まー君のどたこ趣味ブログ -230ページ目

やるな。

近所でなかなか手に入らないもの、みなさんはどうしてます~?
通販?取り寄せ?遠方まで探しに行く…ぐらいかな?



私は遠出したときにその店にあるかどうかを一応見ておいて、どうしても見つからなかったら通販ですね。取り寄せはあんまりしないな~、クーポン券が使えるとかポイントがかなりプラスされるとか、よっぽどその店で買うことにメリットがあれば別ですけれども。



最近探してたのは集めに集めたQUOカードやテレホンカードを入れるカードホルダー。確か上で挙げた中なら遠方枠で手に入れたんですがどこで買ったのかまでは思い出せなかったんで、カードも溢れてしまっている今回は通販で買うか~と。



思っていたんですが。



まったくノーマークの近所のスーパーの文具コーナーに置いてあったというオチ。ほんとノーマークすぎて、確認もしていなかったっスよ。ここには無いだろうって。失礼!土下座



でもそう思うのも仕方ないくらいのささやかな文具コーナーなんですが、よく見たら私が愛用しているものもけっこう置いてあるえっ
正直少数派な私が好む商品を多数置くとは…仕入れの選択がずいぶんシブい担当者がいるな、このスーパーにひひ

隔世の感。

結局パワプロ2016は買えていないままなので、どうしよう…そうだ、とりあえず持っているパワプロで遊べばいいじゃん!で楽しみました。パワプロ7。
既報のとおりPS2で最初に出たパワプロです汗



チームはなんとなく選んだヤクルトVS阪神でプレイボール!ヤクルト先攻。
球場にウグイス嬢(声・三石琴乃)のコールが響きます。「一番、センター、真中」
いきなり今のヤクルト監督じゃないですか!そうか、そうだったな…。パワプロ7は2000年発売なんですよ。なんと16年前…!
もちろん稲葉も引退…どころか日本ハム所属…ですらなくまだヤクルトにいたり。助っ人外国人選手はロブロとペタジーニ。
投手陣も粒揃いですよ、高速スライダーの伊藤智、シンカーの高津、タレントの石井一久と…。



阪神は阪神でエースは能見?藤浪?いやいやそんな新しい選手、在籍もしていませんよ。じゃあ井川慶…と見せかけて、エースはおなじみ藪ですよ、藪。
野手にはこちらも稲葉と同じく日ハムじゃない新庄!前監督の和田も現役!もちろんカツノリもいるよ!(なるほど野村克也監督時代だったんだね)
クリーンナップがハートキー、大豊、新庄になっていまして、助っ人はハートキー・バトル・タラスコの3人。ア、アタマが…。控えには広澤の名前もえっ



そして久しぶりにやって思い知らされるヤクルト捕手・古田の盗塁阻止能力(強肩)ビックリマーク鬼か!というぐらい盗塁を失敗させられました。私のウデマエの問題も?大いにある?



余談ですが福岡ソフトバンクホークス、じゃない、福岡ダイエーホークスにはHKT48の若田部遥の父、健一が登録されています。ちなみにAKB48の大森美優の父、剛は2000年にはすでに引退しています。
そんなこんなでなんか一周回って楽しかったんですが、しみじみと、ヘタになったなあ私…うん。で疲れてやめちゃいました。うん。連続して何試合もできないよね、うん。PS2の排気ファンも爆音だったしにひひううん。

新戦力。

IWGPジュニアヘビー級チャンピオン・KUSHIDAに挑戦したイギリスの新鋭がスゴかったアセ
なぜそんなに実績が無いのにいきなり挑戦できるんだ?という疑問はともかく…シラー



それも新日本プロレスグッド!



なにがスゴいって選手名がもうスゴいのよ、ウィル・オスプレイ選手。オスプレイって…リングネームですよね?さすがに?
なんか日本に再度波風を立てそうな名前だな…汗



そして必殺技もスゴい。コークスクリュー・シューティングスタープレスなる技。
私が思う一番スゴいコーナー最上段からの飛び技はシューティングスタープレスなんですが、それにヒネリまでプラスしてしまう身体能力、正直裏山の椎の実でございます叫び






シューティングスタープレスってほんとすごいといつも思うわ~、正面に飛びながら身体の動きはバク宙って、もはや意味がわからんものショック!
開発した獣神サンダーライガーもスゴいビックリマークライガー本人は現在シューティングスタープレスをもうできない封印していますが、この技を初めて見たときから今まで、尊敬の念は変わりません。



もっと高度な飛び技はいっぱいありますが、やっぱりこういう常識にとらわれない感性を結実させるところがザ・レジェンドプロレスラーたるゆえん。前にジャンプしながらバク宙回転しようなんて、誰が実行します?



