トライアゲインキッドバイサガット。
昨日の「スプラトゥーン2と思いきやストV放談」お楽しみいただけましたか?←いただけるワケない
あれでけっこうオブラートに包んだんですよ。原文はもっとキツかった
もちろん私が嫌いと思うように、私のような考えを嫌うプレイヤーもいると思うんで、そこはまあ納得しているんですよ。なにも撲滅運動をしているわけでもなし。
だけどやっぱり余暇をゲームで遊んでいるんですから、個人として嫌な相手にまで付き合わなくていいと思うんですよね。それなら手の合う人をまた探しに言ったほうがお互い良い
連戦しないのはマナー違反!みたいな意見もありますけど、ぶっちゃけ連戦されないのはあなたに(ネットの回線状況も含め)なにか問題はありませんか?と問うてみたい
やっても何かしら嫌な思いをする相手なら、わざわざ付き合うこともないと思います。もちろん途中切断とか勝ち逃げは論外ですけどね。こっちが勝ったなら、たとえ嫌な相手でもリターンマッチの申し込みは受けなきゃ
なんで急に書いたかというと、嫌な相手に出くわしたからなんですけどね。まんまだ。
思い出したようにブログのネタにする私(負けず劣らず嫌な奴)
しかも負けた瞬間にエラーが起き、ストVが強制終了してPS4のメニューに戻るという二重苦
くぁwせdrftgyふじこlp!(怒りのあまり
)
いかん、このままでは今日もまた同じような記事になるから、ストVの話はこの辺で
さて。長年の苦労の末、アスタブリードのトロフィーをすべて取得することに成功しました。
このゲームはシューティング界でもそこまで難易度が高くなかったので、私でもトロコンできましたね。
子供の頃からシューティングゲームは得意なほうだと自負していた私なんですが、成長するにつれ、ハンパない井の中の蛙感を突きつけられております
シューティング系であまりトロコンできてませんもん。ダライアスも無理そうだし、プラチナトロフィーが取れたのは今回のアスタブリードとカラドリウス ブレイズだけですし
今も生き残っている(というと口が悪いけど)シューターは総じてレベルの高いプレイヤーばかりだし、トロフィーを設定する側も感覚がマヒしてんじゃないかと思うほど高難度のトロフィーがあるんですよね
全面ノーミスクリアとか。理論上は可能だとしても、私には到底できるとは思えない
アスタブリードでは最後のほうに残って苦しめられたのは難易度ハードをノーコンティニュークリア…ではなく、ハードをダメージ50000以下に抑えての全面クリア、でした。ムチャクチャ高いわけではない難易度設定のおかげで、ハードのノーコンティニュークリアは2回目のトライで達成できたのですが、そのときの総ダメージは確か75000ほど。まだ25000以上喰らわないようにしないといけなく、ここから私のイバラの道が始まりました。
次はより慎重にクリア…被ダメージ、60000。そこから何度かチャレンジしても、あと1500~3000ぐらいが縮められない
全部で6面あるので平均すると各面で8300は喰らえる計算…もちろんそんな単純に計算できるものではなく、私は1、2、4面はかなり平均を下回ることが可能だけど、3、5、6面が鬼門でした。特に5、6面はそれぞれで15000~20000近く喰らってしまうほど。これではいくら他の面を抑えても限界があります。
数度の挑戦の結果、3、5、6面すべてでボスにやたらやられていること、そして3、5面については喰らいたくないからと下がって戦うよりは、多少の被弾はやむを得ないとして(でも頑張って避ける)超接近戦で速攻撃破を狙ったほうがまだマシになることがわかってきました。これにより、調子が悪かろうが15000ダメージを超えることはそうそうなくなりました。
残りは6面ボス。ラストステージだから当然ですが、遠距離戦、接近戦ともに使いこなせないと勝てません。
そして第2形態が強すぎる
ラストの第3形態よりも攻撃が怖い気がする
しかも緊張するから余計に動きが悪くなるんですよね。喰らいたくないから早く倒したいんだけど、立て続けに喰らっちゃったらゲームオーバーになって1面からの通しプレイがパーですから
だけどちょっとずつ各攻撃の仕組みがわかり、最後は総ダメージ約39000でクリア成功
もう残っているトロフィーはたったひとつ、「アレンジモード、オリジナルモードの双方でハードをクリア」。ずっとやり続けていて、ハードをクリアしたのはアレンジモード。対してオリジナルモードはネットの評判が妙に悪い。
「操作性が悪い」んだそう。レスポンスが悪いの?と思いつつ、アレンジモードで操作に手こずることなんてなかった私はパッドの操作に自信があることもあり、みんな大げさなんじゃないの?と軽い気持ちで始めましたが、マジでえげつなく操作性が悪かった
単純な敵のロックオン、3種の無敵技、回転・疾走・乱舞の使い分けがオリジナルモードだと満足にできないほど
キーコンフィグでは解消できないレベルで複数を同じキーに振ってあるゲームデザインのせいで、狙ったもの以外が非常に暴発するんですよね。
とりわけボスは無敵技の使い分けが非常に重要なのに、これらが満足に出せないとなると結果はどうなりますか…?
アレンジモードなんて比較にならないくらいの挑戦を経て、なんとかラスボスを撃破
はーっ、本当にしんどかった…しかもしんどい原因が難易度や腕前じゃなくて操作性なのがストレスを増加させます。ラスボスの攻撃などを見切れた点に関しては、先にアレンジモードでやっていて良かった。オリジナルモードから始めたらきっとムリだと投げていた
終わったとき、ふっか~い溜め息をつきましたもん
でもオリジナルモードはともかく、アレンジモードはこれが2000円のインディゲームか!?と思うくらい丁寧に作られたゲームで、冗長でもなく優れたテンポ感もあり、私は好きになりました、アスタブリード。私でもプラチナを取れたシューティング、どんなもんかと気になった方はぜひお試しあれ

あれでけっこうオブラートに包んだんですよ。原文はもっとキツかった

もちろん私が嫌いと思うように、私のような考えを嫌うプレイヤーもいると思うんで、そこはまあ納得しているんですよ。なにも撲滅運動をしているわけでもなし。
だけどやっぱり余暇をゲームで遊んでいるんですから、個人として嫌な相手にまで付き合わなくていいと思うんですよね。それなら手の合う人をまた探しに言ったほうがお互い良い

連戦しないのはマナー違反!みたいな意見もありますけど、ぶっちゃけ連戦されないのはあなたに(ネットの回線状況も含め)なにか問題はありませんか?と問うてみたい

やっても何かしら嫌な思いをする相手なら、わざわざ付き合うこともないと思います。もちろん途中切断とか勝ち逃げは論外ですけどね。こっちが勝ったなら、たとえ嫌な相手でもリターンマッチの申し込みは受けなきゃ

なんで急に書いたかというと、嫌な相手に出くわしたからなんですけどね。まんまだ。
思い出したようにブログのネタにする私(負けず劣らず嫌な奴)

しかも負けた瞬間にエラーが起き、ストVが強制終了してPS4のメニューに戻るという二重苦

くぁwせdrftgyふじこlp!(怒りのあまり
)いかん、このままでは今日もまた同じような記事になるから、ストVの話はこの辺で

さて。長年の苦労の末、アスタブリードのトロフィーをすべて取得することに成功しました。
このゲームはシューティング界でもそこまで難易度が高くなかったので、私でもトロコンできましたね。
子供の頃からシューティングゲームは得意なほうだと自負していた私なんですが、成長するにつれ、ハンパない井の中の蛙感を突きつけられております

