まー君のどたこ趣味ブログ -183ページ目

霊感で冷汗。

これは一年ぐらい前の話。
どこも売り切れちゃってるなか、普段使わないサイトで欲しいものを取り扱っているのを見つけましてね。



一応家電会社のネットショップなんで、個人販売なんてほどの怪しいものではないとは思うんですが、このご時世、ちゃんとした企業だと思ったものでもその名をかたるコピーサイトだったりすることだってあるし、ましてや普段使ってないことで余計にどんなサイトかもわからないので、背筋に冷たいものと、少しだけサイトへの違和感とイヤな空気とを感じながらも勢いでカートに入れ、画面を進めてゆきました。



その瞬間、モニターの前で即金縛り。なんか怪しい、なんかヤバイという人間の直感は当たるものなんですね。
どうにも身動きが取れないなか、なんとか動かせるようになった視線だけをさまよわせながらも、いつの間にか私の心の中で意に反して、どうしてこうなるんだ!どうしてこうなるんだ!という呪詛の念が黒く、大きくなってくることに気付きました。



ふっ、ふぅ、ふぅう…。
わけのわからない状況に置かれた一種の興奮状態。激しい吐息の音だけが、虚しく。












このサイト、代金引換もクレジットカードも使えないじゃないか!






!?






予約商品なのに即金のみ。先にコンビニや金融機関で全額払ってくださいと。まさに即金縛り爆弾



そう、私の言いたいのは「そく かなしばり」じゃありませんよ、「そっきん しばり」ですよっと…ニヤリニヤリ



フ、フフ…、今の読者さまの怒りを想像すること、それが金縛りやなにかよりもとてつもなく怖いですわいニヤリニヤリ






しかしまだ発売もしていない1万超えのものに対して、先に全額払っておいてねドキドキは私のような貧乏人には悪魔の所業であるぞ!血涙
どうしてこうなるんだ!どうしてこうなるんだ!←まったく意に反してない、混じりっ気無しの呪詛の念泣き
♯突発的な出費には耐えられない
♯いきなり代金を用意できないのは完全に自業自得
♯けっきょく買うのをやめました
♯貧乏人のアップデートなうに使っていいよ

ここぞとばかりに身を乗り出す。

テレビ東京の番組「勇者ああああ」にコマンド危機一髪なる、4人全員がなんらかのコマンドの連続成功を目指し、ミスれば即座に電気ショックの罰ゲームを受ける企画があります。



最初は波動拳にチャレンジだったこの企画、だんだん天覇封神斬やレイジングストーム、カイザーウェイブとコマンドの難易度が上がっていくという、格ゲーの歴史の縮図のような感じにかお
格ゲーのコマンド自体は高難度を経て、最終的には簡単になっていきますけどね。






一応テンキー表記でコマンドを書いておくと、波動拳は2→3→6パンチに対し、



天覇封神斬…341236421中斬り+弱蹴り
レイジングストーム…1632143弱キック+強パンチ
カイザーウェイブ…4タメ9弱パンチ+強パンチ



となかなかのクセモノ揃い。カイザーウェイブは一見ほかの2つより簡単そうだけど、真ヒダリにタメてから右上+ボタン同時押しなので、失敗はすなわち即ジャンプ誤発生なのがコマンド危機一髪的にヤバい
ちなみにこの失敗したときのジャンプはカイザージャンプという通称で恐れられております(本当)。






複雑なコマンドはやっぱりSNKばっかりにひひ
そろそろこれも同じくSNKのブラッディ・フラッシュ(31641236弱キック+強パンチ)が出そうだねべーっだ!






最新回のチャレンジ内容は「ストリートファイターV・ザンギエフのスクリューパイルドライバーだけで無抵抗の相手をKOせよ!」
…簡単じゃん!ヘラヘラ
今日のブログはこれだけ書きたかったと言っても過言じゃない爆弾ここぞとばかりにしゃしゃり出てくるザンギ使い(弱)たこ



だってこちとら対戦中動き回る相手にスクリューを狙っていかなきゃならないんですから。コマンドが完成させられるなんてことは必須、ましてやただ突っ立っている相手に決めるなんて造作もないことですよムキッサイクロン
とくに今のゲームは優秀で、途中レバー操作がいくつか抜けたぐらいでもほんとにコマンドをよく認識してくれるし。



