ちらり
AIDMAモバイルEコマースサイト構築!!
┣はじめに
┣モバイルサイトとPCサイトの違い
┃┣PCは情報ツール、モバイルはコミュニケーションツール
┃┣PCに必要なのは雰囲気、情報量 モバイルに必要なのはエンターテイメント性
┃┗PCの諸費者行動はAISAS、モバイルの消費者行動は新!AIDMA
┃
┣AIDMAサイト構築
┃┣AIDMA階層を作る
┃┃┣モバイルコマースでの新!AIDMA
┃┃┣階層はわかりやすく、深くしない
┃┃┣トップページ、カテゴリーページ Attention (注意)から Interest (関心)へ
┃┃┣特集ページ Interest (関心) から Desire (欲求)、Memory (記憶) へ
┃┃┣商品詳細ページ Desire (欲求) から Memory (メルマガ登録、ブックマーク) 、Actionへ
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┃┣AIDMAの流れを作る
┃┃┣階層ごとのコンバージョン
┃┃┣キャッチコピーの重要性
┃┃┣商品詳細ページですべきこと
┃┃
┃┗AIDMAを活かした
┃ ┣テキストリンクでA⇒Dへ
┃ ┗商品詳細でD⇒Mへ
┃
┣AIDMAサイトに有効な広告
┃┣なぜそのサイトに広告が必要か
┃┣広告をAIDMAポジションで分解し確実に費用対効果を生む
┃┃┣Attention広告
┃┃┣Interest広告
┃┃┣Desire広告
┃┃┣Memory広告
┃┃┣Action広告
┃┣AIDMAサイトにおけるクロスメディア広告戦略
┃┗AIDMAサイトにおけるリスティング広告戦略
商品説明文階層での心理 好奇心キャッチコピー
好奇心キャッチコピーで降りてきたユーザーは、
とにかくその好奇心の熱を冷ましてはならない。
え?何これ?(面白い、カワイイ、楽しそう、っていうか何?)と思っているユーザーに品質を謳っても無駄。
キャッチコピーで得た好奇心を盛り上げることに何が必要かを考え、
それを商品詳細ページで表現していかないといけない。
そして、好奇心は否定されたくない。
え?これよくない?←いいですよー!すごくいいです!
やっぱりいいよね!←そうですよ、だって○○ですし。
買っちゃおうかな!←買っちゃえ買っちゃえ。残りわずかですし、限定品です!
好奇心を持って自問自答しているユーザーにはとにかく推す!押す!ページなければならない。
好奇心で買い物=楽しい
つまり好奇心キャッチコピーに対する説明文は、エンターテイメント性が必要
商品説明文階層での心理 審議の欲望キャッチコピー
審議の欲望を持って降りてきたユーザーに対しては、
真正面からぶつからないとならない。
本当にコレはいいものなのか?とにかく情報がほしい。良いものと判断できれば買いたいと思っているユーザーに対して買い物の面白さを伝えようとしても逆効果。
・関連性⇒自分が欲しい物、探しているものと近いか、同じか、関連性はあるか
・信頼⇒商品の誠実さ、真実味、正当性、
・価値⇒相応の商品、サービス、現金が見返りとしてあること
キャッチコピーの段階で疑いをかけさせて降りてきているのであれば、
商品詳細は、キャッチコピーへの関連性、商品への信頼、商品価値がは特に高いものでないとならない。
審議の欲望に駆られたユーザーは商品詳細ページでとにかく真相を確かめたい。
全ての答えを与える事が必要。
