第138話 メルマガとモバイル

本日4記事目はモバブルーです

今日から記事ラッシュでいくので、皆さん是非読んでくださいね

では、いきますっ

モバイル EC サイトのメルマガ閲読者は過半数――IMJ モバイル調べ
http://japan.internet.com/wmnews/20090928/5.html?rss
└株式会社 IMJ モバイルは、最近1年以内に、PC・モバイルから EC サイトを利用したという15~49歳の男女314人に対し「EC サイトに関する利用実態調査」を実施、2009年9月28日、調査結果を発表した。調査期間は、9月7日~8日の2日間。
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EC サイトで購入したことのある商品ジャンル

EC サイトからのメルマガ受信状況
【考察】
モバイルのメルマガはPCと比較して、開封率、精読率ともに高いと言われています

ただ、購入状況を見るとPCの方が多いようです

しかしモバイルEC市場は引き続き成長を続けており、今後はモバイルでの商品購入に対して
より抵抗感が減ってくるものと見られます

精読率の高いメール媒体⇒サイト誘導⇒購入
という一連のフローが今後より効果を発揮してくるものと予想されます

モバイルECの成長に注目ですね

第137話 『1500万人』突破!!
こんにちわ

今日の3番手は『モバイエロー』です!!
今日のヤフートピックスにも取り上げられていましたが、
ついに石田純一さんが東尾さんにプロポーズしたみたいですね( ´艸`)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090929-00000032-sph-ent
しかも
そのプロポーズの模様が
今日の19時~放送の『ロンドンハーツ』で放送されるみたいです。
私的とても楽しみです

今回の記事はこちら↓↓
GREE会員数が1,500万人を突破
http://www.gree.co.jp/news/press/2009/0928.html
└ついに、GREEの会員数が、2009年 9月25日に1,500万人を突破しました(・∀・)
2009年4月5日に会員数1,000万人を突破してから、純増ペースはさらに加速し、5月には過去最高となる106万人の月間純増数を記録しており、それ以降も継続して堅調な伸びを示し、6ヶ月弱で500万人の増加となりました

会員増加の主な要因としては、引き続き好調のTVCMに加え、交通広告や初の大型屋外広告など多様な媒体を活用した積極的な広告宣伝活動を展開してきたことにより、全国から幅広い年齢層の会員登録が増加したことが挙げられます。特に、30代以上のユーザーの構成比は、1,000万到達時点の36%から40%に上昇しております。また、会員同士が一緒に遊べる当社独自のソーシャル・ゲーム(SNS連動型ゲーム)での新機能の導入などの施策が功を奏し、既存会員からの招待も増加致しました。

【考察】
ついにGREEが会員数『1500万人』という壁を突破しました!!
モバゲータウンが9月15日に会員数1500万人突破をしたことは
記憶に新しいですが、
そのわずか10日後の快挙です

SNSサイトに関して日本においては、PCでは断トツにmixiがその地位を築いていますが、
モバイルに関しても先行していたはモバゲータウンで
そのどちらにおいてもGREEは後続の立ち場にいました。
しかし、マスメディアへの露出、コンテンツの拡充により
今では月間新規ユーザーの流入が100万人前後まで上昇し、
ハイスピードで拡大しています。
しかも、こちらの会社、社員わずか110人という
本当にびっくりです

