しっかり聴け。
プロレスのCDをよく聴きますが、私は普段、いわゆる入場テーマしか聴かないです。
CDのトラックには入場曲ばっかりじゃなく、試合開始前に会場に流している団体のテーマとか、新日本だったらG1クライマックスやニュージャパンカップみたいな大舞台向けのサウンドロゴみたいなのも入っていたりするんですが、その辺はそんなに繰り返し繰り返し聴いたりしないんですよね~。
もちろんなかには入場テーマだけのCDもあるし、そもそも入場テーマの中でもあんまり好きじゃない曲はほぼ聴かなかったりモゴモゴ…。
ひとつ言えるのはしょっぱいレスラーなのに、入場曲はメチャかっこよかったりすると反応に困るよネ!ってことですかね
みなさんはどうですか?団体サウンドロゴとか毎回聴きます?結構飛ばしません??
でも、たまには聴きますよ
毛嫌いしているとかそんなんじゃないですから!たとえ良い曲でも、入場曲ほど気分が盛り上がることがないってだけで…。受け手(私)の問題です。
じゃあたまには聴いてみようじゃないか!ということで、久しぶりに大日本プロレスの団体テーマ「BJWメインテーマ」と藤原組の団体テーマ「FIRST ATTACK」を聴いてみたんですが、感想いいですか?
…どうしようかな~…?←なんなんだよ
いやね、この2曲、出る感想がプロレスからかけ離れているんで…でも言っちゃうと、BJWのはADKという、かつて存在したゲーム会社(ネオジオ向けをメインに作ってた)のゲームのタイトル画面の曲っぽくて、藤原組のほうはなんとなくグラディウス2みたいだな~、曲調。なんて思うのです。
音楽の素養もないズブの素人なんで専門的な話ではなくて直感みたいなもんなんですが
…やっぱりなんなんだよ
CDのトラックには入場曲ばっかりじゃなく、試合開始前に会場に流している団体のテーマとか、新日本だったらG1クライマックスやニュージャパンカップみたいな大舞台向けのサウンドロゴみたいなのも入っていたりするんですが、その辺はそんなに繰り返し繰り返し聴いたりしないんですよね~。
もちろんなかには入場テーマだけのCDもあるし、そもそも入場テーマの中でもあんまり好きじゃない曲はほぼ聴かなかったりモゴモゴ…。
ひとつ言えるのはしょっぱいレスラーなのに、入場曲はメチャかっこよかったりすると反応に困るよネ!ってことですかね

みなさんはどうですか?団体サウンドロゴとか毎回聴きます?結構飛ばしません??
でも、たまには聴きますよ
毛嫌いしているとかそんなんじゃないですから!たとえ良い曲でも、入場曲ほど気分が盛り上がることがないってだけで…。受け手(私)の問題です。じゃあたまには聴いてみようじゃないか!ということで、久しぶりに大日本プロレスの団体テーマ「BJWメインテーマ」と藤原組の団体テーマ「FIRST ATTACK」を聴いてみたんですが、感想いいですか?
…どうしようかな~…?←なんなんだよ
いやね、この2曲、出る感想がプロレスからかけ離れているんで…でも言っちゃうと、BJWのはADKという、かつて存在したゲーム会社(ネオジオ向けをメインに作ってた)のゲームのタイトル画面の曲っぽくて、藤原組のほうはなんとなくグラディウス2みたいだな~、曲調。なんて思うのです。
音楽の素養もないズブの素人なんで専門的な話ではなくて直感みたいなもんなんですが

…やっぱりなんなんだよ

謝りの誤り。
サクジツは私のグチブログにより、不快な思いをされた方もいらっしゃるかもしれませんので、ここで謝罪させていただきます!
謝るぐらいなら最初から書くなって話ですよね。
…。
それはできねえな
毎日書いてりゃよ…こんな日もあるってぇもんだい…。
え!?もんだいはその比率?グチ多すぎ?
…。
それは否めねえな←なんなの
このブログを読んだ方は(なんかこの人、いつもイライラしてるな…)と感じたかもしれませんが、私にも幸せなことはあるんですよ~。
(イライラしていないとは言わない)
この頃はね、父が急に通販でちょっと高い卵を買ったんですが、それにもうハマってまして。
単純に代金÷個数で計算したら、1個90円ぐらいする卵。1人暮らしの私、10個で90円ぐらいの卵を食べてましたよ…
この卵がまあ濃厚で、黄身もぷっくりで色も濃く、食味もやっぱりかなり違うんですよね(プラシーボ効果かもしれないけど)~。さすがにおいしい、おいしすぎる。毎日卵かけご飯が食べたくなりますもの
もうこの卵とご飯さえあれば、あとはおかずしかいらない。
謝るぐらいなら最初から書くなって話ですよね。
…。
それはできねえな

毎日書いてりゃよ…こんな日もあるってぇもんだい…。
え!?もんだいはその比率?グチ多すぎ?
…。
それは否めねえな←なんなの
このブログを読んだ方は(なんかこの人、いつもイライラしてるな…)と感じたかもしれませんが、私にも幸せなことはあるんですよ~。
(イライラしていないとは言わない)
この頃はね、父が急に通販でちょっと高い卵を買ったんですが、それにもうハマってまして。
単純に代金÷個数で計算したら、1個90円ぐらいする卵。1人暮らしの私、10個で90円ぐらいの卵を食べてましたよ…

この卵がまあ濃厚で、黄身もぷっくりで色も濃く、食味もやっぱりかなり違うんですよね(プラシーボ効果かもしれないけど)~。さすがにおいしい、おいしすぎる。毎日卵かけご飯が食べたくなりますもの

