ネタがアレなので適当なスクショ
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うぐぐ…テストプレイとバグとり…。アレだ、ほぼフリー探索になってからの初めのほうのボスを弱体化したとか。この辺のボスって割と強さが拮抗してたんだけど、フリーになってからやることがレベル上げとか強化ばっかになっちゃうので、弱いボスも作ったと。ただどのボスが弱いとかはわからないから運だけど、まあ比較的早い段階に行けるのは明確に弱くしたと
あとはマジでバグとりとか調整。未だに任意どころか強制イベで絶対発生する進行不能バグが見つかって直したり。だからテストは必須やほんと。フリー探索になってから色々付け足したけど、そのせいか、おつかい感が出てしまっている…。以前がテンポ良すぎたのはあるが、それにしたって全部に追加イベント入れればそりゃそうなりますわな…
レベルは上がりにくくしたから、バランス的には今のところは問題ない。多分あちこち回ってるだけで、適正レベルよりちょい低めのレベルくらいにはなる多分。この調子だったら、プレイ時間が下手したら5~10時間くらいは余裕で増えてるかも…。迷ったりすればなおさら増える。ボリュームアップしたかったわけじゃなかったんだけど。ただ色々盛ってるうちに増えてしまっただけ
ネタ…グラはちょいちょい直してたけど…うーん、そういやマイクラのmodパックのBetterAdventure+をエンドラ倒してクリアしてしまった。まあバニラに追加要素盛ったMODパックだから変わったこともなく、普通にブレイズロット集めてエンパ聖職者から集めて投げて潜って倒しただけ。拠点らしい拠点も作らずチェスト並べてリンゴの木を生やして作業台置いただけのワールドでクリアしてしまった。ダイヤ装備すら作らなかった。つるはしくらい
コンセプト的にはかなり勿体ない遊び方だけど、何か相性悪いのか、ほとんど手を付けてないワールドですら読み込みが重かったのと、防具重量の概念があったりその他色々露骨に操作性が悪化してたので(味方にデバフつけて長く遊べる方法は否定しないが操作性落とすのは勘弁)、やりこむ前にとっととクリアしてしまった。でも多分、建築だのなんだの普通と同じような遊び方は重くて無理そうだったし、それならまあバニラでも出来るし自分でMOD入れて作れるし…
まあ終わりはい。はいと