旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -350ページ目

メタルギアソリッド4 ガンズオブザパトリオット ~その3~

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)

・・・
どうしたんだ?息子。いきなり泣いて。

・・・「メタルギアソリッド4」クリアしました。

いきなりHARDでプレイし始めて、途中何度も挫折しそうになったけど、プレイ時間17時間で「HORK」の称号とともに、ここにゲーム攻略の宣言をします。

おお!それはよかたな。

んで、内容はどうだった?

・・・あまりのシナリオの充実さと「MGSシリーズの集大成」と呼べるアクションの完成度。

終盤にわかるシリーズの全貌・・・

間違いなく世界最高のTPSゲームがここに誕生しました。

・・・おお!そうか!やはりそうか!
なんで親父まで泣いてるの?

息子のお前が攻略したということは、次はついに俺の番だからな。

4年間待ち続けたゲームなんだ。ようやく出来ると思っただけで、感動して涙が出てくる。

・・・・・・

・・・・・・・・・・・・やはり、世界最高峰のゲームはプレイする前の緊張感が違うな・・・

・・・でもね。やる気に水を差すようで悪いんだけど、今回のMGS4。「ほぼ」全てが完ぺきだったが故に、ホントに小さな弱点が目立っちゃって。
・・・なに!!
99%最高のゲームなんだけど、ボスだけが・・・ボスだけがキャラが薄い!

ボスキャラは皆さんもうプロモーション等でご存じだと思いますが、それぞれに生い立ちがあります。

恐らく脚本の村田周陽さんが作ったと思われる、「生い立ちシナリオ」なのですが、すべてのキャラが本編とはほとんど関係がなく、それぞれのシナリオが独立ちゃってて・・・

・・・これは恐らく賛否両論ですね。

何しろ、僕は4年前に「コブラ部隊のおじちゃん達」という最強の「キャラ濃い軍団」に会っていますから・・・。

恐らく今後コブラ部隊は「別格のボス」という伝説的な扱いをされるでしょう。

でも、ボスを含めて「MGS4」は間違いなくMGSシリーズ最高傑作です。

やらないと人生存している気分には・・・ならなくても、やれば人生得した気分になれますよ。

・・・お~~~これリアルモデリングか!?すげ~~~~!!
・・・さっそく親父がはまったようです。

ゲームと人生への価値観が変わった!僕らは何か得をした!


上でも書いた通り、間違いなくシリーズ最高傑作にしてゲーム史に残る作品です。

序盤はプロモーションムービーやスクリーンショットで見慣れた映像や場面場続きますが、中盤以降に待ち受けているどんでん返しや、パズルが合わさるようにして明かされていくシリーズの全貌がゲームを極限まで引き立てます。

操作は前回よりもFPS寄り。日本人には少しなじみの薄い操作性ですが、世界同時発売などグローバルな展開を考慮すると悪くはないと思います。

グラフィックは文句なし。サウンドは他の追随を許さないハイセンスなものに仕上がっており、どこから見ても抜け目なし!

ただ、先ほども書きましたが前作に比べ、ボスキャラのキャラの濃に欠けることが欠点に挙げられます。しかし、これは気にならない程度。

一番残念に思ったのが「シリーズをすべて攻略した人にしかこのゲームの面白さは微塵も伝わらない」ということ。少なくとも僕は前作までを舐めまわすように復讐したので、MGS4をクリアしたときの感動は言葉に表せないものでしたが、おそらくシリーズ初経験者だと内容はちんぷんかんぷんだと思います。

しかし、操作系のほうは相当な完成度と親切丁寧な説明があり、そちらの点ではシリーズ未経験者でも問題なく入れると思いました。

とにかく、口で言っても絶対に伝わらないこの感動と充実感。まだ見プレイの方は絶対買うべきだと思う。


評価                          .


ストーリー:≪9

グラフィック:≪10≫

操作性:≪10≫

オリジナリティ:≪10≫

満足度:≪9≫

ボスの濃さ:≪9≫(コブラ部隊を10とする)

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

総合:≪10≫



勇者のくせになまいきだ。

勇者のくせになまいきだ。

今日は「勇者のくせになまいきだ。」のレビューです。
・・・あれ?MGS4は?

