まー君のどたこ趣味ブログ -80ページ目

嬉しいご報告。

2週間近く前に猫の話をしました。非常に重苦しい内容なので読みたくない人は読まないでください、とやったので、どういうことかわからない人もいらっしゃるかと思います。
ざっくり言うと知り合いが保護した猫を貰うとか、貰わないとどうするのか、みたいな話です。






この時に書いた猫ですが、父の知り合い側のツテで引き取り手が見つかり、飼育されることになりました。
あくまで父の知り合いであり私の知り合いではないので、父を通しての連絡となり、なかなか状況が掴めませんでしたが…。良かった…ほんと無事で良かった笑い泣き



どうも保護したのは父の知り合いではなく、父も面識の無いそのまた知り合いの方だったようです。その方から流れた話が父の知り合いを通し、父、そして私に届いたということみたい。
なので状況を掴むのにもさながら伝言ゲームで、かなりタイムラグがあったんですよね。その間、ずっと不安を抱えたままだったよガーン






実はあのブログを書いたあと、どうにも居ても立ってもいられなくなり、もうホントに引き取り手が見つからないなら、私が引き取りたいし、連絡を取ってほしい!と父に相談してました。
父も父なりにこのままじゃいけないと思っていたのか、意外なほどすぐに連絡してくれて。父の知り合いから向こうが多忙だったのか、そこから時間は掛かりましたけど。最悪の事態になったら困るから、とにかく引き取る話はあるとだけ伝えて!と急かして(申し訳ない)。



母には完全に事後報告。なんならきょうだいには今もってそういう騒動があったことは言ってないえーん
母も私が面倒を見るならば、と賛成はしてくれたんですが、話に上がってた猫はなんと2匹だったとわかってから風向きが変わり、1匹ならいいけど2匹は困る!とプチ反対派に鞍替え爆弾
やたらドタバタしてんな、と思うでしょうけど、それだけ急展開だったんですよ~ぐすん
別件なので今回具体的な話はしませんが、水面下で猫を引き取るかどうかのやりとりをしている時、きょうだいが愛描についての出来事を話していて、その内容が(ああやっぱり愛描はきょうだいのそばに今もいるんだな…)と思えることだったので、もしそのまま飼うことになっていたらどうだったんだろ?やっぱり愛猫をビックリさせちゃったかな?なんて。






私の目的の1番目は「助かる命を助けること」だったんで、2匹とわかった後もどちらか1匹だけ引き取るってのは頭になくて、1匹のつもりで引き取るよって言ったら2匹だったけど、平気平気!とハラを括ってたんで、2匹でもウエルカム!むしろ行き先がどういうことかわかってて、どっちか1匹選べ!なんてできるわけないでしょ!と母を説得していたところに冒頭の報告があったのですほっこり



こんな感じだったんで熟考の末…でないことは事実だし、そんな短絡的に決められても、という母の気持ちもわかる。
でもここで引き下がったらマジで一生悔やむと思ったので、私も聞き入れる気はありませんでした。
が、元々断った理由が(愛描を失って1年も経っていないのに猫を迎え入れるのは…)だったのも確かで、今もその気持ちは変わってないっちゃ変わってない。だから正直引き取り手が見つかったと連絡をもらったときはまあ…ホッとはしましたねねーきょうだいの猫の話を聞いたとこだったのもあるし。



気持ちで変わった部分は、根っこの考えは一緒にしろ、亡くなった猫への義理で今を生きてる猫を危険にさらすのはやっぱりおかしいでしょ、ってところ。けっして愛描を忘れようとしての行動じゃないんだから、結果的に猫を迎え入れることになっても、きっと愛描は許してくれるよね。(と信じたいキラキラ)ってな感じでしたが…。とにかく無事で良かった。あとは新しい環境ですくすくと幸せに生活できることをお祈りして。引き取ることを決めてくれた方も。助けの手を差し伸べてあげて、ありがとうございます。この場を借りて御礼申し上げます。





