いや、3。



 100戦までもうすぐだったのですが、PGLがしばらくメンテナンスらしく、普段レーティングをやっている方がフリーになだれ込んできている恐れあり、ということで戦績発表。しばらく忙しくなりそうなので、きりがいいところで区切りをつけておきたかったのですが。


・戦績、勝率

 94戦72勝22敗、76.6%


 とてもいい数字だと思います。正直出来すぎな気がしますが。

 もう少し勝率が下がった方が変に気負わずにすむんですが、かといって下がったら落ち込むジレンマ。


・ポケモンごとの選出数、勝率

 エルレイド …67回、74.6%

 エンペルト …45回、77.8%

 カビゴン  …53回、77.4%

 グライオン …46回、80.4%

 シャンデラ …28回、75.0%

 カットロトム…43回、74.4%


 相変わらず偏る。エルレイドとシャンデラが40戦近く差がついているw



 ネタパーティですが、タツベイの孵化歩数の多さがだるい。しかも、BW2でタマゴからかえるポケモンの個体値が決まるタイミングが「タマゴをもらった瞬間」から「1つ前のタマゴがおじいさんからもらえる状態になった瞬間」になったのがまただるい。BWではHGSSまでの爺前セーブの要領で、

 

 「話しかけるとタマゴがもらえる状態」で「おじいさんの目の前」でセーブ、

 「そのタマゴをもらい、ダメならリセット」


という方法で厳選していたのですが、BW2では


 「2匹ポケモンを預け、最初のタマゴが見つかる前」に「そこらへん」でセーブ、

 「最初に見つかったタマゴはスルーし、次のタマゴで厳選」


という方法をとることを余儀なくされました。俺の中でダイヤモンドから続く方法が変わったことによる慣れてなさがヤバい。ヘルガーパーティ、スピードパーティに続く第3のパーティも組まなきゃいけないのに…。

 机上論でネタパーティが2つ完成しました。


①ヘルガーとカポエラーを使いたいんじゃい


 カポエラー

 スターミー

 ヘルガー

 ボスゴドラ

 ボーマンダ

 ランターン


 タイトルの2匹と安定感に嫉妬するポケモンは確定として、一度使ってみたかったボスゴドラ、そして「速いポケモンでドラゴンの選出を縛れるのか」どうか検証するためにスターミーとボーマンダ。かくとうタイプも抑制してほしいと願いを込めて。

 ヘルガーはなんやかんやでバトレボ時代からずっと使っていたポケモンだったので、久しぶりに使ってみたくなりました。攻撃範囲が似てるシャンデラの増殖のせいかどうかはわかりませんが、全く見ないですし。

 カポエラーは、実は俺が努力値を知ってから初めて組んだパーティに採用したポケモンで、こちらも思い入れがあります。その他のメンバーはムクホーク・ギャラドス・ライボルト・あと忘れた。

 ランターンの安定感に嫉妬。



②スピード理論

 なんか三つ目で肩から腕が生えてくるハゲた人も言っていたように、「戦いにおいてもっとも重要なものはスピード」。最近は後出し性能に優れるポケモンばかり使っていましたが、元々速いポケモンは好きだったので、「各タイプ最速縛り」で組んでみました。


 クロバット…どく

 ゴウカザル…ほのお・かくとう

 ジュカイン…くさ

 テラキオン…いわ・かくとう

 マニューラ…あく・こおり

 ラティオス…ドラゴン


 ひこう最速はテッカニン、エスパー最速はフーディン。

 これマジで勝てんの?www

14-97384-65832

エルレイド・エンペルト・カビゴン・グライオン・シャンデラ・カットロトム

                   VS

オノノクス・カイリュー・コジョンド・シャワーズ・ストライク・ヒートロトム


 別の試合ではハリテヤマの手のひらの上でひたすら踊り狂わされた挙句、負けましたw


 このパーティでもうすぐ100戦になるので、その時に勝率を発表したいと思います。