唐突ではあったけど。
なんかの予感でもないだろうけど、昨日寝る直前にふとNMB48の山本彩について検索してみたら、山本から卒業について発表があったことを知りました。
だから当ブログとしては珍しくタイムリーな話題に触れられます
山本も一期生でかなりのキャリアを積んでいて、AKBグループの他のベテラン(という呼称が妥当かはともかく)メンバーとともに卒業することは意外でもないポジションではあったので、卒業発表自体にはとくに驚きはありませんでした。ああ来たかって。
長くやっているメンバーは一年中どこで卒業発表が来てもおかしくないですから
強いていえば全国ツアーの初日に発表したのは意外だったかも?さあこれからって時だし。
でもしれっとした顔で全国ツアーを周り、客もテンションが最高潮になるだろう最終日に卒業します!と冷や水をブッかけるような格好になるよりは、最初に発表したことで、名残を惜しみながら全国のファンの前に出ていくほうがいいですよね。
そしてAKBグループ的には相変わらずというか…卒業の時期は(とりあえず)未定です
売れてるメンバーほど本人の希望が通らず、最後のご奉公に駆り出される印象があるので卒業まではまだありそうだと思う反面、その卒業ビジネスが「いつ卒業するんだよ!」と相当反感を買い、最近は発表から卒業日までが案外早い傾向もあるので、短いかな?とも←どっちだよ
山本は卒業日についてとくにこの日まで、というこだわりはなさそうだし、運営はそうとう卒業までを引っ張りたいし卒業特需も計算していそうだな

だから当ブログとしては珍しくタイムリーな話題に触れられます
山本も一期生でかなりのキャリアを積んでいて、AKBグループの他のベテラン(という呼称が妥当かはともかく)メンバーとともに卒業することは意外でもないポジションではあったので、卒業発表自体にはとくに驚きはありませんでした。ああ来たかって。
長くやっているメンバーは一年中どこで卒業発表が来てもおかしくないですから
強いていえば全国ツアーの初日に発表したのは意外だったかも?さあこれからって時だし。
でもしれっとした顔で全国ツアーを周り、客もテンションが最高潮になるだろう最終日に卒業します!と冷や水をブッかけるような格好になるよりは、最初に発表したことで、名残を惜しみながら全国のファンの前に出ていくほうがいいですよね。
そしてAKBグループ的には相変わらずというか…卒業の時期は(とりあえず)未定です
売れてるメンバーほど本人の希望が通らず、最後のご奉公に駆り出される印象があるので卒業まではまだありそうだと思う反面、その卒業ビジネスが「いつ卒業するんだよ!」と相当反感を買い、最近は発表から卒業日までが案外早い傾向もあるので、短いかな?とも←どっちだよ
山本は卒業日についてとくにこの日まで、というこだわりはなさそうだし、運営はそうとう卒業までを引っ張りたいし卒業特需も計算していそうだな
暑いときこそ熱いものを2。
「闘魂三銃士×全日本四天王」について、もうひとつ気になったものを。プロレスにおけるビデオソフトの定石といえば入場曲の問題もありまして。曲の権利はまた別の話だったりするので、入場シーンは無音になったり、差し替えでよくわからない曲が流れたりするのがデフォだったわけです。おのれジャスラック
三銃士×四天王のDVDボックスもパッケージに、
※著作権上の都合により出場選手の入場テーマ曲をカットまたは一部差し替えております。予めご了承下さい。
という文言があるので、テーマ曲好きの私は正直不安でした。
こういうのって、カットまたは一部差し替えが”どのレスラーの曲なのか”によって、予めご了承を下せるかどうかが変わりますよね
どこか変わったのか、購入前に知れたらな~
発売元としてはそれで売り上げが落ちたらたまったもんじゃないから、買って確かめてみてね!ってな気持ちだろうけど、誠実にしっかり教えてくれると嬉しい
今観ているところまで(極少量
)では、もしかしたら三銃士と四天王のテーマは頑張って権利問題をクリアしてくれた(もしくはさほど問題が起きなかった)のかな?という感想。
じつは入場テーマ曲的に気になった三沢光晴VS蝶野正洋(ディスク5に収録)だけは真っ先にチェックしたんですが、スパルタンXもクラッシュもカットや差し替えなく流れていたのでホッとしました
スパルタンXはタイトル通り映画の曲だし、三銃士と四天王のメンバーでなら一番危うい曲だったと予想したのですが、さすがにここが差し替えになると興ざめどころの話じゃないですからね
クラッシュ…年末のビンタで流れるアノ曲ですが…もカットされなくて良かった~!クラッシュの有無が一番知りたかったからこそ”予めご了承~”についてブログで触れた
武藤敬司のホールドアウト、橋本真也の爆勝宣言についても有ることを確認できましたが、武藤、小橋建太、田上明あたりはテーマ曲をわりと変えてるから、全部が入っているかはまだ安心できないか
でも三銃士・四天王をフィーチャーしたDVDで彼らの曲を差し替えするなんて冷めることはバップもおそらくしたくないだろうから、カットや差し替えされたレスラーってのは彼ら以外なんじゃないかと思ってますけどね。スタン・ハンセンやヘルレイザーズあたりはプロレス用オリジナルじゃなく、元が邦楽・洋楽だから怪しいな