シューティング系であまりトロコンできてませんもん。ダライアスも無理そうだし、プラチナトロフィーが取れたのは今回のアスタブリードとカラドリウス ブレイズだけですし

今も生き残っている(というと口が悪いけど)シューターは総じてレベルの高いプレイヤーばかりだし、トロフィーを設定する側も感覚がマヒしてんじゃないかと思うほど高難度のトロフィーがあるんですよね

全面ノーミスクリアとか。理論上は可能だとしても、私には到底できるとは思えない

アスタブリードでは最後のほうに残って苦しめられたのは難易度ハードをノーコンティニュークリア…ではなく、ハードをダメージ50000以下に抑えての全面クリア、でした。ムチャクチャ高いわけではない難易度設定のおかげで、ハードのノーコンティニュークリアは2回目のトライで達成できたのですが、そのときの総ダメージは確か75000ほど。まだ25000以上喰らわないようにしないといけなく、ここから私のイバラの道が始まりました。
次はより慎重にクリア…被ダメージ、60000。そこから何度かチャレンジしても、あと1500~3000ぐらいが縮められない

全部で6面あるので平均すると各面で8300は喰らえる計算…もちろんそんな単純に計算できるものではなく、私は1、2、4面はかなり平均を下回ることが可能だけど、3、5、6面が鬼門でした。特に5、6面はそれぞれで15000~20000近く喰らってしまうほど。これではいくら他の面を抑えても限界があります。
数度の挑戦の結果、3、5、6面すべてでボスにやたらやられていること、そして3、5面については喰らいたくないからと下がって戦うよりは、多少の被弾はやむを得ないとして(でも頑張って避ける)超接近戦で速攻撃破を狙ったほうがまだマシになることがわかってきました。これにより、調子が悪かろうが15000ダメージを超えることはそうそうなくなりました。
残りは6面ボス。ラストステージだから当然ですが、遠距離戦、接近戦ともに使いこなせないと勝てません。
そして第2形態が強すぎる

ラストの第3形態よりも攻撃が怖い気がする

しかも緊張するから余計に動きが悪くなるんですよね。喰らいたくないから早く倒したいんだけど、立て続けに喰らっちゃったらゲームオーバーになって1面からの通しプレイがパーですから

だけどちょっとずつ各攻撃の仕組みがわかり、最後は総ダメージ約39000でクリア成功

もう残っているトロフィーはたったひとつ、「アレンジモード、オリジナルモードの双方でハードをクリア」。ずっとやり続けていて、ハードをクリアしたのはアレンジモード。対してオリジナルモードはネットの評判が妙に悪い。
「操作性が悪い」んだそう。レスポンスが悪いの?と思いつつ、アレンジモードで操作に手こずることなんてなかった私はパッドの操作に自信があることもあり、みんな大げさなんじゃないの?と軽い気持ちで始めましたが、マジでえげつなく操作性が悪かった
単純な敵のロックオン、3種の無敵技、回転・疾走・乱舞の使い分けがオリジナルモードだと満足にできないほど

キーコンフィグでは解消できないレベルで複数を同じキーに振ってあるゲームデザインのせいで、狙ったもの以外が非常に暴発するんですよね。
とりわけボスは無敵技の使い分けが非常に重要なのに、これらが満足に出せないとなると結果はどうなりますか…?

アレンジモードなんて比較にならないくらいの挑戦を経て、なんとかラスボスを撃破

はーっ、本当にしんどかった…しかもしんどい原因が難易度や腕前じゃなくて操作性なのがストレスを増加させます。ラスボスの攻撃などを見切れた点に関しては、先にアレンジモードでやっていて良かった。オリジナルモードから始めたらきっとムリだと投げていた

終わったとき、ふっか~い溜め息をつきましたもん

でもオリジナルモードはともかく、アレンジモードはこれが2000円のインディゲームか!?と思うくらい丁寧に作られたゲームで、冗長でもなく優れたテンポ感もあり、私は好きになりました、アスタブリード。私でもプラチナを取れたシューティング、どんなもんかと気になった方はぜひお試しあれ

熱闘子牛宴。
スプラトゥーン2に新ステージ・ザトウマーケットが追加されてからはや1週間。このステージ、なかなかに良い。
アメリカ式の大型スーパーマーケットがモチーフなだけあってだだっ広いので、ダイナモローラーとの相性もバツグン
横に広く、または遠くにインクを飛ばせるのがダイナモローラーの特長なのですが、狭いステージだとすぐ障害物に遮られてしまい、インク消費量と飛ばしたインクの量がまるで割に合わないこともある
その点ザトウマーケットは遠くまで飛ばせるポイントがいっぱいあるので、気持ちよくインクを撒き散らせます。
代わりに乱戦には気を付けないとダメですが。どこからでも相手チームのメンバーが攻めてくる可能性がありますから
スイッチをしていないときはストVをやってたりしますが、カジュアルマッチなのにガチのガン処理バトルを狙うプレイヤーが案外多い
ポイントが変動するモードじゃないんだから、そこまで勝ちに拘らんでも…変動しないからこその実戦練習モードと捉えているプレイヤーも多いんでしょうかね?色々してみても面白いのに
あと個人的には勝ちポーズを飛ばされるのが嫌いです。登場ムービーは長いから嫌がられそうだし私もこちらのムービーが先に流れたなら飛ばしておきますが、一本取った時の勝ちポーズまで飛ばすとさらに対戦の作業感が増すし、戦いしか興味がないみたいでなんかイヤ。
ストVはどちらかがスキップしたら登場ムービーや勝ちポーズを飛ばせるのがなぁ…。
私のキャラの勝ちポーズなのに、相手側の操作で飛ばされると少しイラッとします
一本取られたことを見せつけられているようでイヤなのかもしれないけど、私の使っているキャラなんだからオマエが飛ばす操作をしてくんなよと
自分の使っているキャラのは自由にしたらいいけどさ。
人のムービーのときは絶対私からは飛ばさない、登場ムービーも相手が飛ばさなかったら、私のも同じく飛ばさない。私だけ飛ばしたら没入感が削がれますからね。ちゃんと見たい人に対して私だけ「そんなのどうでもいいから対戦しようぜ」みたいなスキップはしたくないし、こちらもムービーを飛ばさず応える。そこは私の中の決まり事として守ってます
いま思うと人のムービーを飛ばしてくる人は戦い方もあんまり面白くなくて、連戦したくないのが多いかも。相手が飛ばす操作をしていないのに相手側のムービーを一方的に飛ばせるようなメンタルの人はやっぱりどこか「対戦相手だって生身の人間である」ということを忘れた戦い方の傾向がある気がする
ガン処理のみの戦いとかって理論的には理想の動きかもしれないけど、処理合戦みたいなのは戦っていても疲れるだけで全然楽しくないし、私は嫌い。申し訳ないけどカジュアルマッチでは勝っても負けても連戦はしたくない
ポイントの増減があるランクマッチならそこまでして勝ちを狙うのも仕方ないかもしれませんけど。
私はいわゆる”わからん殺し”の押し付けよりも、色んな戦法を混ぜ合わせて総合的に戦う人が好き。それで揺さぶられて返せないなら負けても清々しいし。
カジュアルマッチをしている時点で勝ち負けが一番ではなくて、勝敗よりも戦っていて充実感があるかどうかのほうが私には重要なんですよね。一応勝つために戦っているしそりゃ勝てば嬉しいけど、相手が返せない戦法ただひとつで勝ったりまではしたくない
いつも言っているけど一進一退の攻防の末に勝てたとか、パーフェクト勝利を取るにしても色んな動きを混ぜた結果、なんてのが私の理想であって、たとえばダッシュからの最速強スクリューパイルドライバー重ねをうまく返せないプレイヤーにそれだけで勝ってパーフェクトだったとしても、私にとってはむしろ恥ずかしいこと
処理合戦やひたすら相手が返せない連携の押し付け合いで相手は楽しいんだったら申し訳ないけど私はノーサンキュー、私とあなたでは好みが合わないのは明白みたいだからさっさと終えるし連戦は勘弁、早めに次の人探してくださいごめんなさいって感じ
なもんで、格ゲーは遊びじゃねえんだよ!な人とは根幹からわかりあえない
そういう方はいつまでも私とマッチングなんてしてないで、もっと上の舞台で楽しんでくださいな
アメリカ式の大型スーパーマーケットがモチーフなだけあってだだっ広いので、ダイナモローラーとの相性もバツグン

