狭目。
サブノーティカで空腹を避けるため、グロくてキモい魚を素手で捕まえては焼いて食べる生活
生きるためには仕方ない
水もグロい魚の体の膜を使ってろ過したものばかり飲んでいます。初期ではそれがいちばん作りやすいんだもん!
空腹、そして喉の乾きを満たすための行動に嫌気がさすと、別のゲームを始めます
気分転換にちょうどいいのがハングリー シャーク ワールド(switch)。サブノーティカをやめても結局海に潜る私
こちらはサメのゲームです
ひたすら小さい魚や人間を食べてレベルアップ、新しいサメをアンロックしてハイスコアや先のマップに進めていく感じ。
自分よりデカいものにも喰い付けるので、自分より大きなサメにも戦いを挑めます。勝てば大幅に体力が回復しますが、噛まれるとかなり痛いので、体力が満タンに近いときは無理に戦わなくていいかも。
パックマンのパワーエサ状態になるゴールドラッシュが発動したら、喰らい付かなくちゃいけなかった大きなサメも時間をかけず丸呑みできるので。
面白おかしく描いてはありますが、サメのリアルな生態というよりはサメ=人喰いザメの解釈が支配的なゲーム(なぜかプランクトン食のサメまでも人を喰う
)なのはサメ狩りなどを加速させないかなど、サメ好きとしてちょっと思うところはあるのですが、意外と人に喰いつくの気持ち良い
ゲームの仕様だからまあこれでいいや
仕様といえば気になるところもちらほら。せっかく広いゾーンに出ても、懐かしのイライラ棒並みに機雷が設置してあって、狭いところを上手く泳ぎ抜かないと爆死したり、機雷じゃないゾーンでは代わりに猛毒のクラゲがひしめいていたり、とかく行動を制限する要素が面倒くさい。岩場で狭いならともかく、広い海で機雷・クラゲによる迂回を何回もさせられるのはちょっと…
大きいサメを使用できるようになると体の大きさに合わせて小型のクラゲや機雷を食べる(!)ことが可能になるので多少溜飲は下がりますが、食べられない程度の微妙に体の大きいサメになると、デカくなってむしろ機雷やクラゲにひっかかりやすくなるだけ
障害物を気にせず、思いっきり泳ぎたい。
長時間プレイを防ぐためか、死なないように頑張っているのにぐんぐんスタミナが減り出す速度が上がるのも、なんか開発スタッフから早く死んでくれと言われているようで辛い
トーキョージャングルと同じく、最後はエサを食べても食べてもおっつかないような調整
のんびり泳いで、腹が減りゃたまに魚を捕まえる。そんなスローライフプレイができたっていいじゃない
トライ&エラーのハック&スラッシュなゲームなので、繰り返し繰り返し地道に育てていかないといけないんですが、条件を満たしてアンロックした新しいサメは、育てたサメを性能面ですぐ追い越すので、育てる気力は失います
いまは10匹近くアンロックできたのですが、まだ15匹くらい残ってる
あ~…。機雷やクラゲは不自然ですが、食べると体調に異変をきたす「人間が出したゴミ」がたくさん浮いているのだけは良かったと思います。かなりプレイの邪魔になるので、これをきっかけに海洋のゴミ問題にも目を向けるきっかけになれば嬉しいな。どの立場のひと?
生きるためには仕方ない
水もグロい魚の体の膜を使ってろ過したものばかり飲んでいます。初期ではそれがいちばん作りやすいんだもん!
空腹、そして喉の乾きを満たすための行動に嫌気がさすと、別のゲームを始めます
気分転換にちょうどいいのがハングリー シャーク ワールド(switch)。サブノーティカをやめても結局海に潜る私
こちらはサメのゲームです
ひたすら小さい魚や人間を食べてレベルアップ、新しいサメをアンロックしてハイスコアや先のマップに進めていく感じ。
自分よりデカいものにも喰い付けるので、自分より大きなサメにも戦いを挑めます。勝てば大幅に体力が回復しますが、噛まれるとかなり痛いので、体力が満タンに近いときは無理に戦わなくていいかも。
パックマンのパワーエサ状態になるゴールドラッシュが発動したら、喰らい付かなくちゃいけなかった大きなサメも時間をかけず丸呑みできるので。
面白おかしく描いてはありますが、サメのリアルな生態というよりはサメ=人喰いザメの解釈が支配的なゲーム(なぜかプランクトン食のサメまでも人を喰う
ゲームの仕様だからまあこれでいいや
仕様といえば気になるところもちらほら。せっかく広いゾーンに出ても、懐かしのイライラ棒並みに機雷が設置してあって、狭いところを上手く泳ぎ抜かないと爆死したり、機雷じゃないゾーンでは代わりに猛毒のクラゲがひしめいていたり、とかく行動を制限する要素が面倒くさい。岩場で狭いならともかく、広い海で機雷・クラゲによる迂回を何回もさせられるのはちょっと…
大きいサメを使用できるようになると体の大きさに合わせて小型のクラゲや機雷を食べる(!)ことが可能になるので多少溜飲は下がりますが、食べられない程度の微妙に体の大きいサメになると、デカくなってむしろ機雷やクラゲにひっかかりやすくなるだけ
長時間プレイを防ぐためか、死なないように頑張っているのにぐんぐんスタミナが減り出す速度が上がるのも、なんか開発スタッフから早く死んでくれと言われているようで辛い
トーキョージャングルと同じく、最後はエサを食べても食べてもおっつかないような調整
のんびり泳いで、腹が減りゃたまに魚を捕まえる。そんなスローライフプレイができたっていいじゃない
トライ&エラーのハック&スラッシュなゲームなので、繰り返し繰り返し地道に育てていかないといけないんですが、条件を満たしてアンロックした新しいサメは、育てたサメを性能面ですぐ追い越すので、育てる気力は失います
いまは10匹近くアンロックできたのですが、まだ15匹くらい残ってる
あ~…。機雷やクラゲは不自然ですが、食べると体調に異変をきたす「人間が出したゴミ」がたくさん浮いているのだけは良かったと思います。かなりプレイの邪魔になるので、これをきっかけに海洋のゴミ問題にも目を向けるきっかけになれば嬉しいな。どの立場のひと?
