イカンガー。
先日、仕事から帰ってきて玄関を開けようと思ったら、家の鍵が無い
とりあえずきょうだいにメールをして玄関の鍵を開けてもらいました。
そういえば仕事着のポケットに入れたまま職場のロッカーに片付けて帰ってきてしまったのかな…という気に。
職場にトンボ帰りして鍵を取ってこようかとも思いましたが、まあ家を出るときも帰ってくるときもだいたい家族の誰かは居るし、忘れた鍵もロッカーの中なら誰かに盗まれることもなかろうて…と結局そのままにして、次の日家を出るときも鍵を次に出る人に閉めてもらうようお願いして出勤したのですが。
すぐにロッカーの中の仕事着のポケットを探るも、ありゃ、鍵が無い
着替えてから念入りに各ポケットを調べるも、やっぱり無い
ヤバい忘れたんじゃなくて無くしてたのか…?どこかに落としていたなら今さら見つけられないかも…こんなことになるなら昨日によく調べておくべきだったと急に慌てて色々なところを探しだしたら見つかりました、前日も着用していたジャンパーのポケットの中から。
つまりきょうだいに「開けてくれ~開けてくれ~」とメール(着ているジャンパーのポケットに鍵を入れたまま)し、次の日は「誰か~鍵を持ってない私の代わりに玄関閉めておいてくれよ~」とお願い(もちろん鍵を所持したまま)という、ただ周りの人を小間使いにしただけの結果だったわけです。
いやあ悪質悪質、悪質宇宙人メフィラス星人もビックリの悪質っぷりです。
え、ここでバラしてもいいのかって?だいじょうぶ、本人はこんなブログ読んでないから
←フラグが立った

とりあえずきょうだいにメールをして玄関の鍵を開けてもらいました。
そういえば仕事着のポケットに入れたまま職場のロッカーに片付けて帰ってきてしまったのかな…という気に。
職場にトンボ帰りして鍵を取ってこようかとも思いましたが、まあ家を出るときも帰ってくるときもだいたい家族の誰かは居るし、忘れた鍵もロッカーの中なら誰かに盗まれることもなかろうて…と結局そのままにして、次の日家を出るときも鍵を次に出る人に閉めてもらうようお願いして出勤したのですが。
すぐにロッカーの中の仕事着のポケットを探るも、ありゃ、鍵が無い

着替えてから念入りに各ポケットを調べるも、やっぱり無い

ヤバい忘れたんじゃなくて無くしてたのか…?どこかに落としていたなら今さら見つけられないかも…こんなことになるなら昨日によく調べておくべきだったと急に慌てて色々なところを探しだしたら見つかりました、前日も着用していたジャンパーのポケットの中から。
つまりきょうだいに「開けてくれ~開けてくれ~」とメール(着ているジャンパーのポケットに鍵を入れたまま)し、次の日は「誰か~鍵を持ってない私の代わりに玄関閉めておいてくれよ~」とお願い(もちろん鍵を所持したまま)という、ただ周りの人を小間使いにしただけの結果だったわけです。
いやあ悪質悪質、悪質宇宙人メフィラス星人もビックリの悪質っぷりです。
え、ここでバラしてもいいのかって?だいじょうぶ、本人はこんなブログ読んでないから
←フラグが立ったど・ち・ら・に・私用かな。
今晩のテレビは録画したいものが被ってしまいました
フジテレビのめちゃイケとNHKの伝えてピカッチです。
そのどちらもAKBのメンバーが出るということで。
めちゃイケは大島優子卒業スペシャルだそうで、18:30~20:54までと長時間で、ピカッチは19:30~20:00の30分のみ。
どう考えても普通は大島卒業スペシャルでしょうが、番組としての比較ならピカッチの方が結構観ていて面白いんで好きなんですよね
クレジットによるとめちゃイケは大島、渡辺麻友、峯岸みなみと、あとはざっくりAKB48と書いてあるだけ。ピカッチは高橋みなみ、島崎遥香、横山由依が出演となっていて、出演メンバー的にもピカッチの方が好きなのです
が、でもさすがに大島の見納めかもしれないのは観たいしなあ…と思って、2番組同時録画が出来ない私が下した決断は。
18:30~1930までめちゃイケ録画。そして19:30~20:00はめちゃイケを捨てて、しっかりと伝えてピカッチを録る。ピカッチが終了する20:00からは20:54の番組終わりまで再度めちゃイケを録画するという強引なものでした。
そうなんですよ、当初の認識ではピカッチを録ってめちゃイケを諦めるorめちゃイケを録ってピカッチを諦める…でしたが、とりあえず録れるところは全て録画しておけばいいんですよ。たとえ途中が抜けていても、放送時間の全てを観れずに諦めるよりはマシだと思うし…。
一番の理想は裏番組のピカッチにAKBメンバーが出ているということで、ピカッチ放送中だけめちゃギントンとかAKBの関係ないコーナーをやってくれることなんですが、果たしてそんな旨い話があるのか…!
そこに一縷の望みを託してみます
…きょうだいはAKB関係なくめちゃイケを毎週録画しているので、私が必死こいて録らなくても観ることはできるんですけどね、たぶん
ピカッチ中の放送がなんだったのかだけは確認させてもらおうっと。