横に広く、または遠くにインクを飛ばせるのがダイナモローラーの特長なのですが、狭いステージだとすぐ障害物に遮られてしまい、インク消費量と飛ばしたインクの量がまるで割に合わないこともある

その点ザトウマーケットは遠くまで飛ばせるポイントがいっぱいあるので、気持ちよくインクを撒き散らせます。
代わりに乱戦には気を付けないとダメですが。どこからでも相手チームのメンバーが攻めてくる可能性がありますから

スイッチをしていないときはストVをやってたりしますが、カジュアルマッチなのにガチのガン処理バトルを狙うプレイヤーが案外多い

ポイントが変動するモードじゃないんだから、そこまで勝ちに拘らんでも…変動しないからこその実戦練習モードと捉えているプレイヤーも多いんでしょうかね?色々してみても面白いのに

あと個人的には勝ちポーズを飛ばされるのが嫌いです。登場ムービーは長いから嫌がられそうだし私もこちらのムービーが先に流れたなら飛ばしておきますが、一本取った時の勝ちポーズまで飛ばすとさらに対戦の作業感が増すし、戦いしか興味がないみたいでなんかイヤ。
ストVはどちらかがスキップしたら登場ムービーや勝ちポーズを飛ばせるのがなぁ…。
私のキャラの勝ちポーズなのに、相手側の操作で飛ばされると少しイラッとします

一本取られたことを見せつけられているようでイヤなのかもしれないけど、私の使っているキャラなんだからオマエが飛ばす操作をしてくんなよと
自分の使っているキャラのは自由にしたらいいけどさ。人のムービーのときは絶対私からは飛ばさない、登場ムービーも相手が飛ばさなかったら、私のも同じく飛ばさない。私だけ飛ばしたら没入感が削がれますからね。ちゃんと見たい人に対して私だけ「そんなのどうでもいいから対戦しようぜ」みたいなスキップはしたくないし、こちらもムービーを飛ばさず応える。そこは私の中の決まり事として守ってます

いま思うと人のムービーを飛ばしてくる人は戦い方もあんまり面白くなくて、連戦したくないのが多いかも。相手が飛ばす操作をしていないのに相手側のムービーを一方的に飛ばせるようなメンタルの人はやっぱりどこか「対戦相手だって生身の人間である」ということを忘れた戦い方の傾向がある気がする

ガン処理のみの戦いとかって理論的には理想の動きかもしれないけど、処理合戦みたいなのは戦っていても疲れるだけで全然楽しくないし、私は嫌い。申し訳ないけどカジュアルマッチでは勝っても負けても連戦はしたくない

ポイントの増減があるランクマッチならそこまでして勝ちを狙うのも仕方ないかもしれませんけど。
私はいわゆる”わからん殺し”の押し付けよりも、色んな戦法を混ぜ合わせて総合的に戦う人が好き。それで揺さぶられて返せないなら負けても清々しいし。
カジュアルマッチをしている時点で勝ち負けが一番ではなくて、勝敗よりも戦っていて充実感があるかどうかのほうが私には重要なんですよね。一応勝つために戦っているしそりゃ勝てば嬉しいけど、相手が返せない戦法ただひとつで勝ったりまではしたくない

いつも言っているけど一進一退の攻防の末に勝てたとか、パーフェクト勝利を取るにしても色んな動きを混ぜた結果、なんてのが私の理想であって、たとえばダッシュからの最速強スクリューパイルドライバー重ねをうまく返せないプレイヤーにそれだけで勝ってパーフェクトだったとしても、私にとってはむしろ恥ずかしいこと

処理合戦やひたすら相手が返せない連携の押し付け合いで相手は楽しいんだったら申し訳ないけど私はノーサンキュー、私とあなたでは好みが合わないのは明白みたいだからさっさと終えるし連戦は勘弁、早めに次の人探してくださいごめんなさいって感じ

なもんで、格ゲーは遊びじゃねえんだよ!な人とは根幹からわかりあえない

そういう方はいつまでも私とマッチングなんてしてないで、もっと上の舞台で楽しんでくださいな

居候が如く。
今日も休みでしたので、日中からウズウズ←なんで?
先生、ゲームがしたいです
しかし今日は親の目もあるので、昼からゲームはさすがにダメ人間すぎる…ゲームもハマったら長時間やっちゃうからね、真っ昼間から暗くなるまでゲームをしちゃってたとしたら、どうしても見た目はよくないしね
そういうときはいつも、ゲームをしたい欲をグッと堪え、各種Webページの巡回にあたっているんですよね
残念なニュースです。ダメ人間の印象、変わらず
もしかしたらゲームをしているよりも印象が悪いぞ、これは…!
土日は昼から、なんなら朝からゲームをするよ!だって対戦相手も休日だし、いっぱいいるし!と以前に発言してしまった手前、平日にポンと休みができてもゲームはしづらいんですよね…いらないことを言わなければ良かった
てへ
ここを見てないから言いますけど、親がいなければこっそりゲームをするし、いても携帯機でこっそりゲームをやればまずバレないんで活用していますけどね…!小学生か
うっかりスイッチをやった日にゃ、フレンドになっているきょうだいからログイン状況でバレますけど。オフラインになった後24時間以内だと、ログインが切れてから何時間って出ちゃうもの
PSのログインだとバレようが、ネットを見るのに起動したんだよ!とかtorneの録画だよ!と言い張れますが(中学生か)、スイッチはインターネットブラウザもなければ録画機能もないし、起動したということは完全にゲーム目的なのは明白でございますから
PSにしろ、自動でオンラインにならないようにする設定はありますが、なにもそこまではね。
…とか言いながら今回の記事のようなこすい手を尽くす私
先生、ゲームがしたいです

しかし今日は親の目もあるので、昼からゲームはさすがにダメ人間すぎる…ゲームもハマったら長時間やっちゃうからね、真っ昼間から暗くなるまでゲームをしちゃってたとしたら、どうしても見た目はよくないしね

そういうときはいつも、ゲームをしたい欲をグッと堪え、各種Webページの巡回にあたっているんですよね

残念なニュースです。ダメ人間の印象、変わらず

もしかしたらゲームをしているよりも印象が悪いぞ、これは…!