どたこ趣味でヒーローをやっている者だ。
ワンパンマン ヒーロー ノーバディ ノウズのトロフィーを全て取得することができました。これもオンライントロフィーを無しにしてくださったバンダイナムコエンターテインメントさんの温情のおかげです
ネット対戦にトロフィーがあったら心が折れてた
なんか10割コンボ(初動技が入るとそのまま連続技でKOできる)がポンポンある魔境らしいじゃないですか
そんなAC北斗の拳みたいなゲームは勝てそうにないので
このゲーム、普通の3on3対戦も搭載されていますが、面白いのはヒーローアライバルシステムを使った、時間差でキャラが増えていく対戦方式じゃないでしょうか。
サイタマなんぞは原作通りで、相手に出てきたら負けが確定するぐらい激強のキャラなので、ハンデとして到着が遅れる仕様になっているんですよね。3対3の対戦だとして、サイタマが登場する前に残りの2人を倒してしまえたら勝ち、逃げ切られてサイタマが駆けつけてしまったらこっちの負け。ワカリヤスイ
ボロスや阿修羅カブトがガンガン攻撃しても0.1ミリとか0.2ミリ程度ずつしかサイタマの体力を削れないのが笑う。反対にサイタマの攻撃が当たると一発KO
これはストーリーの話ですが、他のキャラの力関係も原作ほど極端じゃないながら、例えば無免ライダーでS級やA級ヒーローと戦うとかなり力の差があり、強さのランク分けがしっかりしてある印象
同じバンナムのドラゴンボールファイターズは一応「人造人間21号の作ったメカの効力のせいで全員の戦闘力が均一化」みたいな理由をつけ、格ゲーとしての体裁を整えている(から、ヤムチャでも純粋ブウやビルスと渡り合える)のですが、ワンパンマンは基本的にS級は強く、S未満は弱くなっていきます。
ゲームですからバネヒゲが妙に強かったりと(バネヒゲ本人よりも必殺技のトムボーイがやたら強い)多少調整のバラつきはありますが、原作で強いキャラはだいたいまっとうに強い、ってのはいいですね
ストーリーモードではミッションを受けるごとに、仲間として駆けつけてくれるキャラがランダムに決まります。プレイヤーキャラを含めると最大3人のチームになるので1~2人までの加勢があったり、なんなら誰も来なかったり。
ですからあとちょっとでクリアできないミッションは他力本願、仲間に強いのが来るまでやり直すのも手?
サイタマを引いたらもう勝ちですし。確率は低いですが、スキルで多少確率アップも図れます。サイタマが望めないならせめてS級。
このシステム、他のプレイヤーのキャラが駆けつけてくれることもあるのが面白かった。キャラデータを拝借して自分で操作するだけなんで、マルチプレイではないし気楽。たいていは私と同じく育成中のキャラなので、申し訳ないけどあまり戦力にはならない場合がほとんどですが、原作のキャラだけじゃなくしたことでかなりバリエーションを増やすことに成功していたと思います。
やっぱりプレイヤーによって千差万別、いろんなコンセプトのキャラがいるな~
私も使用キャラも私が知らないところで誰かのところに駆けつけてるんだなあ。オーオー、強すぎてゴメンなぁ!←私のキャラの勝ちセリフ
ネット対戦にトロフィーがあったら心が折れてた
なんか10割コンボ(初動技が入るとそのまま連続技でKOできる)がポンポンある魔境らしいじゃないですか
そんなAC北斗の拳みたいなゲームは勝てそうにないので
このゲーム、普通の3on3対戦も搭載されていますが、面白いのはヒーローアライバルシステムを使った、時間差でキャラが増えていく対戦方式じゃないでしょうか。
サイタマなんぞは原作通りで、相手に出てきたら負けが確定するぐらい激強のキャラなので、ハンデとして到着が遅れる仕様になっているんですよね。3対3の対戦だとして、サイタマが登場する前に残りの2人を倒してしまえたら勝ち、逃げ切られてサイタマが駆けつけてしまったらこっちの負け。ワカリヤスイ
ボロスや阿修羅カブトがガンガン攻撃しても0.1ミリとか0.2ミリ程度ずつしかサイタマの体力を削れないのが笑う。反対にサイタマの攻撃が当たると一発KO
これはストーリーの話ですが、他のキャラの力関係も原作ほど極端じゃないながら、例えば無免ライダーでS級やA級ヒーローと戦うとかなり力の差があり、強さのランク分けがしっかりしてある印象
同じバンナムのドラゴンボールファイターズは一応「人造人間21号の作ったメカの効力のせいで全員の戦闘力が均一化」みたいな理由をつけ、格ゲーとしての体裁を整えている(から、ヤムチャでも純粋ブウやビルスと渡り合える)のですが、ワンパンマンは基本的にS級は強く、S未満は弱くなっていきます。
ゲームですからバネヒゲが妙に強かったりと(バネヒゲ本人よりも必殺技のトムボーイがやたら強い)多少調整のバラつきはありますが、原作で強いキャラはだいたいまっとうに強い、ってのはいいですね
ストーリーモードではミッションを受けるごとに、仲間として駆けつけてくれるキャラがランダムに決まります。プレイヤーキャラを含めると最大3人のチームになるので1~2人までの加勢があったり、なんなら誰も来なかったり。
ですからあとちょっとでクリアできないミッションは他力本願、仲間に強いのが来るまでやり直すのも手?
サイタマを引いたらもう勝ちですし。確率は低いですが、スキルで多少確率アップも図れます。サイタマが望めないならせめてS級。
このシステム、他のプレイヤーのキャラが駆けつけてくれることもあるのが面白かった。キャラデータを拝借して自分で操作するだけなんで、マルチプレイではないし気楽。たいていは私と同じく育成中のキャラなので、申し訳ないけどあまり戦力にはならない場合がほとんどですが、原作のキャラだけじゃなくしたことでかなりバリエーションを増やすことに成功していたと思います。
やっぱりプレイヤーによって千差万別、いろんなコンセプトのキャラがいるな~
私も使用キャラも私が知らないところで誰かのところに駆けつけてるんだなあ。オーオー、強すぎてゴメンなぁ!←私のキャラの勝ちセリフ
しばらく海に潜ります。
買ってきましたよ~、PS4用ソフト・サブノーティカ!
2度の延期を経て、ついに昨日発売日を迎えたわけです…
まあこれが面白いのなんの!
…とか言えなくてすみません
なにしろまだ買ってきたばかりなもんで…へへ
それにしても長かった。私、このソフトは11月には予約してましたもん。1月発売だったはずが2月になり、3月になり
もしかしたらもう出ないんじゃ?なんてチラッと思いましたよね。なんかとんでもないバグでも出たんじゃないかと。ハハハ…
バグはさ、最悪直ってなくてもリリースできるけどさ。
まさかね。延期理由がバグとも一切言われてないし。ハハハ…
ゲームは落ち着いてから始めようと思ってるんですが、待ちきれなくてヒマな時間に予約特典の冊子を読み込んでマス
子供か
2度の延期を経て、ついに昨日発売日を迎えたわけです…
まあこれが面白いのなんの!
