今回は現在ギリギリ開催中の

ナイトメアダンジョン 激昂の賢竜 (FF8)です。

 

ナイトメアダンジョンなので今回倒せなくても

繰り返し開催されますが

やはり早く倒せるなら・・・ということで

猶予は2日間ですが参考になればと思います。

 

従来のナイトメアダンジョン同様に

難易度200、250、300があり

300はフルスロットルバトルです。

 

また難易度200と300にはミッションがあり

難易度200はFF8の英雄だけで倒す、

難易度300はFF8の英雄1~3人を含むパーティで倒す

となっています。

 

もれはガチメンバーで全難易度のMASTERを取ってから

ミッションに挑戦するので

ミッションはノーマルクリア狙いです。

 

 

ルブルムドラゴンは自身にリフレクをかけるので
黒魔法で攻撃する場合はデスペルやバニシュレイドで
解除するか、全体黒魔法(リフレク対象外)のメテオや
ルインガなどで攻撃する必要があります。

難易度200と250は氷が弱点ですが
難易度300は最初は弱点が無く、HPが減ると
氷が微弱点になります。

炎、風属性は吸収され、氷、聖属性以外は軽減されます。


素直に弱点(300は後半微弱)の氷属性で
攻撃するのが良いと思います。

また2017年6月現在、リノアのバースト必殺技

ヴァリー・氷葬」のバーストアビリティ「真の魔法・凍界」は

黒魔法ですがリフレクを貫通します。

 

さて、まず難易度200、250からですね。

 

パーティ構成は
攻撃役
 ラグナ(超必殺技:リミット・氷結弾)


 リノア(バースト:ヴァリー・氷葬)


物理補助
 オニオンナイト(バースト:予言の大器)


 デシ(鉄壁のグリモア)


回復
 ヤ・シュトラ(アサイラム)


としました。

 

リノアのアビリティにデスペルを入れましたが

アルテマとリフレク貫通バーストを使うので

必要なかったですね^^;

アクセサリは炎属性か風属性軽減ではなく

HP割合攻撃の【凶】メテオ対策のために

即死耐性を選択しました。

 

頻度で言うと炎属性軽減でも良かったかもしれません。


レコードマテリアは
ラグナ:必殺技ゲージUP(大)
リノア(全知の魔女):必殺技ゲージUP(大)
オニオンナイト(Dr.モグの教え):必殺技ゲージが1つ溜まっている
デシ(魔晄の力):必殺技ゲージが1つ溜まっている
ヤ・シュトラ:必殺技ゲージUP(中)

フレンド召喚はエーコのモグのおまもりをお借りしました。
 

メイン魔石は氷属性弱体化のあるウェンディゴ、

サブ魔石は炎と風属性軽減系や
氷属性攻撃UPを装備しました。

戦闘手順

ザコ戦ではラグナ以外は「たたかう」で必殺技ゲージ溜め
ラグナはエンドアスピルでゲージを溜めて
3ラウンド目にリミット・氷結弾でザコを一掃して
攻撃回数節約と受けるダメージを減らします。

ヤ・シュトラは必殺技ゲージが溜まり次第
アサイラムを発動してケアルガの回数を節約します。

難易度200はラウンド4の終盤と

難易度250はラウンド6の終盤には
プロテガ、シェルガ、鉄壁のグリモアを張ります。
余裕があればオニオンナイトは予言の大器を
発動しても良いです。

 

ボス戦に突入してからでは際どいダメージを受けたり

下手をすると倒れてしまいますので

事前のバフが望ましいです。

ボス戦に突入したら
デシ:
 フルブレイク
 しばらくはフルブレイクを続け
 鉄壁の効果が切れる前に張り直し

オニオンナイト:
 (ザコ戦最終ラウンドに発動してなければ)予言の大器
 ~ハイパワーブレイク~ハイマジックブレイク
 しばらくはハイブレイクを繰り返して
 必殺技ゲージが溜まったら予言の大器を張り直し