だけど、アルコ&ピース、とろサーモンの4人が挑戦した結果は何度も電気ショックを受けたうえでの時間切れ、失敗雷ドクロ
アルピーの酒井、とろサーモンの久保田は上手だったけど、それぞれの相方・平子と村田が悪い流れにハマって抜け出せてなかった印象。



観ていたらみんな「ジャンプ中にレバーを一回転」しようとしていて、やっぱりそれがストⅡ世代から見るスクリューのイメージだよなあと妙に納得…。
ストⅡの頃は判定が渋かったからそれが安定したけど、今は立ちスクリューのほうが簡単に出せると個人的には思う。
ジャンプ中グルグルだとタイミングがズレたらジャンプパンチのみならず、ボルシチまで暴発しちゃう可能性があるから…!



ボルシチが暴発って、文字だけで想像したらなんか面白いなにひひ
ガス台でボルシチ暴発、キッチン大わらわ(°Д°;≡°Д°;)
ストVにはボルシチダイナマイトっていう、空中でレバーを一回転+パンチで出る空中でのスクリューパイルドライバー的な技があるんですよ~ニコニコ

どたこのライバル。

当どたこ趣味ブログで多用しちゃう言葉などをまとめた記事を日曜に書いたんですが…。
もう一個気になっていることがあるんですよね。
といってもこれは私側の問題だけとも言えないけど…。



アメブロのエディタには今書いている記事がどんな風に表示されるかを見るプレビューなる機能がありまして、私は書いたものを最後はプレビューでチェックしてアップしているんです。
絵文字も抜けていない、誤字脱字も無さそう、改行もこれでヨシ!送信…っと!みたいに。



後日実際の記事を見てみるとプレビューでの確認はどこへやら、句読点がいきなりド頭に来ちゃってたりするのがな~んか釈然としないショック!
、バイオのやりすぎで「歌うま選手権」みたいな言葉でつい、かゆうま日記を思い出します。
↑こういう風に一文字目から「、」や「。」が入っちゃう現象のこと(文章は本文と関係ありません)。
しかもあれだけ見直したハズなのに誤字脱字がポンポン見つかるし。ポポポポ~ンべーっだ!



エディタ上・プレビューでの表示と実際のブログ画面とではなぜか一行に対する文字数が違うので、プレビューではキレイに並んでいたのとズレが生じるんですよね。本当になんとかならないかな~。どうせなら実際の画面と同じ幅で文字を表示してくれればいいのにね。
文字数なんてパソコンやらスマホやらのデバイスでどうとでも変わってしまったりする…とかの理由でどうにもならないのかな??



アメブロさんの名誉のために言っておきますと、実際にブログを読む感じだとこう見えてますよ、という画面もプレビューとは別に「表示を確認する」という機能としてあるにはあるんですよ。
だけどこちらはプレビューと違い、新たにタブを開いてしまうのがちょっと怖くて使ってないんです…ダウン
以前それでフリーズして書いたものがパーになっちゃったことがあるので、開くのが軽くトラウマガーン

ドーデルカ。

昼に電話をする。
prrrrr…あっ、もしもし、としゆきはいけなくなったんだ。だからおれたちがたのまれた以前応募しましたですね、全員プレゼントのクオカードが1枚足りなくてですもんてデルモンテ泣き



…家にやっと届いたと思ったら、頼んだ数より1枚少ないんでやんのショック!
早速電話をしたものの、なんかウソ臭いよね。
もちろん足りないのは本当なんだけど、1枚だけ入ってません!と訴えたところで、証明なんてできないし。
反対に出版社側がちゃんと間違わずに入れた証明もできないと思うけど。



案の定電話で対応してくれた方も、えっ1枚だけが入ってない…?むっみたいな感じだったし。
本当に足りない人と、実は入っていたものがしっかり合っていたのにウソをつきいちゃもんをつけて2枚目をゲットしようとする輩がいたとして、両者の見分けが付くかといえばあんまり付かないですもんね…。
そう思うと向こうが勝手に間違えた、私に落ち度は無いことでもなんか緊張してきちゃうたこ



○番と△番はあるんです!でも×番が入ってないんです!なのに封筒の表記には×番も入っていることになっちゃってるんです!
↑これ、向こうも客商売だからそんなことは言わないけど、「表記があるなら入っているでしょー、ウチもちゃんと確認して入れてるんだから(鼻をほじりながら)」とか言われたら、本当に入ってないのに入ってた方向で押し切られそうあせる