ああ、もうオスプレイ選手の話じゃないなにひひじゃあ開き直ってこのまま。
そんなライガーが久々にIWGPジュニアに挑戦することを表明しました。最強のKUSHIDA選手にこんなベテランが勝ったらスゲーじゃん?もちろん勝つ自信もある!と。
正直KUSHIDAがずっとジュニア最強なのはなんか違和感スゴいんで、私の気持ちはライガー頑張れ!ですね。



もしかしたら今の新日本ファンにはライガーって、バラエティでたまに見る面白いコミックレスラー…ぐらいの認識かもしれないし、もう最前線での強さは求められていないかもしれませんが、元々トップレスラーの強さ・厳しさをずっと追求・体現してきたレスラー。
そんなライガーが新日ジュニアにいまもチャンピオンとして君臨している…なんて未来、私はカッコイイと思うし、スゴく燃える展開ですメラメラ

ミントが効きすぎてやいませんか。

無い無い無い、キスミント(ガム)が無いガーン
こんばんは。ガムはキスミント、キスミントであれば味はそこまでこだわらない、私こと私です。強いていえばピーチ、次いでアップル味が好きん?
キスミントが無ければフラボノか梅かコーヒーか…、最近は売っているかよく知りませんが、バラの香りがするガムも好きです。女子にひひ



キスミントは他のガムに駆逐されているのか、とんと見かけなくて辛いです。どうして私の好きな物はこう…ッ!
コンビニに行ったらガムのコーナーにキスミントがあるか見るのがクセになりました。なぜか滅多に行けない遠いところのコンビニではたまに見つけます、キスミントショック!
どうしようもなかったら、一応Amaz○nでも売ってんですよね。ああ、ガムすらAmaz○nで買わなきゃならん時代が来たか…。



え、取り寄せ?できると思うけど、なんか恥ずかしい爆弾
キ、キキキッス、キスミント取り寄せてくださいぃぃぃ…!くわっ



そうそう、こないだ行ったコンビニではキスミントXラブライブ!コラボガムがひとつだけありまして。(NHKでラブライブ!2期が始まったのもありがたい余談)値札もなんにもなく。
新商品のこいつ(ラブライブ!コラボ)のせいで売れまくってキスミントが無いの?それともキスミント自体を置かなくなった店舗で、たまたま見つけたこれが最後の生き残り?
とまあそのへんはわからずじまいなんですが。



なんか紙パッケージに入っていて、キスミントひとつとラブライブ!のキーホルダー(3種のうちランダムで1種類)が同梱のよう。
とりあえず値段がわからないけど、キスミントが100円でしょ?キーホルダーったって、アクリル製(パッケージに書いてあった)だし、そんなに高いものじゃないか。とにかく、たったひとつでもキスミントが確保できるなら買うでしょ!音譜とレジへ。ピッ…。



店員「540円でたけェッ!!!???



どこにそんな代金になる要素が!?ボッ…いやちょっとお値段が張りますねこりゃ。ボッた…いまさらあっやっいいですぅなどと言えないな…と買って帰りました。ボッたく…。
まさかヲタクをまんまと釣り上げるためにわざと値札をつけてなかったんじゃないですよね?そうですよね??血涙教えてくり音譜ボッたくり音譜

うらしまだろう。

このあいだフェスが終わり、本日久しぶりにスプラトゥーンを起動したらまたフェスのお知らせ…。
ご無沙汰!まー君です目



最近スプラトゥーンもやらなくなってきたなあ…ブキとギアを全て買ったから、毎日起動して店を覗く必要が無くなったのが大きいのです。やっぱりね、起動したらついでに(?)バトっておくか~!となりますもんね。






このところはメタルギアソリッドVの楽しさがやっとわかってきたので、色々と試行錯誤していましたから、ほかのゲームはちょっと少なめ、かな?
そうだ、メタルギアソリッド4も久しぶりにやっていこうかな~?実はメタルギア4、クリアはしたことあるんですが取得トロフィーは0%のままなんですよね。



