まー君のどたこ趣味ブログ -176ページ目

ボケの花。

プロ野球No.1決定戦 バトルスタジアムが放送されるようだったので録画予約してまで観ていたのですが、なんか展開がわかっちゃってたんですよね。誰が勝ち進むとか、そういうのが。



すごいな、私も極まったな!と自らの力の解放に興奮を禁じえなかったんですが、今年1月に放送された物の再編集版でした
三分の一ぐらい観た頃にやっと気づいたよ…ショック!
そりゃ展開を知っているはずだわにひひ



この”再編集版”がポイントで、内容が前に観たのとまったく同じ流れではないから、本当に新しい回だとしか思ってなかったのです。
出ている選手がけっこう同じだな~?なんてのはすぐ思ったのですが、まあレギュラー的に呼んでいるのかもしれないし、と思ったら気にならなくなって。



冷静に考えたら今やっているわけもないんですけどね。ほとんどの球団はオフシーズン突入といえなくもないけど、ソフトバンクとベイスターズが日本シリーズで戦ってる最中に放送したんですから汗この2球団の選手が参加できているワケないダウン



ああ、そういう部分にもっと早く気がついていれば…ショック!
まあ久しぶりに観て楽しかったから、これはこれでいいかニコニコ

ミニら。

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの販売台数が200万台を突破したそうです。すごい。私の持つ1台もそこに入っているわけですねニコニコ
なんだかんだ需要はあるんだな~という思い、その200万台のうち、本当にやりたくて欲しいユーザーに渡ったのは何台なのかという思いダウン



ネットでですが、けっこう「スターフォックス2はともかく、ほかのほとんどは実機で持っているからいらないよ」な意見も見ましたからそんなに売れないと思っていたのですが、意外と、いやかなり売れたんですね。
実際には画像もクッキリだし、中断セーブがものすごく便利だから、実機を持っていても買う価値はあると思いますよ得意げ






じゃあミニファミコンはどれだけ売れたんだろう?と思って検索してみたら、2月の時点で150万台販売した記述だけは見つけられました。今はどうなのかわかりませんが、なにしろ出荷がストップしている状態ですので今もおそらく150万台に近いままでしょうし、ミニスーファミのほうが売れたのは間違いなさそう。



まあぶっちゃけていえばスーファミのゲームならファミコンのゲームよりも遊べますしね。ファミコンは短いし、無限に続いて全面クリアが無いゲームはあるし、グラフィックもモロにレトロゲーチックだからキツいというのもわからなくもないですかお



そういや200万ってどこかで見たな、と思ったんですが、たしかスーパーマリオオデッセイが3日ぐらいで販売した本数が200万本でしたね。マリオにかかる期待はやっぱり凄まじいんだな。
その期待には十分、いや十二分に応えられる出来のソフトに仕上がっていますよビックリマーク持ってない方もぜひ。

層の厚さは大事。

ワールドプロレスリングは10・9に行われたIWGPジュニアタッグの模様を流していました。チャンピオンはタグチジャパンの田口隆祐、リコシェ。
そして挑戦者はバレッタのヘビー級転向でタッグチーム・ロッポンギバイスを解散となったロッキー・ロメロが新たに送り込む刺客・ロッポンギ3KのX&X。ようは2人とも当日までシークレットだったということです(Xというリングネームのレスラーが2人同時に来るわけじゃないよにひひ)。



X組が入場してきたら会場が沸きましたね。風神雷神、その後テンプラボーイズとしてメキシコ・アメリカでの修行をしていたヤングライオン・小松洋平と田中翔のサプライズな凱旋帰国だったので。
リングネームもYOHとSHOに変え心機一転。そして早速IWGPジュニアタッグを奪取えっ



練習生~デビュー後も小松と田中で「コマッタナ」という息の合った同期生コンビでしたが、海外武者修行で一皮も二皮も剥けて帰ってきましたね。連係もすごいし、強くなったニコニコ
凱旋後一発でベルト奪取の流れはオカダ・カズチカを彷彿とさせますねアップ
これからのジュニアを背負って立つ新星の誕生を観れた気がしますニコニコ



一方のタグチジャパンはちょっと精彩を欠いていたというか、良いところがあまり出せなかった印象ですね。おそらくワープロの編集の影響もあるけど、それはYOHとSHOを褒めるべきかもしれませんが。



それにしても田口はやっぱりデカい。ジュニアヘビーながら180センチあるから、171.5センチのYOH、173センチのSHOと並ぶとよりデカく見えます。実際デカいんだけど。エルサムライだよエルサムライにひひ田口ならなろうと思えばヘビー級にもなれそう。
YOHとSHOは体格としてはヘビーには少し厳しいけど、若手のとくに少ないジュニアヘビー級(ヒロムは頑張ってる。最近ちょっとおとなしいけど。エル・デスペラードもなんとか踏ん張ってほしい)を盛り上げてくれると期待していますグッド!