もうこの卵とご飯さえあれば、あとはおかずしかいらない。
キレ者。
チャンネルを合わせたらやっていたのでなんという番組だか知らないんですが、こないだ観ていた色んな面白動画(?)を集めたテレビで、すぐカッとなる女性が裁判所でもキレ、裁判官に毒づいたせいで罰金や刑が重くなった、というのが流れていました。
…私も気をつけたいところ…。
先日朝から頭に来てぶっ放しちゃったし
職場に新しく加わった方は父親に近いぐらいの年齢なんですが、とにかく言ったことをしてくれない。物覚えということで年齢は加味していますのですぐ覚えてくれないのは構わないんですが、そういうことよりも、せっかく説明してもそのとおりにやらず、いきなり自分のアレンジを加えてしまうところが困るのです。こうだからこのやり方が必要、と理由まで説明しているのに、それを飛ばしてやっちゃって、案の定問題が起こったり。
そしてもうひとつ困るのが、まず絶対あなた(同僚・新)がやりましたよね!?というときでも、誰かがやった可能性があるじゃないかと言うクセ。ようは俺がやったという証拠を出せ、ということです。
こういった問題は私の休み明けなどに発覚したりすることがほとんどなので(というか私が横にいたら水際で阻止できるから)、同僚(新)がやったところは確かに見れていませんが、過去の傾向、周りの従業員の役割担当などを鑑みてもほぼ誰がやったことかは明白なんですが…。それに過去同じようなことをしでかしている人、1人しかいないし
サスペンスなら「俺がやったという証拠はあるのか!?」と言い放つヒト、ほとんど犯人なんだよなあ…
私が注意しても、案の定他の誰かがやったかもしれないだろ、朝からごちゃごちゃ抜かすな!と言われてしまいました
で、私も(先の断定も含めて)悪かったのですが、初めてキレたような物言いをされたので頭に一気に血が昇っちゃって、ごちゃごちゃ言われたくなかったら説明したとおりに仕事をやれや!と返しちゃって…
年上に暴言を吐いちゃいけません
だけど今回のは私が説明したとおりに仕事をしたなら、たぶんほぼ防げた問題だったんですよね…だからこそ、確かに現場は見ていないけど犯人は特定できて…。そんなアレンジ、というか手抜きを施す人、他にいないもん。そもそも他の人間、担当外だし。私がいないときは同僚(新)がやる、その仕事で他の誰かがやったんじゃないかというこの根性、いやあ男塾とは大幅にかけ離れるねえ
だいたい以前何回同じ系統の問題を起こしてんだ、そしてまだ最初のほうだから私も優しく、ちゃんと「(ほぼあなたで間違いないんですが)他の人がやっちゃった可能性もありますけど…
」と前置きしてから再度説明していたときも「そうだろう、きっと他の人間だわ」と重く受け止めず、その後の取り組み方も改めてこなかったからまた起こったんだろうが!
と、こういう決められたことを守らず、起こるべくして起こったようなタイプのものには本当にイラッと来ちゃうんですよね、私。物事に対してびっくりするぐらい気長なのと、びっくりするぐらい短気なのが混在しているから自分でも気が長いのか短いのかわからなくなる
今回のようなことにはすぐ火が付いちゃうけど、例えば待ち合わせで相手が遅刻して、来ない…とかだと数時間でも待てて、別にキレはしないし。もちろん会えたときに苦言というかクギは刺しますけど
…私も気をつけたいところ…。
先日朝から頭に来てぶっ放しちゃったし

職場に新しく加わった方は父親に近いぐらいの年齢なんですが、とにかく言ったことをしてくれない。物覚えということで年齢は加味していますのですぐ覚えてくれないのは構わないんですが、そういうことよりも、せっかく説明してもそのとおりにやらず、いきなり自分のアレンジを加えてしまうところが困るのです。こうだからこのやり方が必要、と理由まで説明しているのに、それを飛ばしてやっちゃって、案の定問題が起こったり。
そしてもうひとつ困るのが、まず絶対あなた(同僚・新)がやりましたよね!?というときでも、誰かがやった可能性があるじゃないかと言うクセ。ようは俺がやったという証拠を出せ、ということです。
こういった問題は私の休み明けなどに発覚したりすることがほとんどなので(というか私が横にいたら水際で阻止できるから)、同僚(新)がやったところは確かに見れていませんが、過去の傾向、周りの従業員の役割担当などを鑑みてもほぼ誰がやったことかは明白なんですが…。それに過去同じようなことをしでかしている人、1人しかいないし

サスペンスなら「俺がやったという証拠はあるのか!?」と言い放つヒト、ほとんど犯人なんだよなあ…

私が注意しても、案の定他の誰かがやったかもしれないだろ、朝からごちゃごちゃ抜かすな!と言われてしまいました

で、私も(先の断定も含めて)悪かったのですが、初めてキレたような物言いをされたので頭に一気に血が昇っちゃって、ごちゃごちゃ言われたくなかったら説明したとおりに仕事をやれや!と返しちゃって…

年上に暴言を吐いちゃいけません

だけど今回のは私が説明したとおりに仕事をしたなら、たぶんほぼ防げた問題だったんですよね…だからこそ、確かに現場は見ていないけど犯人は特定できて…。そんなアレンジ、というか手抜きを施す人、他にいないもん。そもそも他の人間、担当外だし。私がいないときは同僚(新)がやる、その仕事で他の誰かがやったんじゃないかというこの根性、いやあ男塾とは大幅にかけ離れるねえ

だいたい以前何回同じ系統の問題を起こしてんだ、そしてまだ最初のほうだから私も優しく、ちゃんと「(ほぼあなたで間違いないんですが)他の人がやっちゃった可能性もありますけど…
」と前置きしてから再度説明していたときも「そうだろう、きっと他の人間だわ」と重く受け止めず、その後の取り組み方も改めてこなかったからまた起こったんだろうが!と、こういう決められたことを守らず、起こるべくして起こったようなタイプのものには本当にイラッと来ちゃうんですよね、私。物事に対してびっくりするぐらい気長なのと、びっくりするぐらい短気なのが混在しているから自分でも気が長いのか短いのかわからなくなる