フジテレビのめちゃイケとNHKの伝えてピカッチです。
そのどちらもAKBのメンバーが出るということで。
めちゃイケは大島優子卒業スペシャルだそうで、18:30~20:54までと長時間で、ピカッチは19:30~20:00の30分のみ。
どう考えても普通は大島卒業スペシャルでしょうが、番組としての比較ならピカッチの方が結構観ていて面白いんで好きなんですよね

クレジットによるとめちゃイケは大島、渡辺麻友、峯岸みなみと、あとはざっくりAKB48と書いてあるだけ。ピカッチは高橋みなみ、島崎遥香、横山由依が出演となっていて、出演メンバー的にもピカッチの方が好きなのです
が、でもさすがに大島の見納めかもしれないのは観たいしなあ…と思って、2番組同時録画が出来ない私が下した決断は。18:30~1930までめちゃイケ録画。そして19:30~20:00はめちゃイケを捨てて、しっかりと伝えてピカッチを録る。ピカッチが終了する20:00からは20:54の番組終わりまで再度めちゃイケを録画するという強引なものでした。
そうなんですよ、当初の認識ではピカッチを録ってめちゃイケを諦めるorめちゃイケを録ってピカッチを諦める…でしたが、とりあえず録れるところは全て録画しておけばいいんですよ。たとえ途中が抜けていても、放送時間の全てを観れずに諦めるよりはマシだと思うし…。
一番の理想は裏番組のピカッチにAKBメンバーが出ているということで、ピカッチ放送中だけめちゃギントンとかAKBの関係ないコーナーをやってくれることなんですが、果たしてそんな旨い話があるのか…!
そこに一縷の望みを託してみます

…きょうだいはAKB関係なくめちゃイケを毎週録画しているので、私が必死こいて録らなくても観ることはできるんですけどね、たぶん
ピカッチ中の放送がなんだったのかだけは確認させてもらおうっと。おためし。
…体にいい体にいいって言われてるアサイーボウルってどんな味なのか、正直知りません
美容と健康にいいなら試してみたいのですが…。
まず、アサイーって?植物の名前??料理名???←今使っているモノで検索してみろ
そしてボウルって、入れ物?←だから…
検索して答えを知るのはたやすいのでしょうが、味はネットではわかりません
なので試しに1度購入してみようとは思うんですが、買い物中は忘れてるんですよね~
なんとなく、なんとなくですけれど、イメージでは1回飲んだらもう充分って味がしそう

美容と健康にいいなら試してみたいのですが…。
まず、アサイーって?植物の名前??料理名???←今使っているモノで検索してみろ
そしてボウルって、入れ物?←だから…
検索して答えを知るのはたやすいのでしょうが、味はネットではわかりません

なので試しに1度購入してみようとは思うんですが、買い物中は忘れてるんですよね~

なんとなく、なんとなくですけれど、イメージでは1回飲んだらもう充分って味がしそう

簡潔に。
よくあることですが、家に置いてあった「超熟ロール」というパンの袋が、袋の微妙な折れのせいで「ロール」の部分が「コール」に見えました。超熟コール
紙幣の人の顔の部分が折れていたらヘンな顔に見えるのと同じ理屈です。
(^O^)/{超熟!超熟!超熟!超熟!}\(^O^)
ヽ( ゜▽゜)ノ{超熟!!超熟!!超熟!!超熟!!}ヽ(゜▽ ゜)ノ
\(#`o´ )/{超熟!!!超熟!!!}\(`o´#)/
…こんなカンジ?

紙幣の人の顔の部分が折れていたらヘンな顔に見えるのと同じ理屈です。
(^O^)/{超熟!超熟!超熟!超熟!}\(^O^)
ヽ( ゜▽゜)ノ{超熟!!超熟!!超熟!!超熟!!}ヽ(゜▽ ゜)ノ
\(#`o´ )/{超熟!!!超熟!!!}\(`o´#)/
…こんなカンジ?

