乗算プラグインは、単一のオブジェクトを取得し、オブジェクトの配列を作成します。あなたは、単一のパスで単一のオブジェクトを複数回印刷したい場合に使用します。
また、効果的に1x1の行列を設定する((print_bedの中心のため0,0)は、所望の座標に中心Xと中心Yを設定し、1に行数と列数を設定して、このプラグインを使用して任意のオブジェクトを配置することができます - 印刷単一のオブジェクトのみ)。
乗算マニュアルページは以下です。
http://fabmetheus.crsndoo.com/wiki/index.php/Skeinforge_Multiply
乗算ツールを使用してほかに、モデルの多くのコピーを印刷する別の方法は、適切なオフセットで、イリュージョンのアートにしたいしかし、何度もモデルを複製することです。その後、複合シェイプを作成するスクリプトのサブメニューに参加したオブジェクトのスクリプトを使用するか、またはあなたはどのskeinforgeことができ、その後、スライス、xmlファイルとしてシーン全体をエクスポートすることができます。
==動作==
デフォルトは「有効化乗算」チェックボックスがオンになっています。それがオンの場合、以下で説明する機能は、それがオフのときは、何も行われません、動作します。
==設定==
===Center(センター)===
デフォルトは原点です。
形状の中心は、「中心X」と「センターY」座標に移動されます。
====Center(センターX)====
====Center(センターY)====
===Number of Cells(細胞の数)===
====Number of Columns(列数)====
デフォルトは1です。
配列表の列の数を定義します。
====Number of Rows(行数)====
デフォルトは1です。
テーブルの行数を定義します。
===Reverse Sequence every Odd Layer(逆の順番毎奇数層)===
デフォルトはオフです。
選択すると、ツールが少なく移動するように構築手順は、奇数層の上に反転します。問題は、デフォルトではオフになっている理由である、ビルドを冷却するための時間の異なる量で作られることになるので、いくつかはあまりにも熱く、いくつかの寒すぎるだろうと、であります。
===Separation over Perimeter Width(境界幅を超える分離)===
デフォルトは15です。
エッジ幅を超える形状のコピー間の分離の割合を定義します。
==例==
次の例では、ファイルScrew Holder Bottom.stlを掛けます。例としては、Screw Holder Bottom.stlとmultiply.pyが含まれているフォルダ内の端末で実行されます。
> python multiply.py
これは、乗算ダイアログが表示されます。
> python multiply.py Screw Holder Bottom.stl
乗算ツールは、ファイルを解析しています。
Screw Holder Bottom.stl
..
乗算ツールは、ファイルを作成しました:
..Screw Holder Bottom_multiply.gcode