ラグナ:
 必殺技ゲージがほぼ満タンになっているはずなので
 初手からリミット・氷結弾で氷属性を弱体化
 ~3段階まで弱体化したらアイシクルショットで攻撃し

 弱体化が2段階目に回復したら

 エンドアスピルで再びゲージ溜め~リミット・氷結弾です。

リノア:
 氷属性弱体化が3段階目になるまでは
 アルテマで攻撃します。
 氷属性弱体化が3段階目になるターンに
 バースト:ヴァリー・氷葬を発動
 ~バーストアビリティ右:真の魔法・魔壊で魔力バフ
 ~バーストアビリティ左:真の魔法・凍界で攻撃
 リフレク貫通なのでルブルムドラゴンが

 リフレクを唱えようがお構いなしです。

後半になると黒魔法に対してカウンターで

ツイスターが来るようになります。


HP管理に気をつけて、危ない時は

リノアのコマンド入力をせず
回復できてから攻撃
という風に調整が必要です。


難易度300についても同じパーティでOKですが
フルスロットルバトルなので
ラグナのエンドアスピルを他のアビリティに変更し
レコードマテリアをダメージUP系や

もう一回発動系に変更します。
 

ちなみにもれはラグナのアビリティをエンドアスピルから

断動にしましたが、アイシクルショットのみで

断動を使い始める前に倒しました。

難易度300のルブルムドラゴンは終盤に

物理攻撃に対してカウンターでツイスターを使います。

難易度200、250とは異なる点に注意が必要です。

ということでカウンターが始まったら
物理攻撃組は防御に徹して
リノアのバーストで倒すのが良いと思います。


さて、難易度200と300にはそれぞれ
FF8の英雄のみでクリア、FF8の英雄1~3人でクリア
というミッションがあります。

もれは先述のパーティでMASTERを取ったので
いつものようにクリアだけを目指しました。

難易度200のパーティは
攻撃役
 リノア
 ラグナ
 サイファー
物理補助
 アーヴァイン
回復
 セルフィ
という構成でした。

もれのセルフィは全体回復を持ってないので
フレンド召喚はエーコのモグのおまもりを借りました。

戦術は上記のやりかたとほぼ同じです。

火力と回復力が低いので地道な戦いになり
サイファーとアーヴァインが倒れましたが
なんとかクリアできました。


難易度300のミッションパーティは

オニオンナイトに代えてイデアにしました。


攻撃役
 リノア
 ラグナ
 イデア(超必殺:冷徹なる一撃)


物理補助
 デシ
回復
 ヤ・シュトラ

フレンド召喚はエーコのモグのおまもり、

魔石もこれまでの構成と同じです。

戦術は
デシ:
 鉄壁のグリモア

 ~ハイパワーブレイク~ハイマインドブレイク
 以後、ハイブレイクを繰り返し、
 鉄壁の効果が切れる前に張り直し

ラグナ:
 リミット・氷結弾x2~アイシクルショット

 ※魔石:ウェンディゴが氷弱体化してくれるので

  氷結弾は2回でOKです。

イデア:
 メテオ繰り返し~リノアがリフレクを解除したら

 連続ブリザガ、リフレク状態になったらメテオ
 ラグナがリミット・氷結弾を2回使ったら
 魔石:ウェンディゴを解放して
 氷弱体化を3段階にして
 必殺技:冷徹なる一撃x3
 以後、リフレク状態でなければ連続ブリザガ、
 リフレク状態ならメテオ

リノア:
 アルテマ繰り返し
 氷弱体化が3段階目になる前にルブルムドラゴンが
 リフレクを唱えたらデスペルで解除
 氷弱体化が3段階目になるターンにバースト:ヴァリー・氷葬
 次ターンはバーストアビリティ右:真の魔法・魔壊
 ~バーストアビリティ左:真の魔法・凍界
 以後、バーストを継続

ヤ・シュトラ
 シェルガ~ケアルガ
 全体攻撃が来たらフレンド召喚:モグのおまもりで
 踏みとどまる状態を付与し、次の全体攻撃でアサイラム

終盤に物理攻撃に対して
カウンター:ツイスターが来るようになったら
物理攻撃組は防御します。

リノアが自己バフすると毎ターン
カンストに近いダメージx4を与えられます。
レコードマテリアで2回発動したら約8万のダメージなので

とてもオイシいです^^

 

またイデアの連続ブリザガを使う際は

リフレクになってないことに注意です。
 

ミッションについては必殺技がそこそこ揃っているので

あまり参考にならないかもしれませんが

スコールのバーストを持っているかたは

もっと楽に倒せると思います^^;