どういうこと?かというと…メタルギアソリッド4が発売された当初、まだトロフィー機能は義務付けられていなかったので、トロフィーの無いソフトだったんです。で、私は発売日に買ったので、そのときにクリア。
それからだいぶ経ち、当時はPS3でしたが、これから発売されるゲームには全てトロフィーが設定されます、ってことになって今に至っているんですが、その後にメタルギアソリッド4のアップデートデータが配信された際にトロフィーも新しく付け足されたのです。



だけど、私はクリアしたゲームをまたすぐやる気にはなれなく(やり直すと長いしね、メタルギアも…)、結局そのまま現在まで”クリアしたのにトロフィー0%”の稀有なゲームになっている、と。






でもメタルギアソリッド4はあんまり好みじゃなかった気が…?う~ん…なんでか理由があるわけじゃないですが、ステルスゲームが好きな私がやり直してないあたりでも…。はっきり覚えてないけれど、実質一本道的なコースが多かったからかな?いまVが楽しい理由は広々としたオープンワールド調だからってのも大きいし。これが「フィールド狭くて他に道がない、忍び込む自由度がない」だったら多分さらっとクリアだけしてやめそうだしなあ。



広いとそこらじゅうで敵に見つかるので難易度は上がりがちになっちゃいますが(実際Vもそれで苦労してたんだし)、ルート取りは複数可能ですからそこまでイライラの元にはならないんですよね。ここしか通れないよ!しかも難しいよ!だとやっぱり飽きるショック!






あ、今度のスプラトゥーンのフェスは「オシャレなドレスで参加するパーティーが好き」派と、「コスプレで参加するパーティーが好き」派の争いになります。私は堅苦しいのは苦手なので、コスプレパーティー派にしました。でもコスプレも気恥ずかしいんであんまり…なんですけどねにひひ

一抹の。

熊本はまだまだ大変なことにはかわりないですが、5日からくまモンの活動が再開されることになりました。
このニュース、私は駅の構内で流れていたもので知りましたが、嬉しくてなんかウルッときてしまいましたね…。



くまモンが好きなのでよくくまモンのホームページやブログなども見るのですが、ほんの少しだけ、県からのお知らせの欄が更新された以外はずっと更新されないままで。



もう人がいなくなった建物とか町や村みたいな、そこに生活の息吹は確かにあったはずなのに、それが空虚に感じられる雰囲気があるというか、なんかちょっと怖くなるんですよね。ずっとにぎやかで色々な記事が更新されていたページなのに、まるで打ち捨てられたようにひっそりとしているのが。
トップ絵が小鳥にデコポンをあげているほんわかした絵なのが余計に寂しさを感じさせます…しょぼん



私の趣味・ゲームとかでもそうなんですが、全てイベントが終わって、ストーリーもコンプリートして、もうなんにも起こらなくなったあとの世界というのか、もうなにを話しかけても同じことしか返してくれない、未来永劫変化が無い世界って、なんか怖くなりますよね。訪れる人間は私だけ、あとは血の通ってないコンピュータばかりで。更新されなくなったホームページもそれと似た感情が涌き上がってしょうがないのです。



最終更新だったツイートもトップページに表示してあって、それは「熊本が熱くなることまちがいなしだモン☆ラグビーワールドカップ2019が楽しみだモーン☆エイエイモーン!」という内容だったのですが、これも4月からずっとそのままで…しょぼん
ツイッターでくまモンが張り切っているのに、熊本は大変なことになっていて、ラグビーに向けたエールもそのまま誰にも届いていないかのような錯覚に陥ってしまって。



どんな活動でも「こんなときに不謹慎だ!」という人は現れますが、個人的には大変なときこそ人間楽しいことも必要だと思うのです。もし活動になにか言う人が出てきても、気持ちは汲んであげつつ、でも楽しく思う人のほうがかなり多いのなら、そのまま人を元気にする活動を続けてほしいなと。5日活動再開のニュースで見た、くまモンと笑顔いっぱいの幼稚園児たちの写真を思い出しつつ…。

ほけ~ほけけ~。

はーゴールデンウィークも終わったなー…。気が抜けるなー。
出かけたっつったらパワプロ買いに行った(不発)り映画にショーを観に行ったぐらいで、あとは溜まったゲームや溜まった録画や溜まったルーティンワーク…。