ハマりモノ。
最近ハマっているものがあります、それは…。
NECOBUCHI-SAN(ねこぶちさん)。
とだけ言われてもなんのことやらさっぱりですね。だけど実は私もさっぱりです(!?)。
とりあえず。ねこぶちさんは衣料品です。いまのところTシャツか長袖シャツ、スウェットみたいな上下セットは見たことがあります。特徴的なのは全ての商品に可愛い猫のキャラクターがプリントされていること。
これがまたホントに可愛くて(私が言うのはホントにキモイですが我慢してください)、完全に一目惚れしました。
よくわかりませんが、たぶんプリントされている猫のキャラクターが「ねこぶちさん」なんだと思います。たまにデザインで漢字表記を見かけますが、漢字で書くと「猫渕」のようです。
ハマっているクセに「たぶん」とか「ようです」とか不確かなことばかりだなとお思いでしょうが、ほんとにさっぱりわからないのです。私がこの商品群を見かけるのはスーパーとか衣料品店のパシオスなんかですが、けっこうな数のイラスト・カラーバリエーションがあるわりに、どうもどこかのメーカーのブランドとして展開しているわけではなさそうで。
一番近そうなのが失礼ながら「よくワゴンセールしている、どこなのかわからないメーカーの安いプリントTシャツ」てな感じ。
試しに検索してみても、私と同じようにねこぶちさんに惹かれたものの、ねこぶちさんの正体が一体なんなのかわからないという方の個人ブログやAmaz○nとかの通販ページにヒットするくらいで、ねこぶちさんや企業のホームページが見つかるわけでもなく…。
ただ商品のタグの裏面を見ると「日本織物中央卸商業組合連合会」というなが~い名前の表記があるので、そこに加盟しているどこかが作っている商品なのではないかとにらんでいるのですが。
とにかく可愛い!で衝動買いしましたが、実際私がコレらをドコに着ていけるのかとは一応思ってます
ま、こういうのであんまり人の目は気にしないタイプですけれど
実のところプリント部分が違うだけでシャツの作りは一緒っぽいし、生地は薄くてあまり丈夫そうではないですが、その代わり(?)値段が1000円を切っているのもつい買ってしまう理由のひとつです。ねこぶちさんのことがよくわからないので、これも定価なのかどうかわかりませんが
しかし、私の好むプロレスとかアニメ・ゲームとかのTシャツなんかは1枚3千円からが当たり前な世界なので、まず「安い」ということにビックリしましたよワタシャ…

NECOBUCHI-SAN(ねこぶちさん)。
とだけ言われてもなんのことやらさっぱりですね。だけど実は私もさっぱりです(!?)。
とりあえず。ねこぶちさんは衣料品です。いまのところTシャツか長袖シャツ、スウェットみたいな上下セットは見たことがあります。特徴的なのは全ての商品に可愛い猫のキャラクターがプリントされていること。
これがまたホントに可愛くて(私が言うのはホントにキモイですが我慢してください)、完全に一目惚れしました。
よくわかりませんが、たぶんプリントされている猫のキャラクターが「ねこぶちさん」なんだと思います。たまにデザインで漢字表記を見かけますが、漢字で書くと「猫渕」のようです。
ハマっているクセに「たぶん」とか「ようです」とか不確かなことばかりだなとお思いでしょうが、ほんとにさっぱりわからないのです。私がこの商品群を見かけるのはスーパーとか衣料品店のパシオスなんかですが、けっこうな数のイラスト・カラーバリエーションがあるわりに、どうもどこかのメーカーのブランドとして展開しているわけではなさそうで。
一番近そうなのが失礼ながら「よくワゴンセールしている、どこなのかわからないメーカーの安いプリントTシャツ」てな感じ。
試しに検索してみても、私と同じようにねこぶちさんに惹かれたものの、ねこぶちさんの正体が一体なんなのかわからないという方の個人ブログやAmaz○nとかの通販ページにヒットするくらいで、ねこぶちさんや企業のホームページが見つかるわけでもなく…。
ただ商品のタグの裏面を見ると「日本織物中央卸商業組合連合会」というなが~い名前の表記があるので、そこに加盟しているどこかが作っている商品なのではないかとにらんでいるのですが。
とにかく可愛い!で衝動買いしましたが、実際私がコレらをドコに着ていけるのかとは一応思ってます

ま、こういうのであんまり人の目は気にしないタイプですけれど

実のところプリント部分が違うだけでシャツの作りは一緒っぽいし、生地は薄くてあまり丈夫そうではないですが、その代わり(?)値段が1000円を切っているのもつい買ってしまう理由のひとつです。ねこぶちさんのことがよくわからないので、これも定価なのかどうかわかりませんが