今回のようなことにはすぐ火が付いちゃうけど、例えば待ち合わせで相手が遅刻して、来ない…とかだと数時間でも待てて、別にキレはしないし。もちろん会えたときに苦言というかクギは刺しますけど

ニャーシュー。
はいこんばんは!じゃー、また長くなるといけないのでさっそくアクアキティDXの話をば。
ストアのダウンロード専用ゲームのところで見つけて、可愛い雰囲気に騙されて購入を決意~絆地獄~したんですが、雰囲気とは裏腹に結構難しいゲームだったっていうオチです
でもストーリーもわりに可愛いので困ります。ミルクが枯渇し困った猫たち。しかし海底の地盤下に大量のミルクが眠っていることがわかり(メタンハイドレートみたいですね)、採掘へ。主人公の猫が乗る潜水艦の任務は、採掘担当の猫たちを守ること。
ゲーム的には?魚型メカがうようよ、おまけに採掘猫をさらってしまうクラゲ型メカまでいるのでおちおち採掘もできやしねえ、おい主人公、ちょっくら全滅させてくれ…ってとこです。
魚型メカを全滅させればステージクリア、クラゲ型メカは魚が全滅するまで次々に涌いてきます。実際のところ魚は採掘に影響しませんが、クラゲは採掘猫をUFOキャッチャーばりに掴んで画面外(なぜか海から出て上空に)へ連れ去ってしまうので、猫が捕まって画面が赤くなったらすぐ助けにいかないと…全て連れ去られてしまうとゲームオーバー
という、タワーディフェンス要素をシューティングに組み込んだ感じのゲームです。
このね、クラゲがやたら涌くんですよ。後半面になるともうひっきりなしに助けて!助けて!というメッセージが…
しかも魚もだんだん硬くて強くなります。これだけ書くとゲームとして至極当然ですが、けっこう硬くて、けっこう強いんですよこれが
私がとくにエグいなと思うのは横軸を合わす(あ、横シューティングです)と上下に逃げる動きをし、通常弾6発で破壊でき、誘導ミサイルを撃ってくる敵。これがわんさと出てきます。ザコですので。避けて、硬くて、追尾弾そして多数出現…やりすぎです
”硬い”部分については一応理由がありそう。ゲージ使用で放つラピッドショット(通常弾の3倍の威力)を活用するというゲーム性ゆえの設定なんでしょう。これなら先の敵が2発で倒せます…ってこれでも2発いるってえのは強すぎだと思います
硬い敵はせめて直線的な動きにしやしょうぜ…
あ、直線的な動きの硬い敵もいた。こいつは通常弾10発かラピッド5発で破壊だっけか。
なんかね、見た目は可愛いんだけど、セイブ開発がプランニングしたかのような手応えのあるゲームなんですよね(イージーモードもありますけれど)。開発は外国メーカーっぽいんだけど、敵の設定は確実に80年代あたりのシューティングで、やり応えがあって楽しい。これが600円ちょっとはお買い得だと私は思う
しかしファンシーなゲームだと思って買った層には受け入れられなさそうだな…。
!さあ、私のようにまた、可愛い雰囲気に引き寄せられたユーザーがアクアキティDXをショッピングカートに入れていますよ…(邪聖剣ネクロマンサー風エンド)
ストアのダウンロード専用ゲームのところで見つけて、可愛い雰囲気に

でもストーリーもわりに可愛いので困ります。ミルクが枯渇し困った猫たち。しかし海底の地盤下に大量のミルクが眠っていることがわかり(メタンハイドレートみたいですね)、採掘へ。主人公の猫が乗る潜水艦の任務は、採掘担当の猫たちを守ること。
ゲーム的には?魚型メカがうようよ、おまけに採掘猫をさらってしまうクラゲ型メカまでいるのでおちおち採掘もできやしねえ、おい主人公、ちょっくら全滅させてくれ…ってとこです。
魚型メカを全滅させればステージクリア、クラゲ型メカは魚が全滅するまで次々に涌いてきます。実際のところ魚は採掘に影響しませんが、クラゲは採掘猫をUFOキャッチャーばりに掴んで画面外(なぜか海から出て上空に)へ連れ去ってしまうので、猫が捕まって画面が赤くなったらすぐ助けにいかないと…全て連れ去られてしまうとゲームオーバー
という、タワーディフェンス要素をシューティングに組み込んだ感じのゲームです。このね、クラゲがやたら涌くんですよ。後半面になるともうひっきりなしに助けて!助けて!というメッセージが…

しかも魚もだんだん硬くて強くなります。これだけ書くとゲームとして至極当然ですが、けっこう硬くて、けっこう強いんですよこれが

私がとくにエグいなと思うのは横軸を合わす(あ、横シューティングです)と上下に逃げる動きをし、通常弾6発で破壊でき、誘導ミサイルを撃ってくる敵。これがわんさと出てきます。ザコですので。避けて、硬くて、追尾弾そして多数出現…やりすぎです

”硬い”部分については一応理由がありそう。ゲージ使用で放つラピッドショット(通常弾の3倍の威力)を活用するというゲーム性ゆえの設定なんでしょう。これなら先の敵が2発で倒せます…ってこれでも2発いるってえのは強すぎだと思います
硬い敵はせめて直線的な動きにしやしょうぜ…
あ、直線的な動きの硬い敵もいた。こいつは通常弾10発かラピッド5発で破壊だっけか。
なんかね、見た目は可愛いんだけど、セイブ開発がプランニングしたかのような手応えのあるゲームなんですよね(イージーモードもありますけれど)。開発は外国メーカーっぽいんだけど、敵の設定は確実に80年代あたりのシューティングで、やり応えがあって楽しい。これが600円ちょっとはお買い得だと私は思う

しかしファンシーなゲームだと思って買った層には受け入れられなさそうだな…。
!さあ、私のようにまた、可愛い雰囲気に引き寄せられたユーザーがアクアキティDXをショッピングカートに入れていますよ…(邪聖剣ネクロマンサー風エンド)

