まー君のどたこ趣味ブログ -210ページ目

誰か実行する勇気をちょうだい。

痛車、ってありますよね。アニメやゲームのキャラなどで車体をデコレーションするあれ。
デザインとしては嫌いじゃないんですが、運転している奴の顔が見えるのによくやれるなあ、すごく勇気があるなあ…と思ってしまいます。



人目を気にしてちゃなんにも出来やしませんが、やっぱり気になるときはなるし。
街でも何台か痛車を見かけたことがありますが、運転者にオタクっぽさがまるでなく、さわやかな人が乗っていた試しがないので、ああ…なんて。
私が見かけていないだけで、もちろんさわやかな痛車の運転者もいると思いますが。



でもあれだけ車体を彩ったら、ぶつけたりこすったりしたら気がおかしくなりそう泣き
運転にも自信がないと痛車はとてもできませんねかお



もし私が痛車をやるなら…ギース・ハワードがいいな。和風がベースで、公式の当て字・覇我亜怒を全面に押し出して…ニコニコ
もしくはボンネットにザンギの胸毛をイメージしたペイントとかでザンギモチーフにするとかシラー
こちらならUSSR(ソ連)も押したいところですね…どこの回し者だよショック!



あとはジョー東とか大門五郎かなあ…ジョーは竜巻を上手く使えばカッコいいデザインにもできそうですが、大門は…ショック!
痛車といえばだいたいが女性キャラなので、男の裸体がかなりの面積を占める痛車、面白いんじゃないですかね!?
でも絶対乗りたくないけどシラー

それでもやっぱり好きですな。

ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータを触ってみましたが、なかなかわがまま(?)なゲーム機ですね。
私の部屋はHDMIを使うゲーム機が複数あるのでHDMIのセレクターを使っていますが、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータはなぜかセレクターを通すと無反応でしたガーン



セレクターの差し込み口が悪いか、はたまた付属のHDMIコードが悪いのか、いろいろ試すと映りました。結果として差し直しただけで映ったので、最初なんで無反応だったのかの疑問は解けないまま。
なんでだったんだろう?とネットの声を拾ってみますれば、どうもこのニンテンドークラシックミニ ファミ…ああ長いビックリマーク略して以下NCMで!!



…どうでもいいけどNCMって書くとプロレスの団体みたいですね目
長野セントラルマット、みたいなにひひ



お話の続きですが、どうもこのNCM、コードとテレビとの相性でけっこう映らなかったりする事例があるらしいです。つまり私の場合はセレクターと本体セットの相性が悪かったということっぽい。セレクターを通さないと何回チャレンジしてもしっかり映りましたから。






最終的にはセレクターを介して使えるところに落ち着いたんですが、なんでなんだろう?最初に無反応だった時と配置はまったく変わっていないのに。
接触を疑いましたが、それも最初のときにいろいろ試したんですけどね~はてなマーク
まあ映ったんだからいいか~ニコニコ



そして肝心のゲームですが、モ、モチベーションが…爆弾
いや内蔵の30本に選ばれるぐらいですから名作ぞろいですし、やればもちろん楽しいんですが、未プレイだってゲームはそんなに無いのでね…
ちょっと触って満足しちゃうん?
でも今のゲームには無い”サクっと始められちゃう感”はやっぱり素晴らしいので、ついつい電源を入れちゃう、そんなゲーム機になりそうです。






あとコントローラですが、かなり小さいので十字キーで意図しないナナメ方向に入れちゃって失敗したり、そういうことはよく起こりますショック!
ただこのへんは私がまだNCMコントローラの「クセ」に慣れていないから、まだ改善される余地はあると思っていますからいいんですが、どちらかというとそれよりもコントローラの横から出ている、本体とコントローラを結ぶコードのほうが厄介かと感じましたね。



昔のファミコンと同じように配置はされているんですが、小さすぎるのがネックになり、コントローラを握るときに指の邪魔になりやすくて。
コードを避けて握ろうとするとほんのり斜め下から十字キーに指をやるような格好になっちゃうので、コードの関係も操作ミスの原因になっている気がします。



私は今のところ人指し指と中指の間にコードを挟んでワイングラスかのように持つのが安定していますね。ウメハラ持ちみたいな雰囲気かお
ちなみに私、アーケードゲームのレバーはいわゆるかぶせ持ちで、ウメハラ持ちにするとまるでコマンドが出せなくなりますショック!






