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第128話 拡張現実で東大キャンパスツアー

こんにちわ☆

モバイエローです。
いよいよシルバーウィークまで後2日となりましたはーと

皆さんもきっと様々なお出かけを企画しているかと思います。

ゆっくりと5連休でリフレッシュしてきたいものですね(°∀°)b


さて、今日の記事はこちら!!

拡張現実で東大キャンパスツアー――KDDIの「実空間透視ケータイ」で
http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0909/16/news110.html
└報堂DYメディアパートナーズ メディア環境研究所は、KDDIが開発中の「実空間透視ケータイ」を使った実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施すると発表しました。東京大学大学院情報学環山内研究室、KDDI研究所と共同で、9月25日から2日間実施する予定です薔薇


実空間透視ケータイは、端末のGPSや6軸センサー、地磁気センサーなどを活用し、ケータイをかざした先にあるスポット情報をディスプレイに表示するアプリで、実証実験にはKDDIと博報堂DYメディアパートナーズが共同で開発している次世代ナビゲーション携帯アプリ「MAWARIPO」×実空間透視ケータイを利用します。実験の参加者が携帯を手にキャンパスを散策すると、携帯を通じて周辺のキャンパス内施設の概要について、数十人の現役東大女子学生による解説を受けられるようです。

【考察】
代理店とキャリアが共同で一つのシステムを開発することも最近多く見受けられるようになりました。

今回は、東大で先駆けて実験されるようですが、
今後の広がりとしては、口コミ情報などを
さらにリアルタイムで投稿しあえるのではないかと思います(^O^)

ちなみに、東大キャンパスの概要について開設がうけられるようですが、
これも気になる内容ですね!!


第127話  モバゲー・MIXI・GREEの順番



お疲れ様です音譜


モバレッドです!!




今日もホットなモバイルトレンドをお送りさせて頂きます!!



「モバイルSNS」の利用率調査、3回連続で1位モバゲー・2位mixi・3位GREE

http://journal.mycom.co.jp/news/2009/09/16/083/?rt=na

携帯マーケティング調査・コンサルティングを展開するMobileMarketing.JPは16日、

2007~2009年にかけ3回実施した「モバイルSNS」の利用実態調査の結果を公表した。

利用率トップ3は、3回連続で、1位「モバゲータウン」2位「mixiモバイル」3位「GREE」となった。




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いや~~~~まだまだモバゲーは強いビックリマーク

でも上位3位は均衡してますね音譜

GREEの会員数はどんどん上がっていき、MIXIもいろいろと施策を繰り返すラブラブ

この順位は今後どんな変化を起こすのか?

あとは上位3位から下のグループ音譜

上位との差が歴然ですね音譜

他のメディアの伸びも今後が本当に楽しみです!!


第126話 ぶたを飼ってみよう^^

こんにちわアップ




もうすぐ、シルバーウィークですねドキドキ




皆さんは予定は決まりでしょうか??





皆さんの気になる天気予報は・・・・コチラ です!!





あいにくの雨ですね^^;出かけようと思っていましたが、残念ショック!






そんなモバグリーン気を取り直して、参ります!!





Amebaモバイル、ペット育成サービス「ブーシュカ」を提供

http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20400062,00.htm




サイバーエージェントは9月15日、同社が運営するモバイル版ブログサービス「Amebaモバイル」で、ペット育成サービス「ブーシュカ」を開始した。ブーシュカは、「いじる」「おやつをあげる」などの世話をすることにより、「手を振る」「ウィンク」「手品」などのアクションを習得するブタのキャラクター「ブーシュカ」を育てるペット育成サービス。100種類のアクションを習得させることができ、習得したアクションは「学習帳」に記録できる。サイバーエージェントは、ブーシュカのサービスでAmeba会員同士のコミュニケーション活性化を図るとともに、アメゴールドの流通活性化と課金収入の増収を目指すとしている。





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【考察】



SNSにおける育成ゲームが、アメーバモバイル内で登場しましたね。SNS=ひまつぶしの時間を利用したサービスとなっていて、親和性が高いと思われます。アメーバとしてはこの中で、仮想通貨として導入されております、アメGを使用させていき、他のSNSと同様に課金ビジネスに注力していく模様ですね。育成ゲーム様々あるので、

他のサービスとの差別化は重要ですし、クリノッペの「キモかわいい」に対してどのようなキャラクター設定にしてくのかは注目です。


さて、このブーシュカ、最近の健康、メタボブームに乗っかれるのであろうか、期待ですぶーぶー



PS.僕は黒烏龍茶を飲んでます......


