まー君のどたこ趣味ブログ -64ページ目

最初がカンジン。

もうそろそろマスク生活とおさらばしたいと思っていた私の希望とは裏腹に、寒くなるごとにコロナの勢いが増してきました…叫び
やっぱり風邪やインフルエンザと一緒で、冬の寒さと乾燥が好きみたいですねうーん
そうはいえど夏もそれなりに感染者が出てましたし、コロナに関してはほんと1年中気の休まるヒマがないままガーン



買い物に行かないわけにはいきませんのでスーパーなどには立ち寄りますが、どこのお店も入り口付近に手指の消毒用アルコールなどが置いてあります。
ありがたく使わせてもらっているのですが、見ていると全く使わない方もまあまあいます。自分は大丈夫だと思うのか、それとも気付かなかったのかはわかりませんけど。
そして、入るときには使わず、帰るときだけ手に吹きかけて行く方もそこそこ見かけます。



細かいツッコミかもしれませんが、あの消毒液は「入るときに手をキレイにして、店内にウイルスなどを持ち込まないように」する店の自衛策であって、店から外に出るときにキレイにしていかれても困ると思うんですよね。まるで店内が汚いと思われてるみたいに見えちゃうショック!



もちろん感染者がそれと知らず店内にあるものに触っちゃってることもありますから、一番効果的なのは入退店両方のタイミングで消毒すること。消毒に協力してあげるなら出ていくときだけではなく、入るときにも行わないと店が困る事態になりかねないってことも覚えておきたいところニコ



消毒をしないどころかマスクもしてないような人はあまり見かけなくなりましたが、たまにいるとやっぱり店内がピリつくので、もしマスクが義務レベルで必要じゃなくなる日がまた来てもしばらくは周りの出方を見ながら結局マスクを着用しづつけ、誰が最初にマスクを取るか?でチキンレースの様相を呈しそうショック

木尻 徹。

ボトルガムが安かったので買ってきました。量が量なので当たり前なのですが、ボトルに入ったガムは値段が高めで、普段あんまり買おうと思わないんですよねほっこり
普通サイズのガムを買って。量が少ないので、すぐ無くなる。ボトルで買っておいたほうがきっと割合としては安いのに。安物買いの銭失いな性格がここにも…ぼけー



久しぶりに買って開けてみたボトルガムは、なんだか私の記憶よりも中身が目減りしているような…?
どこも実質値上げという名の内容量減を行っているせいで疑ってかかってしまうだけかもしれませんが、アナタもうちょっと多くなかったですか?



比較できる記憶を持っているほど頻繁に買ってませんから、なかばイチャモンの域を出ないんですがぶー
ごめんなさいね~。この子、量が少ないのに敏感なの~デレデレ
最近のガムは虫歯菌のエサにならない甘味料を使っているものも多いので、寝る前に噛むのも効果的なんだとか。唾液が出るので良いみたいです。あくまで甘味料が虫歯の原因にならないタイプのものですけど。くれぐれ。



確かにガムは噛んでいると唾液もたくさん出るし、虫歯菌の活動を抑制してくれるのはわかります。それにガムは意図的に噛まない限りは細切れになることがないので食べカスにもなりませんし、歯に詰まる心配も無さそう。
だけどなんでしょう、虫歯菌に利用されることはないと明記してあるけど、味はしっかり甘いので、歯磨き→就寝の間にガムを挟むのも、心の中の不安を微妙に揺り動かしてきません?
ほんとにこのまま寝て大丈夫かな?ってあせる



あと、作業をするときにガムを噛んでいると集中力がアップし、良い結果が出やすいらしいというのも昔から聞くのでたまにゲーム中噛んでみたりするのですが、私の場合大抵えづきまくって、むしろゲームプレイが疎かになります爆弾味がしているときは確かに良い効果を実感するんですけど、ゲームが続くと味がしなくなっても吐き出すタイミングを忘れたりするんですよね…オエッガーン
ところで今ブログを書いている最中にもガムを噛んでみました。結局最後までガムを吐き捨てませんでした。だから書いてるこれはリアルな「オエッ」ですタコきちゃないなハートブレイク