しかし、私の好むプロレスとかアニメ・ゲームとかのTシャツなんかは1枚3千円からが当たり前な世界なので、まず「安い」ということにビックリしましたよワタシャ…


ますらおの。
漫画ゴラクで「極!!男塾」が連載開始になりました。
第1話は宇宙からの侵略者を撃退するために安○総理似の首相が男塾元塾長の江田島平八に相談、最初は男塾を閉塾していることを理由に協力に消極的だったものの、結局は過去男塾に在籍していた者たちを呼び寄せたところで終わりました。
この「極!!男塾」、男塾三部作の最終章と銘打たれているだけあって、過去の作品のキャラクターも多数登場。魁!!男塾、暁!!男塾、そして私立極道(きわめみち)高校2011からも。
しかし…最初に発表された魁!!男塾の主人公・剣桃太郎はもう頭髪から眉毛に至るまで白髪が目立ち、田沢慎一郎と松尾鯛雄は認知症が酷くて同じ老人ホームに仲良く入居、富樫源次は老衰か病気かわかりませんが連絡を取ろうとしている際に他界するというカオスな状態。
なのに魁!!男塾当時のままの姿でピンピンしている江田島、相変わらずバケモノです
暁!!男塾や極道高校のメンツはともかく、魁!!男塾OBは前述の通りもうほとんど役に立たなそうと思ったのですが、懐かしの男塾塾章を見た途端、全員見事に復活。筋肉も若い頃のようにムキムキ、田沢と松尾も認知症がふっ飛び、ご臨終だった富樫も男塾らしく
早速生き返るシーンがあり、ファンとしては嬉しい(?)限り。
男塾のキャラは死んでも中国四千年の秘術で蘇ったり、中には泣かせるストーリー・演出とともに感動を呼びながら本当に死んだキャラが、新作になったら何の説明も無くしれっと生きていたりとムチャクチャですが、これぞ男塾クオリティ
この世界にリアルな常識や都合なんぞ求めちゃいけません。
それにしても3作品…これだけの大人数を登場させて、果たして収拾は付くのか?宮下あきらのことだから絶対キャラの描き間違いや設定の取り違い・勘違いは起こるのではないか?そして今回は何人が死亡確認されて、そこから何人が生き返るのか?興味深いポイントがいくつもありますね
細かいことは気にせず、いやそれはムリだろとツッコミながら楽しむのが男塾、また楽しませてもらえるのがとても嬉しいです。とりあえず独眼鉄・蝙翔鬼・男爵ディーノ諸氏が普通に生き返ってて、普通に活躍して、普通に死んでいく展開があれば最高ですよ
第1話は宇宙からの侵略者を撃退するために安○総理似の首相が男塾元塾長の江田島平八に相談、最初は男塾を閉塾していることを理由に協力に消極的だったものの、結局は過去男塾に在籍していた者たちを呼び寄せたところで終わりました。
この「極!!男塾」、男塾三部作の最終章と銘打たれているだけあって、過去の作品のキャラクターも多数登場。魁!!男塾、暁!!男塾、そして私立極道(きわめみち)高校2011からも。
しかし…最初に発表された魁!!男塾の主人公・剣桃太郎はもう頭髪から眉毛に至るまで白髪が目立ち、田沢慎一郎と松尾鯛雄は認知症が酷くて同じ老人ホームに仲良く入居、富樫源次は老衰か病気かわかりませんが連絡を取ろうとしている際に他界するというカオスな状態。
なのに魁!!男塾当時のままの姿でピンピンしている江田島、相変わらずバケモノです

暁!!男塾や極道高校のメンツはともかく、魁!!男塾OBは前述の通りもうほとんど役に立たなそうと思ったのですが、懐かしの男塾塾章を見た途端、全員見事に復活。筋肉も若い頃のようにムキムキ、田沢と松尾も認知症がふっ飛び、ご臨終だった富樫も男塾らしく
早速生き返るシーンがあり、ファンとしては嬉しい(?)限り。男塾のキャラは死んでも中国四千年の秘術で蘇ったり、中には泣かせるストーリー・演出とともに感動を呼びながら本当に死んだキャラが、新作になったら何の説明も無くしれっと生きていたりとムチャクチャですが、これぞ男塾クオリティ
この世界にリアルな常識や都合なんぞ求めちゃいけません。それにしても3作品…これだけの大人数を登場させて、果たして収拾は付くのか?宮下あきらのことだから絶対キャラの描き間違いや設定の取り違い・勘違いは起こるのではないか?そして今回は何人が死亡確認されて、そこから何人が生き返るのか?興味深いポイントがいくつもありますね

細かいことは気にせず、いやそれはムリだろとツッコミながら楽しむのが男塾、また楽しませてもらえるのがとても嬉しいです。とりあえず独眼鉄・蝙翔鬼・男爵ディーノ諸氏が普通に生き返ってて、普通に活躍して、普通に死んでいく展開があれば最高ですよ

