今日はネタがアレってか、ずっとマイクラのDawnCraftをどっぷりやってクリアしてやっとこさ解放されたのでどっぷりそのネタ。たまにはええやろ…。
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息抜きのはずなのに拘束力が強すぎるんじゃDawnCraft。なのでクリアしたかった。オールドアイは砂漠だけど見つからなかったのでMinecraftDatapackMapってサイトでMOD読み込んで調べたら、最寄りが-6000 -9000、7000 -5000、12000 -500とかメチャクチャ遠くだった。そら見つからんわ。ここ調べたら最初のピラミッドでガチャしてオールドアイをゲット
ネザー要塞はどっかで見た気がしてたが忘れたので、MCA Selectorってアプリで調べたら-400 400っていう割と近くにあったので行って、ガチャしたら3個目の宝箱でネザーアイをゲット。その他のアイは適当に持ってたので、エンドに突入。魔法のほうきに乗って爆弾矢でネザークリスタル破壊して、隠しクリスタルは3×3採掘できるネザライトつるはしで掘って破壊して、爆弾矢でエンダーマイトとシュルカー駆逐しながらエンドラぼこ殴りしてやーっとクリアした。最後のエンドラも強かったが、やけくそ気味に戦ってたら倒した
最終時点で最強武器だったのは、モンスターコインでもらえるspellboundblaster。これ
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何故か虫特攻付いてるけど。なんか氷撃のジェムが強いらしいので付けた。右クリで撃てる弾丸もエンチャで威力上がってバカ火力だったし、クリティカルのエンチャと合わせて火力最大は結局これ。スタミナいっぱいこれで殴れば、ウィザーも1度に3分の1くらい減って弾丸で3分の1削って残りは殴って楽に倒せちゃって、隠しボスのコーネリア船長も遠距離は弾丸で削って近づいてきたら殴ってハメて撃破、エンドラも弾丸で撃ち落として?そこをスタミナいっぱいで殴って5周目くらいで撃破。大体のボスを正面突破できる。コラプステッドオーガとかは、スタミナいっぱいで殴れば一週目で倒せたので、これで能力値アップアイテムを荒稼ぎした。千景って武器が強いらしいので作ったが、それよりこっちのがよっぽど強かった
dawncraftの感想は色々あるけど、装備強化がほぼ済んでからがとにかく長くて苦痛なところあった。進行度80%からがクソ長くて、座標を調べる羽目に。最後は宝箱とかもはやどっちでも良かったからなホント…。以下これに含まれるMODで、印象的なのを評価。farmersDelightとかリュックのMODは殿堂入りで評価外
・ウェイストーン…評価S、神。ワープゾーン作るMOD。バニラみたいにネザーゲート使ってワープしなくていい。必要なエンダーアイは、ピグリン交易自動装置と、エンダーマンのスポーンエッグをシルクタッチでとったスポナーに使って稼いで、ワープストーン量産してウェイストーンを大量に作った。バニラにくれ
・Hexerei…評価B。魔法のほうきしか作らなかったが、このほうきがマジで必須。絶対に必要。バイオームの改変があまりにもクソすぎて、飛ばないと何もできない。逆に言えばほうきだけ
・Apotheosis…評価A。高レベルエンチャのMOD。ジェムとかリフォージもこれ?なんやかんや、dawncraftの成長作業や報酬のほとんどがこれ。楽しいけど、簡単レベル上げの手段が必須
・EpicFight…評価A。フロムゲーみたいなアクションとスタミナを追加して戦闘を面白くするMOD。慣れれば楽しいけど、最初はマジで苦痛だった。走るのにスタミナ、殴るのにスタミナ。バトルモードは暴発して村人が死んで衛兵が襲ってくるし、通常モードで殴った時は威力が半減するので、安全地帯からちまちま殴って削るのが倍以上の時間かかってストレスだった。あって慣れれば楽しいが、必須ではないかな…。そもそもプレイ中の80%くらいは、こんなん使って楽しむ余裕が一切ない鬼畜難易度だったし。最後の最後で装備がガチガチになってやっと楽しめるくらいかも
・Iron's Spells&Spellbooks…評価B。魔術MOD。あんまり使わなかった。使ったの、スタミナ回復の時間稼ぐ弾避けのゾンビを呼び出すやつくらい?使いこなしたら楽しいのかもしれんけど、そこまで至らんかった。遠距離攻撃はspellboundblasterと弓矢が激烈に強くて十分すぎたし
・村人クエスト…評価D。バグりすぎ。クエストでプラスになったの、メインクエストとepicfightのスキル本もらえるやつくらい。あとは足かせでしかなかったし、通常の村人取引が64エメラルドで羊毛1と交換とかのジンバブエみたいなインフレで機能してなかった。このバランスとバグならメインクエストとスキル本以外は無くていい
・Blood And Madness…評価C。ブラッドボーンってゲームの敵や武器が追加されるMOD。序盤で出てくる凶悪な敵MOBは大体これのせい。じゃあ武器はってえと、ほとんど使わなかった。HuntersWorkShopって作業台で武器を強化してみたけど、なんか使いにくかった。自分にとってはよくわからん敵に苦しめられるだけのMODだけど、まあそれは別にいいかな…
・栄養バランスMOD…評価B。FarmersDelightの料理を色々バランスよく食べると能力がアップするってMOD。FarmersDelightは好きなMODなので、これが生かせて色々作る必要があるのは面白かった。ただ普通だとインベントリがかさばるから、ランチボックスっていうアイテムが必須。これに料理をぶち込むんだが、食べる時はランチボックスをかじるってモーションで、料理を食べてる感がなかった。レーション食ってるみたいで、ゲームバランス上では◎だが、体験としてはかなりイマイチ
・Create…評価C。そもそもゲーム自体が重くてこのMODがまともに動かせなかった。DawnCraft的にも、このMOD動かす必要性は0に近いと思う。単品でやる分には面白そう
・メニュークエストMOD…評価B。メニューの進捗画面みたいなクエストをクリアすると報酬もらえるMOD。バニラにもあっていいとは思うけど、微妙?DawnCraft的には超重要なやつが2、3個あるけど、それ以外はマジでどうでもいいって感じ。報酬武器だけのMODかもしれん
って感じ。DawnCraftは行商人からエメラルドで買える武器ツール防具をほぼ最初から最後まで使ったので、宝箱の武器ツール防具はスクラップだし、クラフト面は大幅に後退してたかも。MOBも凶悪だし、アンデッド軍団の襲撃イベントもあるから、建築とかもほとんどやる余裕がなかった。マイクラのクリエイティブ要素を無効化して、そのぶん超大ボリュームの冒険アクションRPGにしたって感じ。ただ一回やってみる価値はある。全ゲームと比較しても、最大級のボリュームの、かなり面白い冒険RPGである事は疑いない
まあエンドラ倒したしクリアってことにする。DawnCraftのネタオンリーだけど、まあ終わりはい。