旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -141ページ目

【お知らせ】ブログリニューアル

▼マイナーアップデート▼



わーい!

久しぶりに、ブログをリニューアルしたよ!

リニューアル?

別に、表紙絵は変わってないわよね。

どこらへんを、リニューアルしたの?

・・・お!

タイトルロゴが変わってるじゃねぇか!

気が付いてくれた?

大胆にも、タイトルロゴを変更してみました!

before
鋼鉄親子でゲーム漬け!

after
鋼鉄親子でゲーム漬け!

うわ!

細かっ!!

変更点が、細かすぎるわ。間違い探しみたい。

えー。

そうでもないよ。結構、大胆に変えたよ!

お!

「SEASON4」のロゴが、”SEGA”のロゴと同じフォンントになってるじゃねぇか!

うん。気が付いてくれた?

親父が喜ぶかなぁ・・・と思って。

なにより、今まで少し控えめだったから、もっと存在感のあるフォントにしてみたよ。

あとは・・・

左上に、ヘッドホンのシルエットみたいなものが増えたわね。

今まで「鋼鉄親子て」に見えてたから、「鋼鉄親子で」にするために、オシャレに濁点をつけてみました。
オシャレかしら?

そして・・・なんということでしょう!

今まで無機質だったロゴが、匠の遊び心あふれる高級感のあるロゴに大変身!

自分で”匠”とか言うなよ。

そもそも無機質だったロゴを作ったのも、誰であろう匠自身だがな。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

うわ!細かい!!

視力検査のレベルよ。

それだけじゃないよ!

ブログの、メニューボタンも一新されてスタイリッシュになったんだ!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

お。

今まで「ブログの説明」、「過去レビュー」、「過去日記」、「自作ゲーム」の4つに分かれてたのが、3つになったな。

ということは、何か一つ消えてるのね。

「自作ゲーム」が消えた?

うん。

それは、ブログメニューのほうに収納しちゃった。

もちろん、ブログメニューも新しくなってるよ!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

あ、ほんとだ。

「配布」っていうアイコンが1つ増えてるわ。

うん。

ここでは、僕が今まで作った2つのソフトがダウンロードできるようになってるんだ!

あと、今回から記事の最後に「TOPへ」っていう、記事のTOPに戻ることができる便利なボタンが設置されるよ!
コメントを書いてくれる読者の方とかには、結構便利なボタンになるかもな。
今回のリニューアルの新要素はこのくらいかな。

今回は、結構多くの要素が細々変わってたわね。

リニューアルする時は、もう少し男らしくドドーンと変えなさいよ。

いや・・・やっぱり今まで通りのほうが使いやすいと思うし・・・

細かいかもしれないけど、これからも改良していきたいと思うので、よろしくお願いします。



鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-

細かいかもしれねぇが、チョクチョク変えていくぜ~

何か要望があったらいつでも言ってくれ!

【ゲーム情報】スクエニ新世代エンジン開発開始・他

▼つづき▼


ということで、前回の記事の続きでーす!

PlayStation Move」の会話に時間を割きすぎちまったからな。

それで?

今日は、他にどんなニュースがあるの?

今日は大きなニュースが目白押しですよ。

スクエニが新世代ゲームエンジンを開発し始めるそうです。

・・・え?

だって、この前ついに3年もかけて作り上げたゲームエンジン「クリスタルツール」を使って、FF13が発売されたばっかりじゃん。

これから、どんどんクリスタルツール製のゲームが出てくるんじゃないの?

まぁ、ゲームエンジンってのは、作るのに費用と時間がかかる。

常に先を見越して研究し続けてないと、必要な時にツールが目まぐるしいほどの世代交代の波についていけなくなるんだろ。

あと・・・

なにかと話題を独占している「Xbox特命課」ですが、また新たな”引き抜きソフト”が発表されたそうです。

最初が「モンスターハンターフロンティア」で、前回が「信長の野望」だったわよね。

今回は何のソフトなのかしら?

今回は・・・「北斗無双」でした。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

いやいやいや。

これ、特命課がどうこうじゃなくて、きっとタイトルの企画の段階からマルチを想定して作られたソフトだよ!

そうだな。

特命課が頑張らなくても、勝手に360で発売されてるぞ。

ものすごい、いまさら感があるんだが・・・

私、まだ良く分かってないんだけど、要するに特命課って、発売予定タイトルを発表するCMなの?

