まー君のどたこ趣味ブログ -62ページ目

アンチの意見ではありません。

新日本プロレスが年始めに行う東京ドーム大会の公式応援大使にとんねるずの木梨憲武が就任し、毎週ワールドプロレスリング内でCMも打たれるんですけど、正直なところ観るたびに(どういうコンセプトなんだろう…)と思ってしまいますほっこり



木梨が悪いとかじゃなくて、そもそも木梨ってプロレス好きなイメージが無くて。プロレスだと石橋貴明のほうがまだわかるような。
あ、いや、好きじゃないとこういう仕事はできないってことじゃないし、むしろそういう人が仕事をきっかけにプロレスファンになってもらえるのが1番いいことなんですが。



あと、木梨は東京ドーム限定のプロモーターも兼任するんですけど、これも木梨がドン・キングの扮装をしているのが不安汗
今の新日本プロレスファンってガラリと客層が変わって、蝶野ぐらいの年代でもプロレスやってたって知らないファンがたくさんいるのに、誰がドン・キングをわかるんだろうと、他人事なのになんか妙な不安を掻き立てられますにひひ



なんか今回のブログだけ切り取ると私が木梨アンチみたいですけどそんなんじゃなくて、木梨が就任して盛り上げようとしてくれてるのは嬉しいし、大歓迎なんですよニコ
ドン・キングは木梨の発案なのか、新日本のスタッフと協議しているうちに固まったのかが単純に気になっただけで。
ファンになって日が浅い人たちはマジで(ポカーン…)だったんじゃないかな、あの姿。
古いファン像をリセットして新しい風を吹かせようとずっと頑張ってきたのに、古いファンにしかわからないものを持ってきてどうすんだってのをちょっと思った…ほっこり



ちなみにドン・キングってのはかつてのアメリカの大物プロモーターです。主にボクシングの。キャラが立った風貌だからゴリゴリのプロレス関係者にしか見えませんけど爆弾
このドン・キングの扮装もどちらかといえば石橋のイメージなんだよね。昔、ドン・石橋キングってキャラでバラエティーのコーナーやってなかったっけ?目



そういえば日本はアメリカと違い、有名なプロモーターってあんまりいないですよね。裏方に徹してるって感じで。お国柄の違いでしょうか。
プロモーターだとプロレス引退後の星野勘太郎ぐらいしか私は知らないやタコ

分割払い。

自分で書きながら予想していたとおり、やっぱり帰ってきた魔界村に触れる前に終わったショック
ブログに字数制限なんて無いけど、昨日のあの状態から魔界村のことまで書くと長すぎるもぐもぐ



帰ってきた魔界村は昨日のカプコンアーケードスタジアムとは別のプロジェクトで、ダウンロード版での単品販売です。4000円弱だったと思う。
イラストがそのままゲームとなって動く!みたいなグラフィックを目指したリメイクっぽい新作。



初代魔界村と続編の大魔界村を混ぜ合わせてひとつにしたようなゲームになるようです。公開されていた画面に上撃ちがあったように思うので、ゲームシステムは大魔界村寄り?



魔界村って激ムズアクションのような取り扱い方をされてるのをよく見ますが、そこまで高難易度ゲームじゃないんですよね。難しいのは間違いないけど、セレステとかみたいに即死ゲーでもないし。ロックマンもそうで、やたら難しいだけのゲームってわけじゃない。カプコンも続編になるほど(たしかこのシリーズ、かなり難しいゲームだったよな?)みたいな調整をしてきているのが少し気に掛かりますが、帰ってきた~はカジュアルからストイックまで対応した難易度を用意するらしいので、多分古参兵だけが楽しめる難易度にはしないウインク



ちなみにロックマンが急激に難しくなったのは9、10の開発を担当したインティクリエイツのせいだと思いますにひひ



帰ってきた魔界村も来年2月25日に発売予定なんですよね。おあずけ。いくらイチから作り直しているからって、最初の2作を合わせただけで4000円は高いんじゃないの?っていう人はいますけど、私はそれぐらいの手間は充分に掛かっていると思うけどなあ。
魔界村は中世の騎士の世界観ですが、そんな中にポツンと存在していた、なぜか東洋風のドラゴンはちゃんと東洋風の”龍”で登場するようです。こやつは長い身体で飛び回っているのを攻撃していく倒し方なので、西洋風のドッシリした身体つきのドラゴンにすると倒し方からなにからおかしくなるんだけどもかお