実際はちゃんと後日送ってくれることになったんですが、テレカ1枚にテラ必死wなどと思われそうでなかなかに後味が悪いシラー
お金払ってんだからそりゃ必死になるけどね!まず間違わないで入れてほしい、私からのお願いダウン

往年へな。

昨日の晩、ゲームしよっかな~どうしよっかな~と思っているときにチャンネルをザッピングしたら、サントリードリームマッチ2017を放送していましたへえー!
あっ、試合の日、今日だったんだ…(と思った、昨日の話かお)。
毎年、テレビでやってたら楽しみに見るけど、いつ行われるかまでは調べてなかったりカゼ
1年に1回しかやらないとどうも忘れちゃうシラー



えっと、ドリームマッチというのは野球の試合です。サントリーが主催して、プロ野球のOBたちがドリームヒーローズとザ・プレミアムモルツ球団の2チームに分かれて行うスペシャルマッチ。
みんな引退した選手だから現役選手のようには動けなかったりもするけど、やっぱりスーパースターだらけなので見応えがあります。



ホームページによるとドリームヒーローズのスタメンはピッチャー桑田真澄、キャッチャー加藤健、ファースト中畑清、セカンド立浪和義、ショート高橋雅裕、サード関本賢太郎、ライト鉄平、センター屋鋪要、レフトG.G.佐藤、DH山崎武司(”さき”の字が変換できない)、監督は田尾安志、GM大矢明彦。



プレミアムモルツ球団はピッチャー川上憲伸、キャッチャー谷繁元信、ファーストランディ・バース、セカンド篠塚和典、ショート野村謙二郎、サード宮本慎也、ライト吉村禎章、センター稲葉篤紀、レフト和田一浩、DH中村紀洋、監督山本浩二にGMが張本勲。



いつもながらメンバーが凄すぎる。もちろん、控えだって超有名選手だらけえっ
そして通常のプロ野球ルールとは違い、何度でも選手を入れたり戻したりできるので、どんどん往年の名選手が登場してくるさまは壮観の一言!






個人的に突き刺さったプレーはピッチャー佐野慈紀の投じたド外れのクソボールがストライクと宣告され、バッターの和田が審判に怒り、それを見た審判仲間が駆け寄り、キャッチャーの小田幸平が和田をなだめ、佐野もやってきてモメる(という小芝居)。
文字だけだと意味がわかんないと思いますけど、帽子やマスクを外して臨戦態勢になった登場人物5人全員の頭がピッカリさんなんですよねひらめき電球
最後は5人で円陣を組む謎の大団円(頑張っていこうというハゲまし合いなのか…?汗)で終了ニコニコ



それと、ピッチャー下柳剛がゴロに打ち取った球を関本が悪送球のエラー、それに怒った下柳がグラブを地面に叩きつけるシーンアップ
うわ、思わぬところでプロ野球の珍プレー集で見る、私の大好きなやつの再現が!えっ
今回は参加していない秀太→関本のリレーからの下柳激怒だと完璧だったのに泣き笑い



そして私的スーパープレーは代打で出た張本のライトへのヒット。もうスイングも肩が上がってないし、手打ちみたいな感じだったのでバットをボールに当てただけでもすごいと思うけど、その打球をライトまで飛ばせたのがまたすごい。だって張本、77歳ですよ!?
やっぱり元プロ、それも一流も一流どころは歳を取っても並のおじいさんとは違うのか…!?天晴れ!!

なるほど・ザ・どたこ。

毎日頑張りブログの更新、たまには見直し出来にヘコむ…。
どうも、私です。



見直しているとどうしても自分でも文章のクセに気が付いてきます。いや、目に付いてきます。
同じ人間が書いているから当たり前なんですが、同じような記述がよく出てきていますね。
これを書くともっと書きづらくなりそうですけど、たまにはこういうのも書いてみましょうかね。



まず。すでに出ているものから。○○~からの、どうも、私です。またはどうも、まー君です。
これもわりと自覚がある爆弾
さわりの部分ってけっこう悩みます。悩みすぎるからゆえに挨拶を抜かし、今日は~今日も~などでいきなり書き始めるブログも多い多い汗



