さくらもり(ぶつもりPのブログ) -147ページ目

バレンタインと違ってその日に買えばいいわけですし

ポッキーゲームする?


…でも、断ったらすくい投げやん?












ハッ!





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長い夢を見ていたようです。おはようございます。



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ハートブレィィク!!は覚醒URとかあると、力量が足りなくてもスコアS獲れるですよ!
…勧誘頑張ってください♪^ ^












くああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!







課金者に対しての声にならない声が炸裂したところから今回は始まります。どうもこんにちは。


知ってるわ!未覚醒でもURあるだけで全然違うことも知ってるわ!

そして、遠まわしに私の力量を蔑まれる始末。なんなんですかねこれは。


ハートブレイクは、それでも私が1位取れることも少なくないので、たぶんそういう曲なんだとも思います。難しいのでしょう。

で、ちょっとヘタすると走りだすトレインにも乗り遅れることもしばしば。Sに若干届かなくて落ち込むこともあります。







やはりことりのおやつにされたいっ!という気持ちには残念ながらなりませんでした…
どちらかというと、ことりちゅんをおやつにして食べたいです!(?)



なに言ってるんですかねこの人。

そもそも私に何を伝えようとしたのかがわかりませんし、いきなり何を言い出したのでしょうかね。

常軌を逸していると考えられます。やはり十分な睡眠と休養を取ることをおすすめします。







※あらすじ

アピールコメント(私が毎回書いているやつです。前回は「それではみなさんごいっしょに~ 他」でした。)が期待外れにおもしろくない場合、そいつはことり(・8・)のおやつにされるというご褒美が与えられるという話題になる。
しかし、おやつにされるのがご褒美なのは普通なのかということになった。




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ピカのボルテッカーの使い方を教えて頂き真、感謝しております。
今まで無駄にスティックグリグリしてたのが本当恥ずかしいです…
ピカチュウ使い名乗るの辞めます。




人間は学ぶものです。今できなくても明日、明日よりも明後日できるようにしていけば、それこそが宝物だと思います。


かっこいいこと言ったので終わりたいのですが、もう少し。

何から学ぶかですが、まぁああいうは「人から」学ぶというよりも、「CPUから」学ぶものだと思います。

そもそも、あのような攻撃はCPUが使ったほうが確実に力を発揮しますからね。そちらを参考にすべきだった、ということです。

人間じゃ無理だけどCPUが使うとなぜか強すぎる、というものがあります。たとえば、崖から攻撃で復帰すると、彼らはちゃんとガードして掴んできて投げられます。辛いです。

おそらく、ジャストガードして掴む、それかガーキャン掴みです。しかし、崖際で最初からガードしてる人はたぶんいないので、と考えると、不自然さが残ります。

そんなことを考えながら、使えるものはないかなーと探しつつ。



前にも書きましたが、私はこれ以上うまくなろうと積極的になることはないです。うまい人と当たった時に「こういう使い方なのか!」と思ったりするだけでも結構違うと思います。そういう基本的なことだけですかね。操作の正確さとかはもう私みたいな年寄りには無理です。






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裏で、次の絵について話をしていました。ポッキーの日ですって。






↑一昨年の絵です。

覚えてますよ。去年はサボりました。




ということで、今年は何かあるのかないのか。期待しないように待っていてください。




本当にわかりませんからね。




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棒状のものをみんなで舐める絵(×意味深 ○直球)という案も出ましたので、私ではないのですが、そっちを待ってみたらいかがでしょうか。では終わります。



コメントが思い浮かんだから挑んでるわけではありません。

それではみなさんごいっしょにー

にっこにっこにー


用意してないとかわしわしの刑やん

発展途上、と言ったところやね




でお送りしました。


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ありふれた悲しみの果て好きすぎでしょ!!!