したくないってレベルの話なら、どのレスラーの曲もカットや差し替えなんてしたくないでしょうけどね
おのれジャスラック
三銃士×四天王のDVDボックスもパッケージに、
※著作権上の都合により出場選手の入場テーマ曲をカットまたは一部差し替えております。予めご了承下さい。
という文言があるので、テーマ曲好きの私は正直不安でした。
こういうのって、カットまたは一部差し替えが”どのレスラーの曲なのか”によって、予めご了承を下せるかどうかが変わりますよね
どこか変わったのか、購入前に知れたらな~
発売元としてはそれで売り上げが落ちたらたまったもんじゃないから、買って確かめてみてね!ってな気持ちだろうけど、誠実にしっかり教えてくれると嬉しい
今観ているところまで(極少量
じつは入場テーマ曲的に気になった三沢光晴VS蝶野正洋(ディスク5に収録)だけは真っ先にチェックしたんですが、スパルタンXもクラッシュもカットや差し替えなく流れていたのでホッとしました
スパルタンXはタイトル通り映画の曲だし、三銃士と四天王のメンバーでなら一番危うい曲だったと予想したのですが、さすがにここが差し替えになると興ざめどころの話じゃないですからね
クラッシュ…年末のビンタで流れるアノ曲ですが…もカットされなくて良かった~!クラッシュの有無が一番知りたかったからこそ”予めご了承~”についてブログで触れた
武藤敬司のホールドアウト、橋本真也の爆勝宣言についても有ることを確認できましたが、武藤、小橋建太、田上明あたりはテーマ曲をわりと変えてるから、全部が入っているかはまだ安心できないか
でも三銃士・四天王をフィーチャーしたDVDで彼らの曲を差し替えするなんて冷めることはバップもおそらくしたくないだろうから、カットや差し替えされたレスラーってのは彼ら以外なんじゃないかと思ってますけどね。スタン・ハンセンやヘルレイザーズあたりはプロレス用オリジナルじゃなく、元が邦楽・洋楽だから怪しいな
したくないってレベルの話なら、どのレスラーの曲もカットや差し替えなんてしたくないでしょうけどね
暑いときこそ熱いものを。
DVDを、買いました
ワールドプロレスリングでもビッグマッチは放送してくれるので、市販のDVDソフトはあんまり買わないんですが、今回は資料的価値、そして(これはお金を落として、ぜひ売り上げに貢献したい
)と思えたので…。
買ったのは「闘魂三銃士×全日本四天王」。なんと新日本プロレスと全日本プロレスの試合が両方楽しめるDVD
しかもこれは新日本のディスク、こっちは全日本のディスクと分けるのではなく、試合の行われた年月順に新日全日が混ざって再生されます。
これは素晴らしい!ディスクを別々に分けたら、多分私のような新日ファンはなんだかんだ新日のディスクに再生回数が偏るだろうし、それは全日ファンも同じだと思いますが、それぞれが再生されると自然に見ることができますね(どっちのスタイルが好きか…が、チャプターを飛ばすことで如実に現れることもあるだろうけど)。新日が続いたあとに全日の試合が始まるとなんか気分転換にもなるし新鮮。
それにしてもすごい時代ですよ。新日と全日が合わさったDVDが出るなんて。アントニオ猪木とジャイアント馬場の時代の新日全日が一緒に収められているなど、1990年代の私に言っても多分信じないでしょう。
信じないし、新日だけで商売になるだろ!みたいに拒否反応も凄かったと思います
猪木・馬場がそれぞれの団体から去り、三銃士や四天王も今活躍しているトップレスラーからは2~3世代前だからこそパッケージ売りが可能だったのかもしれませんね。
今もトップレスラーだったら実現していなかったかも?
この「闘魂三銃士×全日本四天王」は片面2層のディスクで6枚組、パッケージの表記によると収録時間は合計で1150分!
まさに資料と呼ぶに相応しいボリュームです。
その分値段はお高めで、ミニファミコンやネオジオミニよりも高かったけど
ゲームハードより高くなるとビビるタチの私としては清水の舞台から岩清水&レモンぐらいの気持ちで飛び降りました(飛び降りちゃダメ)
1本のゲームソフトを買うのにもヒーヒー言いがちの私には久しぶりの大奮発でしたが後悔は無い
あとはこの映像群をどうやって観ようか問題が
収録時間がハンパない=視聴時間がハンパないだからね
まだディスク1の冒頭オブ冒頭しか観れてませんけど、少しビックリしたのが新日、全日ともテレビ朝日、日本テレビで放送されたものが収録されていること。つまり実況・解説が入っているのです。
プロレスのビデオソフトといえば実況席での喋りは無いのが定石でしたから、これには驚いた。昔の映像なんでワールドプロレスリングなどから引っ張ってくるのは予想できましたが、実況などはテレビ局で付けたものだからソフト化に際して消されるんじゃないかと思っていましたし。
発売元のバップはたしか日本テレビ系だったから全日本のほうは比較的容易なんですよね、用意が(ダジャレ)
てことはテレビ朝日が新日の映像を快く提供したってこと?
