旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -258ページ目

【ゲーム情報】バイオハザード5販売本数・他

▼すごい。すごすぎ。▼



いやぁ~・・・やっぱり龍が如く3は、面白いね。

え?

この前レビューしたのって「バイオハザード5」よね?

あのゲームは、どうしたの?

いや。

なんか、グロテスクでさ・・・。

うちの家族全員、グロいの否定派が多いから・・・。

俺は、見飽きた。
・・・それは、ゲームのし過ぎで?それとも職業柄?

両方だ。

若いころは、スパルタンXのボスの頭を何度も引っぺがして遊んでいたが・・・

もう、グロはいいかな・・・と。

それに、仕事でも散々見てるしな。

ああいう、バイオハザードとかで腸とか内臓が出てるのを見ると「腸は、もっと鮮やかな色だよ!」とか、「肝臓は真っ黒だぞ!」とか、突っ込みたくなるから、あんまり好きじゃないんだ。
・・・そっちなのね・・・
でも、バイオハザード5の販売本数、凄いらしいジャン。

ああ。初日販売本数が出た。

初日発売本数は、PS3と360の合計販売本数が27.8万本だそうだ。

凄く、売れてるね。

初日だけでGC版のバイオハザード4の販売本数22万本を超えちゃったね。

それに、この前wiiで発売された「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」の27.3万本すら一日で抜いちゃったね。

ちなみに、PS3と360の内訳はどんな感じなの?
PS3版が22.2万本で、360版が5.6万本だそうだ。
・・・ほとんど、PS3版だね。

360版は、完全に初週勝負だから、今後は伸びないだろうな・・・行って10万本が精一杯って感じかもしれねぇ。

限定パックの「プレミアムパック」の購入者の評価が、凄く低いんだ。

これだったら、360で開発せずにPS3で開発してブランド力を高めたほうが良かったんじゃないのかしら?

・・・ほら・・・360で開発すると、マイクロソフトから”契約金”が貰えるじゃん。

どれだけ売れる見込みがなくても、契約すれば相当な額のお金が貰えるから・・・

どのくらいの額が貰えるのかしら?

今回のバイオハザードの場合は、もともとPS3の独占だったのを、引っぺがしてマルチにもっていったケースだ。

相当な額だろう。

具体的には、販売本数がPS3:360≒4:1最終的には、PS3:360=10:1くらいになるだろうからな・・・

販売本数だけ見ると、360版は無視できる程度の本数だ。

・・・となると、本来ならブランドイメージを損なわないよう、独占にするはずだが・・・

・・・それでもマルチってことは、少なくとも今回360で売り上げた利益の2倍以上は払われていることになる。

ふ~ん。

よく分からないけど、その計算が正しいなら360版が10万本売れた売れたってことは、結構もらってるのね。

しかも、360側はマルチかだけじゃなくて、「プレミアムパック」という限定版まで要求しているからな。

それ以上払われているのは間違いない。

・・・お!

話は違うが、今入ってた大ニュースがあるんだ!

PSNetworkを使うと600円で、PSPやPS3で初代PSのソフトが遊べるの知ってるか?

うん。

結構充実してるよね。「ゲームアーカイブス」っていうんだよね

メタルギアとか、ロマンシングサガとか・・・あと、バイオハザードの1・2・3とかも600円でダウンロードして遊べるんだよね。

私もこの前、店長がお勧めしてくれた「俺の屍を超えてゆけ」ってゲームをプレイしたら、ものすっごく面白くてはまっちゃったわ。

あ!

それ、僕も昔PSでプレイしたよ!

”人間ダービースタリオン”みたいで、面白いよね!

そんな、ゲームアーカイブスが、wiiのようなバーチャルコンソール化する計画が進んでいるそうだ。
・・・どういうこと?
つまり、サードパーティーに駆け寄って、プレイステーションのプラットフォームで発売されていないサードパーティーの旧作を、PSPのダウンロード専用タイトルとしてPlayStation Networkで配信する予定があるそうだ。

え!?

それって、ファミコンとか?