…とか言えなくてすみません
それにしても長かった。私、このソフトは11月には予約してましたもん。1月発売だったはずが2月になり、3月になり
もしかしたらもう出ないんじゃ?なんてチラッと思いましたよね。なんかとんでもないバグでも出たんじゃないかと。ハハハ…
バグはさ、最悪直ってなくてもリリースできるけどさ。
まさかね。延期理由がバグとも一切言われてないし。ハハハ…
ゲームは落ち着いてから始めようと思ってるんですが、待ちきれなくてヒマな時間に予約特典の冊子を読み込んでマス
どんな選択を取っても。
…。S.H.フィギュアーツのベジータのパッケ裏を見て悶絶いたしました…ナ、ナッパも出ていたとは…ベジータと一緒に持っときたいじゃん!でもパッケ裏によると、どうも完全受注生産だったようじゃん?しかも受注もとっくの昔、2017年に終わってるらしいじゃん?
そういえば当時そんな告知があったような気がするな
(ベジータも再版だから、きっと以前の情報がそのままパッケージに記載されているのです)
うう…ナッパ…ナッパ
しかし転売屋からは絶対買わね!それなら未所持のほうがまだマシ!
うう…ナッパ…ナッパ
一昨日のブログで触れた「ウルトラ6兄弟」にしても、自分のことながら絶対全て買いそうだなコイツ、と思っていたので、実は予防線といいますか、ウルトラマンタロウだけはきょうだいの誕生日だったときにプレゼントしたんですよね。予防線でプレゼントを選ぶなよ
こうしておけば、きょうだいにプレゼントしたものと全く同じのを買うなんて…となるでしょ?いやならない(即座の否定)
それはそれ、ということもできるし、フハハハハー!きょうだいの部屋にタロウがあるから、私の部屋にはそれ以外の5人だー!!ふたりのチカラを合わせて、ウルトラ6兄弟だー!!なんて可能性を否定できるものでもない←もう…永眠しろ…
も、もちろん!私が買い揃えるのをただただ防止したわけじゃないんですよ!?きょうだいは昔からタロウが好きだからダスよ!?動揺してなまっちまったけど!
好きだけど、あえて自分で買うまではいかないものシリーズとして、タロウとスーパーフェニックスというきょうだい大好きよくばりセットをプレゼントしたんです。ウルトラマンとキン肉マン
しかしそれほどにはテンションが上がってないようだったい…
子供の頃からずっとタロウとスーパーフェニックスが好きなのは知っていたけど、”あえて自分では買わないもの”ってのはつまり”買うほどまでは好きではないもの”であったんだろうということを気付かされた
うう…ナッパ…ナッパ…
そんなにいらないのなら!私が回収して!自らのコレクションに加えるッ!
そしてウルトラ6兄弟を部屋に…!さらに運命の5王子を…何!?キン肉マンビッグボディが商品化されていないだとっ!?
そういえば当時そんな告知があったような気がするな
(ベジータも再版だから、きっと以前の情報がそのままパッケージに記載されているのです)
うう…ナッパ…ナッパ
しかし転売屋からは絶対買わね!それなら未所持のほうがまだマシ!
うう…ナッパ…ナッパ
一昨日のブログで触れた「ウルトラ6兄弟」にしても、自分のことながら絶対全て買いそうだなコイツ、と思っていたので、実は予防線といいますか、ウルトラマンタロウだけはきょうだいの誕生日だったときにプレゼントしたんですよね。予防線でプレゼントを選ぶなよ
こうしておけば、きょうだいにプレゼントしたものと全く同じのを買うなんて…となるでしょ?いやならない(即座の否定)
それはそれ、ということもできるし、フハハハハー!きょうだいの部屋にタロウがあるから、私の部屋にはそれ以外の5人だー!!ふたりのチカラを合わせて、ウルトラ6兄弟だー!!なんて可能性を否定できるものでもない←もう…永眠しろ…
も、もちろん!私が買い揃えるのをただただ防止したわけじゃないんですよ!?きょうだいは昔からタロウが好きだからダスよ!?動揺してなまっちまったけど!
好きだけど、あえて自分で買うまではいかないものシリーズとして、タロウとスーパーフェニックスというきょうだい大好きよくばりセットをプレゼントしたんです。ウルトラマンとキン肉マン
しかしそれほどにはテンションが上がってないようだったい…
うう…ナッパ…ナッパ…
そんなにいらないのなら!私が回収して!自らのコレクションに加えるッ!
或るパッケージ原理主義者の悩み。
PS4で海洋深海ホラーアドベンチャーの「ナルコーシス」をいつか買おうと思っていたのですが、そういえば値段を知らないことに気付き、ストアに見に行ったところ、モンスターハンターワールドがPS+のフリープレイに来ていることに気付き(こいつ気付いてばっかだな
)、とりあえず権利取得だけしておくか…といつもの流れになっていることに気付き
もうモンハンは疲れるからいい(一応カートに入れながら)
素材集め、モンスターの隙潰し行動のイヤらしさ…ホント疲れるからいい
それはそうと今月はすでにワンダと巨像、ソニックフォース(といつものスライド&ゴー
)が来ていたのですが。月の途中でタイトルが増えるのって、珍しいんじゃない?
