今回は現在ギリギリ開催中の
ナイトメアダンジョン 激昂の賢竜 (FF8)です。
ナイトメアダンジョンなので今回倒せなくても
繰り返し開催されますが
やはり早く倒せるなら・・・ということで
猶予は2日間ですが参考になればと思います。
従来のナイトメアダンジョン同様に
難易度200、250、300があり
300はフルスロットルバトルです。
また難易度200と300にはミッションがあり
難易度200はFF8の英雄だけで倒す、
難易度300はFF8の英雄1~3人を含むパーティで倒す
となっています。
もれはガチメンバーで全難易度のMASTERを取ってから
ミッションに挑戦するので
ミッションはノーマルクリア狙いです。
ルブルムドラゴンは自身にリフレクをかけるので
黒魔法で攻撃する場合はデスペルやバニシュレイドで
解除するか、全体黒魔法(リフレク対象外)のメテオや
ルインガなどで攻撃する必要があります。
難易度200と250は氷が弱点ですが
難易度300は最初は弱点が無く、HPが減ると
氷が微弱点になります。
炎、風属性は吸収され、氷、聖属性以外は軽減されます。
素直に弱点(300は後半微弱)の氷属性で
攻撃するのが良いと思います。
また2017年6月現在、リノアのバースト必殺技
「ヴァリー・氷葬」のバーストアビリティ「真の魔法・凍界」は
黒魔法ですがリフレクを貫通します。
さて、まず難易度200、250からですね。
パーティ構成は
攻撃役
ラグナ(超必殺技:リミット・氷結弾)
リノアのアビリティにデスペルを入れましたが
アルテマとリフレク貫通バーストを使うので
必要なかったですね^^;
アクセサリは炎属性か風属性軽減ではなく
HP割合攻撃の【凶】メテオ対策のために
即死耐性を選択しました。
頻度で言うと炎属性軽減でも良かったかもしれません。
レコードマテリアは
ラグナ:必殺技ゲージUP(大)
リノア(全知の魔女):必殺技ゲージUP(大)
オニオンナイト(Dr.モグの教え):必殺技ゲージが1つ溜まっている
デシ(魔晄の力):必殺技ゲージが1つ溜まっている
ヤ・シュトラ:必殺技ゲージUP(中)
フレンド召喚はエーコのモグのおまもりをお借りしました。
メイン魔石は氷属性弱体化のあるウェンディゴ、
サブ魔石は炎と風属性軽減系や
氷属性攻撃UPを装備しました。
戦闘手順
ザコ戦ではラグナ以外は「たたかう」で必殺技ゲージ溜め
ラグナはエンドアスピルでゲージを溜めて
3ラウンド目にリミット・氷結弾でザコを一掃して
攻撃回数節約と受けるダメージを減らします。
ヤ・シュトラは必殺技ゲージが溜まり次第
アサイラムを発動してケアルガの回数を節約します。
難易度200はラウンド4の終盤と
難易度250はラウンド6の終盤には
プロテガ、シェルガ、鉄壁のグリモアを張ります。
余裕があればオニオンナイトは予言の大器を
発動しても良いです。
ボス戦に突入してからでは際どいダメージを受けたり
下手をすると倒れてしまいますので
事前のバフが望ましいです。
ボス戦に突入したら
デシ:
フルブレイク
しばらくはフルブレイクを続け
鉄壁の効果が切れる前に張り直し
オニオンナイト:
(ザコ戦最終ラウンドに発動してなければ)予言の大器
~ハイパワーブレイク~ハイマジックブレイク
しばらくはハイブレイクを繰り返して
必殺技ゲージが溜まったら予言の大器を張り直し
ラグナ:
必殺技ゲージがほぼ満タンになっているはずなので
初手からリミット・氷結弾で氷属性を弱体化
~3段階まで弱体化したらアイシクルショットで攻撃し
弱体化が2段階目に回復したら
エンドアスピルで再びゲージ溜め~リミット・氷結弾です。
リノア:
氷属性弱体化が3段階目になるまでは
アルテマで攻撃します。
氷属性弱体化が3段階目になるターンに
バースト:ヴァリー・氷葬を発動