溜めているならそれはもうルーティンではない。






溜まる、じゃなくて貯まらないかな、アレアップ






そうそう、連休中「ここぞ!」と思い、NMB48のニューシングル「甘噛み姫」を観たりもしていましたので、とにかく(目が)疲れる安村です爆弾
ニューシングルなのに”観たり”と書いたのはもちろん特典DVDの話です。CDはさらっと、ね。そういいながら365日の紙飛行機・山本彩ソロバージョンはけっこう聴いたですハイ。



今回は去年の秋に行われたNMB48大運動会の模様が3分割で収録されていたので、もう全タイプ買いですよふぅDASH!渡辺美優紀卒業発表の影響か、渡辺がジャケット表紙を飾るタイプCだけ売り切れてて別の店を探さなきゃならんかったり…とちょっと苦労しましたが。






しかしこういう企画はいいね、誰が活躍(よく映る)かがわからないから、私のようなだいたいのメンバーが好きなタイプのファンにはたまりませんたこ



でも途中で黒川葉月がいなくなってて、あっ大運動会、途中黒川が体調不良を起こして不在になっていた大会だった…ガーンということを思いだしました…ショック!



一応そのまま不参加ではなく、また戻ってきて、そのあとは元気に参加してたんですが。当時本人のブログなどで顛末を知っていたはずなのに買うときはすっかり忘れてて、はーこもたくさん映ってるといいんだけどなあラブラブ!なんてことしか頭になかったあせる



もし「黒川、大運動会途中から全て不参加!」だったならCD買ってからイヤというほど思い出させられたあと絶対荒れてたね、私←厄介ヲタ

賽の河原で石を積む。

ゴールデンウィークも張り切ってゲームを頑張りました。その結果、トロフィーの総数が3000を超えていましたえっ
はい、ゴールデンウィーク以外も張り切ってゲームを頑張っていた結果ですドクロみながお正月だバレンタインだを謳歌していたころ、私は部屋で冷えてカッチカチになった指を暖めながらゲームに明け暮れ、暖かくなってみながバカンスに興じだしたころ、私は積みげーを消化することに大忙しニヤリニヤリ



そんな努力(徒労)の結晶・内訳を見るとブロンズトロフィーのなんと多いことん?
簡単に取れるブロンズトロフィーコレクターとは私のことですにひひゴールド?プラチナ?そんなトロフィーは集められねェ得意げ






色んなゲームをやってきましたが、トロフィーコレクターの鬼門はなんといっても格ゲーの勝利数などに代表される、頑張っても取れるとは言い切れないトロフィーですよね。相手がいるものは運もありますし、実力もコンピュータ戦に比べるとかなりのものを要求されますからねムキッ



続いて地味に辛いのが、時間を掛ければいつかは取れるよトロフィー。作業感がハンパないタイトルが多いのも特徴です。見渡すと結構残したまま…というか今もたま~にやってるし、根を詰めることさえできれば取る条件は簡単なんですが…変化の無いゲームほど苦痛なものはないんですよねショック!



あとは情報を知らないと取れないだろ!ってトロフィー。私の持っているものなら恋姫演舞の、操作説明だかなんだかを見る、というトロフィーは最初わかりませんでした。電源点けてゲームを起動して、そのままコントローラには触れずに2周ほどデモ画面を見続ける、なんていう…普通そこまで見ないよ!



私の持っているゲームじゃないし、なんのゲームかも知らないんですが、世には世界ランキングで1位になると取得できるトロフィーなんてのもあるらしいですね…!?設定したやつどうかしてる。
王座陥落はあるとしても、世界で数人しか取れなさそうなトロフィー…本物のプラチナトロフィーだガーン



最大の敵は”フレンドとネットでのプレイを楽しめばトロフィーあげるよ”系だけどな!さらば!!

先生みんながよってたかって。

最初に言っておこう。ぶひひひひ。メタルギアソリッドも久しぶりですグー
一応ナンバリングタイトルは買ってたんですけどね、4までは。Vは様子見のままここまで来ちゃったい、てなところ。



グラウンドゼロズは去年だっけ、PS+に来たから。さすがに無料(月額は別として…)ならやります、やりますよ←コナミに謝れ



さて。メタルギアソリッド、1はPS、2と3はPS2、4はPS3。歴史がそのままプレイステーションの発展といってもいいくらいのゲームですね(ゲームキューブでも色々出たけど)。Vになって進化が止まらねぇ~(棚橋弘至)。グラフィックが良くなりましたし、地面の質感もすごい。晴れ、雨、昼、夜で見え方もかなり違うし。