今の新日はキャリアの若いレスラーも多いし、本当に復活してきたんだなぁと感慨深いな。いくら業績がV字回復したと言ったところで、いつまでも若手を採れなくて育てられない団体には未来が無いですからねシラー

こだわりもほどほどに。

何の気なしに観ていたテレビで、勝俣州和がトンカツの食べ方について自身のこだわりを語っていました。



向かって左端は脂身が多いのでとりあえず後に置いておき(その脂身をどの段階で食べるのかは言ってなかったような気がする)、左から2番目を何もつけずに。
そうすればその店の下味や豚本来の味がわかるから、まずはそれを確かめて。



調味料が複数置いてあるお店はどれも使うのが正解。せっかく置いてくれているのに使わないのは店主に失礼。どれが1種類だけで食べるなんてありえない。
調味料が7種あれば7切れに1種類ずつ使い、その際もカツに対して縦にハミ出さずに調味料をかける。



…これらにびっくりえっ
私も自他ともに認めるこだわり人間ではあると思うけど、こんなことまではしないですよ…ガーン
トンカツソースだけで、しかも横にビャ~っとかけるのは論外なんだそう。せっかく店が心を込めて綺麗に盛り付けたトンカツが汚く見えるから。だから切り口に調味料が付かないように縦に(トンカツの縦幅分だけ)かけるらしい。



正直これらはそうかぁ?と思うことばかりです。店が心を込めたものをしっかり味わいたいという気持ちの部分には共感できるけど。
テーブルマナーの話とかならともかく、トンカツの食べ方くらいなら個人個人の好きに食べたらいいと思うけどなあ。
(となると私が勝俣の食べ方についてどうこう言うのもおかしいことになる爆弾
店主もそこまでして食べてくれて…となる前に引きそう。






勝俣は調味料について「これだけの提案をしてくれているんだから使わないのは逆に失礼」みたいな論調でしたが、店側は多様化する客の好みに対応するべく「アレは置いてないのか」と言われやすい調味料を置いているだけで、ひとりの客が一気にすべて使うようなのは想定していないんじゃないのかな…かお



芸能人が行くようなお店だから定食屋とかとワケが違うだろうけど、トンカツが有名な店でそれ以外、たとえばギョウザもメニューにある店だったらギョウザのタレやラー油も置いてあるでしょうが、その場合勝俣は(ギョウザに気づかなかったら)その辺もトンカツにかけちゃいかねないな目



勝俣はトンカツからはみ出さないように使うから少量で済むかもしれないけど、これを真に受けた他のお客さんまでが一切れそれぞれにそこそこの量の各調味料を出しちゃったら、店は困るよね…トンカツ一切れに使い切れるだけちょうどを出す人なんて稀だろうし。調味料もけっこう高くつくんだよ?



私はこの話、グルメ話というよりはケチくさい厚かましい食べ方に思えちゃうな。全部の調味料が店主オススメなんだからすべて試すべき!というのなら、通うたびに違う調味料で食べればいいだけの話なのに。1回の来店で全部を試して「すべて味わったよ!」よりも、何回も通ってそれぞれの食べ方を楽しんでくれるほうが店主もきっと嬉しいと思うニコニコ

行きつけの店まで瞬間移動。

できたら楽なのになん?
先週、PS4で出る格ゲー、ドラゴンボールファイターズの予約をしてきました。
そうしたら私が2番目の予約者だったえっ



くぬぬぅ…だいたい1番なのに。というかこのドラゴンボールファイターズ、来年2月1日の発売なのに、もう予約している強者がいるとは…っ。
ワタクシちょっとナメてましたわ。さすがドラゴンボール、私が普段買うようなマイナーゲームとはワケが違いますね(各方面に失礼)ニヤリニヤリ



ただね、アークシステムワークス社製なので、絶対に私の苦手なコンボゲーになるんだけど爆弾
いやまあドラゴンボール自体が手数の多いコンボマンガだったから、世界観的な違和感は無いどころかむしろピッタリのメーカーなんだけど、私はどんどんコンボが繋がるようなゲームよりは一発を入れ合うような対戦格闘のほうが好きだから…目
だから案外ストVも好きなんですよね。格ゲー好きの大半に叩かれているけどシラー