いや・・・違うと思うよ・・・

本当は、他陣営から引き抜いてきたタイトルを紹介するはず・・・

まぁ・・・正直どんなリアクションしたら良いのか、よく分からないニュースなので、次のニュースに行きますね。

サイバーコネクトツーが、ニンテンドーDS専用ソフト新プロジェクト発表までのカウントダウンを開始しました。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
これ・・・なんのカウントダウンなのかしら?

あと、今度はガストから同じくカウントダウン・・・いや、ティザーサイトがオープンしました。

ティザーサイト(リンク) には「2010.3.26 Open」としか書かれていません。

ガストといえば、思い出すのは「ロロナのアトリエ」だね。

電撃プレイステーションに「2週間後に会いましょう」っていうフレーズが書かれてる「ロロナのアトリエ」の新作らしき広告が掲載が載っていたな。

それの事じゃね?

何にせよ3月26日には全て分かりますね。

そして最後のニュースになりますが、PS Storeで販売中の「テグザーネオ」が目標販売本数に達成したそうです。

それを記念して、現在発売中のPS3版とPSP版のテグザーが期間限定値下げされるそうです。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

おおおお!!

キタ!神ゲー!

3月25日まで、1500円のPS3版が800円に。1000円のPSP版が500円で販売されるそうですよ。

安い!!

あのボリュームでこの価格は安すぎる!

欲しくなる!

・・・まぁ、両方持ってるけど・・・

オススメなのはPSP判かな。

PS3版はフルハイビジョンで綺麗だけど、PSP版は携帯ゲーム機だからいつでもプレイ出来て、すっごくやり込めるよ。

テグザーの話題になると、急にテンションあがるわね。

テグザー中毒?

私は難しくて4面でギブアップしちゃったけど・・・

今日のニュースはこのくらいか?

はい。

このくらいですね。

あ。

あと、読者の方々に僕からお礼を・・・

この前公開したフリーソフトの「一定サイズ圧縮拳(リンク) 」を沢山の方にダウンロードしていただいて・・・本当にありがとうございます!

まさか、こんなにたくさんの方に使っていただけるとは・・・

結構、評判良かったみたいだな。

うん。それも予想外だった。

まだ、改善点もいくつかあるみたいだから、今後も検証してみたいと思ってる。

ソフト・・・3日間で作ったんですよね!?

凄いです・・・

うん。

企画の立案から、デバックまで。僕もビックリの高速作業だったよ。

だから、全部突貫工事。

企画書とかヒドいよ?見る?


鋼鉄親子でゲーム漬け!

うわ!なにこれ!!

これ一枚!?

雑過ぎてヒドい・・・”企画書”なんていうから、もっと書類チックなものを想像してたけど・・・

よくこれで伝わるわね。

相手に内容を伝えようという気が、全くないわよね。

こんなので伝わるの?

プログラマーの”ぴっぴ(リンク) ”とはタッグを組んで長いからねー。

だんだん”ぴっぴ”も、この雑な企画書に慣れてきて、今では僕の考えてることの95%が雑な企画書1枚で伝わるように・・・

す・・・すごいですね・・・

でしょ!

チビが凄いんじゃいから。

この、意味不明な企画書を解読できる”ぴっぴ”さんが凄いだけだから。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆スクエニ・新世代ゲームエンジン開発プロジェクト始動◆

◆Xbox特命課・北斗無双を紹介◆

◆サイバーコネクトツー・DS向けタイトルカウントダウン◆

◆ガストティザーサイトがオープン◆

◆PS3/PSP「テグザーネオ」期間限定値下げ◆

【ゲーム情報】PlayStation Move

▼衝撃ニュース目白押し▼



今日は、重要情報がゴロゴロ出てきてますね。

やっぱり、重要情報といえばあれよね?

昨日発表されたPS3のモーションコントローラー!

そうですね。まずは、その話題でしょうね。

PS3用のモーションコントローラーPlayStation Move」が発表されました。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

正式名称は「PlayStation Move モーションコントローラ」で、2010年秋に発売されるそうです。

Moveコントローラ+PS Eye+対応ソフト”の「スターターキット」が100ドル以下で発売されて、それにPS3本体を同梱した「アルティメットバンドル」というものも予定されているそうですよ。

へぇ!