ナルコーシスはホラーの度合いが不安なのと、販売価格1980円が捻出できなかったのでとりあえずまた様子見。明日はこれまた海洋系のサブノーティカを買うのもあるし
それにしてもナルコーシス、どんなゲームなんでしょ…深海が暗くて生物も怖い!みたいなホラーなら歓迎するけど、海そっちのけで人間メインのホラーになっていくのならヤだなあ…ほんと、どんなゲームなんだろ?←とっくに発売済みのゲームなんだし調べればいいこと
まあでも海を舞台にしている数少ないゲームだし、いつかは買う方向で。1980円が手元にあるときに
そんな今日はswitchでダブルドラゴンIV、サバクのネズミ団!改。、イートビートデッドスパイクさん、ギルティギアを購入
今日の10時からアークシステムワークスのswitch・3DSゲーム14タイトル(重複含む)がおうちでじっくり遊ぼう!!セールとして、全品100円で提供されているんですよね。休校になってお外に出られないこども達のためのセールですが、私のような一部の大人も大喜び
100円だからってさすがに全部に飛び付きはしないけど、PS4版を持ってるダブルドラゴンIVに飛び付いている時点で充分ですありがとうアークシステムワークス
コロナウイルスのせいで外出自粛、各種イベント自粛の流れですが、ゲーム会社のいくつかはセールでユーザーを応援してくれているんですよね。ほんとありがたい。今身銭を切ってくれているメーカーさんへのご恩は忘れないようにします

こちらは明日の夜23時59分までですが、レベルファイブもいま、遊ぼう!キャンペーンとして、switchタイトル4本が一律1000円で販売中。
対象は二ノ国 白き聖灰の女王、レイトンミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀DX、スナックワールド トレジャラーズ ゴールド、妖怪ウォッチ1。
この中ではレイトンミステリージャーニーはめちゃ悩んでいます
パッケージ版で欲しいんだけど、このキャンペーンでは84%オフの1000円…うう。いや…でもやっぱり初志貫徹、買うなら高くてもパッケージ版で買おう。パッケージ版が高いんじゃない、それが正当な対価だ。…でも84%オフ…うう。
もうモンハンは疲れるからいい(一応カートに入れながら)
素材集め、モンスターの隙潰し行動のイヤらしさ…ホント疲れるからいい
それはそうと今月はすでにワンダと巨像、ソニックフォース(といつものスライド&ゴー
ナルコーシスはホラーの度合いが不安なのと、販売価格1980円が捻出できなかったのでとりあえずまた様子見。明日はこれまた海洋系のサブノーティカを買うのもあるし
それにしてもナルコーシス、どんなゲームなんでしょ…深海が暗くて生物も怖い!みたいなホラーなら歓迎するけど、海そっちのけで人間メインのホラーになっていくのならヤだなあ…ほんと、どんなゲームなんだろ?←とっくに発売済みのゲームなんだし調べればいいこと
まあでも海を舞台にしている数少ないゲームだし、いつかは買う方向で。1980円が手元にあるときに
そんな今日はswitchでダブルドラゴンIV、サバクのネズミ団!改。、イートビートデッドスパイクさん、ギルティギアを購入
今日の10時からアークシステムワークスのswitch・3DSゲーム14タイトル(重複含む)がおうちでじっくり遊ぼう!!セールとして、全品100円で提供されているんですよね。休校になってお外に出られないこども達のためのセールですが、私のような一部の大人も大喜び
100円だからってさすがに全部に飛び付きはしないけど、PS4版を持ってるダブルドラゴンIVに飛び付いている時点で充分ですありがとうアークシステムワークス
コロナウイルスのせいで外出自粛、各種イベント自粛の流れですが、ゲーム会社のいくつかはセールでユーザーを応援してくれているんですよね。ほんとありがたい。今身銭を切ってくれているメーカーさんへのご恩は忘れないようにします
こちらは明日の夜23時59分までですが、レベルファイブもいま、遊ぼう!キャンペーンとして、switchタイトル4本が一律1000円で販売中。
対象は二ノ国 白き聖灰の女王、レイトンミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀DX、スナックワールド トレジャラーズ ゴールド、妖怪ウォッチ1。
この中ではレイトンミステリージャーニーはめちゃ悩んでいます
パッケージ版で欲しいんだけど、このキャンペーンでは84%オフの1000円…うう。いや…でもやっぱり初志貫徹、買うなら高くてもパッケージ版で買おう。パッケージ版が高いんじゃない、それが正当な対価だ。…でも84%オフ…うう。
ブレブレイダー。
オタクの例に漏れず、私もそこそこフィギュアが好きです
飾ることに関してのみだと、アクションフィギュアよりは可動のないスタチューフィギュアのほうが好きですね。
アクションフィギュアは触って遊ぶにはいいけど、関節部分がどうしても可動ありきの見た目になるのがどうも…曲げるためにしょうがないのですが、ジョイント部です!って感じのが目立っちゃう。
あと、これも仕方ないのですが、経年で劣化して関節がヘタって自立できなくなったり
そんなわけで、どちらかというと私はポーズが固定されているスタチューフィギュアを買うほうが多いかな?でもアクションフィギュアには置き物のスタチューにはない、ホビーらしい遊べる魅力があるんですよね~
てことで結局割合に差はあれど、どっちも買っちゃうんですけど
今は初代ウルトラマンとバルタン星人のS.H.フィギュアーツが欲しくて悩んでます。ウルトラマンが好きだ好きだと言っておきながらも、部屋にはやたら美少女フィギュアばかり積み上げている現状を鑑み、1個ぐらいウルトラマンを部屋に飾りたいなと思ってみたり。美少女フィギュアとザンギエフしかないので(どんな趣味してんだよ)。
バルタン星人は店頭で見かけたとき、おおけっこうデキがいいな~
と思ったので欲しいんですが、ウルトラマンに留めておかないとまたコレクター欲がむっくり起き上がってきて、手を拡げに拡げてしまいそう。欲しくなったら欲しくなったで買えばいいんですけどさ。さ。
で、ウルトラマンがあったら組み合わせで怪獣たちも欲しくなるよね
当然の帰結。とりあえずまずはバルタンくらいは欲しいな~と。でもウルトラマンを差し置いてバルタンから買うの?と思わなくもない
しかし発売時期を考えるとまず入手しづらくなるのはバルタンで間違いないので、あるうちに買うのが正解ではなかろうか。
ウルトラマン側も今年夏にエースがリリースされるので、集めようと思ったらウルトラ6兄弟が集められるタイミングが来てるんですよね。現在一番手に入りにくいだろうジャックも再版がかかるようだし。並べたら壮観だろうな~。ハッ!いかんいかん、これじゃ全て買うみたいな流れだ
…ブログに書いている時点でもうアウト…なのか…!?
ウルトラマンとバルタン、結局どちらを先に買うか決めきれなかったので、間をとってS.H.フィギュアーツのベジータを買いました
←
飾ることに関してのみだと、アクションフィギュアよりは可動のないスタチューフィギュアのほうが好きですね。
アクションフィギュアは触って遊ぶにはいいけど、関節部分がどうしても可動ありきの見た目になるのがどうも…曲げるためにしょうがないのですが、ジョイント部です!って感じのが目立っちゃう。
あと、これも仕方ないのですが、経年で劣化して関節がヘタって自立できなくなったり
そんなわけで、どちらかというと私はポーズが固定されているスタチューフィギュアを買うほうが多いかな?でもアクションフィギュアには置き物のスタチューにはない、ホビーらしい遊べる魅力があるんですよね~
てことで結局割合に差はあれど、どっちも買っちゃうんですけど
今は初代ウルトラマンとバルタン星人のS.H.フィギュアーツが欲しくて悩んでます。ウルトラマンが好きだ好きだと言っておきながらも、部屋にはやたら美少女フィギュアばかり積み上げている現状を鑑み、1個ぐらいウルトラマンを部屋に飾りたいなと思ってみたり。美少女フィギュアとザンギエフしかないので(どんな趣味してんだよ)。
バルタン星人は店頭で見かけたとき、おおけっこうデキがいいな~
で、ウルトラマンがあったら組み合わせで怪獣たちも欲しくなるよね
しかし発売時期を考えるとまず入手しづらくなるのはバルタンで間違いないので、あるうちに買うのが正解ではなかろうか。
ウルトラマン側も今年夏にエースがリリースされるので、集めようと思ったらウルトラ6兄弟が集められるタイミングが来てるんですよね。現在一番手に入りにくいだろうジャックも再版がかかるようだし。並べたら壮観だろうな~。ハッ!いかんいかん、これじゃ全て買うみたいな流れだ
ウルトラマンとバルタン、結局どちらを先に買うか決めきれなかったので、間をとってS.H.フィギュアーツのベジータを買いました
レガシー齢が死意。
日曜は私、きょうだい共に休みでしたので、2人で龍が如く7を楽しんでおりました
といっても本編は未タッチだけど。ロールプレイングゲームだし。
きょうだいによるとオマケのミニゲームをクリアしてもステータスが上がるらしく、やりこみ要素のリストも埋まるので、コンプリートに近づこうとしているらしい。
なにミニゲーム?なら私の出番だな!とばかりにきょうだいからコントローラを奪い、色々触ってみる
きょうだいも龍が如くのミニゲームは好きなんで基本は自分でやっていますが、一部の苦手なものはたまに私にもやらせてくれます。
具体的には将棋と各種レトロアーケードゲーム。龍が如くシリーズにはおなじみで、私も楽しませてもらってるんですよね。あ、将棋は私も苦手です。内藤九段将棋秘伝しか勝ったためしがない
龍7でも挑んでみましたが、案の定一番弱い奴にも勝てませんでした。カス!カスが一番!