どんだけやらせるんですかマジでーこの前のマッチフェスでも選曲されてましたよねー確か


あの曲スコアS取れないんですよ。私の力量半分、メンバー半分くらいで。

フルコン+GREAT30で取れませんでしたからね。私が悪いというわけではない…はず。



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最近の絵。



私のではないです。兄貴のです。te

詳細については書きません。もう十分な量の人の目に触れてますし。

もっとも、何十の視聴よりもひとつのコメント、というのもわかっておりますが、短い物であればtwitterのほうにも書いてますし。

まぁ、向こうが構ってくれないので私も構ってあげないのです。ぷんすかです。




関ちゃんがよかったですねはい。知人からも好評でした。

個人的には、久々にSRになった相馬さんが描かれたらいいなぁと思うのですが、誰もリクエストしていないみたいなので、困惑しています。

相馬さん人気ないんですかね。一番を争うくらい好きなんですけどね。


先輩誕生日みたいです。おめでとうございます。ロリコンではないです。

ミリオンでは、奈緒ちゃんとかエミリーとかいますから、私としては激戦区と言ってもいいのかもしれません(言い過ぎ

相変わらずミリオンの子達を遠ざけているので、いずれかの機会にはババンとやってほしいですよね。



んで、傾向としてはラブラブに偏ってます。

いけませんいけません。なんですかこれは。世界中が愛で溢れてしまいます。プリキュアのどの幹部かに怒られてしまうことでしょう。

ふと思ったのですが、リクエストをするということは、そのキャラを「どんな状況でもいいから」描いてくれと言っているということになるみたいなので、要はなんかよくわからん男といちゃこらさせられるという可能性がある、ということですよね。


まぁ私はいいんですけどね。


例えば、まぁ相馬さんがフライトアテンダントのコスで描かれたり、空で結婚式を挙げてたり、今回の関ちゃんみたいな格好をしてたりだとかしても、すべてに対してサムズアップです。

…関ちゃんと同じ格好してたら鼻血ものですけどね。



我々は思うわけです。いかにしてそんなにネタが浮かんでくるのかと。

今までと被らない?そんな小さな悩みではありません。つまるところ、それだけ豊富な材料を既に引き出しにしまいこんでいる、ということに違いないのです。



久々に褒めちぎっていますが、気にしないでください。単に褒めてるだけです。いつも通りです。



これは私の想像ですが、発言から察するに、やはり「理想ってのがあるんだなぁ」と。それがよくわかりませんが爆発しているのかなぁと…(笑 そういう意味で、毎回ほほえましく見てますけどね。

一歩間違えば、「そうか現実では終わってしまったのか…」という意味でとられかねないのですが、そこはまぁ私のほうが信じて、そんなことにはなってないと、そう思う次第です。



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兄様はコミケ落ちたらしいです。


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コミケの時期…ではないのですが、クリスマス周辺でまた首都圏に行くことが8割方確定になりました、正直、面倒です(


しかも、自由な時間はたぶん(やはり)ないです。嫌な話ですね。

コミケ落選おめでとう会でも開いてくれませんかね。それこそ年末は「忙しい」か「時間ある」かの二択でしょうけどね。




来年あたりから、私も少し自由になる予定なので、まぁ何回か書いてますが、それこそここに書きますからね。
みなさんは、「あぁこいつまた遊んでるな」と思ってくださればいいわけです。そういうことです。




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最後はスマブラの話にします。



・ピカチュウ

バースト力がなさすぎて試合が長引きます。すごい長引きます。

ふっとばし…スマッシュが入ったらいいんですけど、それ以外の手があんまりないというか…「あぁ決まっちゃった」みたいなやつが多くて。

例えば、極端な話をすれば、デデデなんかはもうすべての技で「ふっ飛ばす」ことができるわけです。そういう意味で多様な戦術が取れます。

が、ピカは「あぁ%多くて飛んじゃった」ということしか期待できないので、私みたいなヘタが使うと、ちょっとうまい相手には全く通用しません。

そんな中で、自分が使っていて気付いたことを書くコーナーです。


・ボルテッカー

あまり動かず、一度飛ばしたら相手の復帰を妨げる位置に置いておけばいいです。そもそも、大きな移動よりも、少しずつ動かしてみる、というほうがいいんでしょうね。


・上Aから

デデデであれば、上A 上A 上A ジャンプ 空上 空上 ジャンプ 空上 空後 くらいのコンボが入ります。
正直、凶悪です。50くらい入ると思います。
まぁ、それよりもひどい連撃を持つキャラなんていくらでもいますけどね。

工夫すべきは、地上で上Aを当てるという操作です。なかなか当たらないですし、コンボ入れようとしても軽いキャラだとスッと抜けられてしまいます。
そこはまぁ…仕方ないと思って、でも上Aを二回当てると10%は稼げるので、有力なダメージソースだと思います。


・空後 下スマ 横B

硬直が長くて、単純にガードされるだけでほとんど反撃確定です。特に下スマを外したときは危ないです。

下スマは私も好きなのですが、多様は禁物です。本当に一か八かみたいな時は避けたほうがいいですし、特に軽いキャラ相手は抜けてしまうこともありますからね。

追撃に空後は重要です。ですが、地上で使うと着地のスキが大きいです。空下もそうなのですが、小ジャンプの最速空下ですら、ワザ中に着地はしません。入力は少し難しくなりますが、隙のない技だと思います。



