コメントが思い浮かんだから挑んでるわけではありません。
それではみなさんごいっしょにー
にっこにっこにー
用意してないとかわしわしの刑やん
発展途上、と言ったところやね
でお送りしました。
---
ありふれた悲しみの果て好きすぎでしょ!!!
どんだけやらせるんですかマジでーこの前のマッチフェスでも選曲されてましたよねー確か
あの曲スコアS取れないんですよ。私の力量半分、メンバー半分くらいで。
フルコン+GREAT30で取れませんでしたからね。私が悪いというわけではない…はず。
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最近の絵。
私のではないです。兄貴のです。te
詳細については書きません。もう十分な量の人の目に触れてますし。
もっとも、何十の視聴よりもひとつのコメント、というのもわかっておりますが、短い物であればtwitterのほうにも書いてますし。
まぁ、向こうが構ってくれないので私も構ってあげないのです。ぷんすかです。
関ちゃんがよかったですねはい。知人からも好評でした。
個人的には、久々にSRになった相馬さんが描かれたらいいなぁと思うのですが、誰もリクエストしていないみたいなので、困惑しています。
相馬さん人気ないんですかね。一番を争うくらい好きなんですけどね。
先輩誕生日みたいです。おめでとうございます。ロリコンではないです。
ミリオンでは、奈緒ちゃんとかエミリーとかいますから、私としては激戦区と言ってもいいのかもしれません(言い過ぎ
相変わらずミリオンの子達を遠ざけているので、いずれかの機会にはババンとやってほしいですよね。
んで、傾向としてはラブラブに偏ってます。
いけませんいけません。なんですかこれは。世界中が愛で溢れてしまいます。プリキュアのどの幹部かに怒られてしまうことでしょう。
ふと思ったのですが、リクエストをするということは、そのキャラを「どんな状況でもいいから」描いてくれと言っているということになるみたいなので、要はなんかよくわからん男といちゃこらさせられるという可能性がある、ということですよね。
まぁ私はいいんですけどね。
例えば、まぁ相馬さんがフライトアテンダントのコスで描かれたり、空で結婚式を挙げてたり、今回の関ちゃんみたいな格好をしてたりだとかしても、すべてに対してサムズアップです。
…関ちゃんと同じ格好してたら鼻血ものですけどね。
我々は思うわけです。いかにしてそんなにネタが浮かんでくるのかと。
今までと被らない?そんな小さな悩みではありません。つまるところ、それだけ豊富な材料を既に引き出しにしまいこんでいる、ということに違いないのです。
久々に褒めちぎっていますが、気にしないでください。単に褒めてるだけです。いつも通りです。
これは私の想像ですが、発言から察するに、やはり「理想ってのがあるんだなぁ」と。それがよくわかりませんが爆発しているのかなぁと…(笑 そういう意味で、毎回ほほえましく見てますけどね。
一歩間違えば、「そうか現実では終わってしまったのか…」という意味でとられかねないのですが、そこはまぁ私のほうが信じて、そんなことにはなってないと、そう思う次第です。
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兄様はコミケ落ちたらしいです。
---
コミケの時期…ではないのですが、クリスマス周辺でまた首都圏に行くことが8割方確定になりました、正直、面倒です(
しかも、自由な時間はたぶん(やはり)ないです。嫌な話ですね。
コミケ落選おめでとう会でも開いてくれませんかね。それこそ年末は「忙しい」か「時間ある」かの二択でしょうけどね。
来年あたりから、私も少し自由になる予定なので、まぁ何回か書いてますが、それこそここに書きますからね。
みなさんは、「あぁこいつまた遊んでるな」と思ってくださればいいわけです。そういうことです。
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最後はスマブラの話にします。
・ピカチュウ