土日は昼から、なんなら朝からゲームをするよ!だって対戦相手も休日だし、いっぱいいるし!と以前に発言してしまった手前、平日にポンと休みができてもゲームはしづらいんですよね…いらないことを言わなければ良かった
てへ
ここを見てないから言いますけど、親がいなければこっそりゲームをするし、いても携帯機でこっそりゲームをやればまずバレないんで活用していますけどね…!小学生か

うっかりスイッチをやった日にゃ、フレンドになっているきょうだいからログイン状況でバレますけど。オフラインになった後24時間以内だと、ログインが切れてから何時間って出ちゃうもの

PSのログインだとバレようが、ネットを見るのに起動したんだよ!とかtorneの録画だよ!と言い張れますが(中学生か)、スイッチはインターネットブラウザもなければ録画機能もないし、起動したということは完全にゲーム目的なのは明白でございますから

PSにしろ、自動でオンラインにならないようにする設定はありますが、なにもそこまではね。
…とか言いながら今回の記事のようなこすい手を尽くす私

ゲームあつめ隊。
あ~やってたゲーム終わっちゃったわ~どうしよう。12/7の地球防衛軍5まで間も無いし、あんまり大作は始められない…そうだ、初代ドラクエをしよう!
と書きました。ええ、確かに私が書きました。
?それが なにか…?
あなた、新しいゲームを買っているじゃないですか!明らかに発言とムジュンしていますよ!
…!!
ええ、確かに私が買いました。
?それが なにか…?
今日宅急便で着いたばかりのほっかほかソフトは「ゲーム天国クルージンミックス」限定版です。
荷物を見てビックリ、思ったよりはデカい。こんなの。

(横のPS4コントローラの大きさと比較してみてください)
中に設定資料集、台本のレプリカが入っているので、デカいのは必然?
このゲームはシューティングゲームです。つまり、別に地球防衛軍とカブっても平気なヤツ
超ハイパーおちゃらけシューティングと銘打たれてますね。パロディウスに代表される、当時流行ったパロディシューティングのジャレコ版みたいなものです。
Q.当時って…いつのゲーム?
A.1997年です
その当時の、しかもセガサターン用ソフトだったものをソニーのPS4に移植してしまおうという無茶な復刻タイトルです
VHSで出ていたOVAもDVDに収められて同梱。先に書いた台本のレプリカってのはこれのもの。
つってもDVDは通常版にも付きますが。
それから追加キャラ・クラリス(真)のアクリルスタンド、ジャレコゲームの復刻版チラシのセットも付いてきました。
それ欲しさにわざわざ制作元の直営ネットショップ・クラリスショップで予約してましたから
ここでいうクラリスというのはジャレコの懐かしゲーム・シティコネクションの主人公で、このゲームが大好きだったらしい制作元の社長が会社名をシティコネクションとし、クラリスをイメージキャラクターに据えたクラリスディスクというCDレーベルを立ち上げたんですよね。
どんだけ好きなんだよって話ですが、ジャレコ亡き後本当にシティコネクションをはじめとするジャレコの複数ゲームの権利まで取得することになるとは…情熱があればこういうことも起こるものなんですね
なら私も株式会社ポートピア連続殺人事件 を立ち上げて…←真似っこのうえに不穏すぎて通らない
そして資本金を用意できない
さらに健在であるスクエニ、激怒
このゲームもパロディウスと似ていて、自機がジャレコの各ゲームに関連した機体です。
有名どころを挙げますとエクセリオン、フォーメーションZ、フィールドコンバット、そしてシティコネクション。
どげん?みな知っとうじゃろ?
ゆ、有名どころなんじゃよ、ジャレコの中では…
個人的にはモモコ120%とぶたさんのキャラが入っているのがアツいです。どげん?みな知(以下略)
モモコ120%はファミコンソフトになったことがあるんですよ。主人公だけ差し替えて、うる星やつらとして。
だからね、うる星やつらのファミコン版は知っていても、モモコ120%?なにそれ?って人は案外いると思う

ぶたさんは可愛い豚のキャラクターです。ゲーム天国の設定から一部を紹介。
「ぶたさん」の主人公で、水玉パンツを穿いたブタ。トンカツ、角煮、しょうが焼きと利用価値の高い彼は常に命の危険にさらされており、その結果、彼は爆弾を手に戦いの中に身を置く道を選んだ。
自らの命を守るため、ってことですかね
そしてビジュアルは本当に可愛いのにCVは大塚明夫。シブすぎ
声優は他にも関智一や置鮎龍太郎、かないみかや椎名へきるが出てたりします。ラスボスは千葉繁。さすが1997年のゲームだ…今起用したらギャラが恐ろしいことになりそう
まあ言ってもシューティングゲームなんでそこまでベラベラ喋りませんけど。豪華声優陣を豪華に使うのも90年代っぽい。
今回のPS4版で追加になったクラリスは丹下桜。私はこの声優さんが好きだったんで復帰してくれたときは嬉しかったし、ク○エ・ルメールの件はあんまりイジらんでやってくれと血の涙を流したもんさね
デッドオアアライブもまた丹下が主人公のかすみをやってくれないかな~、なんて
引き継いだ桑島法子もとても良いんで、まっこと失礼な話なんですけどねm(_ _ )m

と書きました。ええ、確かに私が書きました。
?それが なにか…?

あなた、新しいゲームを買っているじゃないですか!明らかに発言とムジュンしていますよ!
…!!
ええ、確かに私が買いました。
?それが なにか…?

今日宅急便で着いたばかりのほっかほかソフトは「ゲーム天国クルージンミックス」限定版です。
荷物を見てビックリ、思ったよりはデカい。こんなの。

(横のPS4コントローラの大きさと比較してみてください)
中に設定資料集、台本のレプリカが入っているので、デカいのは必然?
このゲームはシューティングゲームです。つまり、別に地球防衛軍とカブっても平気なヤツ

超ハイパーおちゃらけシューティングと銘打たれてますね。パロディウスに代表される、当時流行ったパロディシューティングのジャレコ版みたいなものです。
Q.当時って…いつのゲーム?
A.1997年です

その当時の、しかもセガサターン用ソフトだったものをソニーのPS4に移植してしまおうという無茶な復刻タイトルです

VHSで出ていたOVAもDVDに収められて同梱。先に書いた台本のレプリカってのはこれのもの。
つってもDVDは通常版にも付きますが。
それから追加キャラ・クラリス(真)のアクリルスタンド、ジャレコゲームの復刻版チラシのセットも付いてきました。
それ欲しさにわざわざ制作元の直営ネットショップ・クラリスショップで予約してましたから

ここでいうクラリスというのはジャレコの懐かしゲーム・シティコネクションの主人公で、このゲームが大好きだったらしい制作元の社長が会社名をシティコネクションとし、クラリスをイメージキャラクターに据えたクラリスディスクというCDレーベルを立ち上げたんですよね。
どんだけ好きなんだよって話ですが、ジャレコ亡き後本当にシティコネクションをはじめとするジャレコの複数ゲームの権利まで取得することになるとは…情熱があればこういうことも起こるものなんですね