第125話 アルマーニケータイ

こんばんわにひひ

モバブルーです宇宙人

台風14号が近づいている今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうかはてなマーク
関東地方も19日に直撃の恐れがあるということで、5連休最初の日の天候が非常に危ぶまれますねショック!

それでは本日の記事ですダウン

ソフトバンク、ジョルジオ・アルマーニとサムスンのコラボレートケータイを発売、華麗なムービーで魅せる

http://navicon.jp/news/5083/
└ソフトバンクモバイルは、2009年夏モデルケータイ「SoftBank 830SC EMPORIO ARMANIモデル」(オープン価格)を、9月18日(金)から東京(銀座・青山)、大阪、名古屋、福岡のエンポリオ・アルマーニ直営店で、翌19日 (土)から全国で、それぞれ発売する。
アルマーニが手がけたデザインは、背面にエンポリオ・アルマーニのトレードマーク、イーグルのメタルロゴを配し、側面にLEDライトをあしらったスリムなストレートタイプ。側面のLEDライトは、起動や発着信の際に鮮やかなレッドやグリーン、ブルーに光り、“夜”を演出する。カラーは、ブラックとホワイト。

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【考察】
デザインはアルマーニの世界観を存分に現し、
加えて写メ、音楽、デコメールと機能性も充実しています音譜
docomoのPRADAケータイの対抗馬として位置づけられそうですカバン

昨今ケータイ端末をファッションの一部として捉える傾向が多く、
キャラクターとコラボしたものも人気を得ていますドラえもん

auのiidaのようにデザインに特化したブランドも生まれるほどに
私たちの日常のアクセサリーとして重要な部分を担っており、
自己主張のツールの一つとなりつつあります指輪

今後は「ユーザーが自分好みのケータイを開発する。」など、当事者目線での
商品開発はより活発化しそうですひらめき電球

機能×デザインのバランスが重要ですね得意げ


第124話 モバイルネットワーク新RPG

こんにちわ!!



少しずつではありますが、秋が近づいてきましたねニコニコ



そろそろ秋刀魚を食べたいと思っている、モバグリーンですクローバー




では本日の記事に参ります!!





シーエー・モバイルとタイトー、モバイルネットワークRPGを開始--広告収益モデルとして

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20399706,00.htm

└シーエー・モバイルとタイトーは9月9日、事業提携によるサービスの第1弾として、3キャリア対応のモバイルネットワークロールプレイングゲーム「ロストマジック」の運営を開始したと発表した。同作品はDSにて発売されていて、モバイルでは、すでに9月7日からサービスをスタートしている。Flash liteを利用したリアルタイムアクションバトルシステムで、クエストといわれる課題を攻略しながらストーリーを進める。ネットワークを介して他ユーザーと協力することで、戦闘をより有利に進められるというゲームになっている。またコミュニティ機能として、掲示板機能やミニブログ機能が用意されており、プレイヤー同士の幅広い交流が可能だ。




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【考察】


シーエーモバイルではもともと「ミンクエ」、「みらくえ」というネットワークRPGを運営しています。この媒体の特徴としては会員数は5万人ほどであるが、アクティブなユーザーを含有していて、ゲーム内でのポイント消化をかなり意欲的に行っていることが上げられます。なので通常のポイントバックの広告展開よりもアイテムバック等の特別な取り組みを行うと、かなりの引き合いがみられます。今回の「ロストマジック」に関しても、これからのゲーム内容の作り込次第では、上記の2媒体に並ぶ、媒体に成長する可能性があります。

これからも、ネットワーク型RPGには注目です!!!