昨日だよおおおおおおおお | さくらもり(ぶつもりPのブログ)

昨日だよおおおおおおおお



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どうもこんばんは。これがやりたかっただけの人です。

まぁ、全国のPは確実にそう思いますよね。絶対思ったはずですよね。



ちなみに、ドラマは一瞬たりとも見たことありません。すいません。本当にタイトルしか知りません。











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のんたんの衣装わかりますか?マイディアヴァンパイアです。


…いやまぁ手抜きとかそういうステップでの話ではないのですから、何を言われようとも別にいいです。

ネタをひねり出し描く、というのが私の仕事ですから。



思い出して見ると、最初のチカチュウはオス仕様でしたからね。まぁ別にどっちでもいいんですけどね。



それよか、のんたんが全然描けません。いいのかなこれで…


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スマブラもやってました。





ζ*'ヮ')ζ とりっく おあ

ζ*'ヮ')ζ とりーと!


りんちゃんといえば~?

昨日誕生日だよおおおおおお





時事ネタでした。時事というか、なんというか。というか、同じ考えでした。

とりあえず、3DSでやよいの顔文字を入力するのが面倒です。ですが、「入力できる」から悪いので、悪いとしたら任天堂です。


私のデデデの弱いところは、遅いこと以上に、「重いこと」です。連続攻撃を最後まで食らいます。

まぁこれが嫌だったらデデデ使うのをやめたらいいってことなんですけどね。


デデデが苦手なこと一覧

・マリオ 上A…50%くらいもってかれる ドクターも同じ。

・クッパ 地上上B…全部ヒットする。怖い。基本的にクッパは十字方向に強いことをアイデンティティーに戦うのですが、斜め上方向に強いクッパは本当に厄介。

・ワリオ バイク…連続でひかれる

・ゲムヲ 上スマ…デデデプレス(上B)で突っ込むと、無敵時間判定で逆襲をくらう

・DD 掴み下→空中…コンボ抜けられない。

・リンク B技…近づけないからホントやめてほしい トゥーンはちょっと違うけど基本一緒。

・ゼルダ フロル(上B)…デデデの「重さ」があまり役に立たないほどのふっ飛ばし。

・シーク 勝てない

・サムス 遠距離に対してはそもそも不利。

・ゼロサム 止められる→投げられる→上B…ほとんど確実に避けられない+早い段階でバーストされるというデデデキラー

・ピット君 横B…ウニも返ってきて、「一瞬後ろに引く」のが困る。ブラピのほうが威力が低いので楽。

・パルテナ様 投げ下→空A○…基本的になんでも当たる。ダメージ次第。でも「重さ」により、パルテナ様必殺の空上Aでもなかなか飛ばない。それよりも上スマが怖い。

・マルス 先っぽ…ステージ端で60%くらいあればデデデでも横バーストするほどの威力を生む凶悪技。

・アイク NB…復帰狩り「されやすい」ので。しかし、アイク他に対してはおもしろい必殺技があるので、ネタ的に戦えば重い攻撃対決でおもしろい。

・カービィ 当たったことないっす。

・デデデ 同じキャラ対決で注意することは、ゴルドーを先に打たないこと。見てから打てばほとんど相手のほうに返ってくれるのです。マメ知識です。

・メタナイト やっぱり抜けられないB技。

・マック NAでどんだけ削られんねん!って話ですよね。

・ファルコ 下B…取れたての栗を少しでも早く返却しようとするときに使うワザ。見てる限り、相手も使いずらそうだと思う。ちなみにNAも抜けられなくてつらい。空中連続技も。

・ピカ NB…なんとなくつらい。下Aで消せる。けどつらい。

・ルカリオ スマッシュ…本来相手のタイミングをズラして当てたいデデデ横スマとタイミングが同じ(日本語が難しい)ので、なんとなく嫌。

・ゲッコウガァ… すべてがつらい。というか、基本的にゲッコウガの普通の立ち回りをされるだけでなんにもできない。

・犬 空中から近づこうとすると缶、地上からはフリスビー、せっかく近づいてもなにもできないことも半々の厄介な相手。空中に浮かせれば、鳥とハンマーのリーチ合戦。

・ロボット 横B…全部入る。全部。つらい。

・ネス 投げ下→空横A→空横A→空横A→… …ほとんど無抵抗に60オーバーする。その次の手として、PKサンダーで追われると、デデデは本当に泣きなくなる。PKファイアも全部入って… 実はデデデの一番の強敵なのかもしれない。

・ファルコン 投げ下→空中…もうホント逃げられなくてもう…!!

・むらびと ウニをトラナイデ!

・ルキナ マーベラス…横B→B→B→Bは、軽いキャラなら抜けられるのです(デデデは当たる)。一般的に、フィニッシュが上+Bor下+Bであれば抜けられません。マメ知識です。

・マズイネ! 下スマ…持続もあってなんとなくムカつく。

・パックマン NB…全部ウニ返せる。ちなみにパックマン戦では、消火栓をどれだけ封じれるかがキーポイントであり、デデデの高い攻撃力であれば他のキャラより楽。さらに、消火栓の上でぼーっとしてるパックマンに横スマ当てることもできる。水流さん、いいとこで仕事してくれる!

・メガマン 空中戦…向こうが優秀なので。

・はりねずみ はやい。横Bからのコンボ全部入る。ガードしても結局逃げられてつらい。



書かなかったキャラは、そんなにつらいことがあるかなぁ、という感じだったので。たぶん。

まぁ、キャラ性能と同じくらい大事なのが「対戦相手のクセ」なので、そっちも見なければなりませんからね。一概に言えません。

私が半分くらいロケットずつきをかわしているのは、普通はあんなタイミングで緊急回避しないんですが…ということです。




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今回のスマブラは、ヘイヘイヘイスタートダッシュで私の調子が良かったのでよかったです(?
ディディー使いました。

直前に、ディディー対ゼロサムのCPU戦をこなしていたとは、口が裂けても言えません。

しかし、私ののんたんがボコボコにされたようにディディーを使うのは難しいです。なにげに速いですからね。


えっと、デデデを使うときは「重い遅いコンボは全部入る(逆に、デデデ相手はコンボの練習になります。たぶん)」の三重苦ですが、その分おもしろいです。工夫のしどころだと思います。

私の長所としては、デデデの一方、ソニックも使えるということです。速さに頼ってしまうこともあるのですが、全然違うキャラを使えるというのは面白いと思います。デデデの方がやってて面白いですけどね。




ということをですね、自分の普段の生活に反映していくのが一番賢いのだと思います。たまに書いてますけどね。


ではまたそのうち。失礼します。