今回はこのまま見過ごすのはムリだ!となかば暴走気味に突っ走りましたが、私だってもちろんこういう話があるたびに猫を引き取るわけにはいかない、ってのは百も承知だし、次に似たようなことがあっても最初はやっぱり遠慮するだろうと思う。そんなホイホイ「猫?飼う飼う!」とはいかないし。
それに色々調べる過程で見た、他の猫たちは…。可哀想だけど、やっぱりみんなは助けられないんですよね。よく流れている公共広告機構のCMでも言ってますが、愛護センターに持ち込まれた犬や猫の約15%は飼い主からなんだそうです。ペットなら終生飼養を徹底し、そうでなくてももっと動物を慈しむ社会にしていかないといけませんよねビックリマーク

心配されまくる奴が言う「心配はご無用」。

少し前のこと。軽傷かつすでに完治もしてますが、みんなが寝静まろうとしていた頃、ひとり風呂場で転んで肘を切りました爆弾ずべちゃ。



といっても立った状態から全力でのズコー!じゃなく、椅子から転げ落ちたようなコケ方だったので、ほんと軽いもんです。肘を打ったけど、切れもした、みたいな。



ちょっと座り直そうと思ったら椅子がついてこなくて。あっ!と思った瞬間、洗い場のすぐ隣である浴槽のフチをとっさに掴んだんですが、フチも手も濡れていたので、ズッコケる勢いを止めるには至りませんでしたえーん
これが老化ってやつか…始まるのが早すぎてやべぇな…ダウン



滑ったせいもあり、せまい洗い場でブレイクダンスのように回転しながら、最後は手足を不自然に折り畳んだ状態で、まるで水揚げされたタコのように床に拡がる肉塊…タコ



そんな状態の私を気にかけることもなく、上から変わらず降り注ぐシャワー。
顔面含む全身で受け止めていたら瞬間的にすっごく冷静になれて、(今の大きな音、父と母に聞こえちゃったか?知られたら恥ずかしいから、すでに寝ててほしいな。そういや、風呂で大きな音を立てたら、どちらのほうにより大きく音が届くんだろうか?)などと考えてました真顔



この間わずか数秒。相変わらず顔面含む全身に降り注ぐシャワーにひひ
でもそんなことも気にならず考察に集中できていたのでビックリです。ありゃアレだな、いわゆるゾーンに入ったんだなびっくり
ゾーンのムダ遣い、日本一かっこわるい状況でゾーンに入る私…あせる

世代の呪縛と宿命。

今日発売のswitchソフト「ナムコットコレクション」を買って帰ってきました。もちろん予約してニヤリ
ナムコットなんてブランド、若いゲーマーはもう知らないでしょ?そうなんでしょ?えーん



現在は合併してバンダイナムコエンターテインメントと名乗っているバンナムですが、昔はバンダイとナムコという別々のメーカーだったわけですよ。ナムコ側がゲームソフトに付けていたブランド名が「ナムコット」。
一方のバンダイ側も「バンダイといえばク○ゲー」という不名誉なブランド(?)で名を轟かせていたわけですが、それは恐ろしいことに現代まで続いてるまた別のお話…ほっこり



個人の意見ですが、当時はもうナムコかコナミのソフトを買っておけばハズれは無し、ってぐらい頭ひとつ抜けたサードパーティーだったと思います。マインドシーカー?シーカー族ですか?知らないなァキョロキョロ
ナムコのソフトは初期以外特製のプラスチックケースに入っていて、これがまた憧れだったんだ。初期の紙箱も捨てがたいけどね(結果:どちらも好き)ラブラブ






ナムコットコレクションはそんなナムコのファミコン用タイトルが入ったオムニバスソフト。パックマン(40周年おめでとう)、ギャラガ、ドルアーガの塔、バトルシティー、スターラスター、ファミリージョッキー、妖怪道中記、ワギャンランド、ドラゴンスピリット、クインティ、スプラッターハウスわんぱくグラフィティ、パックマンチャンピオンシップエディション(ファミコンアレンジ版)の12本を収録。



これだけ入って2500円ほどって安くないですか?ダウンロード版は無料だけども!え!?
どういうことかというと、ダウンロード版はゲーム棚(要はゲームセレクト画面です)だけをダウンロードして、各ゲームは300円払って追加で買っていく方式なのです。ワギャンランドはオマケで付いてくるので、ワギャンだけやりたい人はナムコットコレクションをダウンロードさえすればタダで遊べますニコ
ゲーム棚は上で話題にしたパッケージを好きに飾れる素晴らしい仕様。集めて並べ尽くしたくなる心理をわかってらっしゃる…。