良いところはそのアークが担当しているおかげで、アニメのキャラがそのまんま動いているかのようなグラフィックを達成していること。
これはギルティギア、ブレイブルーでアニメ調グラフィックを突き詰めてきた歴史のあるアークならでは。これはちゃんと購入動機になったんですよ。



他の購入動機としては…ナッパもいるしムキッ使わないけど、いると安心する得意げ
ヤムチャもいるから、きょうだいが怒ることもなさそうでこちらも安心。
ヤムチャが極端に弱くなければ。でも、弱いからこそヤムチャ…シラー
あとはリクームが出てくれたらなぁ…あぁ、でも内海さんはもう…しょぼん

止まるんじゃねえぞ!。

私のレトロビット ジェネレーションに対する熱い想い(笑)が想像以上に溢れてきて長くなったので分割しましたチョキ
今日こそはスーパーマリオオデッセイについて書くつもりだったんだけどな、仕方ないなヘラヘラ
そうです、スパマリオデッセも買ったんですよ。予約してたからね。まあ書くのはいつでもいいか。ところでこの略称、流行らせたいです(ウソ)。スパマリオでっせ~!←






さてジェネレーション、ではジェネレーション。こんなこと書いてるから長くなるんだってのジェネレーション。
昨日出た話は再度解説しているとまた長くなるので、昨日のブログを読んでくださっているつもりでスパッと書きまっせ~!←



ジェネレーションにはなかなか印象深いタイトルも入っていまして。燃えプロもそうですし、バカゲーとして有名なバイオ戦士DANも入っているし、クンフーマスター2もいい感じ。これは海外版の名前だったかな?日本名はスパルタンX2。
ゲームセンターCXで有野課長が挑戦したピザポップ、それから「クソダン」の愛称も名高い(?)クソゲーの帝王、ソード・オブ・ソダンも入っています。クソゲーハンターの皆様にも納得のラインナップにひひ
ソダンは初体験でしたが、まあスゴいもんですね、いやはや…でも上手くなれればクリアはちゃんとできるらしいですから、そういう意味ではクソゲーでもないのかも。


あと、ナイトディフェンダー。これ、キャラは違うけど、まんまドンキーコングなんですが…ヤバイダロ。
そしてシティコネクションは英語圏版が収録されているせいで、クルマは日本と同じで可愛い感じなのに、主人公が金髪リーゼントの兄さんです爆弾クラリスどこいったハートブレイク
そうそう、残念ながらゲーム中のメッセージは変えられませんが、メインメニューの字幕は各言語に変更できます。



日本語は漢字翻訳ソフトで出てきたような、中国で日本語を印刷したときのような怪しい雰囲気がプンプンする状態。日本発売のバージョンなのに。
セーブが「進捗を保存」だったり、日本語にはなさそうな中国っぽい漢字が使われていたり。
中国生産の花火の裏書きみたいな怪しい日本語がたくさん。(火を噴きながら)ぐろぐろ周ります、的なにひひ






日本版ジェネレーションに海外版タイトルも混じっていることはすでに書いたわけですが、じゃあ反対に海外版のジェネレーションはどうなのか?といいますと…。
海外版にはなぜかカプコンも加わっていて、ナイツオブザラウンド、バース、そしてキャプテンコマンドーまでもがアーケード版で入っているのがエグい泣き
それらこそ日本版に入れてよ!全部アーケード版が(日本のゲーム機には)移植されてないゲームだよ!!
とくにキャプコマなんて未完全の移植であるプレイステーション、スーパーファミコン版でもプレミア値のソフトなのに!
既出のとおり、ジェネレーションも未完全の移植だけどね、色々とあせる



その他にも魔界村、大魔界村、ストライダー飛龍もアケ版が収録されているとか…この辺は移植ものを持っているから別にいいけど、日本版と差がありすぎだろダウン






だけど安心してください。日本で発売されるレトロビット ジェネレーション2に収録されています!キャプコマ!他はあんまり覚えてないけど!土下座
たしか大魔界村、超魔界村はあるけど、魔界村が入らないんですよね…?どうせなら全部入れてよ!そういやジェネレーションもラッシングビート2と3が入って、1だけ入ってなかったな!なんの嫌がらせだよ!プンプン