敵のAIもかなり進化しましたが、それがちとウザ…いや、なんでもない。かなりリアルになりました。敵がこちらを向いているときにチラッとでも動けば目ざとく見つけて調べにくるし、物音にも敏感だし、有事の際はきちんと連携を取って行動してくるし…。
リアルなんだけど、ゲームとしては無双したいなという気持ちもちょっとだけあるシラー



ゲーム上のメーターで50メートル以上離れていてもしっかり発見してくるし、ひとりやり過ごしたと思っても「え!?そんなところに隠れていたの!?」と言いたくなるような敵に見つかり…泣き笑い
しかもことあるごとに無線で異常などの情報を共有するから、全員が警戒態勢になるのが時間の掛かる要因。簡単に見つかりたくなければ通常警備に戻るまでとりあえずどこかでじっとしていたほうがいいんですが、ただ待つのって結構ヒマなんですよねアセ
かといって(そうそう見つからないだろ)と行動すると…そもそも私がそれで見つからないプレイヤーなら、警戒態勢にすらならないよね土下座






この辺のリアルさがかえって窮屈(ただし緊張感や戦略はあるし、決してゲームとして面白くないわけではない)なんですよね。同じようなコンセプトのゲーム・天誅なら敵1に見つかっても遠くにいる敵2はぼけ~っとしていたりするので、敵1を撒けばすぐ敵2のルートから再度アタックできるんですが、無線で状況を把握できるメタルギアではそれもムリ。誰かひとりに警戒・無線連絡されたら、マップ中の全員が警戒モードに入るので身動きが取れないあせる



銃撃戦のアルゴリズムはそこまで強くしてはいないので撃ち合いでどんどん撃破しながら進むことは可能です(スコア的には散々な結果に終わります)が、ずっと姿を晒していると次々に敵兵士が補充されてしまうので、やっぱり時間が掛かります。



グラウンドゼロズはメタルギアVの有料お試し版的ソフトなので、そこそこ広いマップがひとつしかなく、そのマップで複数の任務が遊べるタイトルなのですが、そんなマップでも最初のプレイで迷ったり敵と撃ち合いをしていたら、なんとクリアまで90分も掛かりました叫び
これには本人もビックリ(ダッシュできるのも知らなかったのが大きかったんですが)ビックリマーク
でも逆にいえば、90分も時間を忘れて没頭できていたので、やっぱり作りは良いゲームだとも言えるんですよね。



ただ…疲れるシラー
こういうゲームは戦場の緊張感をどこまでリアルにして、どこまでゲームっぽいことができるかの調整が難しいですよね~にひひ

先生バス…野球がしたいです。

せっかくのゴールデンウィーク、なんかゲームがしたいなと思いました。え?
いつもしていますよ、でも別のタイトルもしたいじゃないですか!!(逆ギレ)



せっかくのゴールデンウィーク、なんか野球がしたいなと思い、実況パワフルプロ野球2016を買い求めに行ったところ、行くとこ行くとこ全て売り切れガーン
去年パワプロが出なかったからこんなに売れたんでしょうか?わからない。



私のパワプロ購入歴、実況パワフルプロ野球7以来だからよくわからない。
古っえっパワプロ7ってね、PS2で初めて出たパワプロです。それから買ってないあせる



とはいえ、その後のシリーズも家にあるにはあるんですよ~。きょうだいが何本か買っているから。昔は楽しく対戦もしていたな…(遠い目)。
いつの間にか対戦しなくなったんですよね。きょうだい曰く、ストライクゾーンに入れると高め低めどの球種関係なく打たれるし、その当たりもスカッとするヒットじゃなくてポテンヒット攻勢がウザいと…しょぼん
かといってボール球はしっかり見逃すし←ガチ勢



ポテンヒットは狙ってやってんじゃないんだから許しておくれよ…確かに打ち取ったようなチカラのない球が毎度内野と外野のあいだにポテンと落ちてヒットになったらイラッとするのはわかるけど、それがポテンヒットってやつざんしょ?私だってスカッとしたヒットを量産したいよ!でも微妙にミートがズレてんだよ!



と、ここまで過去の思い出(笑)だって売り切れだもん。仕方がないから今はメタルギアソリッドVグラウンドゼロズをやってます。過去ダウンロードしたものです。PS+さまさまにひひ