ダウンロード版は好きなタイトルだけ買える利点がありますが、私はやっぱりパッケージ版だな…と購入してまいりました。ファミコンで持っててカブるのも多々あるけど、switchでもやりたかったのでそこは気にしないゲロー
憧れだったナムコットを全面に出したパッケージ、そりゃ欲しくなるでしょほっこり






パッケージに収録されていないタイトルも後日販売される予定。なんと今日追加ゲームを買ったら第2弾で登場予定だったマッピーが遊べちゃった、なんて不具合があったらしく、発売日だというのにさっそく配信がストップするズンドコアクシデントがありましたが、さて?えー



第2弾(8月配信予定)…ギャラクシアン、マッピー、ワープマン、パックランド、ワルキューレの冒険、ドラゴンバスター、ファミリーサーキット、貝獣物語、ローリングサンダー、ケルナグール

第3弾(10月配信予定)…ゼビウス、ディグダグ、バベルの塔、スカイキッド、メトロクロス、女神転生、カイの冒険、キングオブキングス、ファミリーピンボール、ナムコクラシックII



今のところ公式ページに予定として書いてあったのはここまで。意外と少ないな…マッピーランドとかも無いし。ファミリースタジアムも無いけど、夏にファミスタが出るからこっちは省いたんだろうな。






調べてみたらナムコットのファミコンソフトは83本あるんですけど、別のメーカーのゲームをナムコから発売したもの(スーパーチャイニーズ、ドラゴンスレイヤーIV、カルノフなど)、有名人の実名がガッツリ出ちゃってるもの(初代ファミスタ、さんまの名探偵、ラサール石井のチャイルズクエストなど)、版権モノ(ルパン三世、デビルマン、ちびまる子ちゃんなど)と多種多様に「甦らせにくいゲーム」を取り揃えているので、83本全てが遊べるものではないと思う。



ぶっちゃけ需要もないだろうしね。もし全部買うとするならばファミスタ9本、マージャンゲームでも3本もあるし。普通はどれか1本で充分だ汗
アトラスの女神転生は収録されたところを見ると、別メーカーのタイトルをナムコが代わりに発売したタイプのゲームだけはワンチャンあるのかな?バンナムが声を掛けるかどうか次第ですが。



タイトルの購入数が10本を超えれば収集特典としてこの企画オリジナルで新規制作されたナムコットNo.84・パックマンチャンピオンシップエディションFC版をプレゼント。という事らしい。パッケージ版にも入っているけど、そういう意図だったんだ。
20本を超えるとNo.85で幻のギャプラス(FC版)をプレゼント!?ギャプラスは好きよラブこうなった以上、絶対ガチるしかないようですね…メラメラ

あなたは本当に人間ですか?の話。

最近…ってほど最近でもないですけど、企業なんかのサイトでコンピュータに総当たりさせてログインさせるタイプの不正アクセスを防ぐため、簡単なジグソーパズルをさせたり、画像の文字を入力してね、というのがあります。



手動でやってたらなんにも詰まることはない簡単なものなのですが、コンピュータに操作をさせている場合、ああいうのをクリアさせるのはできないとまでは言わずとも面倒なんでしょうね(小学生並みの感想)。
ジグソーパズルなどは「手間を取らせんな!」とイラつく人もいるかもですが、私は意外と好きですニコ
たった2ピースくらいだから、どうってことはない。



しかし文字列のほうは…嫌いでもないけど、ちょっくら…。あれ、字体を崩しすぎて、人間の目をもってしても解読不能なものもよくありませんか?とくにアルファベットと数字の羅列のものは苦手です。
シンプルシリーズの名作ゲーム・THE 推理で、機械はカッチリした文字しか読み取れないけど、人間は頭の中で補完できるから、ああいう崩した文字を理解できるのは人間だけなんだって言ってたなあ照れ
たまに読み取れずハネられて、コンピュータ扱いされちゃってる私はご愛敬ってことでにひひ