まとめると、ピカチュウはどれだけ空後を当てられるか、そして、フィニッシュを当てられるか、ということになると思います。
例えば、上投げ→かみなりメテオが入らなくなったら(雲より上に投げてしまったら)、あぁ時間かかるかもしれない…と思ったほうがいいかもしれません。かみなりメテオ→自分当てが、簡単なふっとばしであることは間違いありませんからね。

相手が150%ともなれば、中量級あたりまで空NAでバーストできると思います。重量級はわかりませんが、ガノンおじさんあたりは帰ってこれないかもしれません。

空Aでメテオもありませんし、一体なにを狙ったらいいんだろう…というのが、ピカチュウを使った正直な感想です。


頻繁に、「せっかピカ」という単語も耳にします。でんこうせっかをどう使っているのか、そこは一見の価値があると思います。




・デデデ


私が一番最初に描いたデデデ(のんたん)の絵を覚えていらっしゃいますでしょうか。



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これです。




めちゃめちゃ有効です。

FE勢はもちろん、マリオもリザードンも、あれやこれやも帰ってこれません。圧倒的な復帰を持っていなければ、簡単に帰って来れるということもないです。

こちらとしては、「どうやって吸い込むか」が勝負なわけです。上のように吸い込んでも、吐き出すまで間に合うか間に合わないか微妙なところです。

まぁあまり書きませんけど、相手に一度手を見せたら警戒されてしまう…逆に、「またこのラッキーパターンかよ!攻撃入れてやるぜ!」と思わせてあげることのほうが大事なわけです。そういう状況を作って、「うわやりやがったこの野郎…」と思われることが大事です。



追撃に来ない相手には使えないのが難点ですが、まぁ別に使わなくても勝てるときは勝てるので大丈夫です。そもそも、強い人はこんな一か八かの手に引っ掛かりませんからね(笑





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ということで、今日はこのへんで。絵についても少し触れることができて満足です。

見えない構図についてバリバリに触れるというのも、みなさんが私のイメージを崩す可能性があるのでやめておきますし。




…え?もうそんなことないって?





いやだなぁ。私の本性はこんなものではないんですよー




っていう。まぁ冗談か本気かは、皆さんのご想像にお任せします。



ではでは、またの更新で。

昨日だよおおおおおおおお



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どうもこんばんは。これがやりたかっただけの人です。

まぁ、全国のPは確実にそう思いますよね。絶対思ったはずですよね。



ちなみに、ドラマは一瞬たりとも見たことありません。すいません。本当にタイトルしか知りません。











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のんたんの衣装わかりますか?マイディアヴァンパイアです。


…いやまぁ手抜きとかそういうステップでの話ではないのですから、何を言われようとも別にいいです。

ネタをひねり出し描く、というのが私の仕事ですから。



思い出して見ると、最初のチカチュウはオス仕様でしたからね。まぁ別にどっちでもいいんですけどね。



それよか、のんたんが全然描けません。いいのかなこれで…


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スマブラもやってました。





ζ*'ヮ')ζ とりっく おあ

ζ*'ヮ')ζ とりーと!


りんちゃんといえば~?

