旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -257ページ目

【ゲーム情報】新メタルギアプロジェクト・他

▼水面下で開発中



どうやら、またPS3の新型が出るようですね。
・・・え?どうしてそんな事がわかるの?

PS3の出荷が制限されてるんですよ。

問屋さんに問い合わせても、順番待ちでPS3は手に入りません。

龍が如く3や、バイオハザード5が爆発しているのに・・・もったいないな。

ええ。相当なチャンスロスですね。もったいないです。

毎度、このように出荷が制限されると、その直後に新型が投入されます。

・・・おそらく今回も・・・

今回は、どんな新型なんだろう?

頼みますからHDDの容量だけを上げたバージョンだけは勘弁してほしいですね。

あまりPS3の魅力が上がらないのに加え、旧バージョンの在庫も抱えてしまい、小売りにとっては迷惑です。

・・・特に、40Gと80Gのマイナーチェンジは、きびしかったですね。

でも、あの80Gはcellプロセッサーの構造が簡略化されて、発熱量や消費電力が減ったはずだよな。

そのような、微妙な変化がわかる人にはいいのですが、一般のお客さんには、その魅力が伝わらないのですよ。

PSPのように、1・2年のスパンで貯め込んだ技術とノウハウをつぎ込んで、大々的でわかりやすいバージョンチェンジは、非常にありがたいのですが・・・

まあ、単純に160GになっただけのPS3じゃなければいいね。

PS2との相互性が復活すると、最高なんだけどな。

・・・話は変わりますが、新たに誕生するハードがあれば、消えてゆくハードもあります。

Xbox360エリート」が、撤退の準備をしているそうです。

あ~・・・そりゃそうだよ。

高い割に、ほかのモデルと差別化できてないもん。

一昔前までは、文字通り”エリート”だったんだよな。

PS3に対抗すべくHDMI端子を導入して・・・

でも、全モデルにHDMI端子がついちゃった今になって、高いお金を出して得られるものは”黒いフォルム”だけになっちゃったもんね。

第2四半期には、撤退する用意があるみたいですよ。

これは欧米・欧州での話ですが、欧米・欧州で実行されたならば、それから近いうちに日本でも撤退されるものと思われます。

・・・”第2四半期”ってことは、7・8・9月あたりだね・・・
今のうちに買っておくか!「エリート」をよ!

は?

・・・撤退されるってわかってて、何で買うの?

マニア心くすぐるじゃねぇか!

この世から全く必要とされてないハードって、すごく欲しくなるんだよ!

「PCエンジンスーパーグラフィックス」とか、「メガジェット」とかな!

・・・確かに、時間が経てばプレミア価格はつくかもね。
あ・・・あと、コナミが「メタルギア」の新展開に向けてプログラマーの募集を開始したらしいですよ?
・・・どういうこと?
これは、大手求人サイトに載っていた求人らしいのですが・・・



>>>「メタルギア」シリーズの新展開に向けてスタッフを広く募集します!!<<<
■コンシューマーゲーム機向け「メタルギア」シリーズのゲーム開発
■「メタルギア」シリーズのスクリプター業務(ゲームプランニング)
■「メタルギア」シリーズ、「ウイニングイレブン」、「実況パワフルプロ野球」などのモバイル版開発



・・・つまり、メタルギアの何らかの”新展開”のために必要なプログラマーや、プランナーを募集している・・・と?

ええ。

おそらく、そうでしょう。

”新展開”っていうのは、新作のことかな?
それは、分かりかねます。

・・・俺は、違うと思うぜ。

メタルギアほどの大型タイトルの続編・・・しかも、新規立ち上げに近い形での企画となると、等々の実力をもった人でないと任せられないだろう。

そんな人物を、求人サイトで募集するか?
・・・たしかに・・・しないね。

おそらく、今回はPSPとかの携帯機への移植かなんかだとおもうぜ。

PS3のような大型なプラットフォームでの開発ではないだろう。

じゃあ、メタルギアアシッドとかの続編かな?
なるほど、それも十分考えられるかもしれませんね。

しかし、水面下で何か開発しているという事実は間違いありません。

温かく見守りましょう。

そうだな。

それに、あと数か月すれば間違いなく「メタルギアソリッド4サブシスタンス」の販売があるだろう。

もしかしたら、今回の募集はそれのスタッフの募集かもしれないな。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆PS3・新型発売の見込み◆

◆Xbox360エリート撤退◆

◆メタルギア開発スタッフ募集◆

いや・・・メタルギア楽しみだな!

