い部分もあるけれど、私は久しぶりのサクラ大戦に失望するようなことはなかったし、楽しめましたから、続編が出たらまたやりたいと思う。
なんだかんだヒロインもみんな可愛いしキャラが立ってたので、クリアまでの過程で愛着が湧きましたしね。もちろんさくらもねビックリマークウインク
キャラクターは魅力的に見えるよう、上手に作ってあると思います。(説得力が皆無ですけど)もちろんさくらもねビックリマークウインク

恥さらし。

新型コロナウイルスが中国・武漢市で猛威を奮っている騒ぎで、あまり関係ないかと思われた私の町でも店からマスクが無くなり、入荷未定のお詫びが貼ってあります。



本当に必要な方が買うならいいのですが、やはり問題は転売。オークションサイトやマーケットプレイスなどでは定価の倍どころじゃない値段が付いているものも。



ケアホームなどで大量に要るケースもあるでしょうけど、出品を見るに転売で買い占めている人間も少なくないのでは。



とくに苦労もせず、買ったものがその何倍もの値段で売れていくと濡れ手に粟で気分が良いのでしょうが、こういった体調や命に関わる出来事をビジネスチャンスと捉える考えは非常に不快だし、まともな人間であるとは理解しがたい。



こういう人間はよく「こっちも苦労して手に入れてるんだ、欲しかったら俺たちより先に手に入れろよ」なんて言い回しをしますが、もし災害時に食料や飲料水が誰かに買い占められて手に入れられなくなっても泣きも喚きもせず、さっさと手に入れられなかった自分が悪い、と納得して死んでいけるのでしょうか。マスクは食べ物ではないけど、それと似たようなことをしているなんて自覚はきっと当事者になるまで芽生えないだろうな。






転売についてはメルカリやAmazonも非常識な出品はチェックしていくとコメントしていますが、どこまで可能なものか…。
今回の転売のひどさはテレビどころか新聞にも載るほど。
クレームがたくさん入ってきているらしい消費者庁も、必要以上に買い占めたりしないで、と異例の”お願い”をしています。



でも現状お願いしかできないんですね…。今後有事の際にもこういう厚かましい奴がどんどん増えて確保競争がさらに加熱してしまう前に法整備を急いで、早いとこ一般人が自由に商売ができてしまうシステムを規制したほうがいいのに。



そうしたらそうしたで悪質な業者が出てくるとは思うんですが、業者ならなんかしらの登記や資格があるでしょうから、ただの一般人よりは取り締まりやすいし罰しやすいと思うんだけどなあむっ
なんにも持っていないのはもっと厳しく扱えばいいんだから。
このままいったらなにかある度に転売の問題はどんどん出てくるのは避けられませんが、人の弱みにつけこみ、なにか大事なものを失ってまで金を求める恥知らずがいつかは対策され、できるだけ減りますようにむっ

ヤバイ見落とすトコだった。

ミステリー案内2のクラウドファンディングでのストレッチゴールのひとつ「前作偽りの黒真珠のパッケージ版発売」。
B-SIDE(ビーサイド)というパブリッシャー限定でひっそりと予約受付中でした。



え?そういう方式での販売なの!?私はてっきり、全国のテレビゲーム商品取り扱い店に並ぶもんだと思っていたのですが…。
これじゃ気づいたときには買えないユーザーも出てきそううーん



ビーサイドってなんじゃ?と調べたのですが、パッケージソフトのリリースにこだわるメーカーなんだとか。
偽りの黒真珠はゲームを開発したハッピーミールでもなく、ダウンロード版の発売元のフライハイワークスでもなく、ビーサイドということになるようで。だから余計に気づきにくくなりそう(※私はハッピーミールのTwitterで知りました)。
もしかしてミステリー案内2もここのみの販売じゃなかろうな?全国の店頭に並ぶのを楽しみにしているのにぃえー?



しかも商品ページには3000本限定生産で、再版はしないと書いてある滝汗
世界に3000本のみ…これ絶対のちに高値になるやーつキョロキョロ
とりあえず偽りの黒真珠だけは確保しましたが、ビーサイドの公式ストアによるとフライハイワークス繋がりか、偽りの黒真珠の他にもゴルフストーリー(5000本)とキャットクエスト(3000本)のパッケージ版が販売されていますえっ



偽りの黒真珠も含めて、なぜか全部ダウンロード版を持ってるやーつキョロキョロ
でもこれ、かなりレアなソフトだよね…そう思うとコレクション欲がみ な ぎ っ て き た タコ
パッケージ版とは言いつつも、パッケージを開けた中身はダウンロードコードの紙っぺら1枚、という、よくあるなんちゃってパッケージ版じゃないよね、ってのが心配でしたが、ちゃんとゲームカードが入っているようです。少なくとも偽りの黒真珠だけは確認できました真顔