そうだストアへ行こう。
アメブロの編集ページでは横にニュースのトピックスが出るのですが、その欄に「愛子さまが学習院演奏会に」と書いてありました。
そうか…愛子さまが…愛子さま、お元気にしていらっしゃるかな
それはそうと愛子さまに限らず、”愛子”っていい名前ですよね。みんなから愛される子、ってのが一般的な由来でしょうか、込められた親御さんの願いがとても良く伝わります。それに最近流行りのキラキラネームとは違って、若いときでもおばあちゃんになっても、名前のイメージは満遍なく可愛いし…ってなにから目線

でも私自身はゆかりって名前が好き。でものりたまも可愛くて捨てがたい
でも味はゴマ塩も好きです
いやいや今日はふりかけを買った話ではありません
ゲームを買った話です。以前きょうだいがくれたPSネットワークカードの残高が残っていたので、ダウンロードゲームを2本購入しました。これで残額はほぼゼロに…
きょうだい、ありがとうございました
買ったのはアクアキティDXというシューティングゲームとアーケードアーカイブスのダブルドラゴン2。ダブドラ2はファミコン版でしかやったことがなくて、アーケードは初体験だったのですが、ダブドラ2はファミコン版が至高!という結論に達しました
いやアケ版も悪くはないんだけどね。
アーケードゲームはやっぱりインカムを稼ぐ必要があるから、敵のどれもが1面からすでに殺しにかかってきているし…。あ、インカムってのはお客の入れる100円玉です、平たくいえば。
アケ版で初めてザコのローパー(敵の名前。触手がいっぱい生えている怪物ではありません)のウザさに気が付いた
ファミコン版なら同じザコのウィリアムスと大差ないのに。
ファミコンダブドラ2ではハードでもノーコンティニュークリアできる(もう過去形かもしれない…)私でも、アケ版はコンティニューしまくって初クリア
敵はもれなく全員強いですね。なかでもボス連中はまともに戦うとかなりヤバい。ちなみに2面のボス、ファミコン版はシュワルツェネッガー似のガチマッチョがチョップとキックを武器に攻めてくるんですが、その元となったアケ版2面ボスはというと、チョップとキックはほぼモーションそのままながら、シュワちゃんというよりもジャイアント馬場のイメージ(ご丁寧にも攻撃のときに…ァッポゥッ!みたいなボイスまで入る)だったことにビックリしました。そっちだったんかい!ファミコンでのシュワちゃんもどきへの転身は大成功だったと思います
それからチン・タイメイ(棒を2本持っているボス)なんて、結局有効な戦法がわからないままコンティニューのごり押しで倒しましたよ。次のステージへ行くとあんなに苦労したソイツがいきなり2人同時に出てくるけど

それにデカいのはやっぱりなんといってもアケ版に爆魔龍神脚と天殺龍神拳が無いこと。これだけで爽快感がかなり削がれてます。ファミコンならダウンを喫しても起き上がり爆魔・天殺で出来る反撃狙いも当然不可能。
あ、もうひとつデカいのが、1ミスのあとしばらく無敵状態でフィールドに復帰するのはファミコン版と同じながら、無敵が切れるまで双方の攻撃が当たらないところ。無敵の意味ねえ!もちろん有利なポジション取りには多少の期待は持てますが、無敵時間ぐらい一方的にボコらせてよ。元々の難易度も高いんだから
必殺技といえばもう1つの龍尾嵐風脚はアケ版にもありますが、それもファミコン版と比べると非常に弱いという…威力しかり、当てやすさしかり。かわりにアケ版だけの技、飛び回し蹴りとヒジ打ちを駆使することになるわけですが、どちらも威力に欠ける印象。そのうえ当たれば毎回ダウンを奪って間延びするので、ダメージ効率だけでいえばノーマルパンチで殴り続けた方が良さそうなレベル
とくにヒジ打ちは前作で猛威を振るったので弱体化させました感がアリアリです
それに謎の格闘家(ファミコン版のみのラスボス)がいないのも寂しい。闘いもさることながら、あのダブドラ屈指の名曲が聴けないなんて…ああ、アーケード版の音色でも聴いてみたかった
…やっぱり長くなっちゃったか。ふっ、ダブドラを語ると熱くなっちまうからな←そんな熱量のクセにアケ版未プレイ(笑)
大方の読者さまの予想どおり、アクアキティDXは明日ご紹介します
そうか…愛子さまが…愛子さま、お元気にしていらっしゃるかな

それはそうと愛子さまに限らず、”愛子”っていい名前ですよね。みんなから愛される子、ってのが一般的な由来でしょうか、込められた親御さんの願いがとても良く伝わります。それに最近流行りのキラキラネームとは違って、若いときでもおばあちゃんになっても、名前のイメージは満遍なく可愛いし…ってなにから目線


でも私自身はゆかりって名前が好き。でものりたまも可愛くて捨てがたい
でも味はゴマ塩も好きです
いやいや今日はふりかけを買った話ではありません
ゲームを買った話です。以前きょうだいがくれたPSネットワークカードの残高が残っていたので、ダウンロードゲームを2本購入しました。これで残額はほぼゼロに…
きょうだい、ありがとうございました
買ったのはアクアキティDXというシューティングゲームとアーケードアーカイブスのダブルドラゴン2。ダブドラ2はファミコン版でしかやったことがなくて、アーケードは初体験だったのですが、ダブドラ2はファミコン版が至高!という結論に達しました
いやアケ版も悪くはないんだけどね。アーケードゲームはやっぱりインカムを稼ぐ必要があるから、敵のどれもが1面からすでに殺しにかかってきているし…。あ、インカムってのはお客の入れる100円玉です、平たくいえば。
アケ版で初めてザコのローパー(敵の名前。触手がいっぱい生えている怪物ではありません)のウザさに気が付いた
ファミコン版なら同じザコのウィリアムスと大差ないのに。ファミコンダブドラ2ではハードでもノーコンティニュークリアできる(もう過去形かもしれない…)私でも、アケ版はコンティニューしまくって初クリア