キタキタキタキタキタキタキタキタ3の2。

カプコンがswitchにて過去のアーケードゲームの詰め合わせ「カプコンアーケードスタジアム」リメイク「帰ってきた魔界村」の2つを突然発表し、1人熱狂の渦からお送りしております爆  笑
あ、発表はけっこう前です。私の書くのが遅いだけ口笛



詰め合わせといえば切っても切れないのが「シリーズ、またはメーカーそのものの初期のゲームから移植を始め、さあいよいよこれからが本番だぞ…!というところで立ち消え」問題ハートブレイク
プレイモア時代のSNKとかはモロにこれでした。何回キングオブファイターズ94から始めんのじゃ!みたいな。そしてネオジオでのキングオブファイターズ最終作・2003に到達しないどころか、2000にも満たない状態で放置、みたいな笑い泣き
アーケードアーカイブスも当初はちょっとそんな感じで、ハードが変わるごとにリセット?みたいな感じでしたが、こちらは持ち直しましたねーニコ



さて。そんなことはどうでもいい。カプコンアーケードスタジアムは最初からラインナップが決まっていて、32本が発表されているのである意味安心感があります。
販売形態は最初に無料ダウンロードでガワを落とし、あとは欲しいものを追加で販売する方式。年代別に10本セット、全部入りの30本セットが発売予定。本数の計算が合わないですが、特殊なのが2本だけあるから。それは後述するとして、とりあえずタイトルを。


”パック1(ゲーム名じゃないよにひひ)”
バルガス
ひげ丸
1942
戦場の狼
セクションZ
闘いの挽歌
アレスの翼
バイオニックコマンドー(トップシークレットの改題)
フォゴットンワールド(ロストワールドの改題)
大魔界村



”パック2”
ストライダー飛竜
天地を喰らう
ファイナルファイト
1941
戦場の狼II
チキチキボーイズ
U.S.ネイビー
ストリートファイターII
キャプテンコマンドー
バース



"パック3"
天地を喰らうII
ストII’ターボ
スパIIX
パワードギア
サイバーボッツ
19XX
バトルサーキット
ギガウイング
1944
プロギアの嵐



そして無料ダウンロード時にオマケでついてくる1943と、単品販売で30本セットだと無料でつくようになる魔界村の計32タイトル。
はいそうですよ。お待たせしました。私としましてはここに触れないわけにはいかん。






ウォォォォー!!19XXとプロギアがついに来たー!!!






私を含むファンの熱烈なラブコールにカプコンが応えることもなく、ずっと家庭用に移植されなかった幻のタイトルがついに日本のコンシューマ機に登場するんスよ…泣けるぐすん
これからは家で雷鳴やカルベルトワーゲン(ともに19XXのボス機)に会えるのが胸熱えーん
switchの単品ソフトとして販売中のストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに入っているのが3本、同じく販売中のベルトアクションコレクションに入っているのが5本もあるなど、選定に疑問が無いわけではないですが、19XXとプロギアを入れてくれたから不問にいたしましょうニコニコ



でもベルトアクション(ベルトスクロール)コレクションとして売った7タイトル中、5本もここに入れてくるのはやっぱおかしくないか…?しょんぼり
単品売りならスルーしときゃいいハナシですけど、10本か30本でしか買えないようだし。
値段はまだ発表されていませんが、どうでしょうね。てかパック3が強すぎて…。カプコンの黎明期、家庭用で当て嵌めるならファミコンの頃のパック1と、セガサターン・PS1年代のゲームばかりのパック3が同じ値段だと不自然すぎる汗