凹にする気が凹られる。
熱血硬派くにおくんを購入したのなら、今度はダブルドラゴンだヒャッハー!!!ということで、PS3のダウンロード専売ゲーム「ダブルドラゴン ネオン」を購入いたしました
ダブルドラゴンはくにおくんと並ぶテクノスジャパン(当時)の人気シリーズ。ですがシリアスな作風も相まって、知名度ではくにおくんにちょっと劣るかも…。
という認識でしたが、今回はシリアスですら無くなりつつある
ダブドラ1のように恋人のマリアンがさわられてさらわれて、私が(あ、マリアンまたさらわれた…)と思っていたら、登場した主人公、ビリー・リーまで「おいおいまたかよ…」なんて彼女がさらわれたとは思えないくらい緊迫感の無いセリフをのたまうわ、崖下を覗いている敵がいたら背中を勢いよく押して差し上げるわ、さらった奴等を追いかけたら宇宙へ連れて行かれるわ…。
さらにはラストに主人公があんなことになり、やっとの思いで倒したラスボスがマリアンをさらった動機が○○○がしたかったから(一応ネタバレになるから伏せときます
)などなど、過去作品とは違ったコミカルな演出も見える本作。
ダブルドラゴンもえらくイメージチェンジをしてきたなあ…ゲーム性もさぞかしコミカルなんだろうなと思いきや、ゲームの難易度はシリアスもシリアス、シングルプレイで生半可な操作をしていたらあっという間にあの世行き
個人的には初プレイのとき、連続パンチの最中に敵がのけ反りナシの技で割り込んできて、こちらが殴っていたのにも関わらず割り込んだ技の回避が遅れたら大ダメージをくらうとかは殴っている爽快感が減っちゃってどうよ…とか思ったのですが、慣れてくると「これもダブルドラゴンっぽいかも」と思えてくるから不思議です。
考えてみればゲーム中こういった技で割り込んでくるのはだいたい自分の背丈の倍以上ある大男や武器を持った相手ですから、これらをおもむろに近寄ってから、素手で殴り続けて反撃も許さず制圧するほうがおかしいっちゃおかしいのです。力のある相手が苦し紛れに暴れてくるかもしれないので殴っていても予断を許さない的なこのシステム、確かに一発入ったらどんどん殴り続けられる気持ちよさは阻害しているものの、ある意味では非常にリアル。
そして慣れてくると割り込みを回避してさらに攻撃を加えていくという、別の気持ちよさに繋がる調整でもあります。
とくにシリーズお馴染みのアボボという大男はほぼのけ反りナシの技で攻めてきて、プレイヤーが間合いに入った途端に攻撃を振ってくるので、まず掴まれないように立ち回るというのは対・大男としては今作の方が説得力があります。ファミコン時代はグラフィックが重なってしまうくらいに近寄ったら一方的に殴れたので、むしろ他のザコよりも大男相手のほうが恐れずにずんずん歩いていってゼロ距離で殴り続けた方がいいという状態だったことから考えれば、簡単に大男の間合いに入るべからずという今作のシステムはダブドラにまた新たな緊張感をディレクションしたといえるでしょう。
ただ物足りないこともいくつかあります。その中で一番気になるのはやはり双截拳(そうせつけん。主人公の兄弟が使う武術の名前)の奥義である龍尾嵐風脚、天殺龍神拳、爆魔龍神脚の3つ全てが使えないこと。
このうち、龍尾嵐風脚だけは変わらず必殺技として使用可能(天殺龍神拳と爆魔龍神脚に至っては搭載もされていません…)ですが、そのためにアイテム装備が必要(つまり別の必殺技を装備したら使えない)なこと、そして自然にゆっくりチャージされていくゲージを使用して放つために連発できないことがネック。
もちろんこのことも必殺技連発でゴリ押しできないようにするというゲームとしての緊張感の付与に繋がっているのですが、ゲージ制はともかくこの3つの技だけは基本装備技として使えるようにしておいてほしかった…。この3つプラス、アイテム装備で必殺技が増えるのなら大歓迎だったのに
まあ龍尾嵐風脚のみを所持ってのはダブルドラゴン3で、必殺技のゲージ制は形は違えどスーパーファミコンのダブルドラゴンリターンズでもすでにあったわけですから、これも過去の踏襲って言われればそうなんですよね。
今作は海外のメーカーが製作したみたいですが、(失礼な言い方になりますが)それにしては攻撃の派手さのみに注力した大味なゲームにせず、間合い、敵に攻めいる時の初手をも重視した骨太なゲームに仕上げたところは好感が持てます。
メーカーの煽り文句だけを見て宇宙とか人間以外の敵に拒否反応を示した方も、ダブルドラゴン・ベルトスクロールアクションが好きならプレイしてみてはいかがでしょう。か、仮に失敗したと思っても1543円(ここでも消費税アップによるうっとうしい端数が…)ですからショックも少ないですよっ

ダブルドラゴンはくにおくんと並ぶテクノスジャパン(当時)の人気シリーズ。ですがシリアスな作風も相まって、知名度ではくにおくんにちょっと劣るかも…。
という認識でしたが、今回はシリアスですら無くなりつつある

ダブドラ1のように恋人のマリアンが
さらにはラストに主人公があんなことになり、やっとの思いで倒したラスボスがマリアンをさらった動機が○○○がしたかったから(一応ネタバレになるから伏せときます
)などなど、過去作品とは違ったコミカルな演出も見える本作。ダブルドラゴンもえらくイメージチェンジをしてきたなあ…ゲーム性もさぞかしコミカルなんだろうなと思いきや、ゲームの難易度はシリアスもシリアス、シングルプレイで生半可な操作をしていたらあっという間にあの世行き