それから、「いや、○○」という反語調の物。否定から話に入る、これは立派なオタクの特徴ですゾ、がちょぴんバルタン



そして、文章と文章の間で早めに改行して、短く細かく区切ること。
これは勢いに任せて書くと一文が長くなり、長ったらしいと読みにくいだろうからすぐ区切るようになりました。



でも、連続した話題なのに改行で区切っているもんだから、かえって読みづらくなっている気もしますが…はてなマーク
↑これとかもね、”でも”の上部の改行での余白がなくても続けられていた話題でしょ?それをわざわざ区切るから、読みやすいようなそうでないような。
しかも改行を3回(1回だとあんまり余白って感じがしなかったので)、本当に違う話題に変えるときは7回行うようにしているので、必然的にブログが縦にどんどん長くなる爆弾






また、極端にいうと、こういう風に、「、」(読点)を多くしがちなのも自覚しています。
これも私のクセなのですが、バーっと書いていくと、「、」を打つことによって、ここまで書いた、という風に、気持ちの区切りがしやすいので、書き続けると、ついつい「、」で小休止をしている自分に気付きますえっ
「、」を打ってあるところは、一旦そこで止めてから続きの文章を考えた、言うなればオートセーブ地点のようなものでありますパー
あとで気が付いて、いらないであろう「、」を消していく作業に入ることもよくあるシラー
読点多すぎ!ってにひひ
読点が多いままの記事は得てして、ちょっと書いては考え、の繰り返しの痕跡が消されず残っているものである可能性が高いです。



さらに、ひとつ上の話題なんて顕著ですが、ブログが後半に差し掛かるほど改行で大きく区切るまでの幅が広くなっていくことも多々あります。
熱が入ってくると今度はスラスラ書けるもんだから、文章を細かく区切りにくくなってくるのもありますし、前半で区切りすぎて、縦方向に長いスクロールになってきているのがわかるから、後半は改行を少なくしてちょっとでもその印象を緩和したいと考えたり。
そういうもろもろで前半ゆるゆる、後半ギチギチに。そうして書くとあら不思議、はい、どたこ趣味ブログの出来上がりです。






使う言葉もまた偏りが。おそらくダントツで多いのが「~という」という説明セリフ。
色々考えてんですが、結局使い勝手でここに帰結するというか、頼ってしまいます。似たような汎用性のある言葉があったら教えてください(切実)耳



その他にも私が気付いているものだけで「どうしても・当たり前なんですが・極端に言うと・多々・結局」などなど。恐ろしいことに今日のブログでは今までの文章で全部すでに使用済みドクロ
多々は多いとかたくさん、結局に至ってはひらがなのけっきょくと混ぜて使うことで、多用していることを悟られないように頑張っていたり。涙ぐましいムダな努力むっ






それぞれの語尾も基本的にです・ます口調で書いていることもあって、締めがこの2つになりがちなので、「ね」や「よ」を付けて受ける感じが違うようにもしているんです「よ」。
こういうのも入れ込むと、ず~っと~です、~ます、と続いている感じが少し薄れてくれるんです「ね」。



てなことにも留意しつつ書いていくブログは意外と大変で、ネタ探しとともに頭を悩ませてくれます。ワンパターンな私の文の流れが悪いんですけどあせる
ですのでもし今日のブログ以前にクセを見破っていた方がいらっしゃったとしても、そして今日のブログのせいで目に付くようになってしまった方も、出たよ出た出たとならず、ふふっ…となる程度に留めておいていただければ幸いでございます…ダウン






あ、ひとつだけ(これも良く見る言い回し、いや書き回し?だな)。1週間とか1日なんて風のアラビア数字+漢字はクセではなく意図的に書いてます。なんか、漢字の「一(イチ)」だと、イチなのか棒線なのかわかりにくいじゃないですか。
「楽しいー日!」だと「たのしいいちにち!」とも「たのしい~ひ!」にも見えませんか?
なのでアラビア数字を使って、その影響で2以降もアラビア数字が多用されることになりました。



でもアラビア数字だとおかしくなる言葉、たとえば一期一会などは漢字でそのまま使ったりもしていますし、まあぶっちゃけ気分次第ですね(笑)得意げ
…!「まあ」も「ぶっちゃけ」もよく登場する気がするガーン

