前回、氷属性の魔石をゲットしたので
氷属性が微弱点の
魔石ダンジョン 風
【狂】フェンリル 攻略です。
友人亭主氏から「フェンリルが一番楽!」と聞いて
何度もチャンレンジしたものの
半分も削れませんでした。
その後、リノアのバースト:ヴァリー・氷葬をゲットでき
氷攻撃UPの魔石もゲットできました。
魔石によるステータスUPと
これまでの魔石ダンジョン攻略の経験を踏まえて
あらためて挑戦です!
風魔石ダンジョンでゲットできる★3魔石は
の三種で、特にエンキドウは即時回復+エスナという
優れた魔石なので是非ともゲットしたいですね。
タイムアタックボーナス報酬は
となっており、これまで同様
もれの目標は1分以内のズーまでです。
いつか30秒以内に攻略できる日が来るのか
ちょっと不安になってきました・・・^^;
初回クリアで魔石フェンリルをゲットでき
風属性ダメージ軽減効果を得られるので
初回はMASTERでなくても
とにかくクリアを狙いました。
結果的にはMASTERを取れました。
【狂】フェンリルの説明は以下の通りです。
ポイントはハウリングムーンと【狂】ハウリングムーンの分身と
魔法防御無視の【狂】千年の風化ですね。
以前チャレンジした際の全滅パターンは
【狂】ハウリングムーンで分身+ヘイスト状態になってからの
【狂】千年の風化でした。
ヘイストがかかると手がつけられないくらい
好き勝手されてしまうので
デスペル系でヘイストを解除するのが重要です。
パーティは
としました。
【狂】千年の風化で全体にスロウをかけてくるので
全員スロウ耐性アクセ装備です。
風属性防御UPでも良いかもしれませんが
もれはスロウ耐性を推奨します。
味方がスロウ状態でフェンリルがヘイスト状態になったら
サンドバッグ状態になりますので・・・;
またシェルガは外しましたが
主な魔法攻撃は魔法防御無視なので不要です。
必殺技は
リノア
バースト:ヴァリー・氷葬
ラグナ
超必殺:リミット・氷結弾
オニオンナイト
バースト:予言の大器
ティファ
超絶必殺技:メテオドライヴ
ヤ・シュトラ
いつものバースト:アサイラム
です。
主火力はリノアのバースト:ヴァリー・氷葬で
ラグナのリミット・氷結弾で氷属性弱体化して
ダメージアップを狙います。
また魔法防御無視の【狂】千年の風化があるので
ティファのメテオドライヴによるダメージ反射が有効です。
オニオンナイトは物理・魔法両方のバフと
デバフ係ですね。
氷属性のバースト必殺技は他キャラにもあるのですが
ハウリングムーンによる分身で空振ることのない
黒魔法系バーストにしました。
メイン魔石は氷属性弱体化を持つ
ウェンディゴにしました。
サブ魔石はステータスアップ系を重視して
氷属性にはあまりこだわっていません。
戦術
リノア
開幕ファブラ・ガーディアン発動
~連続ブリザガで必殺技ゲージ溜め
~フェンリルが【狂】ハウリングムーンで
ヘイスト状態になったらデスペル
~ゲージが溜まったらバースト:ヴァリー・氷葬発動
~バーストアビリティ:真の魔法・凍界を連発
ラグナ
エンドアスピルで必殺技ゲージ溜め
~ゲージが溜まり次第、リミット・氷結弾発動
~エンドアスピル
以後、ゲージ溜めとリミット・氷結弾を繰り返して
氷属性弱体化の二段階目以上を維持する
オニオンナイト
開幕バースト:予言の大器
~ハイブレイク
~魔石ウェンディゴ発動
~バーストアビリティ:追加斬り
~バースト効果が切れたら両ハイブレイク後に
バースト:予言の大器発動
ティファ
開幕メテオドライヴ
~鎧通し
30秒前後になったらファブラ・ガーディアン発動
~メテオドライヴ更新
~鎧通し
~鎧通しを使い切ったらエンドアスピル
~ゲージが溜まり次第、メテオドライヴを繰り返す
ヤ・シュトラ
プロテガ~回復
ポイントは初回のファブラ・ガーディアンはリノア、
二回目(30秒前後)にはリノアがバースト中で
主火力なのでオニオンナイトかティファで発動です。
数回チャレンジするとフェンリルの序盤の行動には
パターンがあることに気づきます。
初回のハウリングムーンで
このキャラの物理攻撃が必ず空振る
というのがわかると思うので
そのターンはアビリティを使わず「たたかう」にするなど
臨機応変に行動を変えましょう。
また【狂】ハウリングムーンが来たら
リノアはバースト中でもデスペル優先です。
できるだけフェンリルのヘイスト状態を
短時間で終わらせましょう。
【狂】千年の風化はスロウ効果がありますが
オニオンナイトの予言の大器と
ティファのメテオドライヴには
ヘイスト効果がありますので
中盤を越えたら無駄撃ち覚悟で
どちらかを使うのもポイントです。
もれは一人(オニオンかラグナ)が
倒れるケースが多かったのですが
一人だけならMASTERを取れます。
また上記パーティであれば
50秒を切ることができました。
調子が良いと40秒も切れますが
38秒くらいが関の山です。
これで初期6属性は
地属性を残すのみです!





















































