あれは、まだクリアーできてません。プレイ時間は15時間になりましたが、まだACT5です。

やっぱり、初プレイからHERDは厳しかったのかな・・・

MGS4には及ばずとも、この「勇者のくせになまいきだ。」はそれに準ずるくらい良作です。

俺、はまったもん。もしかしたらモンスターハンターよりはまったかも。

やり込み度がすごいんだよな。

うん。少し難易度高いけどね。その分やり込み度はすごいよね。

パロディも豊富で飽きさせないよね。

その内容の良さに、大々的な広告も出さなくSCEの援護射撃も殆んど無かったが、11万本という新作にしては結構な販売本数を記録したんだぜ。

すごく楽しいゲームだから、口コミで広がったんだね。

でも、このゲームの良さを言葉で表すのは至難の業だよ。

もし、親父がこのゲームの面白さを一言で表すなら?
・・・
・・・「勇者のくせになまいきだ」・・・かな?
・・・それで満足?

っちょま。ちょっと待て。

本当に「勇者がウザくなる」ゲームなんだって!

せっかく一生懸命育てたモンスターたちが勇者の「範囲魔法」で全滅だぜ。

勇者だけ勝手に回復魔法が使えるし・・・

それにしても面白いゲームだから、今このPSPバブリーな時期に「勇者のくせになまいきだ2」を出してくれないかな?

でも、ここまでシンプルなゲーム内容だからな。

操作系を複雑にせずかなりのボリュームにしないとユーザーは満足しないかもな・・・


「勇者のくせになまいきだ2」に親子揃って期待大。



とにかくゲームバランスが秀逸で、グラフィックも8ビットを思わせるテイストが何とも言えないくらい良い世界観を作り出している。

難易度は高だが操作は難しくなく、単純で奥深い。少々説明不足の感もあるが、ゲーム内でも「ゲーム攻略には、インターネットで攻略wikiを見てくれ!」と言っているようにインターネットが説明書の様な役割をしている。

非常にパロディが豊富で、親父にしかわからないネタが多すぎる!でもそれもまたよし。

ゲームセンスはずば抜けてよく、PSPとの相性もバッチリ。恐らくDSではこのゲームの楽しさは再現不可能だと思う。

全てが素晴らしいこのゲームで特に光り輝いていたのは音楽で、「8bitっぽい曲」のフルオーケストラは聞いていて飽きない。

値段もリーズナブルなので、手が出しやすい。

心から2に期待。


評価                          .


ストーリー:≪8≫

グラフィック:≪9≫

操作性:≪9≫

オリジナリティ:≪10≫

満足度:≪10≫

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

総合:≪9≫

メタルギアソリッド4 ガンズオブザパトリオット ~その2~

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)

親父、僕はまだ「メタルギアソリッド4」をACT3までしかクリアーしてないんだ。

だから、ブログには普段のゲームレビューじゃなくて、特別編としてMGS4のコラボ商品について特集しようとおもうんだ。

・・・いいんじゃないかな。

と、言うことで、僕がクリアするまでのしばしの間は、MGS4の中途半端なレビューは行わない方針です。

ちなみに、このブログでは、ネタバレは一切しなのでご安心ください。

・・・あのさ・・・
ん?どうしたの?オヤジ?

・・・あの・・・そろそろMGS4が販売されてから丸2日経つんですけど・・・

・・・そろ・・・そろ・・・MGS4・・・やってみたいかなぁ~・・・って・・・・

ぁあ?何か言った?

親父は、セーブデータのすべて消えたこの60GBの鋼PS3 で何がプレイしたいの?

その様な、ややこしい話は全て僕がプレイし終わった後で!

オヤジは悪くない・・・オヤジは悪くない・・・

オヤジは悪くない・・・オヤジは悪くない・・・

・・・と、言うことで、僕らの購入したMGS関連グッツを写真で紹介したいと思います。


まずこれ。なぜか2つある、20th記念。「METAL GEAR SOLID COLLECTION」。
コレクションは最低でも「保存用」と「使用用」を確保。これは常識だぜ。

これは、この前ユニクロで買った親父と僕のMGS4コラボTシャツだね。

全部、すっげーハイセンスだったから迷いに迷った結果、最終的に俺が5枚息子が5枚になったんだよな。


・・・これは・・・あれだね・・・

・・・ああ・・・さらに買い足されたリゲインだな。

左の列が、この前買ったリゲイン

右の列が、「ヤケクソ」で意図的に買われたリゲイン・・・。

息子よ!まだ「対MGS4用の軍資金」は残っている!

ここまで来たら、近くのコンビニを周り、リゲインを買い買い占めるぞ!

サー!イエッサー!