アメリカは野がでかいから。

ワニに水中に引きずりこまれた愛犬を救うために池に飛び込んで口をこじ開けて救出したおじいちゃんの動画を見て、驚愕を禁じ得ないえっ
やっぱ場所はフロリダなんだね…なんだよあの街、普通の池にワニがうようよいるのかよ!あせる



動画では完全に水の中に潜ったワニ(と愛犬)を力づくで岸に引っ張りあげてきて、口を掴んで強引に口を開けさせていたおじいちゃん。その間愛犬の悲痛な鳴き声が続いてました。痛かったろうし、水の中に引っ張られたときは息もできず怖かったろうなあ…ぐすん
おじいちゃんもよく水中まで逃げたワニを素早く捕らえたよ。あそこで取り逃がしてたら、絶対ワンちゃん助かってないよ…ガーン



ご飯(というと抵抗ありますがダウン)を取り上げられたワニも可哀想だという見方もありましょうが、なんだろう。差別チックであれですが、爬虫類と哺乳類ではやっぱ哺乳類に感情移入しちゃうよねしょんぼり



この時のおじいちゃんは74歳だそうで。被害にあった愛犬は小型犬で、ワニの全長も見た感じ中型犬くらいとはいえ、ワニ相手ですよ!?アメリカのおじいちゃんおばあちゃんって、なんであんなにパワフルなんだろもぐもぐ
口を開けようとするとき、愛犬と一緒におじいちゃんも悲鳴を上げていたんで、ちょっと噛まれたんじゃないか?そりゃあれだけキバの生えたところに手を掛けてこじ開けるんですし…ワニの噛む力のほうが上だったら危なかったですよね叫び






野性動物の保護を目的とする団体が設置していたモーション感知カメラが捉えた映像だとこの動画が撮影されていた理由を説明していましたが、やらせを疑っている声もあるみたい。音声も撮れてるし、対象をしっかり真ん中に捉えてるし。
だけど野性動物保護目的で設置したカメラなら、鳴き声を撮れるようにするのも、動物が動いたらそっちを向いて撮影するカメラにするのもなんとなくわかるような。



そうでなければあのおじいちゃんがバズる動画を撮るために、犬をワニに差し出してから危険を承知で水に飛び込んでまで格闘?うーん、そこまでするか?動物園で世話係だったとか、ワニの特性を熟知した人なら相手ができるかもしれないけど…小さいとはいえ、相手は本物のワニだよ?ぼけー
それにあの池、他にもワニがいるんでしょ?そんなとこでバシャバシャやってたら、さらに危ない目に遭いそう。自演のためだけにワニのいない池へ持ち込んでたらもう知らないけどショック!



後日マスコミの取材に応えてたおじいちゃん夫妻のそばにピタリとくっついていた愛犬の姿を見るに、私はやらせじゃないと思いますが。ワニに食わすような裏切り行為を受けてたら、ワンちゃんもあんなにおじいちゃんのそばでくつろがないでしょニコ

先払いだったからってなんでも疑ってかかるのはよくないよ。

もうちょっとで12月。早いもんです。
そんな中、私にはちょっとした不安がありました。
今年の6月頃、MOONという伝説のプレイステーション用ゲームのサウンドトラックBOXを予約したんですが、まだ発送されておりませんダウン



予約注文したとき、発送予定日は10月~11月中旬となってましたので。送るにしろそろそろ発送予定日を教えてくれてもいい頃じゃあ…?滝汗



このCD、MOONの作曲を担当したセロニアスモンキーズが関係するモンキータンバリンレコードが受付の窓口で、そのモンキータンバリンレコードもMOONのCDを販売するために立ち上げられたため、予約受け付けが終わった今はひとつも商品がない状態。
ですから活動してるのか休止したサイトなのか一目でわからなく、ずっと放置されてると言われればそう見えてしまいますショック!