バースト力がなさすぎて試合が長引きます。すごい長引きます。
ふっとばし…スマッシュが入ったらいいんですけど、それ以外の手があんまりないというか…「あぁ決まっちゃった」みたいなやつが多くて。
例えば、極端な話をすれば、デデデなんかはもうすべての技で「ふっ飛ばす」ことができるわけです。そういう意味で多様な戦術が取れます。
が、ピカは「あぁ%多くて飛んじゃった」ということしか期待できないので、私みたいなヘタが使うと、ちょっとうまい相手には全く通用しません。
そんな中で、自分が使っていて気付いたことを書くコーナーです。
・ボルテッカー
あまり動かず、一度飛ばしたら相手の復帰を妨げる位置に置いておけばいいです。そもそも、大きな移動よりも、少しずつ動かしてみる、というほうがいいんでしょうね。
・上Aから
デデデであれば、上A 上A 上A ジャンプ 空上 空上 ジャンプ 空上 空後 くらいのコンボが入ります。
正直、凶悪です。50くらい入ると思います。
まぁ、それよりもひどい連撃を持つキャラなんていくらでもいますけどね。
工夫すべきは、地上で上Aを当てるという操作です。なかなか当たらないですし、コンボ入れようとしても軽いキャラだとスッと抜けられてしまいます。
そこはまぁ…仕方ないと思って、でも上Aを二回当てると10%は稼げるので、有力なダメージソースだと思います。
・空後 下スマ 横B
硬直が長くて、単純にガードされるだけでほとんど反撃確定です。特に下スマを外したときは危ないです。
下スマは私も好きなのですが、多様は禁物です。本当に一か八かみたいな時は避けたほうがいいですし、特に軽いキャラ相手は抜けてしまうこともありますからね。
追撃に空後は重要です。ですが、地上で使うと着地のスキが大きいです。空下もそうなのですが、小ジャンプの最速空下ですら、ワザ中に着地はしません。入力は少し難しくなりますが、隙のない技だと思います。
まとめると、ピカチュウはどれだけ空後を当てられるか、そして、フィニッシュを当てられるか、ということになると思います。
例えば、上投げ→かみなりメテオが入らなくなったら(雲より上に投げてしまったら)、あぁ時間かかるかもしれない…と思ったほうがいいかもしれません。かみなりメテオ→自分当てが、簡単なふっとばしであることは間違いありませんからね。
相手が150%ともなれば、中量級あたりまで空NAでバーストできると思います。重量級はわかりませんが、ガノンおじさんあたりは帰ってこれないかもしれません。
空Aでメテオもありませんし、一体なにを狙ったらいいんだろう…というのが、ピカチュウを使った正直な感想です。
頻繁に、「せっかピカ」という単語も耳にします。でんこうせっかをどう使っているのか、そこは一見の価値があると思います。
・デデデ
私が一番最初に描いたデデデ(のんたん)の絵を覚えていらっしゃいますでしょうか。
これです。
めちゃめちゃ有効です。
FE勢はもちろん、マリオもリザードンも、あれやこれやも帰ってこれません。圧倒的な復帰を持っていなければ、簡単に帰って来れるということもないです。
こちらとしては、「どうやって吸い込むか」が勝負なわけです。上のように吸い込んでも、吐き出すまで間に合うか間に合わないか微妙なところです。
まぁあまり書きませんけど、相手に一度手を見せたら警戒されてしまう…逆に、「またこのラッキーパターンかよ!攻撃入れてやるぜ!」と思わせてあげることのほうが大事なわけです。そういう状況を作って、「うわやりやがったこの野郎…」と思われることが大事です。
追撃に来ない相手には使えないのが難点ですが、まぁ別に使わなくても勝てるときは勝てるので大丈夫です。そもそも、強い人はこんな一か八かの手に引っ掛かりませんからね(笑
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ということで、今日はこのへんで。絵についても少し触れることができて満足です。
見えない構図についてバリバリに触れるというのも、みなさんが私のイメージを崩す可能性があるのでやめておきますし。
…え?もうそんなことないって?