なら私も株式会社ポートピア連続殺人事件 を立ち上げて…←真似っこのうえに不穏すぎて通らない
そして資本金を用意できない

さらに健在であるスクエニ、激怒

このゲームもパロディウスと似ていて、自機がジャレコの各ゲームに関連した機体です。
有名どころを挙げますとエクセリオン、フォーメーションZ、フィールドコンバット、そしてシティコネクション。
どげん?みな知っとうじゃろ?
ゆ、有名どころなんじゃよ、ジャレコの中では…

個人的にはモモコ120%とぶたさんのキャラが入っているのがアツいです。どげん?みな知(以下略)

モモコ120%はファミコンソフトになったことがあるんですよ。主人公だけ差し替えて、うる星やつらとして。
だからね、うる星やつらのファミコン版は知っていても、モモコ120%?なにそれ?って人は案外いると思う


ぶたさんは可愛い豚のキャラクターです。ゲーム天国の設定から一部を紹介。
「ぶたさん」の主人公で、水玉パンツを穿いたブタ。トンカツ、角煮、しょうが焼きと利用価値の高い彼は常に命の危険にさらされており、その結果、彼は爆弾を手に戦いの中に身を置く道を選んだ。
自らの命を守るため、ってことですかね

そしてビジュアルは本当に可愛いのにCVは大塚明夫。シブすぎ

声優は他にも関智一や置鮎龍太郎、かないみかや椎名へきるが出てたりします。ラスボスは千葉繁。さすが1997年のゲームだ…今起用したらギャラが恐ろしいことになりそう

まあ言ってもシューティングゲームなんでそこまでベラベラ喋りませんけど。豪華声優陣を豪華に使うのも90年代っぽい。
今回のPS4版で追加になったクラリスは丹下桜。私はこの声優さんが好きだったんで復帰してくれたときは嬉しかったし、ク○エ・ルメールの件はあんまりイジらんでやってくれと血の涙を流したもんさね

デッドオアアライブもまた丹下が主人公のかすみをやってくれないかな~、なんて

引き継いだ桑島法子もとても良いんで、まっこと失礼な話なんですけどねm(_ _ )m
しらぬまに。
ウチにはかかりつけのお医者さんからもらった、プリン体が多く含まれている食材のリストがあります。
家族の誰かが通院した際にもらったもので、私の物ではないのですが。
それでも私も中年、通風と無縁です!と自信を持って言える年齢かというとそうでもなく、かといって通風になりそうかというとそうでもなく
そんな感じでぼんやり見ていましたが、プリン体を含む食材って結構あるんですね
職場にも通風の人がいますが、よく聞くのはビールとかエビ、カニだったので、他の食物は全然含まれてないものだと勝手に思っちゃっていました
不思議なのは、全体的に生よりも干したものがプリン体の含有量が多くなる傾向があったこと。野菜にしても魚にしても、いったん干物にしたものはなぜか生に比べて含有量、爆アゲ
干物は総じてプリン体が増えていたのに、リストにあった物ではアジだけが干物にするとわずかに量が減っていたのも謎

アジにはどんな秘密が隠されているのか
通風は本当に痛そうだし、できるもんならなりたくないけど…かといってちゃんと色々と食べなきゃ栄養面がダメダメだろうし、数値ばかりをあんまり気にするのもいけませんねどうしろというのか
家族の誰かが通院した際にもらったもので、私の物ではないのですが。
それでも私も中年、通風と無縁です!と自信を持って言える年齢かというとそうでもなく、かといって通風になりそうかというとそうでもなく

そんな感じでぼんやり見ていましたが、プリン体を含む食材って結構あるんですね

職場にも通風の人がいますが、よく聞くのはビールとかエビ、カニだったので、他の食物は全然含まれてないものだと勝手に思っちゃっていました

不思議なのは、全体的に生よりも干したものがプリン体の含有量が多くなる傾向があったこと。野菜にしても魚にしても、いったん干物にしたものはなぜか生に比べて含有量、爆アゲ

干物は総じてプリン体が増えていたのに、リストにあった物ではアジだけが干物にするとわずかに量が減っていたのも謎


アジにはどんな秘密が隠されているのか

通風は本当に痛そうだし、できるもんならなりたくないけど…かといってちゃんと色々と食べなきゃ栄養面がダメダメだろうし、数値ばかりをあんまり気にするのもいけませんね

待合い質。
PS+に加入しているので、毎月一度はストアを見に行きます。逆に言うとよほど用が無い限り、月に一度くらいしかストアを覗かない
そういう意味ではPS+も良い役割を果たしているかなという気もしないでもない
元々ダウンロード版よりもディスク版派なのもあって、そんなに見に行かないんですよね。PS+以外だとせいぜい買ったゲームの追加コンテンツがないかを見るくらいで、ソフトを買いに行くってのはあまり。
だけど最近少しだけダウンロード版のほうがいいかなと思うこともありますけど。こないだまでみたいな大型セールをやっていた時や、たとえばスプラトゥーン2のように毎日起動するタイトルはダウンロード版のほうが本体にも優しいなと思ったり。
特にスイッチは持ち運びと相性がいいハードなので、カートリッジを大量に持ち歩かなくていいダウンロード版との相性も抜群なんですよね。
マリオオデッセイをクリアするまでは毎日毎日スプラ2とも入れ替えて、両方を同時に楽しんでましたから。これじゃ差し込み口が早々にダメになりそうですし。
PSストアが~って話をしていたのに、たとえばの話は任天堂のゲームですみません
でも、やっぱり買ってやってみないとそのゲームを本当に毎日起動するかどうかなんてどうだかわかりませんからねえ
まああんまりこだわりすぎず、値段と相談してダウンロード版も模索すればいい話か
ストアをあまり開かない理由はもうひとつあって…実際、こっちの理由のほうが大きいのですが…
やたら開くのが重いのがね
重すぎて画面を表示するのもいちいち時間が掛かるし、読み込みが間に合ってないのかメニューを開いてもなんにも表示されないままだったりするし。
うちの環境の問題もあるかもしれませんが、ネットを見るとこの「ストアが重い」というのはけっこうな数のユーザーが訴えていますから、実際そこそこ重いのは間違いなさそう。
PS+の月特典はPS3(vitaのもここで見れる)とPS4のそれぞれで確認するのですが、両方ともとにかく重い
なんで各ゲーム機のために作ったページなのに、各ゲーム機ですんなり開けないぐらいの重さにしてしまうのか
プレイステーションと関係ないページをプレイステーションで見ているなら重いのがあっても納得ですが、この場合は違いますからね。ストアはパソコンからも開けるはずだから、暗にそこから買えと言われているのかな?