…(このプロジェクト、ほんとに今も動いてるんだろうな?まさかとんずら、もとい頓挫してしまってないよね?)などなど、不安になれば色々悪い方向に考えるもんで。すわ持ち逃げか!?ってぐらいサイトには変化がありませんものであせる



まあ疑る前に、ちゃんと調べたらすぐ出てくるんですけどね、進行状況を伝えるTwitterアカウントなどが(いつまでも届かないことに怖くなってきたのでさすがに調べてみたえーウインク



ツイッターによるとなんとまあ、あまりにも予約者が多かったため、まだ予約開始直後に注文した方への発送作業に追われているようです。第3弾の製造と発送が終わったところなんだとか。
一気に作れる生産量をはるかに上回る予約があったようですね。伝説のゲームとは書きましたけど、正直知る人ぞ知る…だったMOONのサントラがそこまでたくさんの熱い視線を注がれるとまでは思ってなかったっすぶー



ツイッターの説明と照らし合わせると、予約日が遅かった私の手元に届くのはまだまだ先ってことですね。この調子じゃ年内には届かないんじゃないのかな…かお
とりあえず金持ってドロンじゃなくて良かった爆弾←ヒドいほっこり

ウォー!飲めー!。

こどもの頃、未来の自分がそうなるとは夢にも思わなかった。
家族に降りかかることだとも感じていなかった。
あの頃は柔軟だった。



そして今…!足の裏にウオノメがこんにちは。



こどもの頃、ウオノメなんて自分には関係ないことだと思っていた。
ウオノメなるものは漢字で書くと魚の目なので、足の裏にまんま「死んだ魚の目のようなモノ」が浮かび上がると思ってた。怖かったぐすん
実際できてみると…う~ん、どうだろう?魚の目のような、そうでないような。



ウオノメは足裏の皮の一部が硬質化する症状のひとつです。外は靴底や地面などに圧迫されているため、押し付けて固められた皮が外向きに飛び出すことはほとんどなく、行き場を失った硬い皮は皮膚の内側に伸びてしまい、くさび状になることで痛みを生ずることがあります。



私のウオノメはメダカの目くらいのサイズなので歩くたびに痛みが走るようなことはありませんが、なるほど押してみるとちょっと痛いショック



足の裏の皮なら厚さがあるから、ウオノメをくり抜くようにカッターなどで切り取れるんじゃないかなんて想像を働かせてしまうのですが、真皮層まで刃を入れてしまったらそれこそ本末転倒、ウオノメでは済まない痛みに耐えなくてはいけなくなるので実行には至りません。衛生面も最悪でしょうなドクロ
でも…なんか…ウオノメって回りが全部硬くなった皮なんだったら、その部分だけをさっくり切っても大丈夫な気がしちゃう。さっくりじゃなくて絶対ザックリいっちゃうからやめとくけど、興味はあるんですよねしょんぼり

のちにぱけ。

当ブログでは何度も登場するもののひとつ「ダウンロード専売ゲームが後日パッケージ版化」。
発売日が同時じゃなくても、ちょっと遅れてパッケージ版も出るよ~、なんて一緒のタイミングで発表されているならいいんですけど、専売だったのに後でパッケージ版化されるのは、できればパケ版を買いたい勢の私としましては避けてほしいもの。
とはいえ、後日のパケ版化はこのタイプでよく例に挙げる偽りの黒真珠のように、DL版はフライハイワークス、パケ版はビーサイドゲームズと販売元が別なこともよくあるので、一定の理解は示してはいるんですが。



フライハイはパケ版化するつもりはなかったけど、ビーサイドは採算が取れると思ってパッケージ化に名乗りを挙げ、開発元のハッピーミールと契約して生産しただけのことですし、フライハイ側から見れば当初に説明してた”ダウンロードのみでリリースします”は決してウソじゃないんですよね。ヨソの会社の動向まではあずかり知らぬことですし。
私が持ってるのだとベアナックルIVだとかシスターズロワイヤルもこのタイプですね。