敵はもれなく全員強いですね。なかでもボス連中はまともに戦うとかなりヤバい。ちなみに2面のボス、ファミコン版はシュワルツェネッガー似のガチマッチョがチョップとキックを武器に攻めてくるんですが、その元となったアケ版2面ボスはというと、チョップとキックはほぼモーションそのままながら、シュワちゃんというよりもジャイアント馬場のイメージ(ご丁寧にも攻撃のときに…ァッポゥッ!みたいなボイスまで入る)だったことにビックリしました。そっちだったんかい!ファミコンでのシュワちゃんもどきへの転身は大成功だったと思います

それからチン・タイメイ(棒を2本持っているボス)なんて、結局有効な戦法がわからないままコンティニューのごり押しで倒しましたよ。次のステージへ行くとあんなに苦労したソイツがいきなり2人同時に出てくるけど


それにデカいのはやっぱりなんといってもアケ版に爆魔龍神脚と天殺龍神拳が無いこと。これだけで爽快感がかなり削がれてます。ファミコンならダウンを喫しても起き上がり爆魔・天殺で出来る反撃狙いも当然不可能。
あ、もうひとつデカいのが、1ミスのあとしばらく無敵状態でフィールドに復帰するのはファミコン版と同じながら、無敵が切れるまで双方の攻撃が当たらないところ。無敵の意味ねえ!もちろん有利なポジション取りには多少の期待は持てますが、無敵時間ぐらい一方的にボコらせてよ。元々の難易度も高いんだから

必殺技といえばもう1つの龍尾嵐風脚はアケ版にもありますが、それもファミコン版と比べると非常に弱いという…威力しかり、当てやすさしかり。かわりにアケ版だけの技、飛び回し蹴りとヒジ打ちを駆使することになるわけですが、どちらも威力に欠ける印象。そのうえ当たれば毎回ダウンを奪って間延びするので、ダメージ効率だけでいえばノーマルパンチで殴り続けた方が良さそうなレベル

とくにヒジ打ちは前作で猛威を振るったので弱体化させました感がアリアリです

それに謎の格闘家(ファミコン版のみのラスボス)がいないのも寂しい。闘いもさることながら、あのダブドラ屈指の名曲が聴けないなんて…ああ、アーケード版の音色でも聴いてみたかった

…やっぱり長くなっちゃったか。ふっ、ダブドラを語ると熱くなっちまうからな←そんな熱量のクセにアケ版未プレイ(笑)
大方の読者さまの予想どおり、アクアキティDXは明日ご紹介します

いい時代になったものだ、ケンシロウ。
総天然色ウルトラQがテレビで放送されることを知ったので、毎週録画して観ています。
楽しい。実は私、ウルトラQを見たことがないんですよ。ウルトラマンの出ないウルトラシリーズなんて、自由にお取り下さいガリのない回転寿司店だろうが!という喰わず嫌いのもと。
そんなことを言いつつも、ウルトラマンはウルトラマンで怪獣のほうを楽しみにしているんだから、別にウルトラQも見りゃいいじゃん、怪獣が出てくるんだから…と我ながらツッコミたくなります。
シリーズとして見たことはないけど、ウルトラマンにも登場したり、設定や背景に繋がりのあることも多いので、登場怪獣やある程度のストーリーは知ってるんですよね~。同じウルトラシリーズとして、ウルトラマンの本に一緒に載っていることも普通でしたし。
ウルトラQに出てきたセミ人間の着ぐるみを改造したものがかの有名なバルタン星人だったり、ケムール人がセブンに出てきたキュラソ星人に流用されているとか、ね。
タイトルにも書きましたが、いい時代になりましたな~。だって、白黒テレビでの放送だったウルトラQが、現代の技術によってフルカラーで観られるんですよ。音声はほんのちょこっとだけ時代を感じますが、そんなところは特撮愛でカバーしましょう
今やってるアニメ「ジョジョの奇妙な冒険・ダイヤモンドは砕けない」もそうですが、ちゃんと見たことのない作品を見るのは本当にワクワクしますよね。ウルトラQもそうで、いくら本で見たことがあるといっても、実際に映像を見ると抱いていたものと結構印象が違ったりもしますし。
今いちばん有名なウルトラQ怪獣はM1号かな、やっぱり?年末のガキ使でダウンタウンの浜田雅功似といちやく有名になったアレ。あれ、何話だっけかな?これから観るのが楽しみです!…でも来週はナメゴン(ナメクジ怪獣)の回なんだよなあ…いくら造り物のお話とはいえ…ヒェ~ッ


ウルトラQってカタツムリ(サザエ?)型怪獣のゴーガもいるし、大人になった今よくよく考えてみれば、このあたりがウルトラQ未視聴の原因だったのかも
楽しい。実は私、ウルトラQを見たことがないんですよ。ウルトラマンの出ないウルトラシリーズなんて、自由にお取り下さいガリのない回転寿司店だろうが!という喰わず嫌いのもと。

そんなことを言いつつも、ウルトラマンはウルトラマンで怪獣のほうを楽しみにしているんだから、別にウルトラQも見りゃいいじゃん、怪獣が出てくるんだから…と我ながらツッコミたくなります。
シリーズとして見たことはないけど、ウルトラマンにも登場したり、設定や背景に繋がりのあることも多いので、登場怪獣やある程度のストーリーは知ってるんですよね~。同じウルトラシリーズとして、ウルトラマンの本に一緒に載っていることも普通でしたし。
ウルトラQに出てきたセミ人間の着ぐるみを改造したものがかの有名なバルタン星人だったり、ケムール人がセブンに出てきたキュラソ星人に流用されているとか、ね。
タイトルにも書きましたが、いい時代になりましたな~。だって、白黒テレビでの放送だったウルトラQが、現代の技術によってフルカラーで観られるんですよ。音声はほんのちょこっとだけ時代を感じますが、そんなところは特撮愛でカバーしましょう