そういう意味ではPS+も良い役割を果たしているかなという気もしないでもない

元々ダウンロード版よりもディスク版派なのもあって、そんなに見に行かないんですよね。PS+以外だとせいぜい買ったゲームの追加コンテンツがないかを見るくらいで、ソフトを買いに行くってのはあまり。
だけど最近少しだけダウンロード版のほうがいいかなと思うこともありますけど。こないだまでみたいな大型セールをやっていた時や、たとえばスプラトゥーン2のように毎日起動するタイトルはダウンロード版のほうが本体にも優しいなと思ったり。
特にスイッチは持ち運びと相性がいいハードなので、カートリッジを大量に持ち歩かなくていいダウンロード版との相性も抜群なんですよね。
マリオオデッセイをクリアするまでは毎日毎日スプラ2とも入れ替えて、両方を同時に楽しんでましたから。これじゃ差し込み口が早々にダメになりそうですし。
PSストアが~って話をしていたのに、たとえばの話は任天堂のゲームですみません

でも、やっぱり買ってやってみないとそのゲームを本当に毎日起動するかどうかなんてどうだかわかりませんからねえ

まああんまりこだわりすぎず、値段と相談してダウンロード版も模索すればいい話か

ストアをあまり開かない理由はもうひとつあって…実際、こっちの理由のほうが大きいのですが…

やたら開くのが重いのがね

重すぎて画面を表示するのもいちいち時間が掛かるし、読み込みが間に合ってないのかメニューを開いてもなんにも表示されないままだったりするし。
うちの環境の問題もあるかもしれませんが、ネットを見るとこの「ストアが重い」というのはけっこうな数のユーザーが訴えていますから、実際そこそこ重いのは間違いなさそう。
PS+の月特典はPS3(vitaのもここで見れる)とPS4のそれぞれで確認するのですが、両方ともとにかく重い

なんで各ゲーム機のために作ったページなのに、各ゲーム機ですんなり開けないぐらいの重さにしてしまうのか

プレイステーションと関係ないページをプレイステーションで見ているなら重いのがあっても納得ですが、この場合は違いますからね。ストアはパソコンからも開けるはずだから、暗にそこから買えと言われているのかな?

落差ドーン・ウィルドーン。
至福のとき。
私が寝ている布団の上に猫が乗ってきて、見つめあうような格好で眠りだしたとき
猫も動物なんで目を合わせるとストレスを感じるから、じーっと見ているとそのうち出ていっちゃうので顔を見たりはあんまりできないんですけど、熟睡したら見放題
ガン見ですよガン見(キモい)。猫の顔は精悍さと愛らしさが同居していて好きです
地獄のとき。
猫が上に乗ったまま、トイレに行きたくなってきたとき。
もちろん限界近くになったら猫を退かしてそそくさとトイレへ行きますが、ちょっとくらいならガマンしてしまったり
せっかく寝ているのに起こすのはかわいそうですしね。
できれば私が限界になる前に目が覚めて動き出してくれないかな~と思うんですが、大抵はそんな機会は来ないですね。猫はほんとに長時間寝る
私がせっぱつまっていないときはけっこう猫のほうが起きてどこかへ行くんですが、ガマンしているときはあまり起きない。そんなものですよね~
…と思ったら、こないだは猫が顔を上げました。おっ?となったのもつかの間、ブシッ!ブシッ!と私の顔の前で連発式クシャミをされました
わあぁ
顔を洗う冷たい水が身に染みる
私が寝ている布団の上に猫が乗ってきて、見つめあうような格好で眠りだしたとき

猫も動物なんで目を合わせるとストレスを感じるから、じーっと見ているとそのうち出ていっちゃうので顔を見たりはあんまりできないんですけど、熟睡したら見放題

ガン見ですよガン見(キモい)。猫の顔は精悍さと愛らしさが同居していて好きです

地獄のとき。
猫が上に乗ったまま、トイレに行きたくなってきたとき。
もちろん限界近くになったら猫を退かしてそそくさとトイレへ行きますが、ちょっとくらいならガマンしてしまったり

せっかく寝ているのに起こすのはかわいそうですしね。
できれば私が限界になる前に目が覚めて動き出してくれないかな~と思うんですが、大抵はそんな機会は来ないですね。猫はほんとに長時間寝る

私がせっぱつまっていないときはけっこう猫のほうが起きてどこかへ行くんですが、ガマンしているときはあまり起きない。そんなものですよね~

…と思ったら、こないだは猫が顔を上げました。おっ?となったのもつかの間、ブシッ!ブシッ!と私の顔の前で連発式クシャミをされました
わあぁ顔を洗う冷たい水が身に染みる

呼び鈴よ微鈴になってけれ。
お昼。スプラトゥーン2のザトウマーケットにて激戦を繰り広げていたとき…!
ピンポーン、ピンポーン…。
家のチャイムが鳴った。で、出られないっ!
いつ出るか、今でしょ!古いとは承知しているものの、スプラは対人戦。途中で抜けるのは明らかにマナー違反
ピンポーン、ピンポーン…。
容赦なく2度目のチャイム。くそっ、持ってくれクリリン!
というのももう少しで一戦が終わるところだったんです。だから余計に抜けられなかったんですよね。
おそらく始まってすぐなら影響も出にくいし、どこか物陰にでも行って放置、用が済んだらシレっと戻って何食わぬ顔で戦闘を再開していたことでしょう(あれ…マナー違反がどうたらは?)
…!よし!対戦が終わった!
私はダッシュで玄関へ向かいます。その間、
ピンポーン、ピンポーン…。
あああもううるせえ!!!
こちらが出ないのが悪いとはいえ、さすがに3回目ともなると少しイラッとしてきます。書いているようにウチのインターホンはただでさえ一度押すと2回セットで鳴るのに。
諦めることを知らないのかと言いたいところなんですが、玄関にいちばん近い部屋で祖父がテレビを見ていることが多いのが原因でもあるんですよね。
それで人がいるのがわかるせいで、インターホンもいつも何回と鳴らされるんです
向こうは(居るんだろ!?早く出てこいや!
)と思って何度も鳴らしているんだろうってのはわかるんですけど、家事や昼寝などをしているときなどに何度も鳴らされると参ってしまいます。祖父が出てくれたら嬉しいんだけど、祖父にはインターホンの音がまるっきり聞こえてない
出ると宅配便でした。向こうも待たされたせいか元々なのか、すっごく態度が悪い。聞き取れない声でごにょごにょ言いながら箱を出してきて、ハンコを押したら無言で引き返すし。なに!?てりやきなの!?ハッキリ言わないと間違っちゃうよ!?←ぶりかえし弾
私も(逆切れかもしれないけど)それにまた腹が立って、扉をダァン!と大きな音を立てながら閉めて
祖父はそれにビックリ!…もせず、ただただテレビを見て
荷物を見たら父の物。くそう、またAmaz○nか
Amaz○nの使い方を(微妙に)知った父はやたら買い物するようになっちゃったので、しょっちゅう荷物が来るんですよね。
(祖父以外全員が出払っているときは不在票も入っているけど、その時も相当インターホンを鳴らされているんだろうなぁ…
)
扉のダァン!という音なのかインターホンなのかはわからないけど父も起きて出てきたので、「Amaz○nの荷物ならコンビニ受け取りにして!」と八つ当たり
案の定そんなシステムがあることも把握していませんでした
私はAmaz○n発送のものは全部コンビニ受け取りにしているんです。そうすれば突然インターホンを鳴らされることもないし、仕事帰りにでも引き取れますから家族に迷惑がかかることもないから。
コンビニは迷惑だろうけど、まあなにか買っても帰るし許して
宅配便のドライバーさんにも申し訳ないんですが、やっぱりネット対戦といえど生身の人とのプレイですから、途中で抜けるとかはしづらいんですよね。格ゲーのように1対1なら私が非常識&私個人の負けで済むところも、スプラみたいのだとチームのみんなにも迷惑が掛かるし…。
かといって待たすのもどうかとは思ってるんですよ?基本的には。自分の荷物が来る予定のときは配達が来そうな時間が迫るとネット系の対戦も一切しないようにしているし。急にやめられないのはわかってますからね。
ところが父の荷物にまでなるといつの時間帯に来るかもわからない(時間指定もできないから)、場合によっては言ってくれないからなにかを頼んでいたことすら知らない(今回のケースはこれ)で、とても宅配に備えてはいられないんです
父も父で、自分で頼んでおきながら、その宅配で睡眠を妨害されたら怒り出したりするときもあるし。
注文時のやり方も教えるし、なんなら初回はいっしょに行ってでも受け取り方法も懇切丁寧に説明してあげるから、頻繁に頼むならマジでコンビニ受け取りにしてくれえ~
ピンポーン、ピンポーン…。
家のチャイムが鳴った。で、出られないっ!