私がとくに好きな2本以外にも日本初移植はあり、そちらももちろん嬉しいです。1944、バース、U.S.ネイビー、初代の天地を喰らうも初ですね。そして、相変わらずエイリアンVSプレデターは収録されませんでした…笑い泣き
エリプレまで来たら、私が個人的に待望するカプコンゲームの移植トップ3が一気に出揃う驚愕の祭りになっていたのに…まあしかし、リリースから24年を経て19XXがまさかの家庭用初見参を果たしたんだ、それに欧州のカプコンホームアーケードにはエリプレ入ったし、実現不可能では無くなってきたと夢を持って生きていこう。
でも早くしてくれないと我々ファンの寿命が尽きるのが先になるよ…えー
ひとつだけ不満なのが配信が来年の2月21日だってこと。待ちきれないビックリマーク
正直な気持ちを吐露しますと、正月休みにこれらを遊び倒したかったえーん

ただの事故…ですよね…?。

元プロレスラーのキラー・カン(キラー・カーン。73歳)が自転車で走行中に女性をはねて歯を折るなどの大怪我を負わせたとして、書類送検されたって?ショック!



まあ自転車で大怪我ってのは普通にある話なんだけども、キラー・カーンは現役時代の怪我の影響などもあり、フラフラ走るカーンの自転車には気を付けろと地元でも言われるぐらいだったらしいし、だから大怪我もさもありなんってよりは、そんなヨボヨボのおじいちゃんが乗った自転車にぶつかるか?ぶつかっても歯を折るぐらいの衝撃があるか?って疑問も。
2メートル近い大男にぶつかられたら、たとえスピードが出てなくても危ないかショック



いや実際怪我した人がいるし、カーンも逃げ去ったから悪質だと書類送検されてるのは確かなんだけど…なんというか…相手の女性を下げるつもりは毛頭ありませんが、こちらも不注意かましてたんじゃないの?と多少思ってしまったり。正直なとこ汗






キラー・カーンの「自転車が走っていたらちょっと道を開けるぐらいの思いやりは今の日本にはないのか」っていう謎の弁解はまったく理解できませんけど。車などなんらかの運転系免許を持ってたら到達しない発想ですよねこれ。乗り物に乗っているほうが譲らなきゃダメ。これが日本の絶対。
日本は実際できてない人ばかりだけど、コメントでもカーンのような言いぐさをのたまう人は免許を持ってない人ぐらいだと思うよ。そりゃ歩行者優先ですよ。悲しいことに建前上だったとしても。



カーンって免許を持ったことないんだっけ?アメリカでも活躍していたレスラーですし、アメリカでは免許を持ってないと会場から会場への興行サーキットが不便すぎるから、生涯持ってなかったとは思えないんですけど、そこまでは知らないな。



お相手にはお大事に、と思うし、早く良くなっていただきたいけど、カーンはこないだ自身のy○utubeチャンネルで「プロレスは真剣勝負じゃありません!」なんて動画を上げたところでこの事故だし、それを良く思わない誰かにハメられた感が漂っちゃう気すら…シラーいやこれは事実上お相手を当たり屋扱いしちゃうようなもんだしダメなんだけどさ、それにしてもどうにもタイミングが悪いしょんぼり



まあカーンは猪木坂口長州とボロクソ言ってるし、仮に刺客を差し向けられたとしても、どの一派に狙われたかわかんないぐらい敵がいそうだからなあ…爆弾
今回の事故関係なく、今現役で頑張ってる子らの足を引っ張るようなことを言ってあげるなよという点では私も気持ちは良くないですね。プロレスはショービジネスであると公言しているのは一応アメリカのWWEのみなんだからさ、そこはOBも気遣ってあげようよ。とにかく事故は事実なんだし、カーンも反省してぼけー

きみ、何ならできるの?。

ピンポーン!宅急便でーす!!
ん…私宛て?この時期になんか荷物あったっけ?(ガサゴソ…)



おお…!これは電車でGO!プラグ&プレイじゃないか!待ってました!←調子いいな!