ひといきつかせてちょうだいな。

金曜日はターゲットの「お題」が更新される日なので、ストVをプレイ。こうやって1週間に1日だけ遊ぶ。ちょっとだけ。
お題を達成するとファイトマネーをもらえるから…!追加キャラが配信された時にファイトマネーがスッカラカンだと、ダウンロードするのにリアルマネーがいるから…というのは既報ですが、相変わらずリアルマネーを払わなくて済むならそうしたほうがいい理論で頑張ってます目



今回はコンボ10回、ランキングを見る、カジュアルマッチを行う、ツギホコウモリ群体を探せ、の比較的カンタンな4つがお題でした。
コンボ10回も極端なハナシ小パンチの連打2ヒット×10回でも構わないので、カジュアルマッチを行いながら自然にすぐ取れるし、ランキングなんて閲覧するだけでいいし。



ツギホコウモリ群体はよく知らない頃は「は?ストVは格ゲーなんですけど!?」となりました(メタルギアソリッドVで似たような経験アリガーン)が、知っていればなんのことはなく。滝ステージの右端でチョイチョイっと。






と、ここまでは序の口。これからが苦難の道です。※経験者にはなんてことは無いみたい。すごい。
バイオハザードの3時間以内クリア&全武器取得への攻略。
人生初の無印(リメイク版だけど)バイオハザードはおっかなびっくりの約14時間50分、2回目はスピードもちょっと考えつつ、それでも4時間半。けっこう早いと思ったんだけど、3時間を切るにはまだ1時間半も短縮しなければならないのか~…。



4時間半のときはムービーを飛ばさず見ていたのだけが希望の光。全部飛ばせばかなり短縮できると思われます。そして難易度はイージーでやっていたのをまたベリーイージーに戻して、さらに戦闘時間を短縮したいところ(という名のチキン)。
インクリボン未使用クリアと違い、上手くいったときはセーブ可なのも少し安心できるポイント。セーブ中にも時間は進んでいるので、そう何度も時間をムダにできないけど。
とりあえず即死イベントの前にはセーブしておこう。



そんな心の準備を整え、いざプレイ。いきなり迷いまくってリセット。やり直すなら序盤のうちにハートブレイク
まだ部屋の繋がりを把握なんて全然できていないので、こうやって何周も連続でプレイしてるんですよね。これでプレイとプレイの間が1週間以上空いたらまた忘れちゃって、また時間が掛かるようになるから。






でも。忘れないために何回も連続でプレイするのは正直苦痛だったり。覚えている場面は多くなりますが、代わりに面白くなくなってきますショック!ストーリーを追うんじゃなくてタイムスプリントですし…。



タイムスプリントにはタイムスプリントの面白さがあるわけですが、バイオではあんまりそれを感じないガーン伝統のラジコン操作以外に新たな操作方法も加わっていて、それはラジコン操作よりも快適ではありますが、それでも画面切り替わりのときに予期せぬ方向へ進んじゃうことがあるのはストレスを感じるし…しょぼん



余談ですが、時間を意識してプレイしていると、ゾンビたちクリーチャーとの遭遇は「怖い!」からたちまち「ウザい!」に変わるから不思議なものですムキッ
窓バリーンとかも「ギャアア!叫び」から「メンドいから出てくんじゃねーよ!プンプン」に反応が変わるしにひひ






そんなことを書きつつも、やっぱり道は間違える、アイテムを取りにアイテムボックスへ引き返す、対応ドアを全部開け、いらなくなった鍵を捨てたいのにどこが残っているかわからない、あの部屋で取っておかないといけなかった物を取ってなかった…などがポロポロっとはあり、半ばお通夜ムードで取り組んでいたのですが、クリアしてみるとまさかまさかの2時間58分48秒でのクリア。えっ3時間切れた!?



勝因は仲間の命を助けないこと(最低)。ジル編でしたが、リチャードにはさっさと退場してもらって遺品のアサルトショットガンを有効に活用させていただき、バリーは私は悪くないけど不慮の事故で転落したので遺品のマグナムを(以下略)、クリスは独房に残したまま鍵も解除せず無視…。まさに外道グッド!
そうするとラストもボス戦を端折れるんですね。知らなかった。ラスボスがいたら3時間超えてる、いやあと1~2回余分にセーブしていたらダメだったかも?



という充実感を胸にプレイを終えたのですが…あれ?全武器取得は?私、クリス編でも全部取ったはずだしグレネードランチャーにも全ての種類の弾を装填した、だったら残りはバリーのマグナムのみなんじゃないの?