千里の棋譜のすごい勝負を見てきた私も強くなった気がしていたのですが…やはり気のせいだった
将棋の気まずさをごまかすように、レトロゲームならまかせとけ!と挑戦したのですが、バーチャファイター2の全クリアが達成デキナカッタ(恥ずかしい)
あ…あれ?バーチャ2のCPUってこんなに強かった?イージー台でやってもクリアできないんだけど…
いまは懐かしきセガサターン版ではクリアしていたのに。コマンド受け付けがシビアなのか、私の記憶と実際のコマンドが違うのか、妙に技が出せない
2を諦めたあと、お、これもあるじゃん!と始めたバーチャ5ファイナルショーダウンは楽にクリアできたし技も思うとおり出せたので、2がシビアだったのかも…
攻略法や技表を調べて、またいつかリベンジしたいですね
あとはスペースハリアーやハングオンなどをサクっと。得意とまでは言えませんが経験者だし、設定してあるスコアぐらいなら余裕でした。
その流れでチャレンジしたアウトランは苦労したけど
敵車の当たり判定がいまいちわからず、ひっかけてコースアウトしたり、怖がりすぎてコース外の看板などに激突したり。車線全てに敵車が並列して走ってたことがあるんですが、あれどうやって回避するんですか
とにかくミスを繰り返し、最終的にはやっとこさ400万点を超えました
これでも人生で最高のアウトランパフォーマンスです。アウトランをクリアできずとも、後半までいける人は当時からすごいと思ってたんですよね~
ついでに頼まれていないファンタジーゾーン(以下FZ)のハイスコアを塗り替えて、きょうだいに嫌がられておきました
←やめろ
やっぱたまにやるFZは楽しいな。switch版のFZも買おうかな…
といっても本編は未タッチだけど。ロールプレイングゲームだし。
きょうだいによるとオマケのミニゲームをクリアしてもステータスが上がるらしく、やりこみ要素のリストも埋まるので、コンプリートに近づこうとしているらしい。
なにミニゲーム?なら私の出番だな!とばかりにきょうだいからコントローラを奪い、色々触ってみる
きょうだいも龍が如くのミニゲームは好きなんで基本は自分でやっていますが、一部の苦手なものはたまに私にもやらせてくれます。
具体的には将棋と各種レトロアーケードゲーム。龍が如くシリーズにはおなじみで、私も楽しませてもらってるんですよね。あ、将棋は私も苦手です。内藤九段将棋秘伝しか勝ったためしがない
龍7でも挑んでみましたが、案の定一番弱い奴にも勝てませんでした。カス!カスが一番!
千里の棋譜のすごい勝負を見てきた私も強くなった気がしていたのですが…やはり気のせいだった
将棋の気まずさをごまかすように、レトロゲームならまかせとけ!と挑戦したのですが、バーチャファイター2の全クリアが達成デキナカッタ(恥ずかしい)
あ…あれ?バーチャ2のCPUってこんなに強かった?イージー台でやってもクリアできないんだけど…
いまは懐かしきセガサターン版ではクリアしていたのに。コマンド受け付けがシビアなのか、私の記憶と実際のコマンドが違うのか、妙に技が出せない
2を諦めたあと、お、これもあるじゃん!と始めたバーチャ5ファイナルショーダウンは楽にクリアできたし技も思うとおり出せたので、2がシビアだったのかも…
攻略法や技表を調べて、またいつかリベンジしたいですね
あとはスペースハリアーやハングオンなどをサクっと。得意とまでは言えませんが経験者だし、設定してあるスコアぐらいなら余裕でした。
その流れでチャレンジしたアウトランは苦労したけど
とにかくミスを繰り返し、最終的にはやっとこさ400万点を超えました
これでも人生で最高のアウトランパフォーマンスです。アウトランをクリアできずとも、後半までいける人は当時からすごいと思ってたんですよね~
ついでに頼まれていないファンタジーゾーン(以下FZ)のハイスコアを塗り替えて、きょうだいに嫌がられておきました
やっぱたまにやるFZは楽しいな。switch版のFZも買おうかな…
嬉しい誤算。
千里の棋譜~現代将棋ミステリー~、ひととおりプレイしてみました。なんと…これは…
ぶっちゃけそこまで期待せず、中身もよく知らず、まあ安いし買ってみるか~、程度だったのですが、いやおみそれいたしました
なんなの。普通に面白いじゃん
アドベンチャーゲームの性質上、私が何を書いてもネタバレになりかねないので…う~ん、どうしよう。
千里の棋譜に限らず、アドベンチャーゲームのことをブログに書くときはけっこう私なりに気を遣います
ひとつ言えるのは、え?こう来る?まだ終わらない?え?みたいなシナリオなので、ぜひトロフィーリストを見ずに楽しむことをオススメします
トロフィーを見てしまうとあといくつのパートで終了かの予想がついてしまいますので。せっかく物語に起伏があるのに、(終盤っぽく見せてるけどまだ続くよね、トロフィーによると)と思ってしまいかねません。私のようにね
展開はとにかくアツいです

私は知りませんでしたがこのゲーム、最初はスマホアプリ用で世に出たみたいですね。そういや簡便でシンプルなインターフェースなどがそれっぽいや。
そのときは無料タイトルだったらしいので、きっとスマホで完結編までプレイしたユーザーはPS4・switch版は買わない人も多いと思うんですよね。コンシューマ版だって実売価格では4000円を切るくらいリーズナブルなのですが、無料のものを遊んでいたユーザーにはかなり高く見えることでしょうし。
でもスマホ版を楽しく遊べた方にはコンシューマ版も遊んでみてもらいたいな。きっと後悔しないと思います。スマホにはなかったシナリオ、それもスマホ版と同レベルのボリュームが収録されていますので。感覚的には1+2のコンプリートパックかのよう。しかも2は完全新作。
ショップの店員さんによると、私が買った店では私の予約分1本のみしか入荷しなかったらしいので
、後世では激レアソフトになる可能性も秘めている…?