そういやNCM、ゲームタイトルの並べ方もかなりの種類がありました。五十音順、当時のソフトの発売順、メーカー順、2人プレイ優先順などなど…。
よくプレイする順、起動した回数順もあるので、1年後ぐらいにどんな並びになっているのか、自分でも楽しみですニコニコ

寝込むどころじゃ。

いつもゲームを楽しんでいて、忘れないようにセーブもして。…といっても最近のゲームはかなりオートセーブ率が高いですが…本体に膨大な量のセーブデータやインストールデータが蓄積されます。



ネットを見ていたら、ですが、オートセーブ中になにか要らない操作をし、セーブデータが壊れてしまう方が案外多いんですね。
セーブ中に電源を落とすのがいちばん分かりやすいデータを壊す原因ですが、セーブ中にホームメニューからゲームを終了するのもデータが壊れる可能性があるので気をつけましょう。自分はゲームを終えたつもりでも、本体はまだセーブ処理中だったりしますので。



はい、私はやったことがありますよ泣き
それを防ぐため、セーブやロードの間はいま書き込んで(または読み込んで)いますよとわかるようなアイコンやメッセージが表示されますが、ゲームによってはメモリーカード系の読み込みか、ゲームディスクの読み込みかがわかりにくいアイコンだったりするんですよね~小宮六助
メモリーカードにアクセスしているときに終了したら処理の途中でいきなり終了しちゃうことになるんで、データがおかしくなりやすいのです。



ディスクの読み込みの途中終了も本体には良くはないでしょうが、ディスクの中のデータが壊れるようなことはさすがに起こりませんからまだねシラー
で、うっかりディスク系のロード時間だと思ってゲームを終了したら、本体ストレージにもデータのやりとりをしていた…とガーン






PS+のクラウドストレージにデータを預けておいたらあとで本体にデータをロードし直せるので、今までのプレイが完全にパーになることは防げますが、これにしても基本として1日1回自動でアップロードするだけなんで、だいたいはその時点までのデータを復帰(その日進めたデータは戻せない)ということになるでしょう。



一応手動でもアップロードできるので、私はもう2度とやれないなコレと思うぐらいやたら難しいもの、やたら時間が掛かるものなどをクリア・達成したときはトロフィー含め手動でアップロードしておくことにしています。わざわざ面倒ではありますが、自動アップデートの時間が来るまでに停電…とか、なにが原因でデータが壊れるかわかりませんからね~あせる
そうしたらまたPS+からデータを復旧させてさっきの「もう2度とやれないなコレ」に再挑戦しなきゃならない手間やテンションを考えると、手動アップデートの手間ぐらいは惜しんじゃいけないくわっ






データ破損で恐ろしい思い出が、”破損データ”みたいな名目で存在し続け、削除できなかったもの。PS2のメモリーカードとかセガサターンのパワーメモリーでよく起こりました目
(関係ないけどパワーメモリーは本当に接触不良が多かったビックリマーク
破損データが残るとメモリーカードのフォーマット以外で取り去ることができないのでもう大変。他のゲームのセーブデータを別のメモリーカードに退避させてフォーマットするんですが、データの移動が不可のタイトルがひとつでもあると破損データを残したまま使い続けるしかなかったり…ショック!