任天堂が絡むと難しいかもしれないが、ROMのデータの所有権はサード側にあるから、不可能ではない。

・・・その後、任天堂との関係がギクシャクするかもしれねぇが・・・

しのごの言ってられないSONSOFTとか、過去の栄光のアイレムとか・・・そういった会社は提供するかも知れねぇがな。

きっと、MSXとかメガドライブとか、そういった類のゲームを指してるんだと思うよ。
セガサターンとか、出来るのかしら。
PSPのハードスペックなら、なんとか大丈夫だと思うけど、セガサターンはCPU2つ積んでるから、エミュレートするのは至難の業だと思うよ。
僕は、SEGA mk-Ⅲとかの名作を遊びたいな・・・
そういえば、昔、「ゲームアーカイブ」にメガドライブが登場するって正式にアナウンスがあったよね。

ああ。それは、PS3販売前だな。

確かに、正式にアナウンスがあったが、セガ側は全く事実を知らなかったみたいで、今では完全に水に流されている。

今回のニュースは、それとは全く違った場所からのアナウンスだ。

SCEAマーケティングのボスJohn Kollerさんが語ったらしい。

それだと、信憑性が高いわね。

うん。そうだね。

こうなってくると、俄然PSNとPSPの存在意義が爆発的に高まるよね。

・・・ああ。

過去の名作か・・・

X68000MSX・・・やりたいソフトは沢山あるぜ・・・

PC-98の名作とかプレイしだしたら、人間の限界まで徹夜すると思うぜ・・・

・・・?

PC-98って、Windows98のこと?

違うと思うよ。

PC-98って、NECが出した”PC-9800”っていうパソコンの略称なんだって。

僕も、この前親父から聞いたよ。

・・・親父の世代の人しか絶対に分からないよね。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆バイオハザード5・PS3初日販売本数22.2万本

◆バイオハザード5・360初日販売本数5.6万本

◆ゲームアーカイブ・PSではないサードパーティ旧作・配信調整中◆

いやぁ・・・早く、ゲームアーカイブに登場しないかな・・・

PSPという、携帯機でレトロゲームが出来るとなると、相当PSPの存在価値が上がるぜ!

【ゲーム情報】「龍が如く3」販売本数・他

▼龍が如くが止まらない!▼



ハニー。

龍が如く3」はプレイした?

してないわよ。

だって、あれ男のゲームでしょ?

バカやろう!

あのゲームは”男のゲーム”じゃねぇ!”漢のゲーム”だ!

ど~でもいいし、よく分からないわ・・・

暴力的なゲームって私、好きじゃないの。

うーん。

暴力的なゲームは僕も好きじゃないけど、こういうゲームは僕はありだと思うんだ・・・。

最近のゲームって、何の感情もなく”R1ボタン”を押し続けるだけで、拳銃で人が殺せるじゃん。

それに対して、”グーパンチ”で人を殴るのって、ゲームの中でも痛みって感じると思うんだ。

龍が如くプレイしてると、確かに痛みは感じるよな。

それに、いくら暴力的でも人をむやみに殺さない仕様が俺は好きだ。

ふ~ん・・・

私、よくしらないんだけど「龍が如く3」って売れたの?

売れた売れた。もの凄い売れた。

確か「龍が如く3」の初日販売本数は23.2万本だったよね。

ああ。

そして、週間販売本数は35.7万本だったそうだ。

す・・・凄いわね・・・

PS3の中でもトップクラスの出足なんじゃない?

うん。流石にメタルギアソリッド4には届かなかったが、初週売り上げは歴代2位

もう、既に累計販売本数ランキングでも歴代4位に入ってるぜ。

歴代1位は「メタルギアソリッド4」でしょ?これは68.6万本売り上げてるんだよね。

2位は「みんなのゴルフ5」かな?

ああ。

「みんゴル5」は、41万本

ちなみに3位は「真・三國無双5」で37.1万本だそうだ。

え?

「真・三國無双5」って、マンネリだ・・・とか言われてる割に、地味に販売本数伸ばしてるのね。

・・・僕もびっくり・・・
んで、その下にわずか1週間でつけた「龍が如く3」がいるわけだ。
最終的にはどのくらいまで販売本数伸ばすのかしら?

龍が如くシリーズは、購入層が20~30代の人が多い。

だから、ロングセラーになる傾向がある。

恐らく俺の予想だと50万本はギリギリ超えるだろうな・・・

もし50万本売れたら、シリーズ1番の売り上げを記録した「龍が如く2」の55万本越えも視野に入ってくるジャン!

ああ。

そうだろうな。

あとは、口コミ次第・・・ってわけね。

内容は、圧倒的に面白いからね。

絶対に、これからも息が長く売れてくれると思うよ!

じゃ、今日はこの辺で・・・

いや。まだだ!

まだ、オチがない!

・・・無理やりオチを作らなくても・・・
今日は、取って置きのオチを用意しておいたんだぜ!
ダービータイム オンライン」のオンラインサービスを6月2日で終了するらしい。
え?たしか「ダービータイム オンライン」って、ついこないだサービスが開始されたばかりじゃ・・・

発売は去年の11月だな。

しかも、このソフト”パッケージ”で発売されているのにもかかわらず、オンライン専用だ。

・・・つまり、サービスの終了とともに、ゴミと化すわけだね・・・
私、どっかでこのソフト見たことあるんような・・・
・・・店長の店じゃない?