そして今回、購入の決め手になったいちばんは三銃士と四天王の初対談が82分にも渡って収録されていること。これも当時では考えられないことですよね。
これだけは早く観たい!と思いつつも、収録されている全試合を観てから最後に観ようと決めているので、観れるのがいつになるのかはわかりません
しかし、現役と呼べるのはもう武藤だけなんだな~。一応、蝶野と川田利明も正式に引退はしてないですけれど。
ワガママを言ってもどうにもならないんだけど、若くしてこの世を去った橋本、三沢のご両人にもこの対談の席にいて欲しかった
ワールドプロレスリングでもビッグマッチは放送してくれるので、市販のDVDソフトはあんまり買わないんですが、今回は資料的価値、そして(これはお金を落として、ぜひ売り上げに貢献したい
買ったのは「闘魂三銃士×全日本四天王」。なんと新日本プロレスと全日本プロレスの試合が両方楽しめるDVD
これは素晴らしい!ディスクを別々に分けたら、多分私のような新日ファンはなんだかんだ新日のディスクに再生回数が偏るだろうし、それは全日ファンも同じだと思いますが、それぞれが再生されると自然に見ることができますね(どっちのスタイルが好きか…が、チャプターを飛ばすことで如実に現れることもあるだろうけど)。新日が続いたあとに全日の試合が始まるとなんか気分転換にもなるし新鮮。
それにしてもすごい時代ですよ。新日と全日が合わさったDVDが出るなんて。アントニオ猪木とジャイアント馬場の時代の新日全日が一緒に収められているなど、1990年代の私に言っても多分信じないでしょう。
信じないし、新日だけで商売になるだろ!みたいに拒否反応も凄かったと思います
猪木・馬場がそれぞれの団体から去り、三銃士や四天王も今活躍しているトップレスラーからは2~3世代前だからこそパッケージ売りが可能だったのかもしれませんね。
今もトップレスラーだったら実現していなかったかも?
この「闘魂三銃士×全日本四天王」は片面2層のディスクで6枚組、パッケージの表記によると収録時間は合計で1150分!
まさに資料と呼ぶに相応しいボリュームです。
その分値段はお高めで、ミニファミコンやネオジオミニよりも高かったけど
ゲームハードより高くなるとビビるタチの私としては清水の舞台から岩清水&レモンぐらいの気持ちで飛び降りました(飛び降りちゃダメ)
1本のゲームソフトを買うのにもヒーヒー言いがちの私には久しぶりの大奮発でしたが後悔は無い
あとはこの映像群をどうやって観ようか問題が
収録時間がハンパない=視聴時間がハンパないだからね
まだディスク1の冒頭オブ冒頭しか観れてませんけど、少しビックリしたのが新日、全日ともテレビ朝日、日本テレビで放送されたものが収録されていること。つまり実況・解説が入っているのです。
プロレスのビデオソフトといえば実況席での喋りは無いのが定石でしたから、これには驚いた。昔の映像なんでワールドプロレスリングなどから引っ張ってくるのは予想できましたが、実況などはテレビ局で付けたものだからソフト化に際して消されるんじゃないかと思っていましたし。
発売元のバップはたしか日本テレビ系だったから全日本のほうは比較的容易なんですよね、用意が(ダジャレ)
てことはテレビ朝日が新日の映像を快く提供したってこと?