まあ同じ会社が「ダウンロード専売にします!→やっぱパッケージ化もします!」としたとしても、別にウソつきだと糾弾したいわけではないんだけど。どっちかというと「それをするなら先に言っておいてよ!そしたらパケ版買うのに!」ってことだけで…。







そんなわけで今日は私が喰らった「ダウンロード専売ソフトだったものが後にパッケージ版として発売」タイトルを挙げていきたいと思います。
各タイトルにAもしくはBとも付けますが、AはDLとパケ版の販売元が違うゲーム、BはDLとパケ版の販売元が同じゲームです。上であんだけ書いてから挙げるとさらしあげのような雰囲気もしちゃいますが、そんな意図は微塵もありませんので悪しからずあせる



あくまでswitch内でDL→パケ版と発売されたものに限り、3DSなど前世代の他機種からswitchのパケ版が派生したものは除外しています。



オーバークック2 A
ファイトオブゴッズ B
協撃カルテットファイターズ A
エンター・ザ・ガンジョン B
伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠 A
斑鳩 B
テトリス99 B
ベア・ナックルIV A
ザ・フレンズ・オブ・リンゴ・イシカワ A
セレステ A
モンスターボーイ A
ショベルナイト A
シスターズロワイヤル A
スターデューバレー A
ホロウナイト A
キャットクエスト A
神巫女 A
ゴルフストーリー A



…けっこうやられてんなニコ
ゲームタイトルがバラバラなのはswitchの最近あそんだ順から拾い上げていったからですあせる
こうして見ると販売元が同じ会社の場合は差別化を図るため、ただパケ化するんじゃなくて、サントラCDなどのおまけをつけた限定版にする傾向がありますね。



リンゴオブイシカワとオーバークックはシリーズ物や、同じ会社が開発した別作品をくっつけたりした完全パッケージ版。これ1本で1+2が楽しめる!みたいな。ぐぬぬ…えーん
上には書いてないけど、バラ売りだった数作品を後日ひとつにまとめてパケ化した彩京シューティングやスーパーリアル麻雀は鬼の所業にひひ



選択肢が多いに越したことはないのでDLもパケもあるとありがたいのですが、同日発売とか、せめて後日パターンでも教えておいてよね!ぷんぷんプンプン
書き留めていってその多さにビックリしましたが、多いってことはこれからもこの流れは消えることなく続くんだろうなあ。さて、次はどのタイトルが後日パケ化するか、みんなで見てやろうぜ!ラランドウシシ

光輝く白銀米。

天穂のサクナヒメを始めたところですが、もう米を2回収穫できました。このゲームにおいては1日過ごすと1ターンとし、3ターンで季節が変わるので、ちょこちょこっとやっているだけでも思った以上に季節の巡りが早いです。
1日の過ごしかたはまず朝に米の世話をし、昼からはそのまま米のあれこれに費やすか、島にはびこる鬼を狩りがてら採集に出るか。



アクションパートも普段はサクサク進むのですが、ボスが出ると苦戦する感じ。場合によっては倒すのが困難なこともあるので、そういうときはアッサリと諦めて退避し、米作りに専念すると良いと思います。
米を収穫まで育てる、収穫した白米を食べる。これらをこなすとサクナヒメのパラメータがぐんと上がるので、倒せなかったボスも倒せるようになってきます。完封勝利できるようになるまでボス戦を練習してもいいですが、サクナヒメを育てるほうが結局のところ急がば回れ?で、力が足りないなと思ったらボス討伐は放置していく方向でいいのでは。



米作りも評判どおり、かなり凝ってます。米を植える間隔でも生育が変わるし、水を入れる量も目分量でこなす。水の量の正解は気温などにも影響されて増減します。



私は無農薬有機栽培にこだわりたいと思っているんですが、これだとどうもというかやはりというか、虫害が起こっているようですあせる
舞台となるヤナト国は侍がいた頃の日本をモデルにしているので農薬そのものはありませんが、農薬っぽい効果は出せるんですよ。肥料に塩を混ぜたら虫が寄り付かなくなるとか。ただ、土に塩を混ぜたことで味が落ちる(パラメータの伸びが変わる)ようなので、あまり入れすぎるのも禁物。



