今回は初開催中の
ナイトメア 颶風の大地 FFXIVです。
2017年6月に新規追加されたダンジョンです。
余談ですが颶風は「ぐふう」と読み
凄まじく強い風の吹く大地
ってことらしいです。
確かにボスのガルーダは風属性攻撃をしてきますね。
さて、難易度はいつもの200、250、300で
300はフルスロットルバトルです。
難易度200はFF14の英雄のみでクリア、
難易度300はFF14の英雄1~3人を加えてクリア
というミッションがあります。
難易度200、250にはザコ戦があり
いつものように最終ラウンド
(難易度200ではラウンド4、250ではラウンド6)の終盤に
プロテガ、シェルガ、鉄壁などの防御バフを整えてから
ボス戦に入りましょう。
ちなみに今回のザコは今までのザコに比べて
やや固めの印象で火力も高めですから
ラウンド1の段階からプロテガ、シェルガだけは
使っておいたほうが安定します。
ボス戦は説明にある通り
ガルーダと自パーティの間に石塔があります。

石塔はプレイヤーとガルーダの攻撃には無関係で
ターゲッティングもできないので
全体攻撃なども使って大丈夫です。
ガルーダが呼び出す
ブリストリーブルーム(以下、羽根w)の
【凶】フェザーランスでのみ壊れます。
初回の【凶】フェザーランスで半壊となり
2回目で全壊(消える)となります。
羽根は一度に2枚出てきて、倒すか
【凶】フェザーランスを使うと消えるというのを3回
(羽根は2枚いるのでフェザーランスは最大6回)
繰り返します。
初回、二回目の羽根に石塔を全壊された場合でも
羽根は必ず3回(計6枚)出現します。
3回目の羽根が消えると
ガルーダは【凶】エリアルブラストを使い始めます。
この【凶】エリアルブラストの威力は
石塔の状態で変わってきます。
難易度300では石塔が全壊していると
全員が9,999のダメージを受けます。
難易度200、250ではそこまでのダメージではありません。
【凶】エリアルブラストは魔法攻撃なので
デシのバースト:天衣無縫などの魔法バリアで
防ぐことが可能ですが、3回目の羽根が消えた後は
何度も使ってきます。
またヤ・シュトラのアサイラムなどダメージバリアで
ダメージを軽減することや
踏み止まるで戦闘不能を避けることも可能です。
ただし、難易度300に関してはダメージバリアでは
HPの高い英雄でないと倒れてしまいます。
難易度300はフルスロットルバトルなので
必殺技(魔法バリアやダメージバリア)の
回数には限りがありますから
ガルーダをできるだけ早く倒して
【凶】エリアルブラストの回数を減らすのが攻略の肝ですね。
補足ですが羽根の出現タイミングは
初回はガルーダの残りHPが7~8割くらいかな?
二回目と三回目の羽根の出現タイミングは
羽根が消えてから一定時間のように思われます。
チンタラやってるとガルーダのHPを半分も削ってないうちに
【凶】エリアルブラストの嵐が始まりますので
羽根が出たら一気に火力を上げて行く必要があります。
さて、長くなりましたが各難易度の攻略です。
難易度200、250のもれのパーティは

という構成です。
フレンド召喚にはクラウドの凶斬り・覇をお借りして
魔石にはマザーボムを装備し
サブ魔石は炎属性攻撃UPと風属性防御UPです。
使った必殺技は
バッツ
バースト:土のかけらに宿りし力

オーバーフロー:クリスタルの導き(トドメ)

マッシュ
バースト:煉獄・鳳凰の舞

ラムザ
さけぶ
デシ
鉄壁のグリモア
ヤ・シュトラ
アサイラム(必殺技ゲージが溜まり次第、ザコ戦から使用)
です。
ザコ戦終盤にプロテガ、シェルガ、鉄壁、さけぶを
かけているのでボス戦に突入したら
バッツはすぐにバースト:土のかけらに宿りし力
~バーストアビリティ右:直伝剣技・砂塵で自己バフ
~フレンド:凶斬り・覇
~連続魔法剣・豪炎連打です。
凶斬り・覇の効果が切れたらまたバーストから繰り返しですが
2回の凶斬り・覇の効果中に倒しきれると思います。
マッシュもすぐにバースト:煉獄・鳳凰の舞
~バーストアビリティ左:フレイムキャノンです。
フレイムキャノンは使うほど威力が上がるので
バーストモードが終わるまで連発です。
ラムザは頃合を見てさけぶ更新を忘れないようにして
あとはとにかくフルブレイク連打です。
デシも鉄壁とプロテガの更新以外はフルブレイク連打です。
もれは羽根は完全無視して
石塔は全壊しましたがMASTERクリアできました。
難易度200のミッションは以下の様なパーティです。

もれのFF14の英雄はヤ・シュトラ以外だと
とパパリモのエノキアンブリザジャと

アルフィノの展開戦術しか持ってません^^;

もれのFF14パーティは火力が圧倒的に低いため
長期戦を踏まえて
フレンド召喚にはデシの鉄壁のグリモアをお借りしました。
とはいえ、ガチメンバーでMASTERを取っているので
ノーマルクリアで充分です。
ザコ戦の間、パパリモとアルフィノは必殺技を温存しておいて
ボス戦で使いました。
エノキアンブリザジャの方が連続ファイガよりやや強いですが
合計ダメージはそんなに変わらないので
回転の早い連続ファイガ中心でした^^;
MVPはすっぴん(必殺技無し)のイダでしたw
モンクアビリティ再発動のレコードマテリアが
運良く活躍してくれてかなり楽でした。
続いて難易度300です。

