自グラ増やして、何作ろ…次は女性で…ドワーフ的な種族のイメージにするか?っても野性的ドワーフだとどーもステレオタイプだからお嬢様っぽいノリで盛っとくか…と作ったら、地雷系っぽくなったもの
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うーんネタ…またオマージュの小ネタ増やした。1つはDQ2のロンダルキアB1Fのお墓。調べると墓に隠れてる商人が出てきて、ハーゴン教団のやつらに見つかってしまうじゃないですかって言って隣の墓に隠れるやつ。スイッチや変数を追加しないで作ったら思ったより処理がめんどいものになってしまった。こういう小ネタのがかえって大変だったりするやつ
あとは、『か2ロマリア』って元ネタでのバグアイテムを追加。自ゲーでは隠しアイテム扱いで、道具図鑑には記録されない。まあバグアイテムだし。元ネタは、DQ3のFC版のランシールバグで手に入るアイテム。1人でランシール行ってから即戻って仲間を加えて、ノアニールの毒の沼地で全滅した後、バグで復活した後に仲間の棺桶に話しかけるとバグ道具屋が開いて、そこで『か2ロマリア』が買えるらしい。んで買ったら速攻ゲームがフリーズする、というアイテム
ただ自ゲーではランシールバグは封じてある。封じるってかバランス崩壊系のネタはわざと再現してないが、代わりとして、ランシールっぽいとこで1人で行って戻ろうとすると、戻るわけにはいかない全滅したらマズイことが起きそうな気がするから、みたいなセリフが出るようにしはして、そんで戻れなくなる仕様
ただノアニールの毒の沼地での全滅くらいならええやろと、ノアニールっぽい町の毒沼で全滅すると、元ネタ準拠のセリフが出て道具屋が開き、『か2ロマリア』が買えるっていう小ネタを仕込んだ。イースターエッグで、他にも毒沼はあるが、このネタが見れるのはその町の毒沼だけ。か2ロマリアは100Gで普通に買える。フリーズはなし。戦闘中に使うと混乱の効果。そんだけ
バイバインみたいなアイテム増殖効果でも持たせようと思ったが、手順のわりに強すぎるため、あくまで小ネタ程度の効果にとどめた。そこの毒沼には、ここで全滅させてはいけませんっていう、押すなよ押すなよっていう逆説的メッセージの看板は置いたが、まあ誰も気づかないだろうし、別にそれでもいいくらいの小ネタ。超絶ガチ勢なら気づくかもしれん
あとは…これもバランス崩壊レベルだが、ギリギリ平気か…?という感じで、エンカウント0技を入れた。これまたFC版のDQ3の裏技。元ネタでは、2PコントローラーのAボタンを押してる間はエンカウントしなくなるっていう、デバッグ用機能の消し忘れ?の裏技らしい。なので自ゲーでは、Aキーを押してる間はエンカウントしなくなるって形で再現。ってもなー…割とマズイか?うーん…。誰にも気づいて欲しくない小ネタをわざわざ作って入れるってのも変だけど
んで再現できるけどわざとしなかったのが、防御攻撃。FC版のDQ3で、防御したあとキャンセルで行動すると防御が残ったままってやつ。ヌルゲー化するのでなし。あとはキメラバグ。キメラのつばさを使った後キャンセルするとアイテム増殖他ってやつ。これもなし。しあわせのくつ+バシルーラでレベル99も出来るけどなし。バランス壊れる。あとは、戦闘中装備を外したり着けたりすると、ルカナンとかの効果が消えるってバグ。これも再現できるけど、ヌルゲー化するのでなし
あくまでバランスの範囲内って感じ。ただどっかの町人のセリフで注意喚起ぐらいはしとくか?戦闘中、装備を変えてもルカナン消えないよとか、キメラのつばさでキャンセルしても、つばさが無くなるだけでアイテム増えないよとか、防御したあとキャンセルしたら防御は解除されるとか、しあわせのくつ+バシルーラは普通にふっとばされるだけだぞとか。あとは…ぱふぱふでレベル99だの、65535Gとられるバグってのもあるらしい。小ネタで料金は65535Gです、とか言わすくらいならいいけど。自ゲーの最大のとりえはバランスなため、流石にここは死守。バランスや動作に影響ないくらいのバグ技
まあ終わりはい。はい
