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昨日の今日で、2008年鋼鉄親子でゲームアワードの続編をお送りするぜ! |
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・・・。 |
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失神してるな。 |
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・・・一応、まだ意識はあるよ・・・。 |
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そうか。
今日一日、集計がんばってたもんな。
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・・・集計というかね・・・
今回は、「2008年・鋼鉄親子で今年の良ゲーbest10」を選ぶにあたって、なるべく多くの人が納得できる選考理由を考えるのに・・・苦労したよ。
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ま。”今年の良ゲー”といってもだな。
俺たちがプレイしてないゲームは除くわけだ。
ま。偏見の塊みたいなランキングだが、俺たちも人間だ。人間に「平等」を求めたって無理な話だ。
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ちなみに、ゲームのタイトル名をクリックすると、そのゲームのレビューに飛ぶから、気になるゲームがあったらクリックしてみてね。
それじゃあ、10位から順番に見ていこうよ!
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【第10位】プリニー ~俺が主人公でイイんすか?~
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つい先日発売されたコレだね!
17,535本しか売れなかった・・・けど10位にランクインさせました。
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突出した、面白さや個性はなかったが、地味にはまったよな。
古き良き時代の、アクションゲームの香りがしてよかったよな!
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うん。でも、難易度高すぎて、□ボタンが軟らかくなったけどね。
それでもクリアーできたし、やりこみ度は半端じゃないよね!
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【第9位】大乱闘スマッシュブラザーズX
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子供では、絶対にこの魅力がわからない・・・と思えるほど豪華な音楽。
ブラウン管出力だと、HD機と大差ないグラフィック。みんなで遊ぶと、やっぱり面白いゲームバランスなんかが、好印象だったよ。
1,721,821本も売れて、wiiの歴代売り上げ5位にランクインしてる。
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確かにストーリーモードがプレイ時間は長くしたが、やりこみ度をあげたか・・・と言われたら疑問符が残るがな。 |
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うん。そんな点を考慮して9位だよ。
でも、パーティゲームとしては最高ランクの面白さだと思うよ!
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【第8位】モーターストーム2
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これは、面白かった!
レースゲームでは個人的にダントツで1位だと思ったよ!
海外では総出荷本数200万本突破してるのに、国内では数千本・・・この温度差は、なんなんだろうね・・・。
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ああ。これをレースゲームという枠に収めていいのかは別として、確かに8位では少し低いくらいの面白さかも知れねぇな。 |
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やりこみ要素もばっちりだし。コース数も前作よりはるかに多くなったもんね!
ちなみに、このランキング唯一の洋ゲーだよ!
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【第7位】リトルビックプラネット
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これは、今までの横スクロールアクションという概念を崩しただけじゃなくて、ゲームその物のあり方を崩したゲームだったと思うよ。
ゲームの可能性を無限に広げたもん!
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そうだな。ステージクリエイトも考えたら、無限の楽しみを提供してるよな。
売り上げ本数82,397本って、決して多い数字じゃないけどな。これからも、もっと売れてほしいゲームのひとつだな!
オンラインでのステージの共有や協力プレイは凄く楽しかったな!
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【第6位】機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
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これは、はまった!
シュミレーションゲームの中でも5本指の中に入るぐらいのプレイ時間とやり込みだったな!
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そうだね。
これは、もっと高いランクに入れたかったんだけど、今度完全版が出るでしょ?それの期待を込めて6位に落ち着かせたんだ。
ちなみに結構売れてて171,787本の販売だったんだ!
・・・本当は2位くらいでも・・・
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・・・それは、いくらなんでも・・・。 |
【第5位】侍道3
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アクアイアの力作だね!
自由度が高いことが売りで・・・
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・・・でも、それ以上に”おふざけ”要素のほうが、面白かったけどな。 |
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うん。いきなり土下座とかね。辱切りとかね・・・
もう、その”やりたいことをやる”というゲーム製作の姿勢を評価して見事5位!
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【4位】戦場のヴァルキュリア
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これは、本当に面白かった!
これは、間違いなく新しいジャンルを作ったよね!
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そうだな。アクションとシュミレーションの合体は凄く新鮮だったし、なによりもグラフィックが目からうろこだったな!
これは、ぜひともPS3での続編を期待したい!
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来年2009の春にアニメ化も決定してるから、それにあわせて何かアクションがあるとファンとしては凄くうれしいね! |
【第3位】モンスターハンター2ndG
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もはや、説明も要らないよね。
2,447,173本の販売本数を打ち出して、今年一番売れたソフト!
社会現象にまでなってるもん。
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だが、これが3位になったのは意外なんじゃね? |
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・・・ど~しても、2位と1位は譲れなかったんだもん。 |
【第2位】勇者のくせになまいきだor2
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きたな。伝説の良ゲー。 |
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これやってない人は、人生損してると思うよ。・・・本当に。
これもアクアイアだけど、アクアイアの傑作中の傑作。初代よりも垂直方向に面白さを伸ばしているところに高評価。
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何度やっても飽きないもんな。
・・・なにより、あの「魔王」のキャラクター性に俺は引かれた。
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125,862本売れて、大ヒットはしてないけど”わかる人はわかる作品”として、永遠に語り継がれていくだろうね。 |
【第1位】メタルギアソリッド4
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これは、予想できた人も多かったと思うけど。ダントツで1位だよ。
小島監督の手がける最期のメタルギア。
その出来に答えるように671,706本売れたんだよね。
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これは、凄かったな。
恐らく国内では最高峰と思えるリアルモデリング。
シリーズが綺麗にまとまった完璧なシナリオ。
文句の付け所がなかった。
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ディスクについてきたオンラインゲーム「メタルギアオンライン」の楽しさも、尋常じゃなかったしね。
何度やっても飽きないゲームだよ!
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これで「2008年・鋼鉄親子で今年の良ゲーbest10」は、終わります。
それぞれ思ったこともあるとは思うけど。人間なんだし、思想も違うと思うから、そこのところはあんまり突っ込まないでくれるとうれしいな!
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それにしても、PSハードに偏ったな。
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別に、PSハードしかやってないわけじゃないんだけどね。
DSのクロノトリガーとかファイアーエムブレムとか面白かったんだけど・・・リメイクじゃん。
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確かに、リメイクをランキングに入れるのは・・・すこしな・・・
ま。今年もいろいろあったな。
来年は、もっと「面白いゲームが純粋に売れる年」になるように願うばかりだ。
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