個人的には初プレイのとき、連続パンチの最中に敵がのけ反りナシの技で割り込んできて、こちらが殴っていたのにも関わらず割り込んだ技の回避が遅れたら大ダメージをくらうとかは殴っている爽快感が減っちゃってどうよ…とか思ったのですが、慣れてくると「これもダブルドラゴンっぽいかも」と思えてくるから不思議です。
考えてみればゲーム中こういった技で割り込んでくるのはだいたい自分の背丈の倍以上ある大男や武器を持った相手ですから、これらをおもむろに近寄ってから、素手で殴り続けて反撃も許さず制圧するほうがおかしいっちゃおかしいのです。力のある相手が苦し紛れに暴れてくるかもしれないので殴っていても予断を許さない的なこのシステム、確かに一発入ったらどんどん殴り続けられる気持ちよさは阻害しているものの、ある意味では非常にリアル。
そして慣れてくると割り込みを回避してさらに攻撃を加えていくという、別の気持ちよさに繋がる調整でもあります。
とくにシリーズお馴染みのアボボという大男はほぼのけ反りナシの技で攻めてきて、プレイヤーが間合いに入った途端に攻撃を振ってくるので、まず掴まれないように立ち回るというのは対・大男としては今作の方が説得力があります。ファミコン時代はグラフィックが重なってしまうくらいに近寄ったら一方的に殴れたので、むしろ他のザコよりも大男相手のほうが恐れずにずんずん歩いていってゼロ距離で殴り続けた方がいいという状態だったことから考えれば、簡単に大男の間合いに入るべからずという今作のシステムはダブドラにまた新たな緊張感をディレクションしたといえるでしょう。
ただ物足りないこともいくつかあります。その中で一番気になるのはやはり双截拳(そうせつけん。主人公の兄弟が使う武術の名前)の奥義である龍尾嵐風脚、天殺龍神拳、爆魔龍神脚の3つ全てが使えないこと。
このうち、龍尾嵐風脚だけは変わらず必殺技として使用可能(天殺龍神拳と爆魔龍神脚に至っては搭載もされていません…)ですが、そのためにアイテム装備が必要(つまり別の必殺技を装備したら使えない)なこと、そして自然にゆっくりチャージされていくゲージを使用して放つために連発できないことがネック。
もちろんこのことも必殺技連発でゴリ押しできないようにするというゲームとしての緊張感の付与に繋がっているのですが、ゲージ制はともかくこの3つの技だけは基本装備技として使えるようにしておいてほしかった…。この3つプラス、アイテム装備で必殺技が増えるのなら大歓迎だったのに

まあ龍尾嵐風脚のみを所持ってのはダブルドラゴン3で、必殺技のゲージ制は形は違えどスーパーファミコンのダブルドラゴンリターンズでもすでにあったわけですから、これも過去の踏襲って言われればそうなんですよね。
今作は海外のメーカーが製作したみたいですが、(失礼な言い方になりますが)それにしては攻撃の派手さのみに注力した大味なゲームにせず、間合い、敵に攻めいる時の初手をも重視した骨太なゲームに仕上げたところは好感が持てます。
メーカーの煽り文句だけを見て宇宙とか人間以外の敵に拒否反応を示した方も、ダブルドラゴン・ベルトスクロールアクションが好きならプレイしてみてはいかがでしょう。か、仮に失敗したと思っても1543円(ここでも消費税アップによるうっとうしい端数が…)ですからショックも少ないですよっ