そうよ!

このソフト店長の店に2本残ってたはずだわ!

あ”~~~・・・

発売当初はバグだらけで、去年のクソゲーオブザイヤーに、危うくノミネートされそうだったソフトだ・・・

今更、需要は皆無・・・

店長のご冥福を祈ります・・・。

今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆龍が如く3・初日販売本数23.2万本◆

◆龍が如く3・初週販売本数35.7万本◆

◆ダービータイムオンライン・6月2日でサービス終了◆

いや~。本当に、龍が如くは面白いぜ!

・・・どうだ?君が持ってる、ダービータイムオンラインを中古で売って、もらったお金で新品の龍が如くを購入しよう!・・・そもそもダービータイムオンラインなんて、持ってるやついるのか?それは、それは、余りにも不幸なユーザーだよな・・・

【レビュー】バイオハザード5

▼相変わらず犬強し▼

バイオハザード5

鋼鉄親子でゲーム漬け!

買ってきたよ!

バイオハザードシリーズの最新作「バイオハザード5」!

こう、名作続きだと消化するのが大変だよな。
鋼鉄親子でゲーム漬け! バイオハザードって、最初発売されたのはプレイステーションだよね。

ああ。

初代バイオハザードは119万本売れて、バイオハザード2の時に絶頂期。215万本を販売してダブルミリオン達成。

3になると、少々マンネリ化してきて138万本に低迷。

へー。

バイオハザードって、超ビックタイトルって感じがしてたけど、低迷してたときもあるんだね。

いやいや。

低迷したのは、3移行だ。

上層部の決定で、任天堂にハードを移してからが端にも棒にも・・・

リメイクをしたGC版初代バイオハザードは26万本。完全新作のバイオハザード4は22万本。wiiで販売した”4”は13万本で、外伝に当たるアンブレラクロニクルは27万本になっている。

あんまり、ヒットしてないね・・・ハードのユーザー層とゲームのユーザー層が被らなかったんだね・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け! そんで、ブランド復活の起死回生のために、プラットフォームをPS3と360に変えて販売するのが今回の「バイオハザード5」ってわけだ。
鋼鉄親子でゲーム漬け! 前置きはいいから、早くプレイしようよ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・あ。ハードディスクにインストールが必要みたいだ。

最近、こういうハードディスインストールが必要なゲームが多くなったよな。

でも、500MBしかインストールしないみたいだぜ?

大型のゲームしては、少なめだな。

   ・

   ・

   ・

鋼鉄親子でゲーム漬け! お!始まったぜ!

最初は、映画っぽい導入から始まるんだね。

結構ムービーは小刻みにある感じだね。

長いムービーがないのは、テンポを崩さなくていいな。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・あれ?

・・・・・・・あれ?

どうした?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

いや。

・・・カメラが移動しなくて・・・

気をつけろよ。

バイオハザードは操作系統に関しては、独自の進化をしてきている。

ゲーム業界のガラパゴスだ。

操作系統に関しては、体で覚えていくしかないんだ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・む・・・難しいね・・・

酔ってきたよ・・・

FPSとTPSの狭間のような操作系だからな。

昔の3Dゲームに良く見られた、カメラ固定の遺伝子を今でも組み込み続けているゲームだ。

酔う~・・・酔う~・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

コントローラー貸せ!

お前の操作を見てると、こっちまで酔ってくるわ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

なんだか、日本製のゲームじゃないみたいなゲームの作りだね。

それは、良い意味でか?悪い意味でか?

両方だよ。

すっごく完成度高くて、グラフィックも綺麗だし・・・最近の日本のゲームにはないフィルターや高原処理をしっかりしてるゲームだよね。細部まで書き込まれてる。

・・・でも、カメラ視点やグロテスクなところは、やっぱり欧米欧州のユーザーの方が喜びそうだね。

ああ。人を選ぶゲームというのは、確かだな。

ストーリー的にも、シリーズのファンでないと理解が出来ないだろう。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・あ!!

ボスだね!

鋼鉄親子でゲーム漬け! よし・・・倒すぞ!

   ・

   ・

   ・

凄い手間取ったけど、結局パターンにハメれば必殺のボス戦だったね。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

これは・・・これは、レトロゲームの遺伝子も組んでいるのか!

