うががネタがアレや…
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トイレ配置のロスタイムやってたが、まあ整えた。次どーしよと思って、物足りない部分を探したら、仲間会話が少ないかも…?ドラクエ7みたいなやつは最初から無理だが、自ゲーはたまーに仲間が会話はする。ただ本当に少ない。片手で数えられる程度。これを少しだけ増やそうかな…と思って、配置とか考えてるところ
ただ自ゲーは基本キャラメイクゲーなため、あんま喋っても解釈違いみたいになるので、頻繁に会話しないようにしたのはわざと。それでも、なんか物語の区切りとか大事な場面とかで、後ろにくっついてきてるだけってのが、どうも違和感のあるシーンになってる感があった。この辺をちょい補完するか…というところ。仲間会話は労力に効果が見合わない作業なんだが、それでも足りない場合はしょうがないしやるかと。3場面くらいあればいいでしょ…シナリオ書くか…(性格30種×3)
う、うーんネタ…そういやドラクエ1&2の情報がちょいちょい流れてるらしい。あんま追ってない。いや単にネタバレ食らいたくないので…。ただつい知ってしまったのが、紋章を手に入れると戦闘でバフ効果があるってやつ。悪くないとは思ったり
これ後付けじゃなく、自ゲーも過去にこれ考えたことがある。なぜなら自ゲーも紋章あつめがメインだし。てかDQ2の紋章の元ネタって、多分ウルティマのルーン。ウルティマ聖者への道みたいなやつ。ルーンってのは聖文字で、まあ神的なやつとの契約の証なのである。んで、聖者への道は違うんだが、ルーンって元々は入手するとダメージ床が無効になったり、暗い洞窟があかるくなったりみたいな特殊効果があったはずなのよね。てかレトロ洋ゲーじゃメジャーなシステムな気が…
そりゃそうで、レトロゲーじゃルーンが進行のフラグになってたから。ドラクエの紋章は集めたってその場じゃ効果無くて、最後にルビス様になんか貰えるだけ。ここまであっさりしてるほうが異常なくらいだと思う。まあ自ゲーもそうなんだけど…。だから自ゲーでも、集めるたびに何か効果つけるかなーって発想自体はあった。内容は思いつかなかったし、結局付けなかったんだけど
う、うーん…マイクラのDawmCraftが重いのに沼や…。とうとう工業系MODに手を出してしまった。これに入ってるcreateってやつ
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水車式自動丸石製造機。ドリルをまわして丸石を生産する。クエスト自体は全然進まん…。味方の攻撃力が4分の1くらいになって、敵の9割がピグリンブルートと大体同じくらいかそれ以上の強さになってるから、どーやって戦うんだってくらい。でもクエスト進めなければ、工業も魔術も交易もエンチャントもアンロックされない。しょうがないので色々試しながら装備強化の糸口をつけてるところ
まあ終わりはい。はいと