これは電車でGO!のマスコン型コントローラにゲームが内蔵されていて、このコントローラをテレビに繋ぐとそれだけですぐゲームが楽しめるようになるスグレモノです!
では早速開封!なにしろ待ってたからね!酔っ払い



んだァ…!?この商品は本体だけで、HDMIケーブルも、電源用のUSBケーブル(タイプB)もUSBアダプターも入ってねえじゃねえかビックリマーク
テレビに繋ぐだけですぐゲームが楽しめるようになる!…には遠い…タバコ



が、私にはファミコンミニのケーブル類が流用できるから♪ミニ系のゲーム機はほぼファミコンミニと規格が同じなので使い回せるし、使い回せるのを知ってるからうちは別に購入しなくていいグッド!
ダメだったのは端子を変換しなくちゃいけないネオジオミニくらいだったかな?うろおぼえだけど。
それくらいファミコンミニのケーブル一式にはいつもお世話になってます照れ
おかげでファミコンミニは箱に片付けてても、ケーブル類はすぐ使えるように仕舞えないニコニコ






といったわけで久しぶりの電GOプレイ。ゲームは新作ではなく、過去にPS2でリリースされた電車でGO!ファイナルと同じ内容なのですが、タイトルはちゃんとプラグ&プレイに書き換えられてたり、一応中身にも手は加えられてます。消し忘れたファイナルの表記が出てきて流用に興醒め…ってこともないし。



ですのでぶっちゃけファイナル版と同じですから目新しいことはないんでしょうが、ファイナルを持っていなかった私には今回のプラグ&プレイ発売は渡りに船、新鮮、初見ということで、ちょっと感想を。私は初プレイでテンションが上がっていますが(忘れてたクセに…)、ファイナルを知っている人はたぶん知っている仕様ばかりなので、まるごと読み飛ばしてくれてけっこうです。






まず路線。山手線、中央線快速、大阪環状線、東海道線の4つが収録されています。山手線は有名ですよね。東京の中心部、重要なところをかなり網羅している路線です。特に重要な駅は品川、上野、池袋、五反田、恵比寿、新大久保、新宿…すみません、ただロマンシングサガ2で七英雄の名前のモデルになった駅を挙げただけですタコ



中央線は山手線の真ん中を突っ切っていく路線。東京から始まり、まっすぐ新宿へ。その後は山の手線の駅から遠ざかっていき、高尾まで走ります。重要な駅は中野、阿佐ヶ谷。どうせホントは重要じゃないんだろ?と思った方、アタリです。正解は神宮寺三郎の1作目・新宿中央公園殺人事件の登場人物になった駅名。もっとひねり出せると思ったけど2つだけでしたにひひ
熊野も元になった熊野神社は新宿駅が最寄り、洋子の名字の御苑(みその。新宿御苑から)も駅があるのは地下鉄丸の内線で、中央線の駅名じゃなかったにやり



大阪環状線は大阪の中心部をぐるっと回る路線です。山手線と同じ感じですかね?山手線と比べたら駅数は10ほど少ないので、やや小ぶり?



東海道(本)線は本来東京から静岡名古屋を経て神戸まで行く路線を差しますが、このゲームでは京都~神戸間と関西の路線だけを収録しています。東京~神戸もやってみたいような気はするけど、そのまま収録しちゃったらものすごく長丁場で疲れるだろうなあほっこり
でも本職の運転手さんは毎日やっているんですもんね。あっ交代制かな?だとしてもすごいなあニコ



最初はこれらの路線から細切れにしたものだけ遊べ、路線の全てを細切れではなく通しで走ることはできません。徐々に上手くなっていってね、ってことでしょう。確かに最初から全部やりたくなりますが、やったらやったで難しすぎてストレスを抱えると思います。駅3つほど進むごとにゲームオーバーを起こす私が言うんだから間違いない←へ、下手すぎでしょ…
我ながらなんでこんなに下手なんでしょ?停まるブレーキ感覚がまるで掴めてない汗
電車でGO!シリーズだと江の電とかなら自信あるのにぐすん






このゲームはプレイ内容から算出された得点に応じてコインがもらえ、そのコインで新しい電車での路線を解禁するシステムなのですが、ゲームオーバーを繰り返しつつやっとこやっとこ進んでいってもコインには全然反映されません…失敗しているんだから当然なんだけど。
短い路線をクリアしても数千コインしかもらえないのに、解禁には数万~10万要るものまである。それも何個もえーん
ゲームオーバーにならなかったらもっと貯まるんだろうけど、運転が上手くなる前に心が折れちまわあ…おや?車掌モード?いいものがあるじゃないかニヤニヤ