ランダム生成だとはわかっていても、クレジット会社からの支払い確定メールを受け、支払い金額を見ようとサイトに行ったときに入力させられた文字列が「んだつ」だったのは納得してません。なんだよ、うだつが上がらないってことを崩して言ってるのか!?←効きすぎ
いや、文句は言えねえ…こっちはクレジットカードを使わせてもらっている側…えーん
いわば借金があるんだから。そりゃうだつは上がらないよね\(^0^)/

未定と決定。

何気な~くプレミアムバンダイのページを開いて見てみたら、ウルトラ大怪獣5000シリーズの新しいバージョン・第3弾の受け付けが始まってて、こんなに暑いのに冷や汗をかいたんですけど!ガーンあせる
ウルトラマンの新商品が来るとメールで教えてもらうように設定しているのに、まだ来てないんですけど!?笑い泣き



ああ怖いわ~。もし1回でも見逃しているあいだに予約終了になってしまって購入が途切れたら、途端に全て興味が薄れるやつよこれにやり
人はコンプリートできなくなったとき、著しくテンションを下げる生き物である(ドクトル・マー)。



始まったところだからメールが遅れているんだと思って受け付け開始日を見たら12日。そこそこ日が経ってんな!(お笑いコンビ・カミナリのツッコミ風に)ドンッ
終了は7月9日ぐらいだっけ?そんなに長期間じゃないから、余計に怖いし早くメールはいただきたいお願い切実!






しかしこのシリーズ、実は第2弾の発送もまだ未定なんですよ…タコ
6月発送予定だったんですけど未定になりましてね。現時点でまだ未定。理由はもちろんコロナ関連だからしょうがないし、急かす気持ちも無いんだけど、次の受け付けをそんな状態で行って本当に大丈夫なの?目
次は12月予定らしい。12月にはもう平穏な生活が戻ってるといいな。



第3弾はシルエットからの予想通り、Aのカメレキングとセブンのワイアール星人。ここはまあいいとして、楽しみなのが第3弾予約開始とともに掲載され、私の中で勝手に開催される、第4弾予定怪獣のシルエット当てクイズ。なるほど、今度はテロチルスとテペトか。テロチルスはウルトラ怪獣シリーズでソフビ化されなかったのが不思議なぐらいの怪獣だけど、テペトは全然気持ちが盛り上がらない(個人の感想です)爆弾
このシリーズ自体過去にソフビ化されなかった怪獣から選ばれているんで、超人気怪獣は出ないのは宿命とも言えるんですが、それを踏まえてもまた微妙なラインを…汗



なに?片方は私が喜ばない怪獣を入れてくるルールでもあるの?だからといってその怪獣を買わない選択はないけどさ筋肉
盛り上がりの程度の差こそあれ、昭和ウルトラ怪獣はできる限りみんな手元に欲しいよ酔っ払い

○○先生のマンガが読めるのは、マンガ・ヨメールだけ!。

昨日はマンガ・カ・ケールをじっくり触り、4コママンガを一本仕上げました。上手く使えるかは別問題として、なんとなく操作は理解できてきたニコニコ
やっぱり”描く”というよりはチマチマと設置していく作業なので、どうしても根気は要ります。絵を描かなくていいからお手軽なんだけど、ある意味お手軽じゃない。
ジレンマとはいえ、これはしょうがないですけどね。絵が苦手な人のために、というコンセプトなので、それを考えると非常によく練って作られているツールだと思います。



正直、ヘタでも自分で描いたほうが早く完成するけど爆弾
人物の3Dモデルはポーズを自由に設定できるわけではなく、決められたポーズを選んで表示させる方式なので、自分が取らせたいポーズにいちばん似たものを探さなきゃいけないのに手間取るダウン
投稿サイト、マンガ・ヨメールのマンガを見ていたら棒立ちのキャラが散見されましたけど、あれはきっと設定が億劫だったんだろな、と気付きましたほっこり
そうかと思えばムチャクチャ気合いの入ったストーリーマンガも投稿されていて、うわあこんなに細かく作れるんだ…とビックリえっ
あれはもうプロですよ、マンガ・カ・ケールのプロビックリマーク