そして今回、購入の決め手になったいちばんは三銃士と四天王の初対談が82分にも渡って収録されていること。これも当時では考えられないことですよね。
これだけは早く観たい!と思いつつも、収録されている全試合を観てから最後に観ようと決めているので、観れるのがいつになるのかはわかりません
しかし、現役と呼べるのはもう武藤だけなんだな~。一応、蝶野と川田利明も正式に引退はしてないですけれど。
ワガママを言ってもどうにもならないんだけど、若くしてこの世を去った橋本、三沢のご両人にもこの対談の席にいて欲しかった
たまにしか やらないのが災いし 上手くなったり下手になったり。
このところ気が向いて、またちょびちょびとドラゴンボールファイターズのランクマッチを遊んでいます。
あんまり勝てないながら、BP(ランクを判断するポイント)もちょびっと増えたので、色気が出てきたといいますか。
ひっさしぶりにログインしたら、ずいぶん過疎ってるなぁ…ファイターズも(こう書くと日ハムみたい)発売から半年経ったし、そろそろ人がいなくなってきたか

そしてみなさん、強い
コンボコンボ固め固め…ドラゴンボールファイターズは攻めて攻めて相手を封殺するのが強いゲーム。
防御をさせたほうが有利、までありますので、防御をしてから反撃を開始するのが好きな私はつい手を出して潰されて…を繰り返してしまいます
他のゲームなら致命的なスキをさらす技をガードされても、アシストやバニッシュなど、そのスキを消す手段もあるしなぁ…
相変わらずみなさんはコンボをバンバン、アシスト呼び呼び。対する私はコンボは最大でも対戦相手の半分くらい、アシストは最初から最後まで未使用(つい忘れる)。勝つときも気合いで渡り合ってる
負けがこむとガッチリ練習したほうがいいんじゃないか、強キャラのみでチームを構成したほうがいいんじゃないか、と思いますが、練習に関してはストリートファイターのリュウばりに「実戦で少しずつ強くなる、それがいいんだ」と言わんばかりに頑張ってます
キャラは…なんだかんだ今の構成に慣れてきたし、イジると壊滅的に動きがわからなくなりそうで…なにしろ練習しないし
それにしても…ネットでプレイヤーのみなさんの意見を見たりもしますが、大会で誰々が活躍するといきなり(その使用キャラである)○○は強い!強キャラ!と手のひらを返すのはいかにも日本人らしい右にならえ感が出ちゃってますな
私の使うギニューも当初は弱キャラとぶった切られていたのに、ギニュー使いで強い人が出たらしく(私はよく知らないのですが)、それからはアップデートで性能が変わったわけでもないのにもうずっと「ギニューは強い!」ですもん
ハア?
私はずっとギニューを使っているのに、なんか強いからギニューに乗り換えたくらいの見方さえされてそう。ま、いいや
←
不思議なもんで、負けてもいいから頑張ろうと思うと結構勝てて、なにくそ絶対勝ってやると思うと負けやすいです。前者はいい意味でリラックスしているのが効を奏して、後者は知らず知らずに気持ちがカラ回りして単調になるんでしょうね
わかっているならずっと前者の気持ちを保てばいいハナシなんですが、人間なかなかそうはいきません。明鏡止水はほど遠い
あんまり勝てないながら、BP(ランクを判断するポイント)もちょびっと増えたので、色気が出てきたといいますか。
ひっさしぶりにログインしたら、ずいぶん過疎ってるなぁ…ファイターズも(こう書くと日ハムみたい)発売から半年経ったし、そろそろ人がいなくなってきたか
そしてみなさん、強い
コンボコンボ固め固め…ドラゴンボールファイターズは攻めて攻めて相手を封殺するのが強いゲーム。
防御をさせたほうが有利、までありますので、防御をしてから反撃を開始するのが好きな私はつい手を出して潰されて…を繰り返してしまいます
他のゲームなら致命的なスキをさらす技をガードされても、アシストやバニッシュなど、そのスキを消す手段もあるしなぁ…
相変わらずみなさんはコンボをバンバン、アシスト呼び呼び。対する私はコンボは最大でも対戦相手の半分くらい、アシストは最初から最後まで未使用(つい忘れる)。勝つときも気合いで渡り合ってる
負けがこむとガッチリ練習したほうがいいんじゃないか、強キャラのみでチームを構成したほうがいいんじゃないか、と思いますが、練習に関してはストリートファイターのリュウばりに「実戦で少しずつ強くなる、それがいいんだ」と言わんばかりに頑張ってます
キャラは…なんだかんだ今の構成に慣れてきたし、イジると壊滅的に動きがわからなくなりそうで…なにしろ練習しないし
それにしても…ネットでプレイヤーのみなさんの意見を見たりもしますが、大会で誰々が活躍するといきなり(その使用キャラである)○○は強い!強キャラ!と手のひらを返すのはいかにも日本人らしい右にならえ感が出ちゃってますな
私の使うギニューも当初は弱キャラとぶった切られていたのに、ギニュー使いで強い人が出たらしく(私はよく知らないのですが)、それからはアップデートで性能が変わったわけでもないのにもうずっと「ギニューは強い!」ですもん
私はずっとギニューを使っているのに、なんか強いからギニューに乗り換えたくらいの見方さえされてそう。ま、いいや
不思議なもんで、負けてもいいから頑張ろうと思うと結構勝てて、なにくそ絶対勝ってやると思うと負けやすいです。前者はいい意味でリラックスしているのが効を奏して、後者は知らず知らずに気持ちがカラ回りして単調になるんでしょうね
わかっているならずっと前者の気持ちを保てばいいハナシなんですが、人間なかなかそうはいきません。明鏡止水はほど遠い
記憶のすりかえ。
マンガ「ポンコツンデレな幼馴染」の新刊が先月に発売していたことをふいに知れたのと、予約していた本の発売があったので暑い中屁ーこきへーこらと本屋さんにいってきました。
本屋さんに、到着~♪
あー涼しい
さて…なんだっけ?あーそうだ、ポンコツンデレな幼馴染を探しにきたんだった!