ジェネレーション2は驚きの42本収録、あれ、1の80本から目に見えてタイトル数が減っている…シラー
たぶんアケ版のキャプコマがジェネレーション2の目玉だけど、みなさんはキャプコマ目当てで買えますか?って話。ジェネレーション2はマシンスペックを上げました!といっているけど、ジェネ1の残念移植からどこまで再現度を上げられるか…結局なんだこれキャプコマになりそうな気もせんでもないという可能性も無きに非ずというか充分アリエルの不思議な旅。あれさ。



いや、キャプコマだけではキツい!他の収録タイトルによるぞ!というそこのアナタ、そうアンタじゃよ、ちょっと遊んでいかんかね?そうでしょうそうでしょう。では私が一部のタイトルをご紹介してしんぜましょう。
・めざせパチプロ パチ夫くん1、2、3、4、5
・パチ夫くんスペシャル1、2、3
・GBパチ夫くん1、2、3
・パチ夫くんキャッスル
・パチ夫くんゲームギャラリー



(パチ夫くんシリーズはパチンコのゲームです)はいどうですかお客さ~ん!42本中じつに13本がパチ夫くんです。悪夢…ッ!ナゾの人
あと絵描衛門(デザエモンと読む)、デザエモンとシューティングゲームを作れるソフトが2本、プロ麻雀 極1~3も収録されていますドンッ
(もしかして、1の時よりも投げ売りされんじゃね?)



絵描衛門とデザエモンの大きな違いはなんぞや?はファミコン版とスーパーファミコン版だということなので、どちらのハード風のシューティングを作りたいかという需要の分かれはまだありそうですが、極についても普通はバージョンが進んだ3だけでいいだろう…でもパチ夫くんに比べると3本だけなのがマシに見えてくる(アタマがだいぶやられてるぞ)アチャー






ところでこのジェネレーション、実はSDメモリーカードが使えて、しかも仕組みはエミュレータ。ということで、そちらを好む人たちにはそこそこ人気のハードなんだそうです。SDカードに入れて、好きなゲームを追加できるから(まあジェネレーションで動かす時点でスペックはお察しになるんだけど)。



私はメーカーが販売したそのままじゃないと価値が無い(元がどんなにショボくてもね汗)と思っている人間なので、手を加えるのには反対。サポートが終わったものの修理とかならやむを得ないけど、どっかから引っ張ってきたゲームを加えたりするのはちょっと……。
個人で楽しむのは勝手にしたらいい(ほんとは違法なんだろうけど)と思うけど、そうやって改造したものを売りに出して流通させたり、オンラインに乗せて披露したりするのはやめてね?



ジェネレーションはオンライン機能なんてないからその点は安心だけど、ソニーや任天堂ハードでも改造じみた異様な強さのキャラやスコアはごくまれだけど見るからなあ…発売日の朝に全トロフィーを取得している奴がいたり。フラゲで頑張ってもムリだろっていうレベルに時間の掛かるトロフィーでも一瞬で取ってたりするから、正規の手段じゃなさそうなんですよね。
自己顕示欲を満たしたいからこういうことをするんだろうけど、周りにとっちゃ迷惑でしかないパンチ!

売っちゃり。

そうそう、以前買ったレトロビット ジェネレーションのレビューがまだだったあせる
いかんいかん…ブログのネタを飛ばすなどと…1日1日その都度ネタに困っているというのにヘラヘラ



え~、レトロビット ジェネレーションは名前通りのレトロゲームハードでっす。ミニファミコンと同じような内蔵ゲームだけのハードで、ミニファミコンと同じような値段で発売され、ミニファミコンと同じような時期に登場しました。



ミニファミコンミニファミコンうるせーよ!って?ごめんなさいね。でも書いたようにことごとくミニファミコンと被る要素があったから、実際に比較されることも多かったんでさ。
そして現在はというと、ミニファミコンは名ばかりだけど一応のプレミア価格、そしてジェネレーションは何十%もの割引で買えます…シラー
ジェネレーションが上回っているのは収録タイトル数だけ(ミニファミコンの30本に対して、こちらは80本!)?






