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キッズプログラミング教室☆水曜クラス1月のミッション☆

こんにちは、いなぽんです(`・ω・´)ゞ

 

2019年あけましておめでとうございます

新年最初のキッズプログラミング教室は

全員集合の水曜クラスからのスタート!

 

【Yくんのミッション】

爆弾を止めろ!ゲーム(中級)

ゲーム開始すると爆弾に火がつき

計算問題が出題されるのを

限られた秒数内に10問正解すると

爆弾の爆発を止められるというゲームです

5秒経過ごとに爆弾の導火線が短くなるよう

コスチュームやスクリプトを工夫していきます

Yくんは爆弾爆弾を地球に見立て

見事に爆発を止めてくれました

 

【Aくんのミッション】

スピアフィッシングゲーム(中級)

海中のダイバーをキーで操作し

モリを発射して魚を撃つというゲームでる

Aくんは課題をクリアした後に

オリジナルで毒を吐くキャラを追加

面白いゲームを完成させてくれました!

 

【Mくんのミッション】

スクラッチの乱数機能を使う

ボールが落ちてくる位置と

ボールの種類(サッカーボールやバスケのボール)

をランダムに指定する「乱数」を使います

Mくんは乱数の使い方をすぐに理解し

サクサクと課題をクリア!

ボールを拾うと得点ゲット、

爆弾を拾うと得点マイナス、

というオリジナルアイディアも加えてくれました

 

【Mちゃんのミッション】

スプライトの表示・非表示を切り替える

ロボットがミサイルを発射してモンスターを

撃つゲームです

ミサイルは撃ち終わると消え

また発射させるときには現れるという

しかけをしなくてはなりません

Mちゃんはきちんと連続発射できるよう

課題をクリアしました!

 

【MOくん&MUくんのミッション】

質問に対して答えをキーボードから入力する

ランダムに出される計算問題の答えを

キーボードから入力して正解or不正解を

判断する足し算ドリルづくりにチャレンジ!

二人とも課題をクリアした後は

それぞれのアイディアを付け足します

MOくんは正解するとポイントがプラスされ

不正解ならマイナス、またタイマー機能も

付け足していました

 

MUくんは正解と不正解のときの

それぞれの音を追加、先月の復習です

また時間制限を付けて残り時間を

カウントするしかけを付け足してくれました

 

MOくんは先月学習した「ドレミ音当てクイズ」を

冬休みの間に改良、完成させてきてくれました!

メロディを聞いて曲のタイトルを当てるという

ゲームです

音階と拍数を組み合わせてメロディを

作るのは大変な作業ですがMOくんは

なんと5曲もつくって素晴らしいゲームが

仕上がりましたよ!

 

いなぽんのキッズプログラミング豆知識

スクラッチの乱数機能って?

任意の範囲の数値をランダムに返す

サイコロのような機能です

キャラクターの位置やコスチュームを

ランダムに指定したり、

計算問題の数値をランダムに取得したりと

さまざまな場面で使えますグッド!