えーと…ポンコツ…ンデ…で、出版社はどこの会社だっけ?
私はこれが非常に多いのです。タイトルがわかっても出版社がわからないと、本屋さんの膨大な本の中から探すのは至難の技。
こういうときの解決法は本棚を丹念に見て回るに限ります。
携帯で調べればいい?いやいや、なんでも携帯に頼るのはよくないですよ
棚を見ていけば他に気になる本も見つかるかもしれないし。それこそが店舗で買い物をする楽しみの一つじゃないですか。目当てのもの以外にも買うものができたら、ボクもハッピー、社長さんもハッピー
とりあえず左端の棚から…ポンコツンデレ、ポンコツンデレ…と。
あっ!「めしぬま」だっ!これ、読んだことはないけど、食事シーンの恍惚の表情がめちゃ怖いらしいね…買いはしないけど、怖いもの見たさでどんなのかちらっと見てみたいわ…
!…さて、探すのに戻ろう。
えーと…めしぬま…めしぬまは…
ちょっと気を逸らしてしまうと情報がそちらに引っ張られ、探していた本がなんだったか忘れちゃうあるある…え、ないない?
本屋さんに、到着~♪
あー涼しい
さて…なんだっけ?あーそうだ、ポンコツンデレな幼馴染を探しにきたんだった!
えーと…ポンコツ…ンデ…で、出版社はどこの会社だっけ?
私はこれが非常に多いのです。タイトルがわかっても出版社がわからないと、本屋さんの膨大な本の中から探すのは至難の技。
こういうときの解決法は本棚を丹念に見て回るに限ります。
携帯で調べればいい?いやいや、なんでも携帯に頼るのはよくないですよ
棚を見ていけば他に気になる本も見つかるかもしれないし。それこそが店舗で買い物をする楽しみの一つじゃないですか。目当てのもの以外にも買うものができたら、ボクもハッピー、社長さんもハッピー
とりあえず左端の棚から…ポンコツンデレ、ポンコツンデレ…と。
あっ!「めしぬま」だっ!これ、読んだことはないけど、食事シーンの恍惚の表情がめちゃ怖いらしいね…買いはしないけど、怖いもの見たさでどんなのかちらっと見てみたいわ…
!…さて、探すのに戻ろう。
えーと…めしぬま…めしぬまは…
ちょっと気を逸らしてしまうと情報がそちらに引っ張られ、探していた本がなんだったか忘れちゃうあるある…え、ないない?
コビゲビ。
小さな子と遊べるゲームはないかと思って、今日26日発売のニンテンドースイッチ用ソフト「わくわくどうぶつランド」を買ってしまいました。予約までして。
よくよく考えたら小さな子と遊ぼうとしている中年なんて、なんだかヤバい人だなこれ…
昔宝島のVOW(懐かしいな~)に載っていた「声かけよう ひとりでいる子に ねえ遊ぼう」という標語を思い出しました
真意は子供同士で仲間外れを無くそう!という至って真面目なものなんですが、子供よりもなんだか変質者が声をかけているように聞こえるのが掲載のポイントだった
わくわくどうぶつランドの発売は小さな子供、とりわけ女児向けゲームに定評のある日本コロムビア。
開発部の責任者さんだったかと思いますが、取り扱うゲーム(低年齢向け)の性質上、日本コロムビアのゲームがその子供さんの初めてのゲームになる可能性が高いので、そこでもし面白くないゲームに出会ってしまったらその子はその後ゲームを遊ばないかもしれないし、そうなるとゲーム業界の未来への悪影響が大きいと、ゲームの入り口を担う責任感を持って取り組んでいる…みたいな趣旨をインタビューにて語っていらしたのを見、その意気や良しと感銘を受けたのが購入の決め手になりました
志(こころざし)とゲームのデキはけして比例しないのを長年のゲーム体験で身を持って知ってきたのに、なかば情にほだされる格好でゲームを選んじゃうところはまだまだ青いなと自分でも思います
いやしかし、買ってもないゲームを体験版でさわれる現代のゲームっ子じゃなかったからこそ、情報の取捨選択や直感のみで購入ゲームを選ぶのはある意味真っ当な育ち方か
ひとつだけ不安点を挙げるとするならばお前が誰と遊ぶ気なんだということわくわくどうぶつランドはパーティーゲームなので、マリオパーティのような1~4人でわちゃわちゃするゲームを思い浮かべていたのですが、パッケージ裏の情報・プレイヤー数1~2人の部分を見て、大丈夫か!?と滝のような汗を(暑さのせい)
サシでの、勝負だと…
子供と直接対決のみって。私が身につけた接待プレイスキルを駆使しても絶対荒れるよねこれ…
よし、私がジョイコンを持つのはやめよう
よくよく考えたら小さな子と遊ぼうとしている中年なんて、なんだかヤバい人だなこれ…
昔宝島のVOW(懐かしいな~)に載っていた「声かけよう ひとりでいる子に ねえ遊ぼう」という標語を思い出しました
