今回は仮面ライダーゼロワンです。ゼロワンでは不破さんが推しです。
[仮面ライダーゼロワン]
アタッシュカリバーの登場で戦いやすくなったもののフィニッシャーがまだ不足してる印象。最終フォームに期待。

メタルクラスタ
手札が入れ替えられる。別になくても大丈夫。

仮面ライダーゼロワン
最序盤や要所要所で出せたらアドがすごい。

フライングファルコン、ラッシングチーター
コアブーストが容易。ここら辺をチェンジしてコアをたくさん増やそう。

シューティングウルフ
ゼロワン創界神を唯一サーチできる。サーチはチェンジで使いまわそう。(ただし同一ターンには不可)

ライジングホッパー
バースト枠。もっと良いのが増えたら変わる枠。

フリージングベアー、ライトニングホーネット
チェンジ持ち。サーチカードやコアブースト枠をチェンジし使いまわさせよう

パンチングコング
ライフ貫通を持つ。それなのにアタッシュカリバー持てる。正直フィニッシャー。やっぱりゴリラが強いね。

シャイニングアサルト
3体疲労とコア縛りのチェンジ持ち。一応ゼロワンでのフィニッシャー。

ランペイジバルカン
重複する貫通効果。元々ダブルシンボル。アタッシュカリバー持てる。まさにフィニッシャー。不破さん最高。

ブレイキングマンモス
バースト枠。ランペイジバルカンがすぐ煌臨できる。

アタッシュカリバー
クソ強ブレイヴ。回収もしやすい。

創界神ゼロワン
神技の重疲労と神域のコアロックどちらも地味に強い。使えば地味に強いなぁって思えるはず。

今回は以上
ガンダムのデッキ紹介してます。
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