今月号の日経ビジネスでも特集が組まれていますので、
ぜひお時間がある際に一読してみて下さい。
第136話 携帯でゴルフスウィングをチェック!
こんにちは![]()
9月も残すところ2日となりましたね![]()
9月決算の会社も多いですが、例外なく、
うちの会社もそうなので、なかなか忙しい今日この頃です![]()
![]()
では、早速今日2記事目参りますっ![]()
腰につけた携帯でゴルフスウィングチェックを可能とするセンシング技術を開発
http://japan.internet.com/allnet/20090929/4.html
└富士通株式会社は2009年9月28日、株式会社センシング・コントロール・ラボと共同で、
携帯電話を用い、身体の立体的な動きを正確に測定できるセンシング技術を開発した、
と発表した。
【考察】
同技術では、携帯電話に内蔵された様々なセンサーから得られた
身体運動データを基に、携帯電話を身につけた人の立体的な動きを
測定できるというもの![]()
携帯電話で取得した身体運動データを元に、スウィングフォームの軌道を分析し、
プロゴルファーの理論に基づいた評価とアドバイスを受けることができます![]()
過去のベストスウィングとの比較や、測定データをグラフ表示して傾向や上達度を確認でき、
またネットワークサービスとの連携も可能なそうで、なかなか本格的ですよね![]()
ここでやはりおさえたいのは、誰でも持ち歩いている携帯電話で、
簡単にこれらのサービスを手軽に受けられるということ![]()
今までゴルフを楽しむ人はいても、ゴルフレッスンを受けるとなると、
けっこうなレッスン料がかかり、ハードルが高かったですよね![]()
その懸念点をうまく払拭できる、モバイルの特性をうまく活用したサービスだと思いました![]()
以上です![]()
今日は他の各モバレンジャイがそれぞれ3記事更新するので、
是非ご欄になってくださいねっ![]()
第135話 木のぬくもりを携帯に・・・
こんにちわ![]()
雨が降ったりやんだりで、なんとも微妙な天気ですね![]()
今日の朝は私、モバグリーンが担当させて頂きます![]()
尚、今週はモバレンジャイが総出で記事をアップしますので、たくさん記事を読んでくださいね!
以下、記事になりますので、よろしくお願いします。
NTTドコモなど、国産ヒノキを使ったケータイ「TOUCH WOOD」を開発
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20400506,00.htm
∟NTTドコモは9月24日、国産間伐材(ヒノキ)を使用した携帯電話「TOUCH WOOD」の試作機をmore trees、オリンパス、シャープと共同で開発したと発表した。more treesとは、坂本龍一氏、細野晴臣氏、高橋幸宏氏、中沢新一氏、桑原茂一氏の5名が発起人として活動する、世界の森林を救うためのプロジェクトだ。
NTTドコモによれば、これまで木材は耐久性や耐水性、防虫性などに問題があり、携帯電話の素材として利用されてこなかったという。これを克服するため、オリンパスの三次元圧縮成型加工技術を利用し、四万十原産のヒノキを圧縮加工して試作機を作ったとのこと。
なお、この試作機は、10月6日から10月10日に幕張メッセで開催される「CEATEC JAPAN 2009」のNTTドコモブースに出展する予定だ。
【考察】
ECOとモバイルの共同作品ですね☆
モバイルには直接関係ないですが、今回ご紹介している間伐材は使うことによって木材の成長を促し、林業を活性化させることが出来る、「木を使うECO」ですね。従来では素材として利用に困難であった、木材でしたが、圧縮製法を用いることで、使用が可能となりました。身近な、特にモバイルという肌身離さず持ち歩くアイテムに木材を使うことで、本来の素材をたのしみ、味の出てくる端末になりそうですね。
シンプルのデザインの中でも差別化を図るという点においてはかなり良いかも知れませんね。
ちょっと欲しくいです~~![]()
第134話 ケータイ「ドラゴンクエストモンスターズ MOBILE」
お疲れ様っす![]()
モバレッドです。![]()
今日のお送りする記事はこちらだ~~~~~~~~~~~~~![]()
ケータイ「ドラゴンクエストモンスターズ MOBILE」
http://blog.ameba.jp/ucs/entry/srventryinsertinput.do
株式会社スクウェア・エニックスは、iモード/EZweb/Yahoo! ケータイ用サイト
「ドラゴンクエスト モバイル」で配信中のアプリ「ドラゴンクエストモンスターズ MOBILE」にて、
「協力旅」を追加するアップデートを9月28日に実施した。
「協力旅」では、ほかのユーザー(牧場オーナー)のモンスターと協力して、
突然現われた次元の裂け目に広がる「未知の世界」を冒険する。
未知の世界は、既存の1人用の大陸マップとは異なり、協力旅専用の新マップとなる。
また未知の世界では、「まじゅうの皮」や「てっこうせき」などの素材や
新たな魔物を誕生させるのに必要な「メダル」を入手できる。
これらのアイテムは、旅先で発見したり、報酬として受け取ることができる。
っとスクエニさんはFF4・聖剣伝説などのヒット作をどんどんモバイルに移行してきた![]()
今回のゲームかなり魅力的ですね