と思ったら無限ロケットランチャーなどの無限武器も対象なんですねこのトロフィーえっ
ええと、無限ロケランの取得条件は…難易度ノーマルでの3時間切りクリア…詰んだドクロ

暑いと水でもインクでも。

スプラッシュー!キスマークあせる←これじゃ永源のツバ攻撃みたいだ汗
夏休み企画ということか、スプラトゥーン×水族館で「スイゾクカーン」なるイベントをしていたり…!クラッカー



水鉄砲のおもちゃで、スプラシューターに次ぐ商品、スプラマニューバーが発売されていたり…!クラッカー



ひんやりする企画が色々ある中、私はエアコンの効いたひんやりする部屋でスプラトゥーン2に明け暮れ…仕方がないじゃないか、エアコンを使わないとスイッチ本体が明らかにヤバいとわかるぐらい、とんでもない熱を持つんだから!
実際は明け暮れてまではいないけど、やっぱりギアを買うためにそこそこプレイしてお金を貯めることが必要で…(バイオもやりたい。)目






スプラトゥーンのTシャツ商品なんてものあったりするんですが、そういえばスイッチ本体を手に入れるときも着ている人、いたなあ…ラブラブ!
私はなんか「いかにもスプラトゥーンがやりたいのでスイッチ探してます!」アピールに取られるのが恥ずかしいので、ゲームとは全然関係ないロス・インゴベルナブレス・デ・ハポンTシャツで店に行きましたが←それもどうなんだ



ロスインゴ~はスペイン語で、日本語に訳せば「日本の制御不能な男たち」です。女性が着ても「男たち」です爆弾
仕方がないじゃないか、軍団名なんだからあせる
ちなみに英語で言う「ジャパン」部分がハポンです。



存在しないけど、「日本の制御不能な女たち」という軍団があったら、たぶんラス・インゴベルナブレス・デ・ハポンになると思います。ロスが男性ユニット、ラスが女性ユニット。
用語やレスラー関係で意外と英語やスペイン語(メキシコのレスラーが使うから)の勉強になるプロレス、おひとついかがですか?



そしてそんな「制御不能な」を謳ったフクを着ながらちゃんとスイッチの抽選列に並んだワタシ…合格
全然制御不能じゃないカゼ

こっ、これは…!。

知っているのか雷電?



…雷電?



(雷電の)死亡 確認!
なんのこっちゃお亡くなり



はー毎日マジメな内容ばかり書いていると、たまにはフザけたくなりますね!←…?たこ
はー毎日とハーマイオニーってなんか似てますよね?たこ



残りの予約しているゲームソフトが今月発売の2本だけになったんで、そろそろ新しいゲームソフトの予約をどげんかせんといかんなぁと思ってたんですよ←そんなことはない



そう思いながら日々のネットダイブ生活を送っていると、とあるソフトを見つけてしまいました。こっ、これは…!
知っているのか、らいで…ごめんなさい怒らないでダウン



タイトルは「巨影都市」。きょえいとし。きょえいで変換すると虚栄しか出なくて、若干タイピングがめんどくさいタイトルですべーっだ!
開発はあのグランゼーラ。アイレムから独立&権利も取得し、絶体絶命都市シリーズを開発している会社です。絶体絶命都市とは大災害の起こった街から必死に脱出することが目的のゲーム。



巨影都市。絶体絶命都市。タイトルが似たような感じですね。それもそのはず、コンセプトは同じです。壊滅状態へ向かう街から脱出する。
ただ、畏怖すべきその対象がスゴい!自然災害ではありません。タイトル通りの巨大な影を持つ奴らが街の壊滅の原因です。






ウルトラマン、ゴジラ、ガメラ、エヴァンゲリオン初号機、パトレイバーのイングラム1号機。これらが戦っていることで壊滅しかけている街から脱出するのが目的ですえっ
似ているだけのグレーゾーン的なナニカではなく、本当にウルトラマンやゴジラが出てきます。驚き!