今やってるアニメ「ジョジョの奇妙な冒険・ダイヤモンドは砕けない」もそうですが、ちゃんと見たことのない作品を見るのは本当にワクワクしますよね。ウルトラQもそうで、いくら本で見たことがあるといっても、実際に映像を見ると抱いていたものと結構印象が違ったりもしますし。
今いちばん有名なウルトラQ怪獣はM1号かな、やっぱり?年末のガキ使でダウンタウンの浜田雅功似といちやく有名になったアレ。あれ、何話だっけかな?これから観るのが楽しみです!…でも来週はナメゴン(ナメクジ怪獣)の回なんだよなあ…いくら造り物のお話とはいえ…ヒェ~ッ



ウルトラQってカタツムリ(サザエ?)型怪獣のゴーガもいるし、大人になった今よくよく考えてみれば、このあたりがウルトラQ未視聴の原因だったのかも

ヨロシク大衆。
今日発売、EX大衆を買ってきました。この雑誌、私が買っている店では相変わらず輪ゴムで留めてあるので、中身がわからないのが辛い
今月はどんな柄のQUOカード全員サービスがあるってんだい?それによって買う買わないを決めるからさ…←記事を楽しみに買えよ
輪ゴムを外しても元通りにできるように、家に帰ってから輪ゴムで雑誌を留める練習をしたりなんかして
立ち読みはしないけど、QUOカードの絵柄だけ知りたいんじゃあ!と涙のカリスマ化しそうです。
あ、でももちろん本の中身も読みますよ。だって理由はどうあれ、買ったのに読まないのは勿体ないし…。今月はキン肉マン特集がイイ感じ!この雑誌、定期的に中年が歓喜しそうな企画を持ってきてくれるからな~。メイン購入層がそういう世代なんだろうけれど。
もうひとつ、グラビアアイドルを紹介した「グラドル春のパイまつり2016」というゲス乙女も顔を赤らめるゲス企画で、”編集部が選ぶオススメ”グラドル欄に平嶋夏海を見つけたときの私のなんともいえねぇ空気感はぜひ会場でご覧くださいレベルのものでゲス
それに他のグラドルも意外とみんな知ってて、いつの間にかラーニングしていた私…とゲスい感慨に浸っていました。EX大衆とか月刊エンタメを見ていると、知らず知らずのうちに覚えちゃうんだな
しかし平嶋は私の中ではそんなにグラビアアイドルのイメージがないんですが…確かにイメージDVDを4枚も出していれば、立派なグラビアアイドルといえるかもしれませんけど。私が抱いているのはどちらかというと舞台女優なイメージです。
平嶋の出ている舞台、結構観にいきたいものもあるんですが、なかなかね~…。過去にはのぶニャがの野望、ゴジのラといった、どう考えても私好みのピンポイントな題材の舞台もあったり。
でもやっぱり平嶋はともかく、舞台俳優のウェ~イ感(偏見)が苦手なので観に行くに至っていないという…
まあなんにせよ顔と名前がでん!と出るのはいいことですよね
そういえば平嶋、いつの間にかHEIWAのイメージガール3人衆に選ばれていてびっくり。それもセンターで

今月はどんな柄のQUOカード全員サービスがあるってんだい?それによって買う買わないを決めるからさ…←記事を楽しみに買えよ
輪ゴムを外しても元通りにできるように、家に帰ってから輪ゴムで雑誌を留める練習をしたりなんかして

立ち読みはしないけど、QUOカードの絵柄だけ知りたいんじゃあ!と涙のカリスマ化しそうです。
あ、でももちろん本の中身も読みますよ。だって理由はどうあれ、買ったのに読まないのは勿体ないし…。今月はキン肉マン特集がイイ感じ!この雑誌、定期的に中年が歓喜しそうな企画を持ってきてくれるからな~。メイン購入層がそういう世代なんだろうけれど。
もうひとつ、グラビアアイドルを紹介した「グラドル春のパイまつり2016」というゲス乙女も顔を赤らめるゲス企画で、”編集部が選ぶオススメ”グラドル欄に平嶋夏海を見つけたときの私のなんともいえねぇ空気感はぜひ会場でご覧くださいレベルのものでゲス

それに他のグラドルも意外とみんな知ってて、いつの間にかラーニングしていた私…とゲスい感慨に浸っていました。EX大衆とか月刊エンタメを見ていると、知らず知らずのうちに覚えちゃうんだな

しかし平嶋は私の中ではそんなにグラビアアイドルのイメージがないんですが…確かにイメージDVDを4枚も出していれば、立派なグラビアアイドルといえるかもしれませんけど。私が抱いているのはどちらかというと舞台女優なイメージです。
平嶋の出ている舞台、結構観にいきたいものもあるんですが、なかなかね~…。過去にはのぶニャがの野望、ゴジのラといった、どう考えても私好みのピンポイントな題材の舞台もあったり。
でもやっぱり平嶋はともかく、舞台俳優のウェ~イ感(偏見)が苦手なので観に行くに至っていないという…

まあなんにせよ顔と名前がでん!と出るのはいいことですよね
そういえば平嶋、いつの間にかHEIWAのイメージガール3人衆に選ばれていてびっくり。それもセンターで
うわ引くわ。
昨晩熊本で地震がありました。被害にあわれた方もいらっしゃいます。揺れのせいで脆くなっている物もあるかもしれません、充分にお気をつけて…。また、揺れが届かない地域の方々も、いつどんな災害が起こるかわかりません、お互いに常日頃から心掛けをしましょう!
~ここからは予定どおりお届けしようと思っていたブログを~
原付で出掛けようと思いました。
目的地に着きました。
ヘルメットを片付けようとメットホルダーを開けました。
以前雨の日に使ったレインコートが出てきました
ムレて腐るよ
こんなこと、ありますよね!ハイ今日も始まりましたまー君のどたこ趣味ラジオ、お相手は「ささくれだった心にそっと塩を塗ってあげたい」まー君です