やっぱり、新作のメタルギアはPS3で遊びたいのが本音なんだが・・・

最近PSPで”ガッチリ系”のゲームがないから、それでも面白いかもしれねぇな!

【解説】ゲームキューブの本体構造

▼ゲームキューブの本体構造▼



ついに、この時がやってきましたね。

メインキャラが4人しかいないのに、存在感がない・・・ない・・・と言われ続けた不憫な私。

親父さんには”キャラクターの薄いキャラクター”というネタとして扱われ、この存在感の”なさ”がキャラクターとして定着しそうになっているここ最近でしたが、ついに・・・ついに私のコーナーが出来ました!

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・よかったね。

題して「ゲーム無駄知識」です!!

知ってても何のメリットのないような、超マニアックな方向からゲームを見つめる・・・そんなコーナーです。

もう、題名からしてインパクトがないわ。

・・・別に、何を言われようとも・・・このコーナーでは”私が主役”!

私が一番目立たせてもらいます!

鋼鉄親子でゲーム漬け! 実は、このコーナーの全身って既にあって、昔は加速度センサーの構造とか図説(リンク) してたんだよね。
鋼鉄親子でゲーム漬け! ま。あまりにもコアマニアックすぎて、何人の人が記憶にあるか・・・
今回は「ゲームキューブの本体構造」について、熱く語りたいと思います。
・・・なんで今更ゲームキューブなの?

ご存じないと思いますが、恐らくゲームハードで最も設計者の愛情を感じることの出来るハードがゲームキューブです。

恐らく前にも後にも、こんなハイセンスな設計をする人はなかなかいないんじゃないでしょうか。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ふ~ん。

どんなところが、凄いの?

ずばり”遊び心”ですね!!

お二人は、ゲームキューブのコードネームを知ってますか?

・・・そもそも、コードネームってなんなの?

製品を開発している時に、開発員が呼んでいる製品の名前のことです。

たとえばWindows Vistaは”ロングホーン”というコードネームがありましたし、wiiの場合は”レボリューション”という、コードネームが当てられてました。

たしか、ゲームキューブの場合は「ドルフィン」じゃなかったっけ?

ご名答!

「ドルフィン」・・・つまりイルカを指しているんですね。

その名のとおり、本体色はイルカ色。コントローラーはイルカの胴体を模した形になっています。

なるほどね。

言われてみれば、そういう気もするわ。

さらに、ここからが真骨頂。

内部構造にまで、徹底された遊び心が光っているんです。

一番大きなグラフィックコアの名前はFlipper(尾ひれ)」と呼ばれていて、その後ろに「Splash(水しぶき)」と呼ばれるメインメモリーが2基搭載されています。

さらにメインPCUは「Gekko(月光)」と呼ばれているんです。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・すごいこだわりようだね。
さらに、それらが基板上に、月夜の晩に海でイルカが水しぶきを上げているかのように、配置されているんです。

鋼鉄親子でゲーム漬け!
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・あ。言われて居見れば、なんとな~く分かるような気が・・・

さらに、イルカの進行方向にあわせて、スピード感あふれる波をイメージして作られたヒートシンクを配置

こんな官能的で、粋な設計は、他に類を見ません。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・でも、こんな見えないところにこだわっても、誰も知らいしプレイに影響はないような気が・・・

違うのです!

見えないところに遊び心を隠す!それが設計者として・・・なによりも遊びを提供する元として、目指すべき境地なのです!

ふ~ん・・・良く分からないけど凄いや・・・

昔の任天堂は、こんな細部にまでこだわりを見せる、凄い会社だったんです。

・・・と、いうところで、今日は閉めたいと思います。

「今日は」ってことは、このコーナーまだ続けるの?

当たり前じゃないですか!