真意は子供同士で仲間外れを無くそう!という至って真面目なものなんですが、子供よりもなんだか変質者が声をかけているように聞こえるのが掲載のポイントだった
わくわくどうぶつランドの発売は小さな子供、とりわけ女児向けゲームに定評のある日本コロムビア。
開発部の責任者さんだったかと思いますが、取り扱うゲーム(低年齢向け)の性質上、日本コロムビアのゲームがその子供さんの初めてのゲームになる可能性が高いので、そこでもし面白くないゲームに出会ってしまったらその子はその後ゲームを遊ばないかもしれないし、そうなるとゲーム業界の未来への悪影響が大きいと、ゲームの入り口を担う責任感を持って取り組んでいる…みたいな趣旨をインタビューにて語っていらしたのを見、その意気や良しと感銘を受けたのが購入の決め手になりました
志(こころざし)とゲームのデキはけして比例しないのを長年のゲーム体験で身を持って知ってきたのに、なかば情にほだされる格好でゲームを選んじゃうところはまだまだ青いなと自分でも思います
いやしかし、買ってもないゲームを体験版でさわれる現代のゲームっ子じゃなかったからこそ、情報の取捨選択や直感のみで購入ゲームを選ぶのはある意味真っ当な育ち方か
ひとつだけ不安点を挙げるとするならば
サシでの、勝負だと…
子供と直接対決のみって。私が身につけた接待プレイスキルを駆使しても絶対荒れるよねこれ…
よし、私がジョイコンを持つのはやめよう
しがみつく青春。
買い物に行ったスーパーで、ショッピングカートを押しつつエレベーターに乗りました。
ああいうところのエレベーターって、大抵入った真正面に鏡が付けてあるじゃないですか。そのときエレベーターには私しか乗っていなかったので、何の気なしに鏡に映る自分を見ていたんです。
ふと気づくと、耳の辺りになんだか黒い綿ぼこりのようなものが。
ん?なんか付いてるな?と思って、ショッピングカートをどかし、もう少し鏡に近づいてみてみたら、蚊でした。
ちゅー。
いつからはり付いていたのかはわかりませんが、少なくとも私が綿ぼこりに見えて、ショッピングカートをどけて、一歩鏡に近づいたくだりの間は逃げずにずっと血を吸っていたことになる
どれだけ貪欲なんでしょうか…
もしかしたらエレベーターに閉じ込められていて、お腹を空かせていたのかな?だったら可哀想…可哀想ついでにパチン!と仕留めさせていただきましたが

それだけ血を吸われたらさぞかし痒かろう…と思うでしょうが、これが最初だけであとは全然痒くなかったんですよね。なんだろう、ノミに刺された経験を持つ私に言わせれば、ノミのときに比べたら蚊の痒みなんて屁でもない、みたいな←なんだそのよくわからない強がりは
ああいうところのエレベーターって、大抵入った真正面に鏡が付けてあるじゃないですか。そのときエレベーターには私しか乗っていなかったので、何の気なしに鏡に映る自分を見ていたんです。
ふと気づくと、耳の辺りになんだか黒い綿ぼこりのようなものが。
ん?なんか付いてるな?と思って、ショッピングカートをどかし、もう少し鏡に近づいてみてみたら、蚊でした。
ちゅー。
いつからはり付いていたのかはわかりませんが、少なくとも私が綿ぼこりに見えて、ショッピングカートをどけて、一歩鏡に近づいたくだりの間は逃げずにずっと血を吸っていたことになる
どれだけ貪欲なんでしょうか…
もしかしたらエレベーターに閉じ込められていて、お腹を空かせていたのかな?だったら可哀想…可哀想ついでにパチン!と仕留めさせていただきましたが
それだけ血を吸われたらさぞかし痒かろう…と思うでしょうが、これが最初だけであとは全然痒くなかったんですよね。なんだろう、ノミに刺された経験を持つ私に言わせれば、ノミのときに比べたら蚊の痒みなんて屁でもない、みたいな←なんだそのよくわからない強がりは
ただだまって見送る。
任天堂に電話をしました
昨日のブログを参照…?いやいや、スプラトゥーン2の苦情ではありません。買って、箱から出してみたニンテンドークラシックミニの調子がよくなかったからです
やりとりの末、修理として送りました。保証書があるので着払いで。
私、着払いってなんだか緊張します。これこれこういう場合は着払いでいいですよ~なんて書いてあるのに従って送付しますが、その前提条件をうっかり間違えてたら「オイ、金払っとけ!」と一方的に送りつけたみたいになっちゃうし
でも、よくよく考えたら修理なのか…?開けたらすでに調子が悪いってのは、初期不良で交換じゃないか?
などと考えるのは、保証書の効力が気になったからです。この1回をカウントされて、もう保証は終わりだっけ?特に記載がないということは、1年間は何度でも保証されるの?