統一。
以前新聞で見ましたが地域によっては順次サンクスがローソンに変わっていくようですね。サンクスのフランチャイズ経営をしていた企業の方針転換とか、ローソン側も店舗数拡大でブランドの強化をしたいとかで。
よくサークルKサンクスなんて言いますが、サークルKの方はとりあえず変化ナシなようです。
しかし思うんですが、私たち利用者にとってコンビニが統一されていくというのはどうなんでしょうか。
もちろん「近所にローソンが欲しかったのにサンクスしかなかった」というような方には今回の件は朗報でありましょうが、私としてはローソンってすでに店舗数が多いんだから、これ以上は別段増えて欲しくないかも。多分セブンイレブンやファミリーマートと店舗数を競っているのも背景にあるんでしょうけれど、コンビニの覇権争いはどうでもいいから選択肢をたくさん残しておいて欲しいかな…というのが本音。
ローソンにはローソンの、サンクスにはサンクスの良さがあるわけだし、それを日々選んで利用していたわけです。ローソンに行くこともあれば、明日はサンクスに寄ることもある。みんな違ってみんな良い。
それが既存のコンビニを鞍替えしてまで店舗数が増えました!なんて陣取りゲームの結果を嬉々として報告されても…。
いやもう私の行ける範囲にはローソン(今回のニュースで増えるのはローソンだけなのでこう書きましたが、実際はセブンイレブンもファミリーマートも)たくさんあるし、どっちかというと今回無くなっていくサンクスとか、まだまだ店舗数が少ないコンビニが増えるほうがむしろ嬉しいんですが
もう新規参入では太刀打ちできない状態だろうし、統合・淘汰ももっと進んで今後はコンビニといえばセブンイレブン・ローソン・ファミリーマートしか無い時代も来るのかも…。
なんにせよこちらが選ぶ範囲が狭くなるだけなのはぜ~んぜん嬉しくないです
よくサークルKサンクスなんて言いますが、サークルKの方はとりあえず変化ナシなようです。
しかし思うんですが、私たち利用者にとってコンビニが統一されていくというのはどうなんでしょうか。
もちろん「近所にローソンが欲しかったのにサンクスしかなかった」というような方には今回の件は朗報でありましょうが、私としてはローソンってすでに店舗数が多いんだから、これ以上は別段増えて欲しくないかも。多分セブンイレブンやファミリーマートと店舗数を競っているのも背景にあるんでしょうけれど、コンビニの覇権争いはどうでもいいから選択肢をたくさん残しておいて欲しいかな…というのが本音。
ローソンにはローソンの、サンクスにはサンクスの良さがあるわけだし、それを日々選んで利用していたわけです。ローソンに行くこともあれば、明日はサンクスに寄ることもある。みんな違ってみんな良い。
それが既存のコンビニを鞍替えしてまで店舗数が増えました!なんて陣取りゲームの結果を嬉々として報告されても…。
いやもう私の行ける範囲にはローソン(今回のニュースで増えるのはローソンだけなのでこう書きましたが、実際はセブンイレブンもファミリーマートも)たくさんあるし、どっちかというと今回無くなっていくサンクスとか、まだまだ店舗数が少ないコンビニが増えるほうがむしろ嬉しいんですが

もう新規参入では太刀打ちできない状態だろうし、統合・淘汰ももっと進んで今後はコンビニといえばセブンイレブン・ローソン・ファミリーマートしか無い時代も来るのかも…。
なんにせよこちらが選ぶ範囲が狭くなるだけなのはぜ~んぜん嬉しくないです

うぃ。
昨日も書きましたWiiに残っていたネットマネー、1800円分ありました。結局なにに使ったかというと…。
1.アーケード・熱血硬派くにおくん
1番目に買いましたが、ずいぶん悩みました。何故なら同じアーケード版の熱血硬派くにおくんをすでにPS2ソフトで持っているからです。
ただこのソフト、当時ちょっとした騒ぎになりましたが移植にあたってソースにしたのが正規品ではなく海賊版の基盤準拠だったということで、今回まあ1本目はこれでイイかと。
私はアーケードの移植に完璧な移植度は求めないほうなので、ある程度雰囲気がしっかり出来ていればちょっと一部分音の出方が違うとか当時あった影響の少ないバグなどが取り去ってあるとかを捕まえて「当時のがちゃんと再現されてないからクソ!!」とかいう風にはならない人なんですが、さすがに正規品を参考にしていないのはちょっと…(むしろある意味すごいのでソフトは逆に処分できないけれど)と思い。
まあそうはいってもPS2のも4面のザコスキンヘッドが異様に体力があるくらい(むこうは即死攻撃オンリーなので死活問題ですが)であとはある程度アーケード版なくにおくんにさらにWiiで800ポイント費やすのは勿体ないかなあという葛藤がございまして、今の今まで先送りに。
で、2.ファミコン・バレーボール
これはすんなり。まず前提にくにおくんで800ポイント使って残り1000ポイント、これをバーチャルコンソールでキレイに使いきるなら500ポイントのファミコン2本か1000ポイントのニンテンドー64ソフト1本のどちらかになるので、1本より2本のほうが多くていいやと思ったのと、ディスクシステム用ソフトは実機でやるのは大変という理由。そして当時面白かった記憶が残っていたバレーボールを選択。
ちょっとアイスホッケーと悩んだケド。ディスクシステムタイトルで一番欲しかったのは権利問題からか配信されないプロレスだったケド。
そして3.もえろツインビー。これはプチプレミア扱いでソフトを中古で手に入れるのにまだ数千円かかってしまうことが理由。欲しかったんですがなんとなく入手しないまま今まで来てしまったのでこれを機に。
まだ実際のファミコンソフトを諦めたわけではないのがタチが悪い。
こんな感じで。いやしかし、ファミコンとなるとやりたい上にソフトを未だ持ってないタイトルがあまりないので選ぶのに苦労するんですよね。がんばれゴエモン2とかも私の中で候補に上がったんですが、買おうと思えばバーチャルコンソールの500円よりも同額か、下手すりゃ安く中古ソフトが手に入りそうなんで見送りました。
全部慌てて買わなかったとしたら消費税アップ後にはこの3本、残高が足りずに買えないわけで…。それにしてもう~ん、ネット販売まで「消費」税ってなんかヤだな~
1.アーケード・熱血硬派くにおくん
1番目に買いましたが、ずいぶん悩みました。何故なら同じアーケード版の熱血硬派くにおくんをすでにPS2ソフトで持っているからです。
ただこのソフト、当時ちょっとした騒ぎになりましたが移植にあたってソースにしたのが正規品ではなく海賊版の基盤準拠だったということで、今回まあ1本目はこれでイイかと。
私はアーケードの移植に完璧な移植度は求めないほうなので、ある程度雰囲気がしっかり出来ていればちょっと一部分音の出方が違うとか当時あった影響の少ないバグなどが取り去ってあるとかを捕まえて「当時のがちゃんと再現されてないからクソ!!」とかいう風にはならない人なんですが、さすがに正規品を参考にしていないのはちょっと…(むしろある意味すごいのでソフトは逆に処分できないけれど)と思い。
まあそうはいってもPS2のも4面のザコスキンヘッドが異様に体力があるくらい(むこうは即死攻撃オンリーなので死活問題ですが)であとはある程度アーケード版なくにおくんにさらにWiiで800ポイント費やすのは勿体ないかなあという葛藤がございまして、今の今まで先送りに。
で、2.ファミコン・バレーボール
これはすんなり。まず前提にくにおくんで800ポイント使って残り1000ポイント、これをバーチャルコンソールでキレイに使いきるなら500ポイントのファミコン2本か1000ポイントのニンテンドー64ソフト1本のどちらかになるので、1本より2本のほうが多くていいやと思ったのと、ディスクシステム用ソフトは実機でやるのは大変という理由。そして当時面白かった記憶が残っていたバレーボールを選択。
ちょっとアイスホッケーと悩んだケド。ディスクシステムタイトルで一番欲しかったのは権利問題からか配信されないプロレスだったケド。
そして3.もえろツインビー。これはプチプレミア扱いでソフトを中古で手に入れるのにまだ数千円かかってしまうことが理由。欲しかったんですがなんとなく入手しないまま今まで来てしまったのでこれを機に。
まだ実際のファミコンソフトを諦めたわけではないのがタチが悪い。
こんな感じで。いやしかし、ファミコンとなるとやりたい上にソフトを未だ持ってないタイトルがあまりないので選ぶのに苦労するんですよね。がんばれゴエモン2とかも私の中で候補に上がったんですが、買おうと思えばバーチャルコンソールの500円よりも同額か、下手すりゃ安く中古ソフトが手に入りそうなんで見送りました。
全部慌てて買わなかったとしたら消費税アップ後にはこの3本、残高が足りずに買えないわけで…。それにしてもう~ん、ネット販売まで「消費」税ってなんかヤだな~