…早速曲に参りましょう、今回のオープニング曲は「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」…。
ちなみに続編(?)の「たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察」よりはお米タルの方が好きです。
ジャンル名のお米タルはいわずもがな、おこめ+メタルの造語です。おーこーめー、おーこめこめー!
ちなみに父が思い立って良いたまごを注文したので、お米+たまごのたまごかけごはんブームが来て、毎日食べてます
美味しいたまごは生でもわかるもんですね
ふう…さて、またメットホルダーの話に戻りますが、最近のメットホルダーって、あんまりフルフェイスのヘルメットを逆さに収納するタイプがないですよね。あるにはあるのかな…。
逆さに収納できるとヘルメットの中にもモノが詰められるのに、首穴が下になるように収納させるもんだから、それも拒否されているような気がしちゃう
穴が下になっても手袋くらいなら詰めて一緒に収納できますが、うまく詰めないとメットホルダーに入れるときに落ちてきちゃうんで、
という顔になってしまいます…
~ここからは予定どおりお届けしようと思っていたブログを~
原付で出掛けようと思いました。
目的地に着きました。
ヘルメットを片付けようとメットホルダーを開けました。
以前雨の日に使ったレインコートが出てきました

ムレて腐るよ

こんなこと、ありますよね!ハイ今日も始まりましたまー君のどたこ趣味ラジオ、お相手は「ささくれだった心にそっと塩を塗ってあげたい」まー君です



…早速曲に参りましょう、今回のオープニング曲は「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」…。
ちなみに続編(?)の「たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察」よりはお米タルの方が好きです。
ジャンル名のお米タルはいわずもがな、おこめ+メタルの造語です。おーこーめー、おーこめこめー!
ちなみに父が思い立って良いたまごを注文したので、お米+たまごのたまごかけごはんブームが来て、毎日食べてます
美味しいたまごは生でもわかるもんですね
ふう…さて、またメットホルダーの話に戻りますが、最近のメットホルダーって、あんまりフルフェイスのヘルメットを逆さに収納するタイプがないですよね。あるにはあるのかな…。
逆さに収納できるとヘルメットの中にもモノが詰められるのに、首穴が下になるように収納させるもんだから、それも拒否されているような気がしちゃう

穴が下になっても手袋くらいなら詰めて一緒に収納できますが、うまく詰めないとメットホルダーに入れるときに落ちてきちゃうんで、
という顔になってしまいます…
ほほえまし。
この前、スーパーひっさびさにAmaz○nを利用したら、メールのシステムが一部変わっていました。
だいたい(コンビニ受け取りの場合)「発送しました→到着しました→受け取りを確認しました」の流れなのですが、発送と到着のあいだにもうひとつのメールが。
いま該当の場所まで輸送中です、というメール。
…なんで?
着いたら連絡してくれたらいいよ?いま運んでます!と言われても…配送センターから店舗間のどの辺まで来ているのかもわからないですからね~
(我が町の最寄りの宅急便センターから)いま運んでます!かもしれないけど、まだめちゃくちゃ遠いところから運び始めましたなだけかもしれないし、結局着いてみないとなんとも…。
私の記憶するかぎりでは、運んでますメールからすぐ受け取り可能になったような気はしないので、まだそれなりに遠いところの話なんじゃないかと思ってます。
なので送られてきても別に…ねえ…?荷物を心待ちにしている方にはいいメールかもですが、それにしてもやはりどこまで近づいているのかわからない状態では、運んでます!と言われても。
ああ、私の手元に届くように頑張って下さってるんだなあとは思うので優しい気持ちにはなれますが…!まさかそれがAmaz○nの狙いかっ!?
だいたい(コンビニ受け取りの場合)「発送しました→到着しました→受け取りを確認しました」の流れなのですが、発送と到着のあいだにもうひとつのメールが。
いま該当の場所まで輸送中です、というメール。
…なんで?
着いたら連絡してくれたらいいよ?いま運んでます!と言われても…配送センターから店舗間のどの辺まで来ているのかもわからないですからね~