車掌モードは運転は一切せず、車掌業務に専念するモードです。やることは扉の開け閉めと次の駅名のアナウンスだけ。これならイケるんじゃない?とやってみましたが、しょっぱなの扉を閉めようとするところでいきなり減点を喰らいましたショック!
タイミングがおかしかったのか?と何回挑んでも同じ。



チュートリアルで扉が閉まります~と放送が入ったらホームに隣接している側の扉を閉めてください、と仕込まれて臨んだのですが、ゲーム中の放送が実は「扉が閉まります、扉が閉まります、ご注意ください」だったことを知らず、ひとつめの扉が閉まります、ですぐ閉めようとしていたのが失敗の原因ダウン
なんだよこのクイズ番組の「○○は△△ですが、では□□は?」みたいなひっかけはにひひ



そして駅名アナウンス。画面に出てきたたくさんの駅の中から正解にカーソルを合わせて決定する方式なのですが、次の駅は完全ノーヒントの暗記勝負なので、これまたプロにしかできなさそうダウン
駅に停まった際に両サイドの看板から次の駅を読み取ろうとチャレンジしましたが、文字はボヤケた表示しか出ない(元はPS2のゲームだからね…)ので、とても読めるレベルではなかったハートブレイク



タイムアップが来るまで何度でも選択できるので、総当たり的にでもその間に正解を引き当てれば良いのですが、もちろん得点は下がります。そして「次は秋葉原~秋葉原~失礼しました、次は鴬谷~鴬谷~失礼しました、次は神田~神田~」みたいにアナウンスが誤爆するさまをノーカットでお届けされるので、うろ覚えだとゲームといえどなかなかの辱しめを受けますチーン



得点が欲しいがために駅順をスマホに表示し、見ながらアナウンスする悪魔のプレイに手を染めましたが、あとで付属の説明書を読んだらしっかり各路線の全ての駅を順番に載せてくれてました爆弾
みんな、説明書は最初に読むもんだぞ!えー
失敗しなくなった車掌モードは1回のプレイで5万以上のコインがもらえたので、すこぶる快適デス!運転なんてしなくても良かったんや…!笑い泣き

さよならが近づいてる。

どっちも私の持ってるswitchゲームなんですけど、助けてタコさん、そしてギアクラブ アンリミテッドは配信停止になり、再ダウンロードができなくなります。



なりますというか、助けてタコさんに関してはもうとっくの昔にそうなってます。ギアクラブのほうは明日13日の終わりとともに配信が停止され、ダウンロードコンテンツを含めた新規購入も当然できず、アップデートも無理。購入済みでも再ダウンロードも不可能になるので、消してしまっているとかデータを圧縮して整理している方で、もう2度とやらないから消えてもいい!って人以外は、明日が終わるまでに必ず再ダウンロードしておきましょう。



ゲームそのものは最悪パッケージ版を購入してきたらこれからも遊べますけど、アップデートができないのは致命的になりかねない?かも。
メーカーの3goo(サングー)によると、ギアクラブは発売から3年間配信されたようです。たった3年間で配信を終了することなんてあるんですね。



理由はなんなのか気になりますけど、このゲーム(あ、レースゲームです)はクルマのメーカーに許可を得て、いくつものメーカーの実車を収録しているんですが、それらの契約が切れるからみたいです。
クルマメーカーからすると、リリースからしばらくの販売は許可するけど、ゲーム会社にずっと使われても(金を稼がれても)困るってところでしょうか。






理由としてはわからなくもないんですが、リメイクなどでのソフトの再販売は認めないタイプは数あれど、配信側に落ち度があったわけでもないのにライセンスの問題で配信を取り止めるのはあんまり見聞きしたことがないなうーん
まあ配信側に落ち度が無いってのも想像に過ぎませんが、ギアクラブ2はいまも絶賛販売中のところを見ると、落ち度は無いでしょ。あったら2も差し止めるだろうし。
てか、自然に考えれば2も同じ理由でそのうち配信完了になるの確定ですよねこれ汗