いやだなぁ。私の本性はこんなものではないんですよー
っていう。まぁ冗談か本気かは、皆さんのご想像にお任せします。
ではでは、またの更新で。
にっこにっこにー
用意してないとかわしわしの刑やん
発展途上、と言ったところやね
でお送りしました。
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ありふれた悲しみの果て好きすぎでしょ!!!
どんだけやらせるんですかマジでーこの前のマッチフェスでも選曲されてましたよねー確か
あの曲スコアS取れないんですよ。私の力量半分、メンバー半分くらいで。
フルコン+GREAT30で取れませんでしたからね。私が悪いというわけではない…はず。
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最近の絵。
私のではないです。兄貴のです。te
詳細については書きません。もう十分な量の人の目に触れてますし。
もっとも、何十の視聴よりもひとつのコメント、というのもわかっておりますが、短い物であればtwitterのほうにも書いてますし。
まぁ、向こうが構ってくれないので私も構ってあげないのです。ぷんすかです。
関ちゃんがよかったですねはい。知人からも好評でした。
個人的には、久々にSRになった相馬さんが描かれたらいいなぁと思うのですが、誰もリクエストしていないみたいなので、困惑しています。
相馬さん人気ないんですかね。一番を争うくらい好きなんですけどね。
先輩誕生日みたいです。おめでとうございます。ロリコンではないです。
ミリオンでは、奈緒ちゃんとかエミリーとかいますから、私としては激戦区と言ってもいいのかもしれません(言い過ぎ
相変わらずミリオンの子達を遠ざけているので、いずれかの機会にはババンとやってほしいですよね。
んで、傾向としてはラブラブに偏ってます。
いけませんいけません。なんですかこれは。世界中が愛で溢れてしまいます。プリキュアのどの幹部かに怒られてしまうことでしょう。
ふと思ったのですが、リクエストをするということは、そのキャラを「どんな状況でもいいから」描いてくれと言っているということになるみたいなので、要はなんかよくわからん男といちゃこらさせられるという可能性がある、ということですよね。
まぁ私はいいんですけどね。
例えば、まぁ相馬さんがフライトアテンダントのコスで描かれたり、空で結婚式を挙げてたり、今回の関ちゃんみたいな格好をしてたりだとかしても、すべてに対してサムズアップです。
…関ちゃんと同じ格好してたら鼻血ものですけどね。
我々は思うわけです。いかにしてそんなにネタが浮かんでくるのかと。
今までと被らない?そんな小さな悩みではありません。つまるところ、それだけ豊富な材料を既に引き出しにしまいこんでいる、ということに違いないのです。
久々に褒めちぎっていますが、気にしないでください。単に褒めてるだけです。いつも通りです。
これは私の想像ですが、発言から察するに、やはり「理想ってのがあるんだなぁ」と。それがよくわかりませんが爆発しているのかなぁと…(笑 そういう意味で、毎回ほほえましく見てますけどね。
一歩間違えば、「そうか現実では終わってしまったのか…」という意味でとられかねないのですが、そこはまぁ私のほうが信じて、そんなことにはなってないと、そう思う次第です。
---
兄様はコミケ落ちたらしいです。
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コミケの時期…ではないのですが、クリスマス周辺でまた首都圏に行くことが8割方確定になりました、正直、面倒です(
しかも、自由な時間はたぶん(やはり)ないです。嫌な話ですね。
コミケ落選おめでとう会でも開いてくれませんかね。それこそ年末は「忙しい」か「時間ある」かの二択でしょうけどね。
来年あたりから、私も少し自由になる予定なので、まぁ何回か書いてますが、それこそここに書きますからね。
みなさんは、「あぁこいつまた遊んでるな」と思ってくださればいいわけです。そういうことです。
----
最後はスマブラの話にします。
・ピカチュウ