難易度200、250との違いは羽根を呼び出す前に
スロウガを使ってくる点ですね。
パーティは難易度200、250と同じ構成で臨みましたが

何度やっても【凶】エリアルブラストで全滅します。
石塔を守りきれば・・・と思って羽根攻撃などもしましたが
羽根の出現前のスロウガ(計3回)は
スロウ耐性(中)だとほぼかかってしまいます。
スロウ状態をさけぶで回復して羽根撃破を目指しましたが
三回目の羽根は異常に早くて石塔を壊されてしまいます。
スロウ状態になってなかったとしても
2枚の羽根を倒しきるにはかなりの火力が必要ですが
必殺技の回数制限のあるフルスロットルバトルなので
そこに大火力の必殺技をぶつけるのも
考えものですね・・・;
何か情報が無いか?と説明を読み返したら
「スロウガは前衛のみ」ということに気づきました。
全員後衛にして遠距離攻撃などしてみましたが
火力不足で羽根を倒せず、石塔が全壊するため
やはり【凶】エリアルブラストで
全滅してしまいます。
【凶】エリアルブラストは魔法攻撃なので
デシのバースト:天衣無縫で防ぐことができましたが
最初に鉄壁のグリモアを使っているので
2回しか発動できません。
3回目の羽根が消えた後
【凶】エリアルブラストは何度も使ってきます。
タイミングを合わせた天衣無縫で2回は防げましたが
3回目に全滅です>_<;
ということで超絶必殺技に魔法バリアを持つ
アーロンを加えてチャレンジしましたが
火力の低下で長期化してしまい
5回防げても6回目に全滅です。
つまり、6回も【凶】エリアルブラストを使わせてしまうほど
火力が低いということなのです。
試行錯誤を繰り返していると
友人亭主氏からLINEメッセージで
難易度300のミッション3人をクリアの報告が来ました。
さすがコマが揃っているだけのことはあります。
FF14でいうとイダの必殺技が揃っていれば
難易度はかなり落ちるということのようです。
すると亭主氏から魔石エンキドゥを勧められました。
魔石エンキドゥは風属性攻撃UPと即時回復+エスナの
効果を持った魔石です。
『なぜエンキドゥ?回復はできても
風属性は軽減か吸収されるんじゃないのかな?』
と思って説明文を見直しました。
ここで初めて
ガルーダはどの属性の軽減も吸収もしない
ということに気づきました^^;
ということで
フレンド召喚の凶斬り・覇の火力を活かせる
風属性パーティで組み直しました。
パーティは以下の構成です。

フレンド召喚は凶斬り・覇で魔石はエンキドゥです。
最も火力の高いルーネスにはスロウ耐性(高)アクセ、
クラウドにはスロウ耐性(中)アクセを装備して前列配置です。
デシ、ラムザは遠距離攻撃装備、
風属性防御UPアクセを装備して後列配置です。
あくまでもルーネスとクラウドで削って
他のメンバーはサポート役という構成ですね。
戦闘手順
ラムザ
さけぶ~フルブレイク連発
さけぶ効果が切れる辺りで更新
ルーネス
ダークレイドで攻撃力バフ
~ラムザのさけぶを待ってからバースト:悠久の風

~フレンド召喚:凶斬り・覇
~凶斬りの効果時間内はスカイハイ連発
~凶斬りの効果が切れたらバースト効果が切れるまで
バーストアビリティ左:疾風の連撃
クラウド
連続魔法剣・豪炎
~ラムザのさけぶを待ってからバースト:C・モーターサイクル

~バーストアビリティ左:ソニックラッシュ連発
デシ
鉄壁のグリモア
~プロテガ~フルブレイク連発
プロテガは適宜更新、鉄壁は更新しない
ヤ・シュトラ
シェルガ~回復
~必殺技ゲージが溜まり次第、アサイラム
羽根が出現しても無視してガルーダだけを攻撃です。
実際にはクラウドが1回、スロウ状態になりましたが
ラムザのさけぶ更新前だったので
さけぶを早めに発動しました。
また危なくなったら魔石エンキドゥを解放して
即時回復します。
3回目のスロウガが来たらデシはコマンド入力せず
羽根が消えるタイミングに合わせて
バースト:天衣無縫で魔法バリアを張ります。
これが肝です↑
【凶】エリアルブラストを無効化したら
デシはすぐにバースト:天衣無縫を張り直しです。
この段階でガルーダの残HPは2割程度になっているので
クラウドはオーバーフロー:画龍点睛でトドメです。

ラムザのさけぶとクラウド自身のバースト効果中に発動したので
およそ7万5千のダメージを与えることができて
MASTERクリアできました。
火力があれば【凶】エリアルブラストの回数が
魔法バリアの回数内で討伐できるので
高火力パーティ、かつスロウ耐性が重要でした。
難易度300のミッションについては
ヤ・シュトラが入っていたので
FF14の英雄1人を加えてクリアのみ達成でした。
ガチメンバーでギリギリクリアだったので
必殺技をほとんど持っていないFF14の英雄は
これ以上入れられません^^;
次回以降の開催で必殺技を入手できてからチャレンジ
ということにしました。
まだまだですねぇ・・・;
※続報あり!記事は2017年6月24日公開です