PS3や4ではデータは一見無事、でもそのタイトルを起動すると「データが壊れていて読み込みできません」みたいな感じになったので、「破損データ」という見た目で残ることはないのかも。けどもう壊れてるなら破損データと表示してほしい…読み込みだけ不良で見た目は大丈夫そうだと、(もしかして次起動したときはちゃんと読み込むんじゃないだろうか?)という淡い期待が残ってデータの削除に踏み切れないから桂






データといえば過去、ソウルキャリバー3(PS3)のデータをセーブすると、なぜかメモリーカード内に存在する全てのセーブデータがダメになるというテロのようなものもあったそうですね叫び
私はソウルキャリバー1、2、4とプレイしておきながら、なぜか3だけは購入しなかったんで運良く回避できたんですが、PS+も無い時代にセーブデータが全滅していたらマジでメンタルを病んだと思いますドクロもし今の、メモリーカードじゃなくて本体のHDDに全てのデータを入れているゲーム機でこんなことが起こったら…お亡くなり



もちろん当時のスタッフが故意で仕組んだわけじゃなく想定外の挙動だったと思うんですが、いったいどんなプログラムを組んだら他のゲームタイトルのセーブも道連れなんてことが起きちゃうんだろうか?ちょっと知りたいかお

夢が思い出せない。

そう、夢が思い出せない。
大人になり、日々の生活に忙殺され、子供の頃に抱いていた夢をいつしか忘れてしまう…。



ということではないです



もっと単純な話、昨晩夢を見たような気がするんですが、なにを見たかをあんまり覚えてないんですよねはてなマーク
夢とはそういうものだと思いますけど、私はどちらかというと夢の内容を覚えているほうなので、最近覚えていないというのはそれなりに気になります。



ブログの記事にできるネタも1個減るしねショック!死活問題ですわヘラヘラ
そもそも限界まで起きてるからいかんのです…夢どころかガッツリ寝てしまってんだと思う。
夢を見るにはもっとふわっと寝てないとなかやっちょ



ここのところでひとつだけ覚えている夢は…それでも3週間ぐらい前かも。なぜかサザンオールスターズの桑田佳祐になって遊園地で遊んでいる夢でしたヾ(@^▽^@)ノ
歌も歌わないし、我が夢ながら理解不能というか…桑田佳祐である必然性をまったく感じないにひひ

こたつにはあまり入らない。

ずっと暖かかったのが一気に寒くなり、本格的に冬へ移行してゆくのを体感します。
冬は大好きな当方ですが、風邪やインフルエンザが暗躍することはなんとかならんかな~?と毎年思っちゃいますかお



寒さには強いけど、よく風邪を引いちゃうという人間なのでショック!
一見矛盾してますが、私の見解ではなまじっか寒さに強い(にぶいともいう)ためにすぐ暑くなって上着を脱いでみたり、布団をハネ飛ばして寝ていたりしてしまうのが原因かと。



つまり(寒い!)と感じていないだけで、身体は完全に冷えちゃって内面的には抵抗力が弱っているんだと思います。
そのうち、知らず知らずのうちに恐竜みたいに身体が動かなくなって絶滅に向かうかもにひひ



それとなんといっても冬は雪や氷で路面のコンディションが悪くなることが辛い。冬の風情という意味では大好きなんですが、通勤などを考えるとどうしてもね…。雪が積もってなくても遅刻するのに←



話は変わりますが、冬は野球のオフシーズン。この時期、主にピッチャーが肘のクリーニング手術をしたりしますが、肘のクリーニングという言葉を見たり聞いたりするだけでなんか怖い私叫び



遊離した軟骨などが痛みを引き起こす原因になり、痛みが出ている選手がそれらを除去するための手術ですが、身体を切開して中をクリーニングするのを想像すると、自分の肘が疼くような非常にモヤモヤした気持ちになりますガーン



身体に対するクリーニングはできるなら手術のいらない範囲で口腔内、腸内や胃の洗浄ぐらいでいいやシラー

誤解でしたが。

以前このブログでも触れたPS vita専用ソフト、アイドルデスゲームTVのパッケージを店頭で見つけました。



私はこのゲームをアイドル同士の殺し合いで、負ける=死だと思っていましたが、別にアイドル同士が殺し合いをするわけじゃなかったんですね。
アイドル活動の結果が出る総選挙的なイベントで最下位になったアイドルはステージに上げられ、歌っている最中に処刑が執行されるようです。



