一部グラを復活して修正して入れ直した
https://ul.h3z.jp/0uF2zPiX.jpg
グラを最近の風潮に合わせようと気を使って色々修正したり大量にボツってたが、グラ20種くらいボツって残りは…と眺めてたらまだまだ直すかボツる必要ありそうで、もうハードル下げることに。ヤケってほどでもないが、これ以上削ったら虚無な別ものになりそうなので、まあもうええわと
海外サイトも規制のやりすぎで、どんどん市場縮小してる気するし、なんか某事件のせいで八つ当たり的に創作界隈の締め付けが急にヤバくなってるって話もあるし、気にしてたらもうキリない。どうもこうも問題ある扱いしてるわけじゃないのに、杞憂でシナリオ上重要なキャラのグラまでボツってたらキリないわと。適当にやると
あとは…また成長計算式を組み直した。なんか戦士系が弱いと思ってたら計算式間違えてて、能力リセットのデバッグ用スクリプト用意したものの、やっぱ最初からテストせんとダメだわとまたテストプレイ最初からになってしまった。小数点含めた調整しないと長編のバランスはとれん。テストプレイしてて思うが、強職業抜きだとマジでレベル上げゲーやこれ…。開始1時間は敵味方ともに、1ダメージとか5ダメージとかのやりとりで戦闘するすっごいデフレゲー。マジで修業。大丈夫かよ感がすげえ…。
そういやこういう動画も見つけたり
おお…性格補正抜きのレベルごとのパラメータが掲載されてる…。自作RPG作る人はこういうデータ参考にしたらいいと思うんですよね…。スキルや装備なんて、大体どれも性能似たり寄ったりだから、キャラクターごとの性能差出そうと思ったら、パラメーターが一番差がつくし個性出ると思うし、ゲームとして引き締まる。最近はなんか横並びのパラメータにしてカスタム性で個性出そうみたいな風潮あるけど、あれマジでゲーム自体の印象薄くなるし結局横並びになるし、あんま面白くないシステムだとは思う。個人の長所が戦闘の核になって短所は装備や隊列で補ってみたいな遊びがまるまる無くなる
うーんネタ…ATM9とかは休み。そういやVの人でATM10とかやってる人いなさそう。というかMODパック自体いなさそう。あれ最新のリアル調の3Dゲーよりよっぽど重いから、それこそ某ホロの人たちくらいいいPC持ってないとプレイ自体がキツイ気もする…
仮に箱ゲーでATM9やるとしたら、多分某ホロでもキツイ気がする。普通のマイクラの1000倍タスクって感じのボリュームだし、指示厨もバニラの数倍ヤバそうだし、あんなキャッキャお姫さまだわよみたいなノリでやってたら何十人いても絶対終わらんだろうし。そういう意味じゃ某にじ箱あたりはクリアできそう?あれはあれで、メスガキ風の初心者のギャルがサーバーにキャッキャ入ってきたら、完成されたマイクラ戦士がお出迎えしてきてジェットパックを無言で投げてくるみたいな感じになりそうだけど。ボイド空間には重要施設が集中してるから立ち入り禁止とか、サーバーに入ったらまずはFluxNetworkに登録して遠隔給電を受けるのが慣例みたいになりそう
まあ終わりはい。はいと