ダウン卿。
4月。消費税がアップしてから初めてプレイステーションでダウンロードしたいものが出たのでプリペイドカードを購入・チャージしてからネットでコンテンツを買いました。問題はその代金。
3月まではどのコンテンツも収まりのいい数字で構成されていた「お代」、消費税アップ後はプリペイドを購入する代金こそ変わらないですが、そのあとコンテンツを買うときがいまや1円単位の端数が出る始末
実際の通貨なら1円でもそのうち使っていくでしょうが、たまにしかないネットでの買い物ではいつになったらきっちり使いきれるのかが全く不透明。ず~っとなんだか気持ちの悪い少額の端数が残る予感がビンビンします。
消費税アップ後はプレイステーションだけじゃなく任天堂ハードでも1円単位で代金を設定していますが、こちらはとりあえずWiiに入れっぱなしだったネットマネーを使いきったのでしばらくは気にせずに済みそうです。
任天堂ハードはハード単位でネットマネーも管理しているので、もし端数が出たらその使いきりにくさはアカウントでネットマネーを管理している(なのでアカウントさえ同一ならPS3でもPS4でもvitaでも使える)ソニーハードの比じゃないでしょうね…
3月まではどのコンテンツも収まりのいい数字で構成されていた「お代」、消費税アップ後はプリペイドを購入する代金こそ変わらないですが、そのあとコンテンツを買うときがいまや1円単位の端数が出る始末

実際の通貨なら1円でもそのうち使っていくでしょうが、たまにしかないネットでの買い物ではいつになったらきっちり使いきれるのかが全く不透明。ず~っとなんだか気持ちの悪い少額の端数が残る予感がビンビンします。
消費税アップ後はプレイステーションだけじゃなく任天堂ハードでも1円単位で代金を設定していますが、こちらはとりあえずWiiに入れっぱなしだったネットマネーを使いきったのでしばらくは気にせずに済みそうです。
任天堂ハードはハード単位でネットマネーも管理しているので、もし端数が出たらその使いきりにくさはアカウントでネットマネーを管理している(なのでアカウントさえ同一ならPS3でもPS4でもvitaでも使える)ソニーハードの比じゃないでしょうね…