昨日誕生日だよおおおおおお





時事ネタでした。時事というか、なんというか。というか、同じ考えでした。

とりあえず、3DSでやよいの顔文字を入力するのが面倒です。ですが、「入力できる」から悪いので、悪いとしたら任天堂です。


私のデデデの弱いところは、遅いこと以上に、「重いこと」です。連続攻撃を最後まで食らいます。

まぁこれが嫌だったらデデデ使うのをやめたらいいってことなんですけどね。


デデデが苦手なこと一覧

・マリオ 上A…50%くらいもってかれる ドクターも同じ。

・クッパ 地上上B…全部ヒットする。怖い。基本的にクッパは十字方向に強いことをアイデンティティーに戦うのですが、斜め上方向に強いクッパは本当に厄介。

・ワリオ バイク…連続でひかれる

・ゲムヲ 上スマ…デデデプレス(上B)で突っ込むと、無敵時間判定で逆襲をくらう

・DD 掴み下→空中…コンボ抜けられない。

・リンク B技…近づけないからホントやめてほしい トゥーンはちょっと違うけど基本一緒。

・ゼルダ フロル(上B)…デデデの「重さ」があまり役に立たないほどのふっ飛ばし。

・シーク 勝てない

・サムス 遠距離に対してはそもそも不利。

・ゼロサム 止められる→投げられる→上B…ほとんど確実に避けられない+早い段階でバーストされるというデデデキラー

・ピット君 横B…ウニも返ってきて、「一瞬後ろに引く」のが困る。ブラピのほうが威力が低いので楽。

・パルテナ様 投げ下→空A○…基本的になんでも当たる。ダメージ次第。でも「重さ」により、パルテナ様必殺の空上Aでもなかなか飛ばない。それよりも上スマが怖い。

・マルス 先っぽ…ステージ端で60%くらいあればデデデでも横バーストするほどの威力を生む凶悪技。

・アイク NB…復帰狩り「されやすい」ので。しかし、アイク他に対してはおもしろい必殺技があるので、ネタ的に戦えば重い攻撃対決でおもしろい。

・カービィ 当たったことないっす。

・デデデ 同じキャラ対決で注意することは、ゴルドーを先に打たないこと。見てから打てばほとんど相手のほうに返ってくれるのです。マメ知識です。

・メタナイト やっぱり抜けられないB技。

・マック NAでどんだけ削られんねん!って話ですよね。

・ファルコ 下B…取れたての栗を少しでも早く返却しようとするときに使うワザ。見てる限り、相手も使いずらそうだと思う。ちなみにNAも抜けられなくてつらい。空中連続技も。

・ピカ NB…なんとなくつらい。下Aで消せる。けどつらい。

・ルカリオ スマッシュ…本来相手のタイミングをズラして当てたいデデデ横スマとタイミングが同じ(日本語が難しい)ので、なんとなく嫌。

・ゲッコウガァ… すべてがつらい。というか、基本的にゲッコウガの普通の立ち回りをされるだけでなんにもできない。

・犬 空中から近づこうとすると缶、地上からはフリスビー、せっかく近づいてもなにもできないことも半々の厄介な相手。空中に浮かせれば、鳥とハンマーのリーチ合戦。

・ロボット 横B…全部入る。全部。つらい。

・ネス 投げ下→空横A→空横A→空横A→… …ほとんど無抵抗に60オーバーする。その次の手として、PKサンダーで追われると、デデデは本当に泣きなくなる。PKファイアも全部入って… 実はデデデの一番の強敵なのかもしれない。

・ファルコン 投げ下→空中…もうホント逃げられなくてもう…!!

・むらびと ウニをトラナイデ!

・ルキナ マーベラス…横B→B→B→Bは、軽いキャラなら抜けられるのです(デデデは当たる)。一般的に、フィニッシュが上+Bor下+Bであれば抜けられません。マメ知識です。

・マズイネ! 下スマ…持続もあってなんとなくムカつく。

・パックマン NB…全部ウニ返せる。ちなみにパックマン戦では、消火栓をどれだけ封じれるかがキーポイントであり、デデデの高い攻撃力であれば他のキャラより楽。さらに、消火栓の上でぼーっとしてるパックマンに横スマ当てることもできる。水流さん、いいとこで仕事してくれる!

・メガマン 空中戦…向こうが優秀なので。

・はりねずみ はやい。横Bからのコンボ全部入る。ガードしても結局逃げられてつらい。



書かなかったキャラは、そんなにつらいことがあるかなぁ、という感じだったので。たぶん。

まぁ、キャラ性能と同じくらい大事なのが「対戦相手のクセ」なので、そっちも見なければなりませんからね。一概に言えません。

私が半分くらいロケットずつきをかわしているのは、普通はあんなタイミングで緊急回避しないんですが…ということです。




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今回のスマブラは、ヘイヘイヘイスタートダッシュで私の調子が良かったのでよかったです(?
ディディー使いました。

直前に、ディディー対ゼロサムのCPU戦をこなしていたとは、口が裂けても言えません。

しかし、私ののんたんがボコボコにされたようにディディーを使うのは難しいです。なにげに速いですからね。


えっと、デデデを使うときは「重い遅いコンボは全部入る(逆に、デデデ相手はコンボの練習になります。たぶん)」の三重苦ですが、その分おもしろいです。工夫のしどころだと思います。

私の長所としては、デデデの一方、ソニックも使えるということです。速さに頼ってしまうこともあるのですが、全然違うキャラを使えるというのは面白いと思います。デデデの方がやってて面白いですけどね。




ということをですね、自分の普段の生活に反映していくのが一番賢いのだと思います。たまに書いてますけどね。


ではまたそのうち。失礼します。