こちらはビーサイド限定のパッケージ化ではないけれど、セレステやショベルナイトのパッケージ版もオマケがついた特別版で販売されてるんですよね、ここ…じゅるりあせる

何言ってるの?オマケが本体だよ。

あっ申し遅れました。シスターズロワイヤル、発売日に買ってきましたねー
発売日:1/30爆弾
このタイトルはまずダウンロード版が存在していて、そのだいぶ後にパッケージ版がリリースされたんですよね。だから、欲しかった人はすでにダウンロード版を持ってるって場合も大いに考えられます。



私も例に漏れずほっこり
ダウンロード版:約1500円。パッケージ版:約6000円。え?ボリすぎ!?と思う方もいらっしゃるのは当然ですが、パケ版は外付けでサウンドトラックCDとアートブックが付いてくるため、そんなに損だとは思っていませんタコ



正確な情報じゃないけれど、私の感覚ではダウンロード版をパッケージ化すると印刷などのコストが増えるため、ただパッケージ化しただけでも2000円近くは定価が上がります。今回のケースにそれを当て嵌めると3500円。
そこにサントラとアートブックを付けて計算するとそんなにおかしな計算じゃない。サントラだって別売りにすれば2500~3000円は取るでしょうし。
サントラやアートブックをただで付けてくれるソフトもたくさんあるけれども



だからCDとアートブックを買ったらソフトが付いてきた、と自分ではまあまあ納得できるんですよね。
CDやアートブックだけ別売で売ってくれたら、私はソフトは買わず、それで満足できたと思いますニコニコ



まあそうは言っても、やっぱりパケ版という”現物”が手の内に来るというのは所持欲を満たしてくれるので良いあせる
たとえダウンロード版を持っていようとも、タイトルによってパケ版も欲しくなるものはあるよね。
という話を明日もすると思います。みなさま、お付き合いのほどをにひひ

どんピ者。

食材を買うがため、近所のスーパーへ。
スーパーの中では何もブログ向けのことは起こりませんでした。残念えー?
せっかくブログネタを探すために出掛けているのに…(違う)。



帰り道は誰もいないような住宅地ばかりを通るので、お行儀悪くアイスを食べながら帰りましたが、手とハンドルがベトベトになって、帰宅後ハンドルを掃除しながら少しばかり後悔
アイスなんてやめときゃよかったんだダウン



でもスーパーにいるときから手が震え出したんで、やばいこれは低血糖症状かも?と思ったからさ…ゲホゲホ
今思うとアイスじゃなくておにぎりとかでいいし、そんな状況で自転車に乗りつつ食うな、ですがイヒ
フラっと来てコケたらドウすんだプンプン



それはそうと、自転車を停めてからカギを掛けようとしたら、見事にスポークに当たって掛けられない状態になるのはイヤですよねぼけー
なんであんなに面積がある空間のほうにいかないで、スポークが邪魔になるところにきっちりピンポイントでいくんでしょう。



針に糸を通すかのように当たるから、まるで月光の奥義「纒 亥欠 針 点」のようだ…と書きたかったんですが、どう変換すれば2文字目が出てくるのかわからなかったヨーダぶー
(てんがいしんてんの「がい」、変換方法を知ってる方、教えてくださいにひひ

思惑はどうであろうとも。

テレビ東京×偽りの黒真珠スタッフで作る、「世界初・ドット絵ミステリードラマ」を作りたいプロジェクト。その資金を調達するためのクラウドファンディングが先月末、ゴール設定の600万円に到達して終了しましたクラッカー
私も微かながら参加しましたが…。



正直、これじゃ到達しないなと思ってから金を出した爆弾←こら!
即座に支援と決めた方との温度差はひどいけど、そのまま見殺しにはしなかったんだから…怒らないでちょダルマ



だって、最終日だったか1日前だったか覚えていませんが、私が見たときにはまだ400万ぐらいでしたから。
実は参加を最後まで悩んでいたんですよ。もちろんドットグラフィックは好きですし、とくにドット絵のミステリーアドベンチャーゲームならイチもニもなく参加するんですけど、ドラマまで手を広げるのもどうなんだ?って。汗



んでもまあ見てたらまるで届きそうにないし、今回のプロジェクトは達成しなかったら支払いはされない方式だったんで、達成したらしたでいいし、ダメでもお金は戻ってくるならいいか!程度の軽い気持ちで。
それが後半すっごく伸びて、達成したどころか700万円にまで届き、ストレッチゴールの1つ目に設定してあった「ドラマの尺が1時間→2時間へ」にも到達するなんてビックリですタコ






クラウドファンディングって、最終日にグンと伸びることが多いんですって。伸びてないからといって反響が無いとも限らなくて、様子見しているユーザーもわりと存在しているからなんでしょうね。
でも払ったのが戻ってこない形式ならともかく、600万に到達しなかったら支払いはナシになるタイプでも様子見がこんなにいるのは面白いですね。



私もそうでしたけど、なんだかんだ推移はチェックしていて、最終日あたりに「なんだ苦戦しているな!じゃあ最後に援護してやるよ!受けとれ!」って心理になる人間はたくさんいるのかもにひひ



