旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -252ページ目

【レビュー】ごみ箱~GOMIBAKO~

▼新感覚落ちげー▼



さあ、さっそくプレイしてみようか!

PSNで配信されてる「ごみ箱-GOMIBAKO-」だよね!

1500円って少し高めの値段設定だけど・・・

それにしても、独特な世界観だよな・・・

一応ジャンル的には「落ちげー」なんだよな。

でも、物理演算がきいている”落ちげー”って今までにないからね・・・

・・・そもそも、最近だとパズルゲームに限界が見え始めてきたからな・・・

これが、パズルゲームの革命になるかも・・・

・・・あ!始まったよ!

う~ん。

オープニングには、いまいちインパクトはないね。

勝負は中身だ!

パズルゲームのオープニングは質素で十分!

・・・へぇ・・・いろんなモードが選べるんだね!

まずは、1Pモードだろ!

操作を熟知しないとな!

ふーん・・・

上から降ってくる”ごみ”を、ゴミ箱に効率よく詰め込んで、目標の量を詰め込めたらゲームクリアー見たいだね。

△ボタンで「スマッシュヒット」が使えるみたいだ。勢いよく”ごみ”を落すことができるみたいだな。

そっか!

そうやって、ゴミを細かくして効率よく積み上げていくんだね・・・

・・・って、あ”~~・・・もうゲームオーバーだ・・・

すぐに、ゴミ箱から物があふれちゃうよ・・・

このゲーム、難易度高すぎない?

・・・確かになぁ・・・

・・・普通の「テトリス」や「ぷよぷよ」とかの落ちゲーは、落ちてくるパーツを”消す”ゲームだったが、この「ごみ箱」は、壊して積み上げるゲームだからな。

基本的に爽快感を得る出所が違う

・・・そう考えてみると、落ちゲーじゃないよね・・・このゲーム。

・・・あ”~!!

下手すぎてイライラする!

ちょっと、コントローラー貸してみろ!

   ・

   ・

   ・

・・・すごい!

もう4面だ!

このゲーム「」や「腐敗」の概念が出てくる2面以降から、ぐ~んと面白くなってくるね。

確かにな。「炎」や「腐敗」が出てくると、ゴミを消せるからな。

やっと落ちゲーらしくなってくる。

・・・それにしても、お前の言うとおり難易度高いな・・・

これは、俺たちがまだゲームに慣れてないからか・・・

それとも、ゲームが異常に難しいのか・・・

じゃあ、2人プレイモードもやってみようよ!

そうだな。

それなら難易度関係ないしな。

ふ~ん。

1Pモードとは違って、画面上に2つのごみ箱が出てくるんだね。

どんどん壊したり燃やしたりして、ごみ処理をしていくと、プレイヤーのごみ箱の高さが上がっていって、ある程度の高さまでごみ箱が上昇すると、相手のごみ箱にゴミを流しこめるみたい。
さっそくプレイするか・・・

・・・あ・・・ちょ・・・

え・・・!?どうして、そんなに効率よく壊せるの?

コツつかむと、結構面白いな。
・・・ちょ・・・え!?
お~~・・・流し込んだ・・・

親父のごみ箱空っぽじゃん!

僕の方は今にも、あふれそうなのに!

・・・うう・・・負けた・・・

だから、親父との対戦プレイは嫌いなんだ・・・

へっ!

この程度か。相手にもならん。

お前・・・パズルゲーム下手だろ。

・・・で・・・でも・・・ハニーはうまいもん!

・・・いや。別にハニーの事は、聞いてないから。


このゲーム・・・パズルゲーム・・・なのかな?