このマンガ・カ・ケール、やってみると本当にトロフィーが取りやすいです。難しいのがほとんど無い。トロフィーを欲しいほうなんで意識的に作業したのもあるけれど、4コマを1本仕上げただけでもうトロフィーリストが半分くらい埋まりましたから。
しかもPS4版・vita版共通の商品なんで、どちらかのゲーム機で購入するともう一方のハードのバージョンも付いてくる(ダウンロードはそれぞれで行う必要があります)うえ、別トロフィーで2倍おいしいドキドキ



私はまだPS4でしか触ってないですが、vitaならどこでも気軽に作れそうかな?でもUSBキーボードが使えないのが多少ネックだなぼけー



マンガ・カ・ケールは基本的には学園マンガを想定しているのかな?それ系のパーツが充実しているわりに、自宅の中や年配の人物などの選べる幅があんまり無いのがちょこっと不満。クソジジイを登場させたいのに、3Dモデルがみんなそこそこイケメン…ッ!笑い泣き

にんじゃじゃじゃ。

じゃじゃ丸コレクションに収録されている新作ゲーム・じゃじゃ丸の妖怪大決戦、功績もコンプリートドンッ
功績集めはオールクリアしてからが本番音譜



とくに苦労したのはやはり各ボスをノーミスで撃破する功績です。死ぬだけじゃなく、1ダメージも許されないので、真にボスの動きを理解していないと無理です。



ごめんなさいウソです。理解していても無理なときは無理ですガックリ
ボスの攻撃は基本パターンなんですけど、一部にランダム性があるから。
喰らったらもうしょうがないので、ボスは倒さずにこちらの体力が尽きるまで避けの練習に充ててました。
そこそこ動きを掴んでいるボスならすぐにもういちど(リトライ)を選択。



こないだも触れましたが、何が辛いってボスだけ練習できないのが辛い。ボスに会うにはその前のステージも毎回クリアしなきゃならないので…。
そうそう、ボス前のステージではダメージを食らっても大丈夫です。ボスだけノーミスで倒せれば。だけどなまず太夫戦前などの後半ステージはもはや普通に難しいんで、ボスに行きすぎて焦ると見事に足をすくわれますショック



以下にワンポイントアドバイス。()内は達成時に使っていたキャラ。
皿女…(さくら姫)皿を飛ばしてきたあとの体当たりのコース、タイミングをつかむ。

虚無僧…(さくら姫)ランダムのボムがやっかい。弾を当てたら消えるが、ムリな距離なら逃げに専念。

ザビエル…(赤目じゃじゃ)エリを連続で飛ばす攻撃はひとつめを出す時に画面左端に向かってジャンプで高めの位置へひきつけ、着地してから右へ歩き続けるとその後もだいたい全て避けられる。しかし運も絡む。ひきつけないと最後のがけっこう当たってしまいます。

カミナリパンツ…(さくら姫)なまず太夫以外では最難関?雷雲から出る小稲妻がとにかくイヤらしく、見てから避けることも難しい。できるだけ雷雲を消せれば楽になる。

らしゃ面…(さくら姫)ちょろっと撒く火にランダム性があるくらいで、ボスの中では1番パターンがつかみやすく、弱いと思う。

なまず太夫…(さくら姫)左端にいると比較的ダメージを喰らいにくいが、爆風や炎が当たるかどうかは運次第。レーザーの辺りで右へ着いて行ければダメージアップのチャンス(その後は左へ戻って繰り返し)。

???←隠しボスのため伏せ字。(赤目じゃじゃ)弾幕シューティングのような攻撃と目視しづらい小さな弾を折り混ぜるため、めちゃくちゃキツい。放射状に出してから全体をローリングさせる弾の群れは出す瞬間に左の高い足場に跳び乗り、続いて回り出す前に右隣のちょっと低くなった足場の右端付近に跳び乗ると安全地帯。
ローリングが止まると弾がボス本体に回収されるような動きをするのですが、そのときだけは被弾してしまうのでジャンプで避ける。






見てみるとさくら姫か赤目じゃじゃばかりですね。これ以外では勝てないってわけではありませんが、さくら姫は攻撃がバラ蒔きタイプなのでそこまで当て感を必要としない、赤目じゃじゃは脚も速いし2段ジャンプもあるので、不利な状況から脱出しやすいのが理由です。後半に解放されるキャラはやっぱり強い。