ウルトラマンとゴジラ、しかもガメラまでがひとつの作品に収録されるゲームは初めてじゃないでしょうか?
もうこれだけで買い!でしょ!バンダイナムコゲームスの作品だけど!(また騙されるのか…シラー
い、いや、だから開発はグランゼーラだから!いつものバンナム自前スタジオの作品じゃないから!
…と自分に言い聞かせながら爆弾



ファンの妄想が暴走するのを未然に防ぐためか、異なる作品のクロスオーバーはさせないという異例のアナウンスがなされました。つまりどういうことかというと、ウルトラマンはウルトラマンステージ、ゴジラはゴジラステージで登場するため、特撮ファンのある種の夢でもあるウルトラマン対ゴジラ(ジラースではちょっと違うのだシラー)やゴジラ対ガメラは実現しないということです。
確かに先にクギを刺されなかったら、当然そういうミックスもあるものだと思ってしまうところでしたあせる



代わりに(?)ウルトラマンには星人のザラブさん扮するニセウルトラマンがぶつかってくれますし、ゴジラに会いにキングギドラさんも襲来してくれるようです。
そんな感じで巨大なモノがバトルしている街から脱出するのが目的の面クリア型アクションアドベンチャーになる模様。
10/19発売(PS4)が待ち遠しいニコニコ
最後に!バンダイナムコなら、ガンダムも出してくれ~!!(新たに参戦するシリーズはもう無いと明言されてるらしいよドクロ

ンヴィィィアー。

暑い日に美味しくなるのは?
アイスクリーム、そうめん、そしてビール。



先日NMB48を卒業したえみち、こと、上から読んでも下から読んでも、こと得意げ上枝恵美加が甲子園でビールの売り子をやっていたとの目撃情報があったみたい。
なんで?と思うかも知れませんが、NMB48に入る前にやっていたアルバイトなんですよね。
したり顔で書いているけど、私が見たわけじゃありませんにひひ



この間までアイドルをやっていた子がビールを売りに来たら、NMB48ファンはそりゃビックリしますよね。
この報を知り、さっそく甲子園に行かなきゃ!くわっ



…というファンもいそうですが(私も上枝恵美加に会えるなら行きたい爆弾)、行って会えたとしても常識的に対応してあげてください。
もう一般人だから連絡先を!とか、つけ回したりだとか、触りにいくなんてことのないように…くれぐれもタガを外しちゃって、ストーカーじみた行為だけはやめてあげてねハートブレイク
上枝もいくら古巣で勝手がわかるといえ、いきなり大多数の人が集まるところでのバイトは危険だと思うけど…ガーン
まあ仮にトチ狂ったファンがなにかを企てても、周りにいる虎キチのほうが怖いかショック!変なことをしてたらボコボコにされそう叫び






上枝は卒業したら海外に旅行や留学したいと言っていたので、その旅費などに充てるために働いているんでしょうね。大学で外国語を学んでいて、在籍中も海外へ行ったことがあるし。
短期のつもりのバイトということなら確かに勝手知ったるビールの売り子のほうがやりやすいですよね。仕事をイチから覚えなくてもいいし。



アイドルだったのにバイトに落ちぶれて…みたいな心ない意見も散見しましたが、使いたいお金があるなら働いて貯める、この普通の感覚を持っている上枝はすばらしいと思うんだけどな~。芸能活動中はその「普通の感覚」が足かせになりがちだったし、辞めてすぐバイトをするところを見るとNMB48の給料はどうだったんだって話なんだけど…あせる
まあ海外へ行くならお金はあればあるほどいいでしょうからねあせる






売り子は時給+歩合なので、普通のアルバイトよりは稼げそう。ビール一杯売ったら30円ぐらいが歩合だとか。上枝だったらNMB48でもトップクラスにひとあたりは良かったから、けっこう売れるんじゃないかな…そういやNMB加入前も業績は良かったんだっけ。



おのののかはビールの売り子だった頃かなり人気があって、歩合も加算したら時給が8千円相当だったらしいへえー!
さすがにそこまでは稼げなくても、売れたら売れただけ…なんて希望がある分、暑い中重たいタンクを背負う価値はあるのかもニコニコ
私?私はムリダウン暑い+重い+階段状になっている客席の移動なんて死んじゃうドクロ



あっ、そういえばアイドル感覚で書いちゃったけど、今は一般人だから呼び捨て表記もどうなんだって話だった。け、敬称略ということで…お願いします泣き笑い
しかし昨今の球場は女性ファンも多く来場するのに、男性の売り子は見ないですね。確かにビールの売り子は女性の職場なイメージがありますが、男性はいないのかな?目