以前作って出した天使っぽいキャラのポーズ差分
https://dl.hstorage.io/20241004002805_4b5a67544854.jpg
ぐおおネタ…ちょっと実装したけど主にシナリオ考えたりとか。いやそんなもんだわ。巫女の船内のセリフがナビゲートくらいしか思いつかなくて、なんかネタないかとは思ってるところ。ルーンのありかのヒントも、別イベント後にDQ11の世界樹の根の追加イベントのネタが思いつかなくて、そっちで巫女の会話させちゃったし。北アメリカの東でハサミのでかいエビ(ロブスター)ゆでて食べたとかそういうの
う、う~ん、そういえば、戦士の特技に呪文砕きなる敵の呪文耐性下げるスキルがあって、クソチート技なのになんか使いにくそうだし踊り子のスキルと効果被るしで、効果を変えて、敵のMPにダメージを与える特技にした。FFのラスピル。敵によってはこれひたすら使って、MP涸らしができると。むしろ普通の敵相手にメガンテ封じたり色々出来るんだが、あまりに上級者向けすぎる。FF6とかだと、アルテマウェポンとかのボス戦で普通に使う(カウンターのきつい敵はこれでしか倒せなかったりする)が、自ゲーでこの技をはたして使いこなせる人はいるのであろうか…
んががネタ…曲ネタとかは前に出したやつで…
このへんのピコピコした音のがゲームには合うんだが、自ゲーはプレイヤーが主人公なので、ゲームがゲームじゃダメっていう。ゲームにゲームっぽさが少ない方が冒険感出そうみたいな。なのでチップチューンも入れてえなあ…と思っても、システム系の曲とかカジノくらいしかアテがないという…
あとは…このへんの曲も持ってるんだが
おたずねモンスターじゃ恰好よすぎるし、カンダタ戦っていうのも…うーん…となってるところ
くっネタ…夜すぎるし終わりはい。はいと