アドベンチャー(シューティングも)はもはや時代の主流ではないながらも熱心なファンがおり、あまり中古にも流さないし、乱暴な言い方をするとジャンル自体の基本フォーマットが元々古臭いので、相対的に最新ゲームよりも古くて遊びにくいなとは感じにくいことから、存外プレミア化しやすいジャンル(もちろん二束三文のアドベンチャーも多々ある
)ですし、そういう意味でも買えるときに買っとくと良いと思われます
千里の棋譜はかなりシナリオも良かったと思うので、プレミアソフト化する素養はあるのでは。
普通に売れてくれるのが一番ですけどね。面白いからみんなもやろうよ
将棋連盟のスポンサーであるテレビ局が連盟に無断で「名人とAIの世紀の一戦」を行い、勝った側を名人として扱う、とブチあげるところからストーリーは始まります。残念ながら現実の将棋界でも既に、過去の棋譜をどんどん取り込み、自らも内部で多種多様な戦術を高速で計算しながら強くなれるAIに対し、人間は勝てなくなっています。
ゲーム中でもその認識は変わらず、連盟、もっといえば将棋界を潰しかねないテレビ局の提案を受けても悲惨、逃げても悲惨な状況に追い込まれます。
しかしながら千里の棋譜に登場する翔田名人は不世出の天才棋士であり、この人ならあるいはAIを撃破してくれるのでは…?と期待を持てる人物なのですが、あろうことか名人もこの発表と前後した時期に謎の失踪をしてしまい…というのが導入。
パッケージなどにも「将棋が初めてでも安心!」とあるとおり、まるっきり将棋がわからなくても問題ありません。千里の棋譜は将棋ゲームと見せかけて、正体はゴリッゴリのミステリーアドベンチャーです
将棋を知っていればもっと楽しめるのも事実ですが
個人的にびっくらたまげたのは登場人物たちが将棋で激突するシーン。なんと盤面の駒の動きをそのまま見せてくれます。
たまに途中をカットする対局もありますが、物語上重要な対局では一手目から勝負が決まる手まで、全てきっちり描かれることも。
主人公は将棋を知らないので、応援している側が見た感じ優勢になったと喜んだのもつかのま、プロは「いや、これはワナへの誘導かもしれない」と解説を入れてくれたり、対局者同士の心理描写も挟まれるので、本当に観戦しているかのようでした。その熱気は将棋をあまり知らない私でもハラハラするほど。
基本的にはオリジナルキャラクター中心で物語が展開していくのですが、高橋道雄九段や香川愛生女流三段などなど、ところどころ実在のプロ棋士が登場してくるのも良いポイント。普通、この手のゲストは話に華を添えるだけの存在ですが、千里の棋譜は一緒に捜査に乗り出したり、人によってはかなりガッツリと物語に絡みますので、「ゲストキャラクターは事件の重要人物からは除外して考えられる」というある種の不文律に挑むことに成功していると思います。
プロ棋士とAIの関係、最年少の天才少年棋士、初の(女流棋士ではない)女性プロ棋士誕生なるか!?など、現実の将棋界とリンクしているような物事も多く、わかりやすいです。
実在ではない登場棋士もまんま大山15世名人の泰山15代名人をはじめ、知っていなくても平気だけど、ちょっとでも知っているとニヤッとしてしまう人がモデルであろうメンバーもいますし、完全オリジナルのキャラクターも良い感じ。
千里の棋譜、だいたいが美男美女の集まりで惚れるんですけど。森方九段カッコイイよ森方九段
トロフィー的にはシナリオをほぼ全制覇するとコンプリートできます。各種バッドエンドルートも含め、全制覇です
クリア後だと既読スキップが本領を発揮するので、どうしてもこだわりがある場合を除き、バッドエンドは周回で探すと捗ります。
オマケの詰め将棋モードにトロフィーが設定されていなかったのは吉でした。まあ2択にしてくれているうえ再チャレンジは簡単なので、結局詰め将棋も全てクリアしましたが
オマケといえば将棋の進め方や用語集もあり、ものすごく充実しています。将棋を知らなくてもクリアに支障が無いのは本当ですが、このゲームをとっかかりに将棋を好きになる人が現れたとしても手厚くカバーしてやる!という熱意は受け取りました。それぐらいに丁寧な仕事。クリアしたあと用語集や将棋の覚え方まで読む人は少ないと思うんですけど、そういうところも手を抜かない姿勢は好感を持てます
それだけに香川女流三段の名前が間違っているのがつらたん
香川愛生(かがわ まなお)が正しいのですが、用語集では香川愛生(かがお まなお)になってました…
うっかりタイプミスレベルですが、実在の棋士、しかもこのゲームの副監修をしてもらった方の名前を間違えるのはヤバつらたん
…。
じ、実はオマケにしか登場しないゲストプロ棋士もいるので、ぜひ全てに一度は目を通してもらいたいですね
それと。目立たないですが、BGMもいい仕事しています。このゲーム、中身も良いですが、曲が良いです。逆転裁判3、5、6や逆転検事の作曲家・岩垂徳行氏が担当しているので、楽曲も聴き応えがあります。対局時の曲なんて、逆転裁判の対決シーンに聴こえてくるかのよう
このアドベンチャー受難の時代、もともと無料ゲーなんでしょ?と言わず、プレイしてみてほしいですね。価格分の価値は十二分にあります
なんなの。普通に面白いじゃん
アドベンチャーゲームの性質上、私が何を書いてもネタバレになりかねないので…う~ん、どうしよう。
千里の棋譜に限らず、アドベンチャーゲームのことをブログに書くときはけっこう私なりに気を遣います
ひとつ言えるのは、え?こう来る?まだ終わらない?え?みたいなシナリオなので、ぜひトロフィーリストを見ずに楽しむことをオススメします
トロフィーを見てしまうとあといくつのパートで終了かの予想がついてしまいますので。せっかく物語に起伏があるのに、(終盤っぽく見せてるけどまだ続くよね、トロフィーによると)と思ってしまいかねません。私のようにね
展開はとにかくアツいです
私は知りませんでしたがこのゲーム、最初はスマホアプリ用で世に出たみたいですね。そういや簡便でシンプルなインターフェースなどがそれっぽいや。
そのときは無料タイトルだったらしいので、きっとスマホで完結編までプレイしたユーザーはPS4・switch版は買わない人も多いと思うんですよね。コンシューマ版だって実売価格では4000円を切るくらいリーズナブルなのですが、無料のものを遊んでいたユーザーにはかなり高く見えることでしょうし。