ではなぜダメなのか。私が思うにいくつかの理由はあります。
ジェネレーションで良くなかったひとつめは「メジャーなゲームがほぼ無い」に尽きるでしょう。
ミニファミコンは反対に「やったことがあるゲームがほとんどで、マイナーなゲームが入ってない」のが弱点といえば弱点でしたが、じゃあマイナーゲームを集めて販売してやれ!となると、ジェネレーションのように売り上げが振るわず、やはりセールスに結び付くのはメジャータイトルなんだな、ってことを感じます。
私のようにマイナーなゲームでも喜ぶ層は確実にいますが、その絶対数は…ねダウン



とはいえ、名前も聞いたこともないゲームってわけでもないんですよ?データイースト、アイレム、ジャレコの版権を取得して収録したゲームもあるし。シティコネクション、燃えろ!!プロ野球、スーパーR-タイプ、忍者じゃじゃ丸くん、大工の源さん等々…あれ、データイーストのゲームが挙げられてないな?収録された中にあったっけ、デコ製の有名ゲーム…爆弾
どうですか?名前は知っていても、やっぱりネームバリュー的には正直ちょっと弱くないですか?誰もが知っているゲームというほどではないでしょ?






次に「バージョンが点在しすぎ」な点が挙げられます。ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、それからアーケード版(!)まで。まさにゴチャ混ぜ、コンセプトがわかりませんショック!
副題などで見分けが付かない方は、同じタイトルで複数のバージョンがあるゲームはいったいどのハードのものが収録されているのか、きっとわからないことでしょう。
そして海外産で日本未発売のゲームが英語版のまま結構な数収録されていますが、このジェネレーション、箱にも説明書にもゲーム内にも、80本もの各ゲームの操作説明というものが全く存在しないので、ほぼ楽しみを見い出す前に投げてしまうと思います。元々知っているゲームしか満足に遊べねー



このハードはアメリカの会社が作ったもの(生産は中国)なので、海外タイトルが入るのはわからなくもないんです。日本発売だけなら。
実は海外発売用のジェネレーションもあり、日本向けバージョンと2タイプ用意されているので、それなら日本バージョンは日本産ゲームだけで良かったのではないかと思わずにはいられません。



そして個人的に一番ダメなところ。「ゲームの移植の作りが甘い」。致命的です!血涙
全部オリジナルを知っていて、それら全部を試したわけじゃないけれど、おそらく。
ラッシングビートというファイナルファイト型のアクションゲームがあるんですが、音楽の速度が上がったり、敵が高速になったりショック!
画面上の敵が少なくなったら起こりやすいみたいなので、たぶん負荷が関係しているんでしょうけど。音楽はともかく、敵が高速になったりするのはゲーム性や難易度にも影響しちゃうからダメですよ汗



移植の作りが甘いと書いたけど、移植というよりはエミュで各タイトルをそのままぶっこんだんだろうし、それが上手く動かなかったんだろうな…シラー
それにしても、こういうのって絶対に自分のキャラが高速になって使いやすくなることはないですよね。敵だけ高速になるんだもん。それだけ操作キャラには負荷があるってことなんでしょうけど。






そういえばコントローラーも謎の作りです。

外観はこんな感じで、セガサターンとメガドライブを掛け合わせたような、なかなかのデザイン。



見た目は問題ないんですが、ボタンが効きづらいのです…。底までしっかりグッと押さないと認識しないことが多々あり、とくに連打など軽く押しがちになるような操作は異様に抜けが起こり、いま押したのに攻撃(ジャンプ)しなかった!が頻繁に発生しますプンプン



しかし1時間もゲームをやっていると馴染んできて、何故かそこそこ操作できるようになってきます。ボタンの不具合チックなものについては他の購入ユーザーはどうだったんだと調べてみましたが、何人かは同じような症状を書いていましたね。



そして共通していたのは「ゲームをやっているうちに馴染んで押せるようになってくるけど、しばらく使わずに放置しておくとまた元に戻る」らしいこと。
コントローラーをそんな風に仕上げるの、逆に難しいだろ!!どういうテクノロジーを採用しているんだ!?
ちなみにコントローラーは2つ付いてくるんですが、もうひとつはまあまあ正常でした。ムラありすぎチョキ

アドベンちゃ部だい。

あっ、これはっ!
なーんて。なにもありませんでした真野康彦



みたいなこと、現実でもありますよね。虫がいたと思ったら黒っぽい汚れだったり。



それはいいんですが得意げ
私の好きなアドベンチャーゲームのうちのひとつ、北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆが発売される?に見えるような画像を見つけました。



…が、よく見ると、いやよく見なくてもオホーツクに消ゆではない。
ないんですが、とてもよく似ている…シラー



それもそのはず角筈一郎、グラフィックのメインビジュアル担当にオホーツクと同じ荒井清和氏(若い人はべーしっ君とか知らないよね…シラー)を起用し、その雰囲気をファミコン風グラフィックに落とし込んでいるゲームだったから。