赤目は攻撃が超接近戦用の鉤爪なので間合い管理は難しいですが、なにせ攻撃力が高いので、防戦になる時間がトータルで少なくなるのが魅力。耐える時間が長いと辛いですから。攻撃は最大の防御、を地でいくキャラです。ボスを早く撃破する功績にも便利。



功績とは別に各ステージで、
1.敵が出した金つぶを全て回収する
2.桜の花びらを3枚取得
3.ノーダメージクリア(ボスは無関係)
のボーナスがあり、こちらも全てマークを付けました筋肉
クリア後に貰えるコインが多くなるだけですけど。こちらは1プレイで一気に条件を満たす必要はなく別々に挑戦できるので、そんなに苦労はしないと思います。



金つぶは黄じゃじゃで丁寧に拾っていけばいいし、ノーダメージクリアはさくら姫や桃じゃじゃなどで死角から慎重に倒していけばいいだけ、桜の花びらは反対に赤目じゃじゃでダメージ覚悟の特攻でだいたい取れると思います。1000点ボーナス(コンボを途切らせず5匹倒す)で1枚出現しますので5匹ずつ区切ってもいいのですが、どんどんコンボを繋げていって10000点まで到達すれば花びらも4~5枚は出るので、取り逃し対策にも。






じゃじゃ丸くん(赤)と青じゃじゃ(赤と同じ性能)で各ボスを撃破するのも難しいです(赤も青もプレーンでノーマルな性能のため)けど、練習がボスのノーダメ攻略にも役立ちました。赤・青じゃじゃでボスを倒せるようになったらノーダメに挑戦してみるのがいいと思います。



妖怪大決戦をやりこみ、残りはファミコン版の各じゃじゃ丸。未経験もあるので楽しみなんですが、とりあえず小休止。妖怪大決戦は面白くてついつい先にスライド&ゴーウシシしちゃいましたが、中断しているゲームたちに戻らないとあせる

ペンネームはクリスチーネ剛田にしようかとトチ狂った。

ーマンガ家になりたいー。熱意の程度の差こそあれ、こどもの頃には誰もが一度は夢見るのではないでしょうか。
かくいう私も。単純な憧れで漠然と思っただけで練習なんぞしなかったから、マンガ家なんてとても、とても…でしたけど。
だいいち、きょうだいの中でダントツ絵がヘタだったし爆弾長い間私だけずっと、小さい子が描くような、「指が描きたいあまりに手が翼のようにデカい絵」でしたから。ナメてるビックリマークよくいけしゃあしゃあとマンガ家に憧れたな!!



当時は商売の辛さなんて考えもせず、マンガ家→人気者になれる!みたいな憧れがあったんですよね。スポーツ選手に憧れるようなもので。
それを思うと今のこども達が憧れるのがyoutuberってのがなんともまた。夢があるような無いような…おっと余談でしたあせる
ジャンプなどのマンガ誌はともかく、マンガ家って不思議なもので、素人目で(なんでこの人、マンガ家になれたの?)と思うような絵の人もいるんですよね。大人が読んでいた4コマなんかのマンガは特に思ったな~ねー



大人になった今はヘタウマな、わざと崩した絵もわかるようになりましたが。一方、依然として(なんでこの人?)と思うような絵柄の人もいることはいる汗ホント不思議な業界ですよね。
まあ、才能って絵だけじゃないもんね。誰にも負けない発想だったり、絶対に締め切りを守るのも才能のひとつです。締め切り厳守はまず採用してもらわないと気付いてもらえないかにひひ



週刊連載を持っている人になれるとは思いませんでしたが、不敬にも(なんでこの人?)あたりのマンガ家を見て、これぐらいならもしかして私もなれるんじゃないか…?なんて。何しろこどもでしたから。今?いやいや無理無理アセアセ






でもなんとなく、私がもしマンガを描いたら…なんて夢想、大人になってもしてしまいませんか?にやり
今日はPS4でそんな夢を叶えられる(かもしれない)ソフト、マンガ・カ・ケールをご紹介します♪まだ起動したばかりなんで、ほとんど理解できてませんけど爆弾



