人生はゲーミフィケーション | 平野敦士カールオフィシャルブログ「プラットフォーム戦略®経営講座★」Powered by Ameba

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(株)ネットストラテジー代表取締役アマゾン1位 プラットフォーム戦略他著書多数元興銀マンゆかし会員 




※東洋経済オンラインのベストセラーリストに拙著が2冊ランクインしていました!また 八重洲ブックセンターの週間ランキングでも マーケティングが

ランクイン! 感謝します♪


で 本日は4月1日 新年度のスタートですね!


桜満開の中素晴らしい門出となることをお祈りいたします(^^♪


興銀13年半 NTTドコモ7年半とサラリーマンをしてきた経験から思うことは


組織にいることで多くの方に出会うことができ多くのことを学ぶことができました


本当に良い経験をしたと感謝の気持ちでいっぱいです


一方で今は大学教授 経営コンサルタント 作家とある意味自由に


好きなことをしている日々です どちらがよいかは個人によって異なると


おもいます 小生は今が一番幸せです^^


また正直多くの人は独立してもなかなかうまくいかずにまた


サラリーマンや組織に戻っているのが現実です


独立して唯一苦労したことは モチベーションの維持です


もともとのんびり屋なので人参がぶら下げられないと走らない馬


と同じで目標設定を自分ですることのむずかしさを感じました


で まさに 人生は ゲーミフィケーション だと思っています^^


本日のKEYWORDは ゲーミフィケーション(Gamification




ゲームの要素である「人を楽しませて熱中させる方法や考え方」を、


ゲーム以外の分野で応用しユーザーに「動機づけ」をすることで


行動を変化させて目的とする「行動」を実現させる手法のことです。


人々が「ゲーム」を楽しむときの「心理」を理解することで


顧客の興味・関心を得て、モチベーション、ロイヤリティ(忠誠心)


を高め、行動させることで長期的な信頼関係を得ようとするもの。



ポイントプログラムなど類似の概念は、従来からもありましたがスマートフォンやソーシャルメディアの普及などにより、ゲーミフィケーションの実践が容易になりました。



さらに企業がゲーム的な環境を提供することで、消費者同士で交流が生じることでモチベーションを上げながら自ら行動するようになることから、フィットネス業界や人材教育など幅広い分野で改めて注目を集めています。たとえばナイキのNike+などもありますね!


サラリーマン人生もやれ課長だとか部長だとか 考えてみると


ゲーミフィケーションの毎日なのだったかもしれないと思います


決して悪い意味だけではありません



人間は怠け者ですので(小生だけ?!笑) ゲーミフィケーション


によって成長することができるのかもしれません


それでは新年度も頑張らないでがんばりましょう♪


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