恐怖に耐えながらもパフォーマンスをするプロ意識だとか、命を失う瞬間がいちばん輝いてるだのそういうのを魅せながら散っていくだのという意味のようですが、悪趣味だなあと思うのでやっぱり私はプレイはしないと思います。
そもそも論ですが、この舞台中に人生が終わるとわかってて歌なんか歌えるかってんだプンプン






私はグランドセフトオートみたいなので人を撃ったり車でハネたりみたいなゲームもやりますけど、基本的に残酷な描写は嫌いです。
解剖とか、なぶり殺しとか、内臓が見えるとか。人間や動物じゃないクリーチャーとか、百歩譲ってゾンビなどの元・人間なら”まだ”許容できますが、残酷な過程を見せて恐怖を煽るものはゲームに限らず苦手。



ゲームでもたとえば主人公の人間がモンスターに捕まる→あっさりした描写でゲームオーバー、だけならいいんですが、捕まる→惨殺といえるぐらいの殺害をムービーで見せる→ゲームオーバーみたいなのはホントいらないむっ
バイオハザードみたいなホラーゲームならある程度仕方ない部分もありましょうが、それでもそういうのが見たくて買ってるわけじゃないな、少なくとも…やっぱりゲーム部分が面白ければこそであって、グロいムービーは見たくはないし。
未見のものをすべてスキップしてたら意味がわからないようになるしやった以上は一回は見ますけど、やっぱり気分のいいものじゃないです。



おかしいといえばおかしいんですけど、グラセフで通行人を撃ったり車でハネるなんてのは、いくらでも復活してくるモブキャラ相手だから普通にできるんですよね。これがひとりひとり名前や顔や生活が設定されてて、殺しちゃったらそのセーブデータではもう二度と出てこない、みんな殺しちゃうと町にも人っ子ひとり見かけないようになってしまう、要はひとりの人生を奪うということの描写をしっかり突きつけてこられるなら、私ならよほど攻略上必要でなければ、おそらくグラセフでも通行人にちょっかいを出したり、うっかりハネるような運転はしないだろうと思います。



自分でもおかしいと思いますけどね。モブでもストーリー上必要なキャラでも、おんなじ”ゲームのキャラ”なのに。でもやっぱり殺してもまた現れてくれるからギャグで済んでいるというか、たまのお遊びの範疇で許容されるんじゃないかと思うんですよね~目

てきとーこくから。

朝、目が覚めて…。とりあえずお茶を飲んでスッキリさせてから、また寝転がる爆弾
寝転がったまま、寝ぼけまなこで(これがよくなかった)マユ剃り用のカミソリを取ろうとしました。



テーブルの上に置いてあったのですが、手が届いて持ちやすいのは刃のほう。身体を起こして持ち手のほうを握ればよかったのですが、なにせ不精の寝起き。面倒だし刃のほうでもいいや、刃といったって剥き身で置いてあるわけでもなし。キャップが付けてあるから…。



そう思い寝転がったままキャップ部分をつまむと、キャップだけが取れてテーブルから落っこちました。
キャップが外れた時点で危ないからやめておけばよかったものの、寝起きで働かない頭&キャップだけ外れて落っこちたことへのちょっとしたいらつきもあり、もう一度トライ。そう、刃の部分をそっとつまんで…叫び



結果、カミソリはこっちに来ず、指先をスッパリと切りましたショック!
さすがにここで身体を起こして確認したら、カミソリの持ち手の上に重いものが乗っていましたあせるそのせいでキャップだけ外れたり刃で指を切ったりしちゃったんですね。そりゃ固定されたものを指でつまんで引っ張ったら滑って切れもするわシラー



切ったのは今日じゃなくてちょっと前の話なんで今は全然なんともないんですが、やっぱり面倒くさいからといいかげんなことをするもんじゃないな、と改めて思いました目

意地でも見にいかない。

みなさんに耳寄りなお知らせがありますよ。



こんな話は知っていますか?