ゴミ箱に、落ちてくるゴミを詰めていくのが基本となるゲーム。

ジャンルは落ちゲーと言われるパズルゲームだが、すべてに物理演算が効いており、それぞれのゴミに耐久度や重さなど、細かな設定がされている。一風変わったゲーム


パズルゲームなので、ストーリー性は皆無

グラフィックは次世代ハードでは下の方

3Dのエッジがとがっており、小さいキャラクターやゴミを表示するときに少々荒さを感じる。

しかしながらゲームのコンセプトを考えると、グラフィックに力を入れていないのは明白で、ゲームそのものに大きな問題はない。

しかしながら、どうせPS3で販売するなら、グラフィック強化をもうひと頑張りしてほしかった、というのが本音。

キャラクターなどは、いまいちかわいさを感じない上、微妙な仕上がり。

どうせSCEで発売されるのであれば、リトルビックプラネットのリビッツなどを使用したほうがシックリ来たと思うが・・・それは仕様。


音楽はパズルゲームならではの坦々とリズムを刻むものだが、アグレッシブな音楽に仕上がっており、ゲーム本編の爽快感を数倍に跳ね上がらせている。

かなりの出来栄え


操作性は慣れるまでに時間がかかる

今までの落ちゲーは”落して消す”という単純なものだったが、今作は落とし方にも様々な操作がある。

そのため、操作性は他の落ちゲーに比べて異質な仕上がりとなっており、慣れるまでに時間がかかる。

また、メインページとなるモード選択画面の操作性は悪く、選択できるモードの全体像が画面内に収まっておらず、少々ストレスがかかる。

これらすべて、慣れれば問題はなくなるが、それまでが大変。


オリジナリティあふれる作品で意欲作。コンセプトの面白さは、ほかのゲームにはない。

物理演算を前面に押し出したPS3のスペックならではの作品となっている。

物理演算は極めて正確で、抜けがない。

だが、物理演算がかかっているのは、落す対象のオブジェと落とした先にあるオブジェだけであり他にはかかっていない。つまりたとえどんなに重いものを落としても壊れる対象になるのは辺り判定のあるオブジェだけで、下に積み重なっている物は基本壊れない。

これには違和感が感じられるものの、”ゲーム”として考えたとき難易度崩壊が懸念されるので、こればっかりはしょうがないのかもしれない。


落ちゲーだが、パズルゲームではないといった印象のゲーム。

その独特な世界観は、明らかにバカゲー路線。しかしながらルールはしっかりしており、ゲームとしては完成している。

運要素が強く戦略性に欠けるものの、なぜかハマってしまうゲームバランス。

難易度は高めに設定してあるため、中毒性が高い。失敗しても何度でも同じ面から何度でもコンテニューできるのは英断。

ボリュームは少なめだが、難易度が高いためクリアーするまでには時間がかかる

対戦スタイルとの相性が高く、2Pプレイモードでは盛り上がること間違いなし。

あまりにも局地的かつ、で完成されたルールを作っているため、恐らく続編は出せないはず。そのため、今作で圧倒的な完成度とバランスを発揮してほしかったが、グラフィックや物理演算等もう少し完成度を高くすることができたと思う。非常に残念。


荒さが目立ち、企画が素晴らしいだけに頭でっかちになりがちだが、ゲームとしてはやってみる価値はある。

対戦プレイは面白く、一人プレイモードでも十分楽しめ中毒性がある。

1500円という価格設定は少々高めだが、気になった人は買っても損はしないはず。

このゲームの内容だと、価格としては1000円が妥当なラインではなかっただろうか。

最後になりますが、相当な難易度です。

「パズルゲームでここまで難易度の高いゲームは他にないのでは?」と思ってしまうほどの難易度を持ち合わせています。

マゾゲーの色が強く、ユーザーに甘くない作品であり、心がくじけないユーザーでないとクリアーが難しい。

全6面と短い構成ではあるものの、4面以降の難易度は鬼

難易度設定は3段階に設定されているものの、スイート(イージーモード)でさえも絶望感を味わう。

しかしながら、なぜかコンテニューしまくってしまう魅力がある

今までの落ちゲーとは一線をかく面白さをもったバカゲーであり、ゲーマーは手にして欲しい一品。



評価                          .


ストーリー:≪0≫

グラフィック:≪6

音楽:≪7

操作性:≪7≫

オリジナリティ:≪9≫

満足度:≪6≫

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

総合:≪6≫

【読者感謝企画】温泉来てまでゲーム漬け・1日目

▼読者感謝企画▼



この数日間、このブログにコメントを書いてくれた人・・・ごめんなさい。

コメントの返事を書くことができませんでした。

そりゃそうだよな。

家にいなかったんだから。

・・・だよね・・・

この数日間、48名もの方々にコメントをいただいて・・・

わざわざ、こんなカタヨったブログを見ないでも、ほかにたくさん面白いブログがあるだろうに・・・

物好きだな。

な・・・!なんてこと言ってんの!

ここは、心から感謝すべきところでしょう!

・・・ああ。感謝してる。

だからこそ、読者感謝企画としてこんな馬鹿けた企画を実行したんだろ?

そうだね・・・本当に馬鹿な企画だよね・・・

実は、この数日間旅行に行ってました。

ただ、ただの旅行ではないんだよな!

4泊5日、ゲームをし続けて人間の体力の限界を知る。

題して「温泉来てまでゲーム漬け!」だ!

ブログ始まって以来の大掛かりな、読者感謝企画です。

数日間、このブログは「温泉来てまでゲーム漬け!」にジャックされちゃって、一般の更新は止まっちゃう予定です。

・・・総予算10万円以上の前代未聞の超豪華企画。

最後まで付き合ってくれ!

