パーティを組んでます。テーマがあるというより、「ヘルガーを久しぶりに使いたい」、ただそれだけ。
ガチパを組み直した直後なので、結構真剣にバランスを考えて組んでます。そのせいか、なかなか決まりません…。
あんまり悩んでても仕方ないので、とりあえず3匹決めてあります。残りの3匹も早めに決めたいです。
もしかして:ランターン
ランターンの安定感に嫉妬。
パーティを組んでます。テーマがあるというより、「ヘルガーを久しぶりに使いたい」、ただそれだけ。
ガチパを組み直した直後なので、結構真剣にバランスを考えて組んでます。そのせいか、なかなか決まりません…。
あんまり悩んでても仕方ないので、とりあえず3匹決めてあります。残りの3匹も早めに決めたいです。
もしかして:ランターン
ランターンの安定感に嫉妬。
暫定ガチパ。
・エンペルト「シャーーー」
性格:のんき
特性:げきりゅう
持ち物:ふうせん
努力値:H124 B220 残りC
わざ:ハイドロポンプ
れいとうビーム
アクアジェット
くさむすび
こうげき特化こだわりハチマキオノノクスのげきりんを確3調整。4V1Uというあり得ないほどの高個体値。捨てているすばやさが12くらいだったような。
相手して欲しいポケモンはガブリアス・カイリュー・オノノクス・パルシェン。こう書くと範囲がやや狭いようにも見えますが、選出率は現在2位。
ポケモンレンジャー(確か)バトナージの攻略本の表紙で、主人公らしき少年がエンペルトに乗って流氷が浮かぶ海を進んでる絵があったんですよ。その絵に音を付けるとしたら?
・グライオン「GRION」
性格:わんぱく
特性:ポイズンヒール
持ち物:どくどくだま
努力値:H252 S20 残りB
わざ:アクロバット
ハサミギロチン
なげつける
はねやすめ
BW2にてはねやすめを覚えてしまった、ポイズンヒールグライオン。すばやさは最速55族抜きです。まもるとみがわりだけは絶対覚えさせたくなかったので、なんやかんややってたらこんなわざ構成に。じしんが欲しい。
キノガッサ・テラキオン・ドリュウズ・ナットレイ・ハッサム・ヘラクロスあたりが完封できる相手。特にテラキオン・ドリュウズ以外のやつらはヤドランでは相手できないので、安定感が増して重宝してます。
以前「ENTEI」というエンテイを紹介した時も書きましたが、NNのセンスの無さが太陽拳レベル。
・エルレイド
・カビゴン
・シャンデラ「チャット」
・草ロトム「ブーブーズ」
今までのガチパのメンバーが続投。
今回のパーティは、これまでの課題だったキノガッサ・ハッサム・ヘラクロス・物理竜への答えを出すというコンセプトの元組まれました。そのため、エンペルトとグライオンが先に決まりました。エルレイドを固定として、できるだけ被りなしで組みたかったのですが、あれよあれよと戻ってきましたwww
れいとうパンチがあるようなかくとうが厳しくなりましたが、今のところ安定して勝てています。パーティが変わったことより、俺自身がメンバーにより役割をはっきりさせて戦うようになったことが大きいです。適材適所の精神。
採用理由も書いておきます。
エルレイド…かくとう枠。俺の相棒と呼ぶべきポケモン。半固定。
エンペルト…はがね枠。物理竜の猛攻を受け切り、倒す。
カビゴン…殴れる特殊受け。あくびで流しも可。
グライオン…ヤドランにできなかったことを中心に、物理受け。
シャンデラ…ほのお枠。一応ゴースト枠でもある。火力バカ。
草ロトム…くさ枠。ボルトチェンジ枠。困ったらとりあえず入れるやつ。
波動拳しないやつ(の面倒をみるやつ)のきもち。
ドラゴン対策。ポケモンバトル永遠の命題ともいえるこの問題。便宜上、ここでは「物理竜」と「特殊竜」にわけましょう。
物理竜は、ガブリアス、カイリュー、オノノクスなど。カイリューは特殊もありえますが、ここでは物理竜として話をします。
こいつらの怖いところは、げきりん。見たらすぐ物理受けに交代したいところです。悠長にりゅうのまいなどをしてくれればいいのですが、こだわりハチマキを持っていたら?交代先がこいつらより遅いポケモンだった場合、こだわりハチマキげきりんを2発耐えなければなりません。
俺もかつてのガチパでは、ヤドランでよくこういう目にあっていました…。そして、ヤドランでは例えオボンのみを持っていたとしても2発耐えられません。
このすさまじい破壊力、食い止めるにはぜひはがねタイプ(ふうせんがあるとなお良し)の力を借りたいところです。幸い、げきりんは2ターンは必ず続くので、交代際にこだわりハチマキげきりんを喰らっても、2発耐えられれば、交代読みなどしなくてすみます。
特殊竜はラティオス(ラティアス)、サザンドラ、ボーマンダなど。ボーマンダは物理の可能性もなかなか高いですが、ここでは特殊で。キングドラはまた少し違いますし。
なんといってもりゅうせいぐん。げきりんと違うところは、2発目は約半分のダメージですむが交代される可能性があるところ、はがねで止まるかと思いきやそうでもないところ。タイプ相性ではなく、数値で受けたいところです。
次のターンの相手の自由が厳しいのでおいうちを持たせたいですが、ラティオス以外には大して有効ではないという事実。俺はこっちの方が苦手です。後出しで対処するよりは、対面から勝てるポケモンを2匹以上、できれば3匹はパーティに入れるといいかもしれません。そんなにドラゴンばっかり面倒みてられないですが…。
参考までに、はがねタイプ以外で攻撃特化こだわりハチマキオノノクスのげきりんを2発耐えるポケモン。努力値と性格は防御特化です。
ウインディ(いかく+オボンのみ)
ギャラドス(いかく+オボンのみ)
クレセリア(オボンのみ)
ケッキング(オボンのみ)
ケンタロス(いかく+オボンのみ)
サイドン(しんかのきせき)
ドサイドン(オボンのみ)
ミロカロス(ふしぎなウロコ+オボンのみ)
ムーランド(いかく+オボンのみ)
霊獣ランドロス(いかく+オボンのみ)
レジロック(オボンのみ)