実は家庭で使っているあの道具!



あれを使うともっと便利、こんなことにも役立ちます!



その方法、知りたくないですか?



この部分をこう使って工夫すると…?



続きは○○○○で!






…言わないなら声を掛けてくるなという理由で、私はグ○シーのCMが大嫌いです爆弾

上下。

同僚(新)を持て余すにつれ、人にものを教えるというのは難しいなあ…と感じます。とくに本人にこれ以上能力を伸ばす気が無い場合。もうこのへんで充分、と思っている人は周りでとやかく言ったところで変わりません。自身が不自由を感じていないのですから。



教えた私から見るとそんなこと教えたことないだろ!というぐらい効率の悪い動き方をするし、客観的に見ても遅すぎるんだけど、本人はそれでも平気なんですよね。どちらかといえば国家予算みたいな物の考え方で、コストを切り詰めたら他にも回せるけど、そんなしんどいことをせずとも普通に使い切ったらラクじゃん、的な。



同僚(悪)のように本気で仕事内容がわかっていないタイプではないだけに歯がゆい部分はあるのですが。
しかしうるさく言っているわりに、私自身にも実はこういう経験があったりしますショック!



やっぱりね、まずは何かが充実していないとやり方なんて上向かないんですよね。給料だったり、生活だったり、社会的なやりがいだったり…それを上向かせるためにやり方を向上させるというのも当然ですが、気持ちが上向かないとまず余裕がないというか、それどころじゃなかったり。



私に経験があるというのは、私の場合上司に見切りがついちゃうともうダメだなと思っちゃうほうなので。どちらかというと給料よりも、やりがいとか、この人たちのためなら頑張れる、みたいなほうを重視しているかも。



2枚舌でダブルスタンダードが当たり前な人の下で働いていたときはやっぱり続きませんでしたね。2枚舌ができるってことはなんでも後付けで済ますこともできますから、本人がミスを認めて詫びることはまずない。
それでもガマンするのが社会人なのかもしれないけど、私は(人間として尊敬できないコイツの下では働けないなむっ)というのが素直に出てしまうタチなので、どちらにしても長続きしなくて。不快感を隠さないのが悪いんですけど、コイツ嫌い!がすぐ態度に出ちゃうショック!






今の上司は厳しいところもありつつ、ちゃんと下の人間に目を配ったり、話にも耳を傾けられる人なので、こちらも頑張ろうと思えるんですよね。
前の上司はワンマンで下の者の話を汲み上げることもほとんど無い人だったので、この上司のままだったら私のほうが先に去っていたかもしれないし。



同僚(新)だって問題の大元はこういう心根なのかもしれないなとは思うんです。私は上司ではないけど、イヤな先輩(私のことね)がいたらやる気なんて出る以前の問題でしょうし。モチベーションが上がらないよなあ。
でも私も帰りにどうしてもジュースが買いたいからって年下の先輩から100円を借りて帰るような後輩はヤですよ、同僚(新)?にひひ

茶への冒涜。

そうそう、父といえばもっとおかしな話があったんだった。



私はよくお茶を飲みますし、ちゃんと自分で用意をしています。使うは黒ウーロン茶葉。もう最高です。※味の話です。痩身効果はありませんにひひ



暖かい時期はすぐ無くなるので一度に4リットルも沸かせる大きなヤカンでお茶を沸かしていたんですが、もうそんなにガブガブと飲むことはないし、量も要らなくなるので元々使っている2リットルのヤカンに戻し、大きなヤカンは台所で洗い、水を切るために一晩置いておいたのです。



…次の日の朝、ヤカンを換えたことを知っている母に質問されました。「結局もう少しだけ大きいヤカンを使うことにしたの?」かおはてなマーク
見るとガス台には大きなヤカンですでにお茶が沸かしてあったのです。