~バーストアビリティ右:真の魔法・魔壊で魔力バフ
~バーストアビリティ左:真の魔法・凍界で攻撃
リフレク貫通なのでルブルムドラゴンが
リフレクを唱えようがお構いなしです。
後半になると黒魔法に対してカウンターで
ツイスターが来るようになります。
HP管理に気をつけて、危ない時は
リノアのコマンド入力をせず
回復できてから攻撃
という風に調整が必要です。
難易度300についても同じパーティでOKですが
フルスロットルバトルなので
ラグナのエンドアスピルを他のアビリティに変更し
レコードマテリアをダメージUP系や
もう一回発動系に変更します。
ちなみにもれはラグナのアビリティをエンドアスピルから
断動にしましたが、アイシクルショットのみで
断動を使い始める前に倒しました。

難易度300のルブルムドラゴンは終盤に
物理攻撃に対してカウンターでツイスターを使います。
難易度200、250とは異なる点に注意が必要です。
ということでカウンターが始まったら
物理攻撃組は防御に徹して
リノアのバーストで倒すのが良いと思います。
さて、難易度200と300にはそれぞれ
FF8の英雄のみでクリア、FF8の英雄1~3人でクリア
というミッションがあります。
もれは先述のパーティでMASTERを取ったので
いつものようにクリアだけを目指しました。
難易度200のパーティは
攻撃役
リノア
ラグナ
サイファー
物理補助
アーヴァイン
回復
セルフィ
という構成でした。
もれのセルフィは全体回復を持ってないので
フレンド召喚はエーコのモグのおまもりを借りました。
戦術は上記のやりかたとほぼ同じです。
火力と回復力が低いので地道な戦いになり
サイファーとアーヴァインが倒れましたが
なんとかクリアできました。
難易度300のミッションパーティは
オニオンナイトに代えてイデアにしました。
攻撃役
リノア
ラグナ
イデア(超必殺:冷徹なる一撃)

物理補助
デシ
回復
ヤ・シュトラ
フレンド召喚はエーコのモグのおまもり、
魔石もこれまでの構成と同じです。
戦術は
デシ:
鉄壁のグリモア
~ハイパワーブレイク~ハイマインドブレイク
以後、ハイブレイクを繰り返し、
鉄壁の効果が切れる前に張り直し
ラグナ:
リミット・氷結弾x2~アイシクルショット
※魔石:ウェンディゴが氷弱体化してくれるので
氷結弾は2回でOKです。
イデア:
メテオ繰り返し~リノアがリフレクを解除したら
連続ブリザガ、リフレク状態になったらメテオ
ラグナがリミット・氷結弾を2回使ったら
魔石:ウェンディゴを解放して
氷弱体化を3段階にして
必殺技:冷徹なる一撃x3
以後、リフレク状態でなければ連続ブリザガ、
リフレク状態ならメテオ
リノア:
アルテマ繰り返し
氷弱体化が3段階目になる前にルブルムドラゴンが
リフレクを唱えたらデスペルで解除
氷弱体化が3段階目になるターンにバースト:ヴァリー・氷葬
次ターンはバーストアビリティ右:真の魔法・魔壊
~バーストアビリティ左:真の魔法・凍界
以後、バーストを継続
ヤ・シュトラ
シェルガ~ケアルガ
全体攻撃が来たらフレンド召喚:モグのおまもりで
踏みとどまる状態を付与し、次の全体攻撃でアサイラム
終盤に物理攻撃に対して
カウンター:ツイスターが来るようになったら
物理攻撃組は防御します。
リノアが自己バフすると毎ターン
カンストに近いダメージx4を与えられます。
レコードマテリアで2回発動したら約8万のダメージなので
とてもオイシいです^^
またイデアの連続ブリザガを使う際は
リフレクになってないことに注意です。
ミッションについては必殺技がそこそこ揃っているので
あまり参考にならないかもしれませんが
スコールのバーストを持っているかたは
もっと楽に倒せると思います^^;