あんまり保証期間内にどうにかなったことがないから、そこはどうだったか気になる
もし1回こっきりだとして、初期不良で1回カウントされてしまったら、本当に故障になったときに困るんじゃないか!?と。
あんまり保証期間内にどうにかなったことがないんだから、そこはどうだったか気にするようなことでもないんだけどさ
とりましばしの別れ、さらば私のミニファミコン…
やりとりの末、修理として送りました。保証書があるので着払いで。
私、着払いってなんだか緊張します。これこれこういう場合は着払いでいいですよ~なんて書いてあるのに従って送付しますが、その前提条件をうっかり間違えてたら「オイ、金払っとけ!」と一方的に送りつけたみたいになっちゃうし
でも、よくよく考えたら修理なのか…?開けたらすでに調子が悪いってのは、初期不良で交換じゃないか?
などと考えるのは、保証書の効力が気になったからです。この1回をカウントされて、もう保証は終わりだっけ?特に記載がないということは、1年間は何度でも保証されるの?
あんまり保証期間内にどうにかなったことがないから、そこはどうだったか気になる
もし1回こっきりだとして、初期不良で1回カウントされてしまったら、本当に故障になったときに困るんじゃないか!?と。
あんまり保証期間内にどうにかなったことがないんだから、そこはどうだったか気にするようなことでもないんだけどさ
とりましばしの別れ、さらば私のミニファミコン…
一喜一YOU。
昨日。フェスが終わる15時ちょっと前にスプラトゥーン2にログインしてみたら、フレンドがオンライン中でした。
遊んでいるゲームもスプラトゥーン2だったので、フェスに参加しているのだと思い、私もちょっとだけやってみましたが、フェスと一緒になることはありませんでした
くそっ、任天堂に電話してやる!
めちゃくちゃ参加人数が多いんだろうし、自然にフレンドと一緒になる確率はいったいどれくらいのものなんでしょうね~?すごく低いだろうなあ。今回は世界同時開催フェスだったし。もしかしたら宝くじに当たるほうが簡単かもしれない
…よし、宝くじを買ってくるか!
フレンドに出会わないままフェスは終了した(私は終了前10分くらいしかフェスに参加していないから当然)のですが、せっかくフレンドもオンライン状態。フレンドとレギュラーマッチで継続して遊ぶべく、15時ピッタリからレギュラーマッチをはじめました
さあフレンドさん、フェスの熱気をそのままに、私がレギュラーマッチをやっていることに早く気付いて参加してきなさい(フェスでなければフレンドのゲームに合流できるのです)!
結局フェスが終わった瞬間にフレンドはログアウトしたため、私は2戦ほどぼんやりナワバリバトルを行ったのち、あとを追うようにログアウトしたのですが
ザーボンさんっ!?
そりゃそうだ、私はログインしたばかりで元気だったから誘えたけど、普通ならフェスをガッツリやったあとにレギュラーマッチをやる元気なんて無い
フェスの結果?タコ陣営が負けました。なんかプレイ中からそんな予感がしていた
ダウンロードコンテンツを買えないけどタコのキャラは使ってみたい、そんなボーイ&ガールが多かった気がしていたから…私はまた負け戦?そうだよ、悪いかい?

遊んでいるゲームもスプラトゥーン2だったので、フェスに参加しているのだと思い、私もちょっとだけやってみましたが、フェスと一緒になることはありませんでした
めちゃくちゃ参加人数が多いんだろうし、自然にフレンドと一緒になる確率はいったいどれくらいのものなんでしょうね~?すごく低いだろうなあ。今回は世界同時開催フェスだったし。もしかしたら宝くじに当たるほうが簡単かもしれない
…よし、宝くじを買ってくるか!
フレンドに出会わないままフェスは終了した(私は終了前10分くらいしかフェスに参加していないから当然)のですが、せっかくフレンドもオンライン状態。フレンドとレギュラーマッチで継続して遊ぶべく、15時ピッタリからレギュラーマッチをはじめました
さあフレンドさん、フェスの熱気をそのままに、私がレギュラーマッチをやっていることに早く気付いて参加してきなさい(フェスでなければフレンドのゲームに合流できるのです)!
結局フェスが終わった瞬間にフレンドはログアウトしたため、私は2戦ほどぼんやりナワバリバトルを行ったのち、あとを追うようにログアウトしたのですが
そりゃそうだ、私はログインしたばかりで元気だったから誘えたけど、普通ならフェスをガッツリやったあとにレギュラーマッチをやる元気なんて無い
フェスの結果?タコ陣営が負けました。なんかプレイ中からそんな予感がしていた
ダウンロードコンテンツを買えないけどタコのキャラは使ってみたい、そんなボーイ&ガールが多かった気がしていたから…私はまた負け戦?そうだよ、悪いかい?