私も最後にダウンロードコンテンツ全部入りを購入しましたが、めちゃくちゃ安かった。ユーザーが受ける寂寥感につけこむ…って言ったら言葉は悪いですが、最後です!というセールなら餞別代わりに買ってくれるユーザーも出てくるから、もっと高くでも売れただろうに。
3gooは社長が外国の方だからか、発売から年月が経つとめちゃくちゃ思いきったセールをするんですよね。5~6000円するゲームが1~200円代とか。ギアクラブもこのタイプ。
私が持ってるゲームだとアーバントライアル プレイグラウンドはもとより、バトルプリンセスマデリーン、ヨーロピアントラックレーシングも順調に大幅値下げの道を歩んでるあせる



ギアクラブも何度となく注意喚起のゲームニュースを配信しているし、丁寧な印象こそあれど、やっぱりモメてる様子は感じられないな。
大きなお世話でしょうが、3gooは門外漢の私ですら経営を心配しちゃうほど。サービス精神旺盛なのは良いけど、どうせ安くなると思われたら、新しく出すゲームも売れなくなっちゃいそうで…。あくまで経営戦略上であって、ヤケになってるんじゃないならいいんですけど。
どストレートに言っちゃうけど、どうか潰れないでよ?だったら私は悲しいよ?ガーン






助けてタコさんのほうはもっとこんがらがっています。開発者がゲームをより遊べるようにパッチを開発したのに、配信元のPikii(ピッキー)がまるで配信してくれないことに怒って、配信許可を出さない方向にシフトしたらしいのです。開発者(原作者)が配信すんな!と言ったら、Pikiiとしては契約を延長しようがないですしね。



Pikiiも好きなメーカーのひとつだからあんまりこういうことしてて欲しくないんだけど、なんでそんなにこじれたんだろうか?開発者によるとパッチは配信できる状態まで仕上がってるんだから、配信したってなんの問題も無さそうなのに。
更新データを上げるのにもおそらく任天堂へ手数料的なお金が発生するから、それをケチったのか…?開発者はより良くしたかったけど、Pikiiが不必要と判断した?とか?それもおかしい話だし、う~む…??



なので助けてタコさんは現状購入も再ダウンロードも不可能になってますが、開発者の方は新しいパートナーを見つけてパッチ込みでの配信を目指しているそう。そうなるとPikii版とは違うから、新たに値段をつけて売るわけですよね…私のはPikii版だから旧版のままで、新しいバージョンが遊びたかったら新しいのを買うしかないわけか。ゴタゴタは人間同士の付き合いにつきものですが、買ったユーザーが不利益を被るのはよしていただきたいんですけどぐすん

ダークブログ。

プロレスにはダークマッチと呼ぶ試合がありますが、私はこれがどうももったいない感じがします。



ダークマッチとは主催者側がチケットを売る時に発表してなかった試合です。暗黒面に堕ちた悪者同士の試合ではありませんよにやり
まだ全試合のカードが発表されてないってパターンとは違って、例えば全10試合ならそれでチケットを売り、当日会場で試合を増やすのがダークマッチ。急遽11試合とか12試合になるわけですね。
新日本プロレスがよくドームで番外編ともいえる第0試合(だいぜろしあい)を行うことがありますが、事前に発表されているならダークマッチとはまたちょっと違います。



ダークマッチの形態は主に2つ。新人を試すトライアルマッチのような性質のものと、トップ級レスラーの追加試合。前者は第1試合の前、後者はメインイベント終了後が多いです。今の裁定に納得いかない!もう一丁だオラ!みたいなやつですね。たいていは次回興行へ繋がる布石であり煽りであり、ほんとにその場で試合が行われることはあまりありませんがシラー
それに不透明決着だったらいざしらず、しっかりと勝敗が着いた試合なら、もう一丁!は
メインイベントという興行全体の”シメ”をグダグダにしかねないので、これまた現代ではあまり見ません。



客からすると観れる試合が増えるからお得ではあるんですが、さきに発表しておいたら、少しでも集客に繋がるんじゃないか?という気持ちが私をもやもやさせる原因でしょうか。あ、第1試合の前にやる場合はね汗
メインイベント後の「もう一丁やるぞ!」は絶対に事前に発表しちゃいけません。悪質なネタバラシですドクロ