すぐに調べてみると、このゲームは「伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠」というタイトルで、3DSとスマホでダウンロード専売タイトルとして発売予定らしい…?
実はこのゲームを見つけたのはもうだいぶ前なので、もう発売されていたりして?いやさすがにまだか(書く前に調べろよ)。
気になったみなさんはこのブログを信用せず、独自に調べてください。私もそのうち最新情報を調べに行きますにひひ



ハッピーミールという会社が発売し、値段は980円の予定だそうです。ファミコンテイストと聞くとフルプライスはちょっと…と思った方も安心ですね笑顔
私はフルプライスでも平気ですが(ボリュームにはよる)、まあ安い方が嬉しいのは事実ですたこ
もちろんこの作品も買ってやってみるつもりビックリマークグッド!



ぶっちゃけ柳の下のドジョウを狙うというか、もろに堀井雄二がオホーツク系の新作を作ったのかと思わせるような商売ですが、実際私のようなファミコン時代からのアドベンチャーファンを食いつかせる(言葉は悪いけど)のには荒井氏のイラストとファミコン風ドッドグラフィックのタッグはかなり効果があると思いますメラメラてんとうむしDASH!



ヘタに現代風グラフィックにするよりも良い作戦かもね。なにしろテキストアドベンチャー自体が時代に取り残されつつあるジャンルですから…(涙)ウレテクレしょぼん

マチ・カドノ。

外出先から帰ってきて、私の住む町内に入るとき、彼はいつもそこにいる…。
優しげな佇まいで煙草の煙をくゆらせながら、私たちに声を掛けてくれるおじさん。



朝だったらおはようございます、夜だったらお帰りなさい。



同じ町内に住んではいるけど、私はこのおじさんと知り合いではない。向こうもたぶん私のことはどこの誰だか知らないだろうと思う。
だけど声を掛けてくれる。おそらくに、相手を知る、知らないに関わらず、そこを通る全員に声を掛けてくれているのだろう。



これは正直すごいこと。私だったら顔見知りはともかく、知らない人にはなかなか挨拶をしづらいもの。
でもそのおじさんは煙草を吸いながら(家の中では奥さんが嫌がるから、吸っちゃいけないのかな?)、通る人みんなに挨拶を欠かさない。



もちろんずっと立っているわけじゃないけど、帰りに挨拶してもらったときは心の中で、ああ我が町内に帰ってきたんだな…と思う。



おじさんはこうやって、いったいどれだけの人の行き帰りを見守ってきたんだろう。
私は密かにこのおじさんのことをこう呼んでいる。



(私の住んでいる)○○町の門番爆弾



なっ…!このおじさんの住んでいる家がちょうど○○町の端っこだからそう思っただけで、決して変な意味ははらんでないぞ!、ぜっ、絶対にだ!アセ
初めて声を掛けられたときはなんかヤダな~怖いな~と思ったとか、晩遅くにふいに声を掛けられると心臓に悪いとか、急いでいるときは声を掛けんでくれ!と思いつつ、早足で通り過ぎようと試みたとかは関係ないからな!もっ、もう追求はやめてくれ!小宮六助



でも通る人全員に分け隔てなく挨拶されることは本当にすごいと思ってますよニコニコ

稲川さんは遙か遠く。

…夏でもないですけど、つい先日私が体験した怖い話でもしましょうかね。今の季節にぴったりの、背筋が凍るとっておきの話ですよ。






先日の夜遅く、私はシャワーを浴びていたんですね。
いつものようにシャンプーを手に取り、頭を洗う…。



ほんと、いつもの、な~んの変哲もない毎日やっている動作なんですが。
頭を洗ってから流すまでの間、泡が目に入るのがイヤなので私は目を閉じたままなのが多いんですけどね、当然だけどそうすると周りが見えないわけだ。



いま思えばね、その時から予感じみたものはあったんですよ。なんだか、睡眠不足のような状態でもって、頭もボーっとしてうまくアタマとカラダを使えてないような。
自分の動作を操っているのが自分じゃない感じで…。



出てけオマエは!!!






あ~すいませんね。霊ってこういう話をしていると寄ってくるもんなんですよ。…話を元に戻しましょうか。



それでね。洗い終わって、さああとはアタマにシャワーをざ~っと流してすっきりするだけだと、目を閉じたまま手探りで見つけた蛇口を勢いよく捻ったんですよねえ。



お湯じゃなくて、水のほうの蛇口をね…。