雰囲気的には「描く」のではなく、プリセットモデルの中から描きたい場面に合ったものを探し、貼り付けていくような感じ。なので絵心が無くても大丈夫。絵心がある人はきっと思います。自分で描きたいとニヤ
ペンタブとかがあればなぁ…テキストはUSBキーボードが使えるんで楽チンですけどね照れ



マンガのコマの左右にツールがたくさんあるので、最初はとっつきにくく、慣れるのにも時間が掛かりそう(実感)。頭の中にあるものをアウトプットするのも一苦労するはず。なんなら使いこなせないままの機能も出てくる予感ぶー
マンガが描ける!というと(古いけど)マリオペイントみたいなのを想像するかと思いますが、ツクール系のほうが近いかな。人物の3Dモデルを選んで、フキダシの種類を選んで、フキダシの中のテキストを書いて、漫符(マンプ)という効果を選んで…。
凝ったものは大変そうですが、これならたしかに絵がヘタでもできる。
しかも完成させたものは無料の公開サイト「マンガ・ヨメール」にアップロードでき、読んでもらうことが可能。






こういうものだと製作できるのはせいぜい4コマだと思っていたんですが、ストーリーマンガが作れることにビックリ。もちろん手間も工数もハンパないんで、私は4コマ製作に逃げ活路を見いだしていますがグッド!



マンガのストーリーなんて全く思い付かないよ~!って方には第1話ジェネレータという、チュートリアルを兼ねたモードもあります。たまに出てくる選択肢を選んだら恋愛コミックなどにマンガのジャンルが分岐していき、その途中にちょっとだけ展開や手法をいじって操作方法を覚えつつ、オリジナルコミック作りを体験していく内容です。
主人公の名前を変えてみよう!ヒロインの名前を変えてみよう!から、フキダシの中を自分好みに変えてみるものまで。急に言われても心の準備をしてなかったので、主人公は平田、ヒロインは河村にしてみました。
ポートピア連続殺人事件の容疑者たちですほっこり



第1話ジェネレータをマンガの描き方のお手本にするだけでもいいし、出来た第1話をヒントに2話から続きを描いていくのもイチから設定を決めて制作するよりは格段にハードルが下がる。



単純にアドベンチャー、もしくはサウンドノベル的に楽しかった。妙な選択肢も混じっているので、これ選んだらどうなるんだろう…って面白さがありますねアップ
メーカーがグランゼーラだけあり、どこか絶体絶命都市のテイストニコ
安いので、マンガは描かないけど…って方も軽いアドベンチャーとして買ってみてはいかがでしょうか?目



そう!安いんです!!お知らせが超~遅すぎて申し訳ないんですけど、このマンガ・カ・ケール、発売2周年キャンペーンで16日まで、本編がなんと90%オフの81円。めちゃ安いし、損した!と絶対に思わない価格。しかも描けるマンガのシチュエーションが増える追加コンテンツの素材パックも、いくつかはセール期間中に無料で取得できるそうです。あと数日しかないので、ちょっとでも興味が湧いたなら買ってみるしか!
少し脱線するとプラチナトロフィーも取りやすいらしいので、トロフィー集めが好きな方も注目すべきかと。今から数日、オペレーターを増やしてお待ちしています!ニコニコ

選ばせにきたか。

ソニーの新型ゲーム機・プレイステーション5の外観が発表されましたね。値段はまだわからないけど、高そう。7万円ぐらい?と言われてますが、予想とそんなに違わないくらい高いんだろうなうーん



今までのプレイステーションの中ではかなりデザイン性が増したように思います。湾曲した本体は上に物を置きにくいように設計したのかな?
また、湾曲のためにちょっと浮いているような置き加減に見えます。本当に浮き気味にして空間を確保しているんだとしたら、排熱はPS3や4以上にヤバそう叫び
一部では空気清浄機とか言われてますが…なんかわかる見た目ですウシシ



PS5ではディスク機構を廃止し、ダウンロード(DL)などのゲーム専用にしたディスクレス版も同時登場するようです。ディスクを使用するバージョンもありますが、とうとうディスク媒体を採用しないタイプも出てきたか…という印象。PSP goではまだDL版に完全移行するのに抵抗のある時代でしたが、そこからかなりの月日を経てまたチャレンジしてきたんですね。
どちらのバージョンが売れるかわかりませんが、ディスクレスが主流になったら小売店は悲惨!