この、パターンにはめなければ絶対に倒せないボス戦・・・俺は気に入ったぞ!!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

あ~・・・確かに、昔のゲームのボス戦ってパターンにはめないと勝てなかったり、同じ行動の繰り返しで倒したり・・・

そういうの多かったよね・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

お!今作から初搭載の協力プレイモードがあるぞ!

やってみようぜ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・・・・親父とやったら、絶対大変だけど

・・・まぁ、いっか。やろう。

弾。もらっとくぜ!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

え~・・・

・・・じゃあ、その弾は僕が・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! させるか!!!

・・・・・・っ

鋼鉄親子でゲーム漬け! それも俺のだ!!!
鋼鉄親子でゲーム漬け! 弾がない・・・弾がない!!!!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

ナイフ一本でがんばれ~。


あっという間にトロフィーで”ナイフの達人”の称号ゲット。



非常に完成度は高く技術力の高さに驚きを感じる「バイオハザード5」。

シリーズファンにはたまらない仕掛けもあり、ファンサービスも多い

その一方で、ストーリーにはファン以外は入り込めない、絶対的な見えないギャップがある。

PS3版に付いてくるメイキング映像は、非常にゲーマー心をくすぐる内容になっていて、是非とも見るべき。このようにして、作られたのか・・・と感動を覚えてしまう。


ストーリーの完成度は、極めて高い。近作の位置づけは初代バイオハザードの10年後という設定。

1があって5があるため、シリーズのファンにはたまらない原点回帰のつくりである一方。少なくとも初代はプレイ済みでないと、話が全く見えてこない。

シリーズのファンでないと、遊びきれない絶対防衛ラインのようなものがある。


グラフィックに関しては最高峰

少なくとも日本で同じような品質のゲームを作れるところは、ほとんど存在しないはず。

様ゲーと並べても遜色ない仕上がりになっている。

フィルターの使用方法や光源処理の方法などは、極めて欧米欧州からのゲームの影響を受けており、好みはわかれそうだが、違和感はない。

緊張感のある音楽は素晴らしい

ためしに音を切ってゲームをすると、全然迫力もなければ怖くもない。

それだけ音楽のパワーは大きい。音楽がゲームの緊張感と魅力を底上げしてくれている。


操作系統に関しては、超が付くほど癖がある

過去のシリーズのゲームを遊んだことがある人は違和感はないはずだが、新規ユーザーにこの操作は少しハードルが高い

操作方法の説明は申し訳程度にあるが、もう少し親切に教えても問題はなかったはず。

カメラの位置はFPSとTPSの中間くらい。カメラワークは固定画面のものに近く、主人公の後ろにへばりついている感覚。

だが「視点が思うように動かないのがホラーゲームの醍醐味」という見方もある。

慣れてしまえば、操作は問題なく進むが、慣れるまでが酔いとの戦い。


バイオ3移行のタイトルの乱発により、オリジナリティーは感じなくなっているが、最近発売されたwiiのものとは違った原点回帰の考え方が、シリーズファンには新しく感じるかもしれない。

今回から、搭載された2人協力プレイモード

もともと、弾の数がシビアな上に、弾は共有される仕様ではないため、常に弾の奪い合い。ゾンビよりもよっぽど会い方のほうが怖い。

フレンドリーファイアー(仲間攻撃)をONにすると、たちまち仲間で戦闘が起きる。

1Pプレイのときも、常に見方のAIが同行することになるが、それとも弾の奪い合いが起きるため、侮れない。


非常に完成度の高く面白い作品だが、人を選ぶ。

少なくともシリーズ未プレイの人には余りにも高いハードルを設けている

だが、シリーズファンにはたまらない仕掛けも多い。

シリーズ未プレイ者のため、またシリーズファンのおさらいのために、ロード時間中にバイオハザードの歴史を振り返る文章が表示されるようになっているが、肝心のロード時間は2・3秒であり、その間に文章を読むことは不可能

これは、違った意味でストレスがかかる。


全てに対して、ハイクオリティな仕上がりながら、ストーリーのみならず操作性まで独自の路線をとっている今作は、良い意味でまさにゲームのガラパゴスともいえる。

グロテスクな表現が多いので、子供には不向き。

だが、表現がグロテスクなだけで、全く怖くはない。どちらかというと”脅かしゲー”のジャンル。

完成度の高いゲームなで、シリーズのファンは是非。未プレイの人は、よく考えてから購入すべき。



評価                          .


ストーリー:≪8≫

グラフィック:≪10

音楽:≪10

操作性:≪8≫

オリジナリティ:≪9≫

満足度:≪9≫

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

総合:≪9≫