だって今回のプロジェクト、たしか終了10日前くらいにやっと200万台を突破したとか、そんな段階だったんですよ。それを思うとすごいラストスパートだし、私みたいに(ドット絵だけど、ゲームじゃなくてドラマかぁ…)くらいの人間をも応援させたくなる”か弱さ”がありましたよねほっこり

拡張のようなそうでないような。

私の予想に反し、PS4コントローラ用の背面ボタンアタッチメントが売り切れている店が多い。



説明しよう!背面ボタンアタッチメントはPS4のコントローラ・デュアルショック4に接続し、コントローラの背中側に2つのボタンを増設するアタッチメントである!上差し



なんですが、私は率直なところ(そこまで要るかこれ?)と思っちゃいましたしょんぼり
何に使うものなんだろう…モンハンとかFPSなら重宝するのかな?格ゲーだといらぬものが暴発するだけに終わりそうショック



というのもこの背面ボタンアタッチメント、すでにあるボタン機能のどれかを割り当てる(シェアやオプション、PSボタンは除く)ものなので、私にとっては無くても困るタイプではないのです。



仮にL4ボタンやR4ボタンとして、新しくボタン機能を増設できるなら私も欲しいかもしれません。格ゲーの同時押しをさらに設定できるから。



例えば鉄拳なら□や△などの部分のボタンはパンチキックに振り分けられていますし、L1は□×、L2は□△、R1は△○、R2は×○と設定したとして、まだ□○、△×、3つ同時押しや4つ同時押しなどが残るので、L3、R3を使っても足りません。
ですから背面にさらに新しいボタンを作って割り振れるのなら助かるんですが、そうではありません。
すでにあるどれかを設定するだけなら変化はボタンが背面にあるか前面にあるかでの押しやすさしかありませんから、とりたてて必要ではなくなってきちゃう汗



なので買おうとは思わなかったんですよね。強いていえばデュアルショックがよりゴテゴテしてパワーアップした感がかっこいいかな?ぐらいゲーム
使用者のレビューを見て、なにかメリットが見い出せたらのちに買うかもしれませんけど、今は無くていいかな~にやり

私のフレーズは弧士羅瀬 弧得斎(こじらせ こうるさい)。

先だって仕事をしている最中、後輩がふいに「よくよく考えたら、アンドレの1人民族大移動って何スか?にひひ」みたいに言ってきた。



アンドレ・ザ・ジャイアントのキャッチフレーズじゃないか汗日本人の体格からかけ離れた巨躯を持つ、身体があまりにもデカすぎる彼も同じ1人に数えるのか?とか、その迫力はもう民族大移動クラスだとかで、巨大でド迫力な様を表現したとても良いフレーズだと思うんだけどなはてなマーク



てか、アンドレの世代でもない後輩にまで浸透しているのかこのフレーズ。私はそこにビックリだよにやり



ミル・マスカラス用に持ってきたテーマ曲「スカイハイ」が大ウケし、入場テーマ曲が当たり前になったのと同じように、昔とずいぶん様変わりしたプロレス界において、レインメーカーとか、暴走キングコングとか、レスラーのキャッチフレーズは今でも健在なのが嬉しいニコニコ






どうしても拒絶反応が出るほどじゃないけど、キャッチフレーズになんたらレジェンドと付くのはあまり好きじゃないな。説明が難しいんですけど。



しかしレジェンドという言葉自体はキライじゃないです。むしろ好きです。
たとえばレスラー仲間やファンから、あの選手は生ける伝説だ、リビングレジェンドだと讃えられるのはいいんですが、個人のキャッチフレーズに収まるのはなんか好きじゃなくて。レジェンドって他にもいるし。



レスラーのコールのときに、(身長)、(体重)、リビングレジェンド・(選手名)~!なんてコールされるとなんか…ほんと、なんて言うんでしょ…レジェンドってなんとなく、レスラー人生への敬意ではあるけれど、その選手の特徴を表したものではなく感じるんですよ。生ける伝説と言われても、そう呼ばれているんだってのは伝わるけど、そのレスラーがまるでイメージできないでしょ。なのでもっと選手に踏み込んだキャッチフレーズが好きなんですよね。



リビングレジェンドだと長州力も藤波辰爾も天龍源一郎もみんな当てはまるし、なんならレスラーとしては最長老のグレート小鹿なんかも活躍度はぶっちゃけ先の3人より地味だけど、一番生きている伝説という言葉がしっくりくる。伝説級の活躍をしたかどうかは置いといて。



そういう意味ではプロレスリングマスターもあんまり?いや、あれはいい←おい
武藤敬司の自信たっぷりな、一歩間違えれば不遜な態度にピッタリじゃないですかにひひ
似たような言葉では邪道のレスリングマスターは好きじゃないな。”プロ”が抜けただけで、だいぶイメージが変わりますよね。レスリングマスターだとなんとなく、アマレスの金メダリストとかに名乗ってほしい。選手としての邪道は好きなんですけど、レスリングマスターキャラは合ってないと思うし汗