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2009年3月19日
・・・つ・・・ついたぁ・・・

「安いから」という、ただそれだけの理由で、”青春18きっぷ”を使って、鈍行列車にゆられて東京から7時間

ようやく、目的地に着いたね・・・

新幹線、通ってるんだから、そっちをつかえば2時間かからずにあっという間に到着したのに・・・
贅沢言うな!
・・・7時間って・・・ハワイにでも行けちゃうじゃん・・・
モンハン進んで、良かっただろ?

・・・まあね。すごく進んだね。

・・・そりゃ、7時間もプレイし続ければ進むよね・・・

ここが、目的地の「赤湯」か・・・

古くからある温泉地らしいぞ!

ふ~ん。

じゃあ、きっと盛り上がってるんだね!


鋼鉄親子でゲーム漬け!
あの、駅の看板を見て、流行ってると思うか?
・・・いいや・・・ぜんぜん・・・

いいか!これだけは言っておく!

過度な期待は厳禁だ!

・・・・・・あれも、その”過度な期待は厳禁”の象徴の一つかな?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・。

・・・・・・まあ・・・期待するな・・・

・・・さっきから、かれこれ30分近く歩いてるけど、駅から1つもコンビニなよ・・・。

ほとんどのお店の、シャッターしまってるし・・・

・・・期待するな・・・

あ!

あれ、宿?

・・・思ってたより・・・地味・・・


鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・この、宿の選考理由は?

”google”で、「温泉」・「液晶テレビ」っていうキーワードで検索したら、引っかかった。

・・・宿の選考の仕方は、確実に邪道だと思うよ。

なんか、「日本列島ダーツの旅」みたいだね。

別に、宿なんてどうでもいい。

必要なのはフルハイビジョンの液晶テレビだ!

忘れるなよ!今回の旅の目的は、”人間の限界を知る”ことだ。

4泊5日ゲームをし続けて、ゲーマーの限界を試そう!って魂胆だ。

そのために、フルハイビジョンの液晶テレビは必要不可欠!

・・・確かにね・・・

だからこそ、こんな大量のゲームを、わざわざ”手で”持ち運んでるんだけどね。

別に、郵送くらいさせてくれてもいいのに・・・

贅沢を言うな!

無駄な金の浪費は徹底的にカットする!

少しでも贅沢するくらいなら、全部ゲームに回せ!

・・・心意気だけは、感心するよ。

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   ・

   ・

ようやく、部屋に着いたね・・・

もう、足が棒になりそうだよ・・・

さっそく、畳の上に持ってきたゲームを並べてみようか。

鋼鉄親子でゲーム漬け!
・・・こ・・・これは、すごいな・・・圧巻だ・・・
・・・す・・・すごいというか・・・ひどいね・・・
これを運んだ僕の筋肉は、もう限界を突破してるけどね。
ちなみに、持ってきたハードとソフトは・・・

ファミコン:8本

スーファミ:12本

PCエンジン:9本

メガドラ:15本

プレステ:2本

任天堂64:12本

ゲームキューブ:2本

ゲームアンドウォッチ:1本

ワンダースワン:1本

PS2:24本

GB:1本

GBA:7本

DS:3本

wii:3本

PS3:26本

PSP:36本

・・・合計87本のソフトだ。
・・・こんな量のゲーム・・・5日間でプレイできるの?

わからん。

だからこそ、挑戦する意味があるんじゃないか!

本格的なプレイは明日から!

今日は、温泉にでも入ってゆっくり休もうぜ!


・・・つづく

【予告】超特大企画

▼超・特大企画予告▼



さあ、ついにこの日がやってきたぜ!

・・・構想期間半年。総予算10万円超え。

このゲームブログ「鋼鉄親子ゲーム漬け!」始まって以来の超超豪華企画だね。

・・・と、まあ。始まるのは明日からなんだが。

そう!

明日の0時。ついにベールを脱ぐんだよね!

今回の企画は、長い間読者の皆様にご愛読いただいて、いろいろコメントいただいたりして勇気付けられたから、そのお礼に・・・
・・・といっても、別に読者に何の得があるわけでもないがな。
物理的な徳はないけど、いろいろ無駄な知識とはつくんじゃないかな?

ああ。

人間の指の筋肉の限界とか、人間の集中力の限界とか・・・

ストーップ!!

それ以上のネタばらしは、なし!

これ以降は明日のお楽しみ!

明日から数日間、この企画を連続してお送りするつもりだ。

是非とも、見に来てください!

せっかく、これだけ大掛かりな企画を仕組んだんだから、なるべく多くの人に見てもらいたいなぁ。

お友達も誘って、ぜひ見てくれ!

それじゃあ、バイバイ!

・・・って、今日これだけ?
明日のために、エネルギー充電だ。

本当に、明日の企画はすごいぜぇ~~!!

みんな、見まくってくれ!友達を誘え!友達がいなかったら、F5連打だ~~~~~!!