そう、父です。(ヤカンが空のまま置いてある…仕方ない、沸かしておいてやろう)とでも思ったんでしょう。私は人まかせにせず、全部自分で沸かしているのを知っているのに。家の鍵を忘れても、お茶を沸かすことだけは忘れないのも知っているのに。
とにかく、私が沸かした小さなヤカン+父が沸かした大きなヤカンで、私の元に一気に6リットルものお茶が存在することになりましたアセ






昔から気遣いのベクトルがおかしいんですよね、ウチの父ショック!
ハンガー掛けが足りてないだろうと急に思いこみ、留守中に勝手に部屋に入ってハンガー掛けを木ネジで柱に取り付けていったり(全部父の中だけで完結し、私には相談ナシ。というかきょうだい全員それぞれやられた)。
自分で飲むビールは自分で用意するとか、食べた食器を台所に持っていくとか、やってほしいことはあんまりやってくれないのに、ヘンなことにはアクティブで困ります。



知り合いに赤ちゃんが産まれたときも、5歳くらいの子供が乗って遊ぶ大きな車の乗り物をプレゼントしたことがあったなあ。出産祝いに、ですよ?産まれたときから乗って遊べるようになるまで、どれだけ保管しなきゃならんのよ!?ガーン






読者のみなさんはなんだかんだ言って沸かしてくれてんだから、そんなに文句言わなくていいでしょ、と思うでしょ?
ここまでだったらいいんですよ私も。量が多いだけなら頑張って飲みきろうと思えば全然飲み切れるから。



私の愛飲している黒ウーロン茶のティーバッグは商品袋の説明によると2リットルで3~4袋、倍の4リットルなら6~8袋は必要。実際これより少ないと薄すぎました。
こういう商品は大きな袋の中にティーバッグが何袋も入っているもんですが、私が小さなヤカンに換えて沸かしたときにほぼ使い切っていて、袋の中にティーバッグが2袋しか残らなかったんです。



もちろん予備というかストックも私がきっちり管理しているので、沸かしたてのいま出さずとも、次に沸かすときに新しい袋を出せばいいやと思っていたんですが、父はそんなことを知りません。
(見ていないので想像ですが)父、4リットルもの水が沸いたときに初めてティーバッグが足りないことに気付きます。



普通なら沸かすまでのガスなどがもったいないとは思いつつも、お茶を作るのをいったん諦めません?だってどう考えてもお茶っ葉が足りないんだから。
ここからが父の本領発揮というか意味のわからないところで、とりあえず黒ウーロン茶の残りを放り込み、足りない分は麦茶のティーバッグで補うというワケのわかんなさガーン
きっと途中で止めたらここまで沸かしたのがムダになるだろ!と思ったんでしょうが、それが原因でさらにムダなシロモノを生み出すということには気が回らないと見えるプンプン






ティーバッグが少ないのはわかっていたから、沸かしてあったときに当然疑問に思ったんですよ。絶対ティーバッグが足りなかったはずなのにこんな量で作ったの?薄いじゃん!?と。
しかし実際飲んでみたら薄いほうがはるかにマシ、ウーロン茶と麦茶が混ざったような(混ざってたんだから当然)味がしやがるプンプン



ウーロン茶としても麦茶としてもどっちつかずで美味しくないものを4リットルもこさえておきながら、沸かしてなかったから沸かしておいてやったんだから…的な感じの父を見ていると、黒いモノが心を支配していくような気持ちになりました。
たぶん魔王はこういう気持ちで世界を滅ぼそうとするんだな泣き



しかも腹が立つのが父もペットボトルに詰めたお茶を会社に持っていくのに、このヤカンからは絶対に持っていかず新たに麦茶を沸かしやがったこと。沸かした本人もきっとマズいとわかっているからでしょう。
結局母も手伝ってくれ、飲み切りはしましたが…おねがいします、私が自分でやっていますから、今後一切触らず、マジで放っておいてくださいくわっ