だけどこれもまた正解はないので、安定した収穫を目指すなら田んぼを塩漬けにして、まったく虫のいない田んぼを作るもヨシ、虫も食わねえ稲から採れた米など、本当に食べていていいのか?と私のような疑問を持ち、収穫量を犠牲にしたとしても安全性を追求するもヨシ。
米?めんどくせえ。アクションさせろアクション!という方には田右衛門というキャラに作業を任せることもできます。
しかし田右衛門はサクナヒメより要領が悪いようで、自分でやったときよりも米の質は下がります…ラクばかりできないよう、よくできてるぜチクショーニコ






過ごすことになる鬼島にはサクナヒメとお付きのタマ爺の2神、そして侍の田右衛門、宣教師のミルテ、そして3人の子供・きんた、ゆい、かいまる。この布陣でやってきました。
それぞれに事情や悩みを抱えている者たちがひょんなことから一緒に行動するようになったため、みんな仲良くとはいかず、揉め事もしょっちゅう。なんなら神であるサクナヒメに対しても、みんなが敬意を表しているわけではありません。ひとクセもふたクセもあるキャラたちですが、とても人間味に溢れ、魅力的です。
彼らを仲裁していくうちに、サクナヒメの心も成長していくのがわかる良シナリオ。



そして人間たちもそれぞれの得意分野を活かしてサクナヒメをサポートしてくれるようになります。実践はからっきしだけど農業の知識だけは豊富な田右衛門。献立によって色々な特殊効果が付く料理を作ってくれるミルテ。きんたは武器を作り、ゆいは防具を作ってくれる。かいまるは物語が進むと、ペットとして飼える動物を連れてきてくれます。






やっぱりというかなんというか、素で経費削減をしてしまう貧乏性の私は消耗品を色々とケチってしまうため、正直なところあまり良い米を作れていませんが汗、まあこれはさらに物語が進んで、素材も潤沢になってくると自然に解決いたしましょうデレデレ
鬼が次々と生まれてくる鬼島の謎を解き、サクナヒメが天界に戻れるのはいつの日なのか?その間、どれだけの米を作れるか?人間や天界との関係はどう変わるのか?などなど、気になることが目白押しウインク



とりあえず今思うこととしては、米作りやストーリー進行に時間制限がなければいいな、と。早くクリアしようと思ったら意外に早く終わりそうなゲームですが、反対にゆっくり、ひたすら米作りに没頭してうっかり数十年くらい過ごしちゃったら、みんな天寿を全うしちゃってバッドエンドとか…ないよね?しょんぼり

らしいといえる。

毎日続けたって特に報酬らしい報酬は無いのにも関わらず、ほとんど毎日スーパーマリオ35のデイリーミッションを達成するまで遊んでいます。
ちょっとは感覚が掴めてきて上手くなっていると思いますが、戦績は万年2位?永遠の2位?で、いいところまで行っても1位の牙城、崩せず…文字通りの善戦マンっぷりを発揮しちゃってますイヒ



いいところまでは行くんだけどな~(2回目)ニヤニヤ
ジャンボ鶴田の若手時代の不名誉なあだ名「善戦マン」をどちらかというとバカにしていた側であるこの私が、もっぱら善戦マンの呪縛から逃れられなくなるとは…トホホゲッソリ



デイリーミッションで正直めんどくさいのは「15位以上に入るのを5回」です。全部15位以上に入ったとしても、最低5回もバトルに赴かなければならないじゃないですか。
うむ、ゲームが楽しいものから義務になってしまった見本ですねこれじゃえーん
コイン500枚も比較的時間が掛かるけど、それでも2ゲームもやればまず達成できますし、コースの引きが良かったら1回でもいけるので、こちらはまあまあ好きです。



最高なのは連続で〇回踏む、ノコノコの甲羅で連続〇匹倒す、フラワーかスターを1回使う、あたり。こればっかりだと早く終わって嬉しいんですよね~←だ・か・ら・ゲームを楽しめ!