ようやく手に入れた、私が主役のコーナーです。

・・・ということで、次回は”凄いゲーム会社”の「データイースト」について熱く語る予定です。

なにそれ?

聞いたこともないわ・・・

文字通り”凄い会社”だよ。

僕の記憶が確かなら、存在自体がネタな会社だったと思う。

【お知らせ】初公開・ブログ情報ページ

▼ブログの詳細ページ・公開!▼



鋼鉄親子でゲーム漬け! で・・・出来た!!

お!!

ようやく完成したか。

おめでとうございます。

製作時間長かったですね。1ヶ月近く費やしましたね。

なに?

何が完成したの?

ブログの詳細が分かるページ(リンク) だよ。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

ああ。

タイトルのボタンのところに、新しくボタンが追加されてるだろ?

あら本当ね。気が付かなかったわ。

ブログの説明」っていうボタンが増えてるわね。

・・・あれ?ボタンそものもの、デザインも変わってるかしら?


鋼鉄親子でゲーム漬け!

携帯で見てもらってる読者の方は、見れないかも知れないけど、PCで見てもらっている人は、確認できると思うんだ。

ボタンのデザインも、一から作り直したよ!

・・・そもそも、このブログ。携帯で見れる仕様じゃないからな・・・

この前私の携帯でブログを見たら、改行や画像の順番がぐじゃぐじゃで、とんでもないことになってましたよ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 本当に、携帯で見てる人には申し訳ないが、俺の技術不足だ!改善予定はない!

それで?

この「ブログの説明」っていうページには、どんなことが書いてあるの?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ブログを立ち上げた理由とか・・・

あと、僕たちの詳しい説明が載ってたりするよ。

書き下ろしの絵と共にな。
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・この絵を描くのに時間が掛かったんだよ・・・
私の説明のところには、なんて書いてあるの?
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・あ・・・ハニーは見ないほうが・・・
・・・・・・。
・・・ねえ、この説明書いたのだれ?
店長だ。
わわわわわ私ですか!?

へー・・・。

だれが「寄せて集めてBカップ」ですって?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

でも、本当だよね。

鋼鉄親子でゲーム漬け! じゃあ、Aカップか?
Aじゃないわよ!!!!
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・じゃあ、必然的にA以下になるね。
はぅ!!
誰よ!私に勝手にメイド服着せたの!
いいじゃん。絵なんだからさ。
鋼鉄親子でゲーム漬け! 「ハニーのメイド服姿を見れるのは『ブログの説明』コーナーだけ!!」っていううたい文句で、皆に見てもらおう・・・って魂胆だ。

絶対に、差別化の方法間違ってるわ!

私は、ほとんどメイド服なんて着ないわよ!

・・・ほとんど、ってことは着たことあるの?
はぅ!!!

・・・一回だけよ?

一回だけ、友達に借りたの・・・それだけなんだから・・・

どう思う?店長?
Aカップ以下のメイド服は、見ていて哀れみしか覚えませんね。
鋼鉄親子でゲーム漬け! だそうだ。
ひどい・・・好きで小さいわけじゃないのに・・・

いえいえ。

私のほうがヒドイですよ。

私の説明の「性格」のところに、『存在感がない』って書かれてますからね。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・それは、「性格」というより「性質」だよね・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

ま。そんなわけで、「ブログの紹介」はハニーのメイド服姿が見られる唯一のページだ。

さらに、未公開の趣味や、好きなソフト好きなメーカーなど、細かい詳細が書き込まれている。

・・・身長まで暴露されてるからね。

親父さん。別に際立って大きいわけではないのに、このメンバーの中では巨人的な扱いですよね。

僕の身長が、男のクセに低いからね。

それ以上に、僕より年上のハニーの身長がミジンコだからね。

うるさい、チビ!!

私、今日、明らかに”噛ませ犬”よね。

鋼鉄親子でゲーム漬け! そんなわけで「ブログの説明」のコーナーをよろしくな!

今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆「ブログの説明」の新コーナー公開◆

いや~。ハニーは可愛いな。つるぺたツンデレ。

この情報ページ、作るのむっちゃ大変だったんだ。俺が作ったんじゃないけどな(笑)

他に、知りたい情報とかあったら書き込んでくれ。