私はどうするかな…?検討するまでもなくディスク版しかねえ!と言いそうでしょ?まあまあ、まだ発売日も決まってないんだし、考えるくらいはね?目



私が思うディスク版の大きなメリット、それは「貸し借りができる」のと「飽きたら売れる」ことだと思うんですね。細かいことだとダウンロード版よりも安価で買いやすいなどもあるんですが。
ただ、中年中年言ってる私のこの年齢(非公表)、考えてみるともう貸し借りなんてそうそうあるもんじゃないチーン
飽きても売らないし、ディスク版のメリットを思うがままに享受しているとは言い難いかな。



やっぱりそれなりにPS+とかswitchでDLソフトに触れていると、ソフトの入れ換えが無いのは便利だな~とは思いますし。わずかとはいえディスクの入れ換えだって手間が生じますし、より快適なゲーム体験を…というのであれば、ディスクフリーのほうが上。
ただなあ~。オマケも大好きな人間としては、ディスクレスにするとパッケージ版にしか存在しない限定版や、予約特典の物品たちを手にすることが無くなるのが悲しいんですよねショック!



小売店で物を見るのも好きだし。DL版だともう店に行かなくてよくなっちゃうから、自然と足が遠退くのもなんか寂しい。店に出向く面倒はなくなるけどね。
考えてみたら小売店も本体が売れたあと、ディスクを買い求めに来てくれるわけではないディスクレス版なんて売りたくないでしょ。私が仕入れ担当なら一切店に置きたくないレベルハートブレイク



昔っから本体の販売利益なんてほとんど無いに等しいと言われていることからも、例えディスクレス版の本体が飛ぶように売れても旨味が無さそう。しかもその後もソフトが売れないんだし。



2020年の年末商戦期とはなってましたけど、本体の発売はいつになるんでしょうかね?コロナの影響で家計が辛い世帯も多いだろう中に(確定はしていないものの)5万円以上もするハードを出しても絶対普及しないだろうなあダウン
そうはいってもゲーマーや転売屋たちが買い、品切れはすると思うけど。



相当なゲーム好きだと自負する私でもゲーム機に6~7万はたじろぐもの。PS3は初期の60GB(今思うとたった60GBか…うーん)を買ったし、PS5も買えるなら買うつもりではあるけど、いくら高性能でも単純に「安い!」と思える値段ではないよねシラー
予約開始するころにはコロナも落ち着いているんだろうか。ソーシャルディスタンスを守りながら予約の行列を為すのもしんどいぞ…ぼけー
そして発売日。冬なんだから、また新たにコロナが流行してそうで怖いな。どうなりますもんでしょうかねあせる

急ぎはしません。お気をつけて。

新型コロナウイルスで仕事が回らなくなっている影響で、以前から注文していた商品群が軒並み予定日に届かず延期になっています。



CD。ソフビ。フィギュア。見事に不要不急の品だらけ。



まだまだ安心して外出できる気分にならないので、緊急事態宣言が出された後もおおむね外出自粛を継続しているのです。基本的に外出しないってのはいつも通りの生活とも言えるのですが…汗



そんなわけで行きつけの店に行くこともほとんどないため、通販ではない予約品を店に取りに行く日をうっかり忘れそうでハートブレイク
実際、今月の18日に行かなきゃならないのを19日だと勘違いしていたし。
これぐらいの軽微な間違いだったらいいけど、記憶をすっ飛ばして期日までに購入しないとキャンセル扱いになるし、なにより店に迷惑をかけてしまいます。



通販だったら忘れていても着くし安心なんですけども…その前に発送メールもくれますし。
店は自分で管理しておかないと。だからたまに予約票を引っ張り出して眺めてます。なんだろうね、ずっと家にいると曜日とともに全てを忘れていくような感覚になるときがありますよねうーん



通販の延期メールが来るとものすごく謝ってくれるから逆に恐縮しちゃうんですけども、別に全然急がないのでコロナに感染しないことを重視して頑張ってください、って気持ちですね。お金を払ったのにウヤムヤになるのは困りますが、私はちゃんと届きさえすればそれでいいですニコ