でもスマホ版を楽しく遊べた方にはコンシューマ版も遊んでみてもらいたいな。きっと後悔しないと思います。スマホにはなかったシナリオ、それもスマホ版と同レベルのボリュームが収録されていますので。感覚的には1+2のコンプリートパックかのよう。しかも2は完全新作。
ショップの店員さんによると、私が買った店では私の予約分1本のみしか入荷しなかったらしいので
アドベンチャー(シューティングも)はもはや時代の主流ではないながらも熱心なファンがおり、あまり中古にも流さないし、乱暴な言い方をするとジャンル自体の基本フォーマットが元々古臭いので、相対的に最新ゲームよりも古くて遊びにくいなとは感じにくいことから、存外プレミア化しやすいジャンル(もちろん二束三文のアドベンチャーも多々ある
千里の棋譜はかなりシナリオも良かったと思うので、プレミアソフト化する素養はあるのでは。
普通に売れてくれるのが一番ですけどね。面白いからみんなもやろうよ
将棋連盟のスポンサーであるテレビ局が連盟に無断で「名人とAIの世紀の一戦」を行い、勝った側を名人として扱う、とブチあげるところからストーリーは始まります。残念ながら現実の将棋界でも既に、過去の棋譜をどんどん取り込み、自らも内部で多種多様な戦術を高速で計算しながら強くなれるAIに対し、人間は勝てなくなっています。
ゲーム中でもその認識は変わらず、連盟、もっといえば将棋界を潰しかねないテレビ局の提案を受けても悲惨、逃げても悲惨な状況に追い込まれます。
しかしながら千里の棋譜に登場する翔田名人は不世出の天才棋士であり、この人ならあるいはAIを撃破してくれるのでは…?と期待を持てる人物なのですが、あろうことか名人もこの発表と前後した時期に謎の失踪をしてしまい…というのが導入。
パッケージなどにも「将棋が初めてでも安心!」とあるとおり、まるっきり将棋がわからなくても問題ありません。千里の棋譜は将棋ゲームと見せかけて、正体はゴリッゴリのミステリーアドベンチャーです
将棋を知っていればもっと楽しめるのも事実ですが
個人的にびっくらたまげたのは登場人物たちが将棋で激突するシーン。なんと盤面の駒の動きをそのまま見せてくれます。
たまに途中をカットする対局もありますが、物語上重要な対局では一手目から勝負が決まる手まで、全てきっちり描かれることも。
主人公は将棋を知らないので、応援している側が見た感じ優勢になったと喜んだのもつかのま、プロは「いや、これはワナへの誘導かもしれない」と解説を入れてくれたり、対局者同士の心理描写も挟まれるので、本当に観戦しているかのようでした。その熱気は将棋をあまり知らない私でもハラハラするほど。
基本的にはオリジナルキャラクター中心で物語が展開していくのですが、高橋道雄九段や香川愛生女流三段などなど、ところどころ実在のプロ棋士が登場してくるのも良いポイント。普通、この手のゲストは話に華を添えるだけの存在ですが、千里の棋譜は一緒に捜査に乗り出したり、人によってはかなりガッツリと物語に絡みますので、「ゲストキャラクターは事件の重要人物からは除外して考えられる」というある種の不文律に挑むことに成功していると思います。
プロ棋士とAIの関係、最年少の天才少年棋士、初の(女流棋士ではない)女性プロ棋士誕生なるか!?など、現実の将棋界とリンクしているような物事も多く、わかりやすいです。
実在ではない登場棋士もまんま大山15世名人の泰山15代名人をはじめ、知っていなくても平気だけど、ちょっとでも知っているとニヤッとしてしまう人がモデルであろうメンバーもいますし、完全オリジナルのキャラクターも良い感じ。
千里の棋譜、だいたいが美男美女の集まりで惚れるんですけど。森方九段カッコイイよ森方九段
トロフィー的にはシナリオをほぼ全制覇するとコンプリートできます。各種バッドエンドルートも含め、全制覇です
クリア後だと既読スキップが本領を発揮するので、どうしてもこだわりがある場合を除き、バッドエンドは周回で探すと捗ります。
オマケの詰め将棋モードにトロフィーが設定されていなかったのは吉でした。まあ2択にしてくれているうえ再チャレンジは簡単なので、結局詰め将棋も全てクリアしましたが
オマケといえば将棋の進め方や用語集もあり、ものすごく充実しています。将棋を知らなくてもクリアに支障が無いのは本当ですが、このゲームをとっかかりに将棋を好きになる人が現れたとしても手厚くカバーしてやる!という熱意は受け取りました。それぐらいに丁寧な仕事。クリアしたあと用語集や将棋の覚え方まで読む人は少ないと思うんですけど、そういうところも手を抜かない姿勢は好感を持てます
香川愛生(かがわ まなお)が正しいのですが、用語集では香川愛生(かがお まなお)になってました…
うっかりタイプミスレベルですが、実在の棋士、しかもこのゲームの副監修をしてもらった方の名前を間違えるのはヤバつらたん
…。
それと。目立たないですが、BGMもいい仕事しています。このゲーム、中身も良いですが、曲が良いです。逆転裁判3、5、6や逆転検事の作曲家・岩垂徳行氏が担当しているので、楽曲も聴き応えがあります。対局時の曲なんて、逆転裁判の対決シーンに聴こえてくるかのよう
このアドベンチャー受難の時代、もともと無料ゲーなんでしょ?と言わず、プレイしてみてほしいですね。価格分の価値は十二分にあります
人で遊ぶなよ。
うちの父はテレビが好きです。好きなのはいいんですけど、テレビを見ながら大きな声でリアクションを取るので辟易しています
テレビの前に父1人しかいなくても、デカい声でウソだ!とかほー!とかなんとか
ちなみにほー!は感嘆です。けっして中西学ファンでホー!と叫んでいるわけではありません
自分の部屋にいると、テレビの音声はまったく聞こえずとも、父の雄叫び(笑)だけは聞こえてくるので、なにを見てそんなに一喜一憂しているのか気になるときもあります。
そんな時に私が行うのが「父は今なにを見ているでしょーか!?クイズ」(勝手に命名)。
自室でもテレビを点け、チャンネルサーチをしながら、父のリアクションに内容がピッタリ合っている番組を見つけるゲームです
例えば、全然盛り上がりもなにもないシーンで父が騒いでいるなら、その番組は違うってことですね
性格悪い?でもあれだけ騒がれると(近所迷惑だね
)、いったい何の番組を見ているのか、気になるのが人ですよ