そもそも客を呼べないレスラー同士のカード、おためしカードだったりするから伏せてるだけで、客を驚かすためのビッグサプライズではないんですけど、それでも発表さえしておいたら、そのレスラーの知り合いとかぐらいなら来てくれるんじゃないかなー、と思うからです。たとえチケット1枚でも2枚でも、売り上げは売り上げですニコ



まあこのダークマッチ、チケットを買って観に来てくれたお客さんへのサービスで行われる場合もあるから、そういう場合はやっぱり伏せておいて正解ですよね。先にこれもやります!と教えちゃったら、結局全○試合の中のひとつでしかなくなりますから。
1番悔しいのはテレビで観ていた大会にダークマッチが存在していたことを知ること…ハートブレイクやっぱりプロレスはチケットを買って、会場に行ってこそですよにひひそれが1番損しませんニコニコ

オタ缶へのオタ感。

飲料メーカーのダイドーが先月末に発表した2021年1月期の連結純利益予想を上方修正。
当初の5億円から25億円へ大幅アップ。鬼滅の刃コラボ缶コーヒーの売り上げが非常に好調だった



というのを見て、ええ…どれだけ売れたの…?とビックリしちゃいました。
鬼滅が人気だとはいえ、コーヒーでしょ?そんなに猫も杓子も群がるような物品ではないと思うんだけど…(猫にコーヒーは与えないでください)かお



いやしかし、ファンの大量購入は元より、コーヒーを飲む習慣のある人なら、どうせならブームのものを買ってみるか、ってのはあるかもしれないですね。
私のような鬼滅を知らない見ていない人間でも、どうせなら…理論でコラボ商品を買ったりするんだもん。特殊ケース??目



このコラボコーヒー、別になにかオマケがついてくるわけじゃないんですよ。ただ、缶のデザインが各キャラクターなだけ。それもアニメの流用で、新規の絵柄じゃない。ダイドーの方はウハウハでしょうニコニコ



こういうマニアックな食指の持つパワーって計り知れないですよね。不況だ、お金ないって言うけど、欲しいものにはしっかりお金を出すのが日本人。例えそれがキャラをプリントしただけの物でも。
私もAKBがコラボしてたアサヒのカフェオレはたくさん買ったし、気持ちはものすんごいよくわかりますデレデレ



カフェオレといえば、店で鬼滅コーヒーを見かけた時、隣に同じくコラボしたカフェオレを見つけました。コーヒーは好まないんだけど、カフェオレならなんとか…はっ、脳が無意識に買うほうに動いて…!?あせる
(すぐに買うと鬼滅の熱心なファンにしか見えないのが)怖かったんで慌てて売り場から立ち去りました。あれが無惨さまの力…!?叫び
後日(缶飲料ぐらい好きに買って飲めばいいじゃないか)と思い直し、売り場を覗いてみたら岩柱デザインしか残ってないことに戦慄を覚えるドクロ
まさにそびえたつ岩柱…!笑い泣き

なんとなくは知っている。知らないことは知らない。

テレビ東京の勇者ああああで、時代を先取りしすぎたニッチな周辺機器の値段当てクイズの模様が放送されていました。
といっても元々は周辺機器を触って遊ぶだけの企画だったのが、あまりにも企画として弱いので、申し訳程度のクイズ要素を付け足しただけのようですほっこり



出てきた周辺機器はタルコンガ(ゲームキューブ)、マウス(スーパーファミコン)、ポップンミュージックアーケードスタイルコントローラ(PS2)、アスキーグリップ(スーパーファミコン)、鉄騎専用コントローラ(xbox)の5つ。この中から値段の高い物を当てろ、というもの。
マウスやタルコンガはそれぞれマリオペイント、ドンキーコング ジャングルビートなどソフトとの同梱品がありますが、クイズの対象になったのは周辺機器のみの単品版価格。鉄騎だけはソフトと同梱の価格です。
みなさんは当てられますか?ニコ






この中でうちにあるのはポップンのコントローラだけですね。マウスは持ってたけど売っちゃったし、アスキーグリップは片手でゲームができる画期的なシロモノ。空いた片手は攻略本をめくるも良し、ポテチを食べるも良し。ちなみにファミコン用の同コンセプト商品・アスキースティックL5ならうちにもあります(きょうだいのものだけど)…。
タルコンガも買ったことないけど、海外のプレイヤーがこれを使って隻狼をクリアして話題になりました。令和になってまさか話題に上るとは。