おお忘れてました、アイテムスロットを10回使うお題もうっかり取り逃すので辛いです。よほど意識しながらゲームをしないと、ほんとに必要なときにしかアイテムスロットを使わないしみったれた貧乏癖が止まらね~!笑い泣き

可愛きつい。

勇者を操作し、魔女を守るタワーディフェンス型アクションRPG「魔女と勇者 II」をクリアしました。タイトルの読み方は「まじょとゆうしゃ つー」ではなく「まじょとゆうしゃ に」です。



前作でラスボス・メデューサを打ち倒した勇者と魔女に魔王から果たし状が。次は魔王の討伐に向かったふたりは返り討ちに遭い、氷漬けにされてしまいます。
それを知ったちび勇者はふたりを助けるべく旅立ちますが、道中で魔物にやられて落命。後を追っていたちび魔女はちび勇者を助けたい一心で自らの命を分け与える魔法を施しました。



このため、ゲームシステム上ちび勇者は死にません(体力が無くなるとダウンはします)が、ちび魔女がやられるとちび勇者も同時に死んでしまいます。いかにちび勇者を上手く立ち回らせてちび魔女を守れるかが大事。まあここは前作と同じなのですが、今回は1人プレイでも魔女を歩かせることが可能になったので、かなり生き残りやすくなりました。



前作もそうでしたが、可愛い見た目に反してステージを進めるとけっこう敵が強くなるので、レベリングも必須。
最初はちび勇者の攻撃力と防御力を上げつつ、ちび魔女の攻撃魔法を上げるといいでしょう。中盤からは魔女の攻撃魔法が弱いとキツくなってきます。攻撃魔法は2種類ありますが、全体に満遍なく攻撃する方は捨てていいかな。範囲は狭いけど、ファイヤーボール系の方が攻撃力が高い&倒したい敵を狙って撃てるので使いやすかったニコニコ



ぶっちゃけあんまり変わり映えしないシリーズなんですが、それでいいと思います。あんまりにもボリュームアップしてステージ数が増えても、嬉しいかというと微妙なタイプのゲームですし。空き時間で軽く遊べるシンプルなゲームが大作のボリュームを備えると、終わりが見えなくてキツい部分もあるから…。
switch版ではIとIIしかリリースされていませんが、このシリーズはIIIもあるんですよね。移植されたら変わり映えしなくてもまたやっちゃうと思いますにやり

使い慣れるとうっかり忘れる方式。

毎月中旬になるとクレジットカードの支払日・金額が確定しましたメールが届くのですが、今月は開いてびっくり。え…!?こんなに使ってないのに?なんか請求額が私の頭の中の計算より多いんだけど…ガーン



!もしや、もしやもしやもしや!カードの不正利用!?えっ
真っ先に思い付いたのは先日のカプコンの流出騒動ですが、カプコンが発表した「流出の可能性があるリスト」にはどうも私は含まれていなさそうだったので、それは違う。
カプコンのも現時点での判明分なんでまだ100%安心はできないんですけどぐすん



不審な利用をウェブ明細で確認したところ、原因は私が買ったCD-BOX14300円でした爆弾
オメーだよオメービックリマーク
くっ…殺せ!笑い泣き



やあ、コナミの通販サイトであるコナミスタイルで「ミュージック フロム コナミアーケードシューティング」なる素敵なCD-BOXが来年1月20日に発売されると知って即座に予約したのですが、こやつが先払いだったようで…あせる
ん?コナミスタイル全体が先払い方式だったかな?



先払いはストレスをのちのちに持ち込まないのである意味さっぱりして良いのですが、ちゃんと把握してないと今回のようにうっかり支払い額が多い月にくっつけちゃって泣きを見るため、注文する前にはまず支払いの方式を都度確認しないとダメですよ。私も部屋に張り紙を貼って注意喚起いたします。ウソですけどにひひ
「通販は支払日・引き落とし日に気をつけて利用すること!」なんて貼ってある部屋はイヤだショック!