バースト力がなさすぎて試合が長引きます。すごい長引きます。
ふっとばし…スマッシュが入ったらいいんですけど、それ以外の手があんまりないというか…「あぁ決まっちゃった」みたいなやつが多くて。
例えば、極端な話をすれば、デデデなんかはもうすべての技で「ふっ飛ばす」ことができるわけです。そういう意味で多様な戦術が取れます。
が、ピカは「あぁ%多くて飛んじゃった」ということしか期待できないので、私みたいなヘタが使うと、ちょっとうまい相手には全く通用しません。
そんな中で、自分が使っていて気付いたことを書くコーナーです。
・ボルテッカー
あまり動かず、一度飛ばしたら相手の復帰を妨げる位置に置いておけばいいです。そもそも、大きな移動よりも、少しずつ動かしてみる、というほうがいいんでしょうね。
・上Aから
デデデであれば、上A 上A 上A ジャンプ 空上 空上 ジャンプ 空上 空後 くらいのコンボが入ります。
正直、凶悪です。50くらい入ると思います。
まぁ、それよりもひどい連撃を持つキャラなんていくらでもいますけどね。
工夫すべきは、地上で上Aを当てるという操作です。なかなか当たらないですし、コンボ入れようとしても軽いキャラだとスッと抜けられてしまいます。
そこはまぁ…仕方ないと思って、でも上Aを二回当てると10%は稼げるので、有力なダメージソースだと思います。
・空後 下スマ 横B
硬直が長くて、単純にガードされるだけでほとんど反撃確定です。特に下スマを外したときは危ないです。
下スマは私も好きなのですが、多様は禁物です。本当に一か八かみたいな時は避けたほうがいいですし、特に軽いキャラ相手は抜けてしまうこともありますからね。
追撃に空後は重要です。ですが、地上で使うと着地のスキが大きいです。空下もそうなのですが、小ジャンプの最速空下ですら、ワザ中に着地はしません。入力は少し難しくなりますが、隙のない技だと思います。
まとめると、ピカチュウはどれだけ空後を当てられるか、そして、フィニッシュを当てられるか、ということになると思います。
例えば、上投げ→かみなりメテオが入らなくなったら(雲より上に投げてしまったら)、あぁ時間かかるかもしれない…と思ったほうがいいかもしれません。かみなりメテオ→自分当てが、簡単なふっとばしであることは間違いありませんからね。
相手が150%ともなれば、中量級あたりまで空NAでバーストできると思います。重量級はわかりませんが、ガノンおじさんあたりは帰ってこれないかもしれません。
空Aでメテオもありませんし、一体なにを狙ったらいいんだろう…というのが、ピカチュウを使った正直な感想です。
頻繁に、「せっかピカ」という単語も耳にします。でんこうせっかをどう使っているのか、そこは一見の価値があると思います。
・デデデ
私が一番最初に描いたデデデ(のんたん)の絵を覚えていらっしゃいますでしょうか。
これです。
めちゃめちゃ有効です。
FE勢はもちろん、マリオもリザードンも、あれやこれやも帰ってこれません。圧倒的な復帰を持っていなければ、簡単に帰って来れるということもないです。
こちらとしては、「どうやって吸い込むか」が勝負なわけです。上のように吸い込んでも、吐き出すまで間に合うか間に合わないか微妙なところです。
まぁあまり書きませんけど、相手に一度手を見せたら警戒されてしまう…逆に、「またこのラッキーパターンかよ!攻撃入れてやるぜ!」と思わせてあげることのほうが大事なわけです。そういう状況を作って、「うわやりやがったこの野郎…」と思われることが大事です。
追撃に来ない相手には使えないのが難点ですが、まぁ別に使わなくても勝てるときは勝てるので大丈夫です。そもそも、強い人はこんな一か八かの手に引っ掛かりませんからね(笑
---
ということで、今日はこのへんで。絵についても少し触れることができて満足です。
見えない構図についてバリバリに触れるというのも、みなさんが私のイメージを崩す可能性があるのでやめておきますし。
…え?もうそんなことないって?
いやだなぁ。私の本性はこんなものではないんですよー
っていう。まぁ冗談か本気かは、皆さんのご想像にお任せします。
ではでは、またの更新で。