楽しみね。

基本のスペックはWiiリモコンとほとんど変わりません。

Wiiリモコンと同じ”3軸のジャイロセンサー”と”3軸の加速度センサー”。それに加えて「PS Eye」を使ってカメラでの絶対位置の検出を行います。

ちなみにWiiリモコンには無い”地磁気センサー”というものが取りつけられているそうです。これは今のところ謎なセンサーですね。

・・・?

さっきから、チビとお父さん・・・黙り込んでるわね。

そりゃそうだよなぁ・・・・

いまだに夢であってほしいと思ってる俺たちにとっては・・・

今回の発表は嬉しいニュースじゃないからな。

僕たちみたいなオジサンには、モーションコントローラーの流れには、乗り切れてないというか・・・

・・・乗りたくないというか・・・

チビは19歳じゃない・・・

自称オジサンとか・・・

ちなみに、今回の発表で新たに「PlayStation Move サブコントローラ」というものが発表されました。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

これは、サブコントローラー?

Wiiリモコンとでいう、ヌンチャクみたいなものかしら。

そうですね。

ヌンチャクと違うところは、ワイアレスになって、リチウムイオン電池が内臓されているところです。

逆に、モーションセンサーはこちら側には付いていないそうですよ。

これ・・・

普通に、Wiiリモコンそのまんまじゃ・・・


鋼鉄親子でゲーム漬け!

そりゃ、そのまんまに決まってるよ。

それが狙いだもん。

そうだな。

今回のこのモーションコントローラーの狙いは、ほぼ間違いなくWii市場の資源の流用にある。

今まで、Wii市場はニッチ産業でゲームはゲームでも、一般のゲームとは隔離された状態の市場を作り上げてきた。

それが強みであり、逆に今のWii市場の衰退につながるわけだが・・・
その、Wiiの隔離された状態を無理やりこじ開けて、Wiiが独占的に持ってた良質なゲームの資源をプレステ市場でも流用したいんだよね。きっと。

まぁ、コンセプト発表の時から腹の内は見え見えなんだよな。

SCEも、どうせパクるんだったら、Wiiリモコンと全く同じ形状にして、少しでも流用しやすいような形をとったんだろうな。

邪道な方法だけど・・・

最近、Wiiの市場がどうしようもないくらい売れなくなってきちゃったから、逃げたいサードメーカーは結構いるんじゃないかな?

今まではWiiで予想外にコケてしまうと、マルチにして資金を回収することができませんでしたが・・・それを望むサードメーカは少なくないようでうすね。

現在だけで、世界で36社の開発会社の参入が既に決定しているそうです。

逃げたい気持ちは分かるんだけどな・・・

どうか、モーションコントローラーが主流にならないでくれと祈るばかりだ。

やっぱりゲームは指先だけで勝負できるから面白いんだよね。

ちなみに、コントローラーの詳細スペックはこの記事の最後に表が載っています。

ぜひ、そちらをご覧ください。

ちなみにモーションコントロール専用ゲームは、既にSCEだけでも20タイトルが年内の発売に向けて開発中らしいです。

探偵の”トビオ”やその秘書カリンをプレイヤーが操作して、ヤクザなどの追っ手から逃れるため、オフィスチェアにまたがって香港や東京の街中を爆走するというゲームも今回発表されました。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
なにこのバカゲー・・・

すげーーーー!!

これだ!俺が待ち望んでたゲームは!

たとえ開発がSCEだろうと、間違いなくこれはセガゲーの遺伝子を組んでるだろ!

現代に舞い降りし”クレイジータクシー”じゃねぇか!

題名が「クレイジー チェア」だったら、俺・・・絶対買うわ。

・・・さっきまで、あれだけモーションコントローラーを拒絶してたのに・・・

「PlayStation Move」の話で、ずいぶん時間がたっちゃったけど・・・

ニュースはまだあるの?

はい。

まだ結構残ってますね。

じゃあ、この続きは後編に回すか。

そうだね。

ボリュームが凄くなりすぎちゃいそうだから、とりあえず今はここまで。

本日13日の午後5時に、この続きの記事をアップするので、もう少し待ってて下さい!

このパターンは初めてですね!


鋼鉄親子でゲーム漬け!


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