回る回るよ目が回る。
超回転寿司ストライカー、敵の砦に突入したところで勝てなくなってきました
このゲームはその敵に対して、このレベルに到達していたほうがいいよ、と対戦前に見せてくれるのですが、その数字ピッタリぐらいだと負けがこむ私
もっとレベル上げが必要か…
対戦中の寿司は横にある1~3つのほこらから流れてくるのですが、それが連れているスシガミの人数によること、そして流れてくる寿司の配列もどうやらそれぞれスシガミの固有であることに気づいてきました。70ステージ目あたりで、やっと。
スシガミがレベルアップしたら寿司の並びが変わったりしていたけど、それがどこにどう反映されているのかイマイチわかっていなかった
だからスシガミの組み合わせによってはコンボが非常にできあがりやすくなったりするわけですね。たぶん。
イメージとしてはスロットのリールみたいなものです。リールひとつがスシガミひとり。絵柄や配列が気に入らなかったらスシガミを変えることでリールごと交換できるような感じ。
スシガミのレベルアップでも徐々に変わっていきますから、こちらに賭けるのも一興。
私はほぼ初期の組み合わせのままだわ…スシガミひとりひとりにもレベルが存在し、スタメン+リザーブの5人以外は経験値も貰えないので、最初のほうに仲間になったスシガミを外すのが怖いんですよね。新しいスシガミを育ててもリールがピタッとハマッて戦力になるかは未知数だし。それなら冒険せずに今までのスシガミを継続して育てていくほうがいいような気さえしちゃう。
リール組み替えシステムやそれぞれに持つ必殺技、これらの組み合わせをどんどん試して遊んでもらうなら、スシガミのレベルアップ制度は無かったほうが良かったんじゃないでしょうか。
レベルの概念が無ければ、どのスシガミにも気軽に手を出せますし、しっくりこないなら元に戻せばいいし。
今のシステムだと新しいスシガミをレベル何十まで育ててみて、あ、やっぱり使いにくいとなったら、精神的喪失感がヤバい
経験値がなかったら変えるも戻すもそんなに損した気分にはならないんだけどな…。スシガミの成長も見所ですけど、それはイベントでパワーアップするとか、ファイアーエムブレムのようにアイテムで任意にクラスチェンジ可能にしたりすれば対応できそう。
そういや、寿司ストライカーでアイテムを使わずにレベルアップしようと思ったら、地道に倒せる敵を倒していくのがいいのかな~?なんだかラクに勝てるぐらいの過去の敵よりも、勝てない敵に挑んで負けたほうが経験値が多いような気もするけど(未検証)…
このゲームはその敵に対して、このレベルに到達していたほうがいいよ、と対戦前に見せてくれるのですが、その数字ピッタリぐらいだと負けがこむ私
もっとレベル上げが必要か…
対戦中の寿司は横にある1~3つのほこらから流れてくるのですが、それが連れているスシガミの人数によること、そして流れてくる寿司の配列もどうやらそれぞれスシガミの固有であることに気づいてきました。70ステージ目あたりで、やっと。
スシガミがレベルアップしたら寿司の並びが変わったりしていたけど、それがどこにどう反映されているのかイマイチわかっていなかった
だからスシガミの組み合わせによってはコンボが非常にできあがりやすくなったりするわけですね。
イメージとしてはスロットのリールみたいなものです。リールひとつがスシガミひとり。絵柄や配列が気に入らなかったらスシガミを変えることでリールごと交換できるような感じ。
スシガミのレベルアップでも徐々に変わっていきますから、こちらに賭けるのも一興。
私はほぼ初期の組み合わせのままだわ…スシガミひとりひとりにもレベルが存在し、スタメン+リザーブの5人以外は経験値も貰えないので、最初のほうに仲間になったスシガミを外すのが怖いんですよね。新しいスシガミを育ててもリールがピタッとハマッて戦力になるかは未知数だし。それなら冒険せずに今までのスシガミを継続して育てていくほうがいいような気さえしちゃう。
リール組み替えシステムやそれぞれに持つ必殺技、これらの組み合わせをどんどん試して遊んでもらうなら、スシガミのレベルアップ制度は無かったほうが良かったんじゃないでしょうか。
レベルの概念が無ければ、どのスシガミにも気軽に手を出せますし、しっくりこないなら元に戻せばいいし。
今のシステムだと新しいスシガミをレベル何十まで育ててみて、あ、やっぱり使いにくいとなったら、精神的喪失感がヤバい
経験値がなかったら変えるも戻すもそんなに損した気分にはならないんだけどな…。スシガミの成長も見所ですけど、それはイベントでパワーアップするとか、ファイアーエムブレムのようにアイテムで任意にクラスチェンジ可能にしたりすれば対応できそう。
そういや、寿司ストライカーでアイテムを使わずにレベルアップしようと思ったら、地道に倒せる敵を倒していくのがいいのかな~?なんだかラクに勝てるぐらいの過去の敵よりも、勝てない敵に挑んで負けたほうが経験値が多いような気もするけど(未検証)…