いつ出るか、今でしょ!

ピンポーン、ピンポーン…。
容赦なく2度目のチャイム。くそっ、持ってくれクリリン!
というのももう少しで一戦が終わるところだったんです。だから余計に抜けられなかったんですよね。
おそらく始まってすぐなら影響も出にくいし、どこか物陰にでも行って放置、用が済んだらシレっと戻って何食わぬ顔で戦闘を再開していたことでしょう(あれ…マナー違反がどうたらは?)

…!よし!対戦が終わった!
私はダッシュで玄関へ向かいます。その間、
ピンポーン、ピンポーン…。
あああもううるせえ!!!
こちらが出ないのが悪いとはいえ、さすがに3回目ともなると少しイラッとしてきます。書いているようにウチのインターホンはただでさえ一度押すと2回セットで鳴るのに。
諦めることを知らないのかと言いたいところなんですが、玄関にいちばん近い部屋で祖父がテレビを見ていることが多いのが原因でもあるんですよね。
それで人がいるのがわかるせいで、インターホンもいつも何回と鳴らされるんです

向こうは(居るんだろ!?早く出てこいや!
)と思って何度も鳴らしているんだろうってのはわかるんですけど、家事や昼寝などをしているときなどに何度も鳴らされると参ってしまいます。祖父が出てくれたら嬉しいんだけど、祖父にはインターホンの音がまるっきり聞こえてない
出ると宅配便でした。向こうも待たされたせいか元々なのか、すっごく態度が悪い。聞き取れない声でごにょごにょ言いながら箱を出してきて、ハンコを押したら無言で引き返すし。なに!?てりやきなの!?ハッキリ言わないと間違っちゃうよ!?←ぶりかえし弾
私も(逆切れかもしれないけど)それにまた腹が立って、扉をダァン!と大きな音を立てながら閉めて

祖父はそれにビックリ!…もせず、ただただテレビを見て

荷物を見たら父の物。くそう、またAmaz○nか

Amaz○nの使い方を(微妙に)知った父はやたら買い物するようになっちゃったので、しょっちゅう荷物が来るんですよね。
(祖父以外全員が出払っているときは不在票も入っているけど、その時も相当インターホンを鳴らされているんだろうなぁ…
)扉のダァン!という音なのかインターホンなのかはわからないけど父も起きて出てきたので、「Amaz○nの荷物ならコンビニ受け取りにして!」と八つ当たり

案の定そんなシステムがあることも把握していませんでした

私はAmaz○n発送のものは全部コンビニ受け取りにしているんです。そうすれば突然インターホンを鳴らされることもないし、仕事帰りにでも引き取れますから家族に迷惑がかかることもないから。
コンビニは迷惑だろうけど、まあなにか買っても帰るし許して

宅配便のドライバーさんにも申し訳ないんですが、やっぱりネット対戦といえど生身の人とのプレイですから、途中で抜けるとかはしづらいんですよね。格ゲーのように1対1なら私が非常識&私個人の負けで済むところも、スプラみたいのだとチームのみんなにも迷惑が掛かるし…。
かといって待たすのもどうかとは思ってるんですよ?基本的には。自分の荷物が来る予定のときは配達が来そうな時間が迫るとネット系の対戦も一切しないようにしているし。急にやめられないのはわかってますからね。
ところが父の荷物にまでなるといつの時間帯に来るかもわからない(時間指定もできないから)、場合によっては言ってくれないからなにかを頼んでいたことすら知らない(今回のケースはこれ)で、とても宅配に備えてはいられないんです

父も父で、自分で頼んでおきながら、その宅配で睡眠を妨害されたら怒り出したりするときもあるし。
注文時のやり方も教えるし、なんなら初回はいっしょに行ってでも受け取り方法も懇切丁寧に説明してあげるから、頻繁に頼むならマジでコンビニ受け取りにしてくれえ~

なごやかにいきましょう。
日中に外出している際、お腹が減ってきたので某ハンバーガーショップへ入りました。
こういうときはだいたいいつも同じ物を注文しているので悩みません。
一方新しい店だとわりと長く悩みます
スッと注文してお釣りとレシート、セットのドリンクを受け取り、残りについては席で出来上がりを待つことになりました。
周りはお年寄りだらけ。子供の頃、テレビの中では「ジャンクフードは身体に悪い!あんなもの食べてたらいかん!」とお年寄りたちが騒いでいましたし、実際若い人ばかりが食べていたもんですが、時代も変わるもんだな
…今も昔も身体に良いと思って食べているわけじゃないんですけどね
なんてことを思っていると、お待たせいたしました~と店員さんが他の注文品を置いていってくれたんですが…ん?なにこれ?
持ってきてくれた中にひとつ、私の頼んだものじゃないてりやきのバーガーがありました
(あらら、誰かの席と間違ってないかい?私が頼んだのはコレだよ)とレシートを確認してみると、レシートにもてりやきが記載されていた
…。こりゃやられましたな助さん格さん
。私が頼んだのは語感も全然てりやきに似ていないものだったんだけど…打ち間違えたのかな?メニューを指さしてまで頼んだのに…。とレシートを目にしながら、JOJOのカーズ様ばりの記載葛藤
…さて、全力でやっちゃるか
となることも多い私ですけど、結局店に文句は言わずにそのまま食べることにしました。レシートにてりやき、持ってきたのもてりやき、だから間違っているという説明が面倒くさそうなのと、言ったら換えてはくれるだろうけど、そうなると宙ぶらりんになっちゃったてりやきが可哀想だし…。
普通は従業員の誰かが休憩中にでも食べるだろうけど、もしマニュアルでそういうことができなかったら品質には何ら問題もないハンバーガーが廃棄になっちゃうかもと考えると帰ってからも心がさざめくし。
店員さんも結果間違いだったけどまあ丁寧に接客してくれてたし、もういいか。店員さんも人間、間違うこともあるよという気分でした。すぐにレシートを見なかったのも悪かったし。
これが態度の悪い店員の上にミスされてたらきっと速攻で言っちゃっただろうけど。すぐ頭に血が昇って、てりやきが宙ぶらりんになることも厭わず…その辺が私の未熟なところなんだな
よく考えたらてりやきが宙ぶらりんって日本語、なんなんだ
別にどうしても元々の注文品を食べなくちゃいけないわけでもないしね。久しぶりにてりやきを食べるのも悪くない
事実これはこれで美味しかった。こういうことでもない限りきっと食べなかったから、まあいい機会をもらったと思って
食べ終わったあとに元々食べようとしていたハンバーガーもテイクアウトして帰ろうかとしばし悩んだけど←だからオマエはアホなのだ。(東方不敗)当方、腐敗。
食べ終わってからはショッピングもし、買った商品が入った小さめのビニール袋をバイクに引っかけて(見逃してください
)帰途につきました。
途中何度も信号待ちで止まりましたが、そのひとつでふいに飛んできた蛾にまとわりつかれるという珍事が発生いたしました
昼に飛んでいるとは珍しい
敵に襲われたのか命が尽きかけていたのか、慌ててるんだろうけどフラフラした飛び方。あ、これは留まって羽を休めるところを探しているのかなと思った矢先、あろうことか私がバイクに下げていたビニール袋に吸い込まれていきました
わぁあ!とパニックになる私。信号待ちの停車中はいいけど、走り出したら振動で中身もがっちょんがっちょんして、蛾もきっとペチャンコになっちゃう!
だめだ、もう信号も変わりそう!せっぱつまった私は火事場のクソヂカラ的に覚醒、達人の如き動きでビニール袋の中に手を入れた勢いそのまま人差し指と中指の2本にて蛾を捕らえ、外に放出することに成功
まとわりつかれてから放出まで、この間数秒
これぞ北斗神拳奥義・二指真空把(違う)!
帰ってからひとりさびしく、袋の中の燐粉を掃除しました
こういうときはだいたいいつも同じ物を注文しているので悩みません。
一方新しい店だとわりと長く悩みます