まあ毎週だいたい同じ番組を見てはいるので、番組表をずらっと見比べると、正解はある程度予想が付くのですが…
父はせわしなくチャンネルを変えるので、時間帯によっては案外難しいクイズです
そうそう、父はクイズ番組が好きなのですが、騒がしいのはいわゆるおバカ芸能人に対して「こんなのも知らないのか!?」とマウントを取るときだけで、父も答えがわからないクイズだとめちゃくちゃ静かです
だからおバカ回答があまり出ない番組…例に出すと東大王などはあんまり好きじゃないみたい。トリニクって何の肉?とか、古いものだとヘキサゴンとかは大好きですね
父はおバカ芸能人にマウントを取る。私は自室で、静かになっちゃった父にひとり(これぐらいはわかろうよ…)とひっそりマウントを取る…
テレビの前に父1人しかいなくても、デカい声でウソだ!とかほー!とかなんとか
ちなみにほー!は感嘆です。けっして中西学ファンでホー!と叫んでいるわけではありません
自分の部屋にいると、テレビの音声はまったく聞こえずとも、父の雄叫び(笑)だけは聞こえてくるので、なにを見てそんなに一喜一憂しているのか気になるときもあります。
そんな時に私が行うのが「父は今なにを見ているでしょーか!?クイズ」(勝手に命名)。
自室でもテレビを点け、チャンネルサーチをしながら、父のリアクションに内容がピッタリ合っている番組を見つけるゲームです
例えば、全然盛り上がりもなにもないシーンで父が騒いでいるなら、その番組は違うってことですね
性格悪い?でもあれだけ騒がれると(近所迷惑だね
まあ毎週だいたい同じ番組を見てはいるので、番組表をずらっと見比べると、正解はある程度予想が付くのですが…
父はせわしなくチャンネルを変えるので、時間帯によっては案外難しいクイズです
そうそう、父はクイズ番組が好きなのですが、騒がしいのはいわゆるおバカ芸能人に対して「こんなのも知らないのか!?」とマウントを取るときだけで、父も答えがわからないクイズだとめちゃくちゃ静かです
だからおバカ回答があまり出ない番組…例に出すと東大王などはあんまり好きじゃないみたい。トリニクって何の肉?とか、古いものだとヘキサゴンとかは大好きですね
父はおバカ芸能人にマウントを取る。私は自室で、静かになっちゃった父にひとり(これぐらいはわかろうよ…)とひっそりマウントを取る…
ホー!。
今週のワールドプロレスリングは中西学引退特集で、中西がIWGPヘビーを獲得した試合、そして引退記念試合の模様が放送されました。
まずはお疲れさまでした。中西は日本人離れした体格の持ち主で、それこそ「銭の取れるカラダ」を地で行っているレスラーでした。
IWGP初戴冠試合の相手は棚橋弘至。見事にビルドされたカラダを持ち、現代のプロレスラーでもカラダの厚みはすごい方に入ると思われる棚橋でさえも、中西と並ぶと「ちょっとばかりカラダを鍛えた兄ちゃん」に見えかねないぐらいの差があり、改めて中西の肉体のデカさを知る。
今のプロレスラーはアスリート体型が主流で、この点やっぱり寂しいよね
引退試合は中西、永田裕志、天山広吉、小島聡VSオカダ・カズチカ、棚橋、飯伏幸太、後藤洋央紀。第三世代と現トップグループの豪華カード。特別ゲスト解説の長州力が「このカードを組めるんだから、やっぱ新日すげーな」と言っていましたが、確かに
トップグループにはまだジェイ・ホワイトや内藤哲也、(新日所属じゃないけど)鈴木みのるたちもいるし、こう見ると異常に層が厚いですよね
ラストは中西が現トップ勢の必殺技を連続で喰らって轟沈したのですが、ここでも中西が巨大すぎて、オカダのレインメーカーがなぎ倒し切れずに少しショボく見えてしまったり
カラダの厚みは全ての説得力に通ず…
中西は正直なところ、超一流の肉体を持っているにも関わらず、生来ののんびりした性質や不器用さ、人の良さ、意外に気にしすぎるところが出ちゃうのか、他の第三世代のレスラーに比べると実績は振るいませんでしたが、引退試合に長州、坂口征二、藤波辰爾、馳浩らビッグネームが来場するあたり、ああ中西はやっぱり愛されてるなあ、と思ったもんです
首の大ケガをしてからはイメージと実際のパフォーマンスの差に悩んでいた中西。結果としてこういう決断に至ったわけですが、中西が最後の挨拶で語った「一度プロレスラーになった者は、死ぬまでプロレスラー。これからも身体は鍛え続けていきます」を期待して。また人前に姿を見せるときも、素晴らしいカラダを引っ提げてきてください。
まずはお疲れさまでした。中西は日本人離れした体格の持ち主で、それこそ「銭の取れるカラダ」を地で行っているレスラーでした。
IWGP初戴冠試合の相手は棚橋弘至。見事にビルドされたカラダを持ち、現代のプロレスラーでもカラダの厚みはすごい方に入ると思われる棚橋でさえも、中西と並ぶと「ちょっとばかりカラダを鍛えた兄ちゃん」に見えかねないぐらいの差があり、改めて中西の肉体のデカさを知る。
今のプロレスラーはアスリート体型が主流で、この点やっぱり寂しいよね
引退試合は中西、永田裕志、天山広吉、小島聡VSオカダ・カズチカ、棚橋、飯伏幸太、後藤洋央紀。第三世代と現トップグループの豪華カード。特別ゲスト解説の長州力が「このカードを組めるんだから、やっぱ新日すげーな」と言っていましたが、確かに
トップグループにはまだジェイ・ホワイトや内藤哲也、(新日所属じゃないけど)鈴木みのるたちもいるし、こう見ると異常に層が厚いですよね
ラストは中西が現トップ勢の必殺技を連続で喰らって轟沈したのですが、ここでも中西が巨大すぎて、オカダのレインメーカーがなぎ倒し切れずに少しショボく見えてしまったり
カラダの厚みは全ての説得力に通ず…
中西は正直なところ、超一流の肉体を持っているにも関わらず、生来ののんびりした性質や不器用さ、人の良さ、意外に気にしすぎるところが出ちゃうのか、他の第三世代のレスラーに比べると実績は振るいませんでしたが、引退試合に長州、坂口征二、藤波辰爾、馳浩らビッグネームが来場するあたり、ああ中西はやっぱり愛されてるなあ、と思ったもんです
首の大ケガをしてからはイメージと実際のパフォーマンスの差に悩んでいた中西。結果としてこういう決断に至ったわけですが、中西が最後の挨拶で語った「一度プロレスラーになった者は、死ぬまでプロレスラー。これからも身体は鍛え続けていきます」を期待して。また人前に姿を見せるときも、素晴らしいカラダを引っ提げてきてください。