鉄騎もいかにも私が好みそうな周辺機器なのに、持ってない。当時は(鉄騎しかできないこんなデカい周辺機器をどこに置いといたらいいの!?)という思いもあって、結局買わなかったんですよね。私にもマトモな頃があったんだなあ爆弾
もっともポップンのコントローラも同時期の発売ですから、どこまでマトモだったか怪しいもんですあせる



正解は安い順からアスキーグリップ(2500円)、マウス(2800円)、タルコンガ(2900円)、鉄騎(19800円)、ポップン(30000円)です。今見比べると鉄騎のお値打ち感よ。買っておけばよかったといつもの「スキル:後悔先に立たず」発動ウシシ



太古の時代から()しょっちゅうゲーム屋に行っている私はなんとなく値段も刷り込まれていたのか、1~5位まで順位も当てられました。が、タルコンガの値段だけは読み違えてた。私は3500円~4000円ぐらいするような気がしてました。この辺、ゲームには甘々査定な私の特性がふんだんに発揮されていますねタコ
ゲーム会社のみなさ~ん、こいつなら1000円くらいふっかけても、特に疑問を持たずに買いますよ~にひひ

ロクにレビューできる状態にはない。

PS4タイトルに限定されるとはいえ、PS5はPS3以来久しぶりに後方互換が搭載されました。
ロード時間はたやすく実感できるレベルで短縮されてます。グラフィックはPS5自体発色が良くなったのか、はたまたはてなマークPS4→HDMI1、PS5→HDMI2と別々の入力に繋ぎ、とりあえず工場出荷設定のままにしてあるものとカスタム済みのものでテレビ側の色味などが全く同じではないためか、なんとなーくPS5で遊ぶPS4ゲームのほうが若干キレイに見えます(気のせいか、PS5ならキレイに違いない!という思い込みから来る欲目かも…)タコ



本体前面には電源ボタン、ディスクイジェクトボタン、USB端子がひとつ。これは主にコントローラを充電するために使用するかと思います。電源とイジェクトはPS4にて伝説になった静電式ではなく、物理的に押せるボタン(追記:USB端子はタイプCのものがもうひとつあるのを忘れてました汗



背面は電源ケーブル、LANケーブル、HDMI、そしてこちらにもUSB端子が。それも2つ。外付けHDDなどの拡張目的でしょうかね。もちろんコントローラの充電用にも使えないことはないのでしょうが、欲を言えば前面にもう1つぐらいUSB端子が欲しいなあ。
PS4にはあったカメラユニット用端子、そしてオーディオ用の光デジタル端子は無くなってます。PS5もブルートゥースに対応しているので、音響システムは無線のみ、か。



私は縦置きで使うことにしましたが、縦置きの場合ディスク挿入口は下部に来るため、埃が溜まりやすそう。
埃の心配をするならディスク挿入口よりも上部の換気用の大穴ですがねほっこり
どうもPS5は内部に入った埃を溜められる場所があり、定期的に捨てられるように作ってあるらしいので、そのうち開け方を調べておかないとな…うーん



コントローラはPS4と比べてひと回り大きくなり、重さもアップしたのでけっこうズッシリきます。
さらにわかっていたこととはいえ、PS5では決定が×ボタン、キャンセルが○ボタンと今までと反対になってしまったことから、一瞬わからなくなるときがあります。決定を押したいのにキャンセルしちゃったり、またはその逆。



長く使っているとその内慣れると思いますが、PS5はマジで自由に使えるインターネットブラウザーが無かったのでPS4も片付けるわけにもいかず、録画をするためにPS3だって片付けるわけにはいかず…とvitaも含め、結局○が決定、×がキャンセルなこれらのハードもずっと併用していくため、いつまでたっても混乱する予感しかない。
PS5でPS4用ソフトを遊ぶ場合はPS4基準で○決定×キャンセルは変わらないので、やっぱり混乱するうずまき
しかもPS4ソフトのプレイ中は今までどおり○が決定だけど、PS5のメニューなどに移った途端○はキャンセルになるからね…そりゃ間違うよショック