スッと注文してお釣りとレシート、セットのドリンクを受け取り、残りについては席で出来上がりを待つことになりました。
周りはお年寄りだらけ。子供の頃、テレビの中では「ジャンクフードは身体に悪い!あんなもの食べてたらいかん!」とお年寄りたちが騒いでいましたし、実際若い人ばかりが食べていたもんですが、時代も変わるもんだな

…今も昔も身体に良いと思って食べているわけじゃないんですけどね

なんてことを思っていると、お待たせいたしました~と店員さんが他の注文品を置いていってくれたんですが…ん?なにこれ?
持ってきてくれた中にひとつ、私の頼んだものじゃないてりやきのバーガーがありました

(あらら、誰かの席と間違ってないかい?私が頼んだのはコレだよ)とレシートを確認してみると、レシートにもてりやきが記載されていた

…。こりゃやられましたな助さん格さん
。私が頼んだのは語感も全然てりやきに似ていないものだったんだけど…打ち間違えたのかな?メニューを指さしてまで頼んだのに…。とレシートを目にしながら、JOJOのカーズ様ばりの記載葛藤
…さて、全力でやっちゃるか

となることも多い私ですけど、結局店に文句は言わずにそのまま食べることにしました。レシートにてりやき、持ってきたのもてりやき、だから間違っているという説明が面倒くさそうなのと、言ったら換えてはくれるだろうけど、そうなると宙ぶらりんになっちゃったてりやきが可哀想だし…。
普通は従業員の誰かが休憩中にでも食べるだろうけど、もしマニュアルでそういうことができなかったら品質には何ら問題もないハンバーガーが廃棄になっちゃうかもと考えると帰ってからも心がさざめくし。
店員さんも結果間違いだったけどまあ丁寧に接客してくれてたし、もういいか。店員さんも人間、間違うこともあるよという気分でした。すぐにレシートを見なかったのも悪かったし。
これが態度の悪い店員の上にミスされてたらきっと速攻で言っちゃっただろうけど。すぐ頭に血が昇って、てりやきが宙ぶらりんになることも厭わず…その辺が私の未熟なところなんだな

よく考えたらてりやきが宙ぶらりんって日本語、なんなんだ

別にどうしても元々の注文品を食べなくちゃいけないわけでもないしね。久しぶりにてりやきを食べるのも悪くない

事実これはこれで美味しかった。こういうことでもない限りきっと食べなかったから、まあいい機会をもらったと思って

食べ終わったあとに元々食べようとしていたハンバーガーもテイクアウトして帰ろうかとしばし悩んだけど←だからオマエはアホなのだ。(東方不敗)当方、腐敗。
食べ終わってからはショッピングもし、買った商品が入った小さめのビニール袋をバイクに引っかけて(見逃してください
)帰途につきました。途中何度も信号待ちで止まりましたが、そのひとつでふいに飛んできた蛾にまとわりつかれるという珍事が発生いたしました

昼に飛んでいるとは珍しい

敵に襲われたのか命が尽きかけていたのか、慌ててるんだろうけどフラフラした飛び方。あ、これは留まって羽を休めるところを探しているのかなと思った矢先、あろうことか私がバイクに下げていたビニール袋に吸い込まれていきました

わぁあ!とパニックになる私。信号待ちの停車中はいいけど、走り出したら振動で中身もがっちょんがっちょんして、蛾もきっとペチャンコになっちゃう!
だめだ、もう信号も変わりそう!せっぱつまった私は火事場のクソヂカラ的に覚醒、達人の如き動きでビニール袋の中に手を入れた勢いそのまま人差し指と中指の2本にて蛾を捕らえ、外に放出することに成功

まとわりつかれてから放出まで、この間数秒
これぞ北斗神拳奥義・二指真空把(違う)!帰ってからひとりさびしく、袋の中の燐粉を掃除しました

天運てぃうんてぃうんてぃうん。
ティウンティウンティウン(ロックマン死亡)
はい!およそ天運と縁が無い私で…天運は言い過ぎか、人生が変わる運じゃなく、ただ単に運が悪いだけですね
身近(?)なところで言うと、当たり付きの自販機でジュースを買ってもほとんど当たりません
当たったの、何年どころじゃない前だわ…
イヤホンをしたまま買っちゃうことも多々あるので、抽選時のあの「ピピピピピ…」みたいな電子音を聴き逃している可能性もありますが、その自販機が当たり付きとちゃんとわかれば、わざわざイヤホンを外して抽選に備えるぐらい甲斐甲斐しいことをしているのに
これ、ほんとに当たるんですかぁ~?
…当たるのは知っている。きょうだいは当てたことがあるから…虚しくなるからやめよう

はい!およそ天運と縁が無い私で…天運は言い過ぎか、人生が変わる運じゃなく、ただ単に運が悪いだけですね

身近(?)なところで言うと、当たり付きの自販機でジュースを買ってもほとんど当たりません

当たったの、何年どころじゃない前だわ…

イヤホンをしたまま買っちゃうことも多々あるので、抽選時のあの「ピピピピピ…」みたいな電子音を聴き逃している可能性もありますが、その自販機が当たり付きとちゃんとわかれば、わざわざイヤホンを外して抽選に備えるぐらい甲斐甲斐しいことをしているのに

これ、ほんとに当たるんですかぁ~?

…当たるのは知っている。きょうだいは当てたことがあるから…虚しくなるからやめよう