(我が町の最寄りの宅急便センターから)いま運んでます!かもしれないけど、まだめちゃくちゃ遠いところから運び始めましたなだけかもしれないし、結局着いてみないとなんとも…。
私の記憶するかぎりでは、運んでますメールからすぐ受け取り可能になったような気はしないので、まだそれなりに遠いところの話なんじゃないかと思ってます。
なので送られてきても別に…ねえ…?荷物を心待ちにしている方にはいいメールかもですが、それにしてもやはりどこまで近づいているのかわからない状態では、運んでます!と言われても。
ああ、私の手元に届くように頑張って下さってるんだなあとは思うので優しい気持ちにはなれますが…!まさかそれがAmaz○nの狙いかっ!?
買う。ただ、それだけ。
当然知っていましたよ…今日の午前11時、スプラトゥーンのアップデートが入るということを…
ダイナモローラーはまた弱体化ですよ…フフフ…
でもすっごく嫌いなリッターの弱体化のほうが大きいと思うから、ダイナモはまあ別にいいと思います。なんだかんだ強いし、それに前の弱体化もそんなに気にならなかったから、きっと大丈夫
それよりリッターはほんとにね…なんとかしてよ…。まずスプラトゥーンの根幹を成す特徴”塗り”を拒否して、動かずこちらを狙い続けてくるあたりがもうダメ。
塗り合いで勝負だ!ってやってるのに、足元さえ確保していれば、安全なところから動かずひたすら射撃できる武器ってどうなの?と思います。ヤツだけ別のゲームから来たみたい。
もちろん普通のFPSにもスナイパーライフルはいますが、いつのまにかコッソリ近づいて暗殺するか、無視して別のところに行くなどの対処も考えられます。
が、ことスプラトゥーンに関してはコッソリ近づこうにも、どうしてもスナイパーまでの足場を自分側の色に塗りあげていかないと近づくこともままならないし、塗って痕跡を残したらすぐ相手にバレるしで、近づくまでがもうすでにハードルが高すぎ、無視しようにも塗り合いの結果が勝利に直結するのに前線を警戒されたままでは塗りもそこまで期待できない…。
塗って塗り返されて…を楽しむゲームなんだから、極端に射程が違うスナイパータイプは採用しないほうがわちゃわちゃして面白かったんじゃないかな~?
相手側の他のメンバーがどんどん塗り進められるのに、こちらはずっとスナイパーに牽制されつづけ、避けつつも頑張って塗っていたら他の敵の奇襲がヤバい、他の敵を相手しようと思ったら今度はスナイパーが労せず狙いを付けられる…じゃあ倒してしまうしかない!と必死で少しずつ塗り、近づいても、リッターにはクイックボムまでお持ちなのでスナイパータイプのクセに接近戦まで強い、と、もうお手上げだったのですが、そのクイックボム、ついに調整が入ったのでリッター戦がマシになるのでは…と淡い期待を抱いております
まあ何にも戦っていないのでどうなったかわからないんですが
ただ武器屋でお買い物しただけ
今回のアップデートでブキが8種も増えたので、ひょっとしたらリッターにも出会わないかもな~という気もします。みんな新ブキ、試したいでしょうしね
追加されたのはスプラシューターワサビ、プライムシューターベリー、ダイナモローラーバーンド、パーマネント・パブロ、バケットスロッシャーソーダ、スクイックリンγ、14式竹筒銃・丙、スプラスピナー・リペア。
それにしても(ブキを全て買っていたので新ブキが追加されない限り行くことがなく)久しぶりに会ったブキチ、すごく嬉しそうに各ブキの解説をしてきたなあ
説明長いよブキチ。
私は今のところローラーにこだわっているので、使うとしてもダイナモローラーバーンドだけでしょうか。お金はあるのでとりあえず追加ブキも全部買ったけどね
バーンドはメインはノーマルダイナモと同じ性能で、サブがチェイスボム、スペシャルがメガホンレーザーに切り替わったブキです。チェイスボムのあとをイカセンプクでついていけば直線ならぐんぐん進めますが、ダイナモは件の弱体化でイカ速度が10%落ちちゃったのでちょっともったいない
それでもダイナモ系では驚きの進軍速度ですが、あまり調子に乗って前線へ行きすぎないようにしないとね!相手がリッターじゃなくても的だよ、的

ダイナモローラーはまた弱体化ですよ…フフフ…

でもすっごく嫌いなリッターの弱体化のほうが大きいと思うから、ダイナモはまあ別にいいと思います。なんだかんだ強いし、それに前の弱体化もそんなに気にならなかったから、きっと大丈夫

それよりリッターはほんとにね…なんとかしてよ…。まずスプラトゥーンの根幹を成す特徴”塗り”を拒否して、動かずこちらを狙い続けてくるあたりがもうダメ。
塗り合いで勝負だ!ってやってるのに、足元さえ確保していれば、安全なところから動かずひたすら射撃できる武器ってどうなの?と思います。ヤツだけ別のゲームから来たみたい。
もちろん普通のFPSにもスナイパーライフルはいますが、いつのまにかコッソリ近づいて暗殺するか、無視して別のところに行くなどの対処も考えられます。
が、ことスプラトゥーンに関してはコッソリ近づこうにも、どうしてもスナイパーまでの足場を自分側の色に塗りあげていかないと近づくこともままならないし、塗って痕跡を残したらすぐ相手にバレるしで、近づくまでがもうすでにハードルが高すぎ、無視しようにも塗り合いの結果が勝利に直結するのに前線を警戒されたままでは塗りもそこまで期待できない…。
塗って塗り返されて…を楽しむゲームなんだから、極端に射程が違うスナイパータイプは採用しないほうがわちゃわちゃして面白かったんじゃないかな~?
相手側の他のメンバーがどんどん塗り進められるのに、こちらはずっとスナイパーに牽制されつづけ、避けつつも頑張って塗っていたら他の敵の奇襲がヤバい、他の敵を相手しようと思ったら今度はスナイパーが労せず狙いを付けられる…じゃあ倒してしまうしかない!と必死で少しずつ塗り、近づいても、リッターにはクイックボムまでお持ちなのでスナイパータイプのクセに接近戦まで強い、と、もうお手上げだったのですが、そのクイックボム、ついに調整が入ったのでリッター戦がマシになるのでは…と淡い期待を抱いております

まあ何にも戦っていないのでどうなったかわからないんですが

ただ武器屋でお買い物しただけ

今回のアップデートでブキが8種も増えたので、ひょっとしたらリッターにも出会わないかもな~という気もします。みんな新ブキ、試したいでしょうしね

追加されたのはスプラシューターワサビ、プライムシューターベリー、ダイナモローラーバーンド、パーマネント・パブロ、バケットスロッシャーソーダ、スクイックリンγ、14式竹筒銃・丙、スプラスピナー・リペア。
それにしても(ブキを全て買っていたので新ブキが追加されない限り行くことがなく)久しぶりに会ったブキチ、すごく嬉しそうに各ブキの解説をしてきたなあ

私は今のところローラーにこだわっているので、使うとしてもダイナモローラーバーンドだけでしょうか。お金はあるのでとりあえず追加ブキも全部買ったけどね

バーンドはメインはノーマルダイナモと同じ性能で、サブがチェイスボム、スペシャルがメガホンレーザーに切り替わったブキです。チェイスボムのあとをイカセンプクでついていけば直線ならぐんぐん進めますが、ダイナモは件の弱体化でイカ速度が10%落ちちゃったのでちょっともったいない

それでもダイナモ系では驚きの進軍速度ですが、あまり調子に乗って前線へ行きすぎないようにしないとね!相手がリッターじゃなくても的だよ、的
