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だらっと日記

ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

ストーリー進むと増えるのか…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

今日もフォークヒーロープレイしています

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000078713

 

何とか沼地のボスを討伐して先に進むことが出来ました

 

ですが…余りにも難易度上昇しすぎて全然進めず…これ凄いな…

 

で、結局スタート地点に戻ったわけですが、新たな仲間が島を目指して海岸に到着!

 

今回追加されたのは、ディフェンダーと戦士

 

最初はリクルーターしかいなかったので2種職業が増えた事になります

 

ですが…う~ん…

 

・ディフェンダー:防御重視、盾装備出来る…が遠距離攻撃が無い

 

・戦士:大剣で敵を薙ぎ払ったり広範囲攻撃が可能…が遠距離攻撃が無い

 

これどうするんだ…遠距離攻撃このゲームの貴重なダメージソースなのに…

 

ディフェンダーの盾はかなり魅力的ではあるんですよ…敵の攻撃防げるって咄嗟の時に重宝するし…

 

戦士の広範囲攻撃も沼地の先の惨状を見た後ではかなり戦いを有利に進めるのに必要な感じはする…

 

ですが、遠距離攻撃無いのは厳しすぎる…これどうするべきか…

 

リクルーターで粘るか…ディフェンダーや戦士も使ってみるか…

 

いやまあ、別に切り替えたとしても一度負けたらまた選択し直しなので…気軽に選択しても良いのですけどね…

 

しかし…ここへ来てまさか近接推奨キャラが2種増えるとは思わず…

 

この様子だとステージ4に入った所でも増えそうかな?

 

取り敢えず、色々使ってみて良さそうなのを使っていこうと思います

 

多分…リクルーターに戻ると思う…遠距離攻撃が強すぎるからな~…

 

 

これ選択1つかよ~…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

今日もフォークヒーロープレイしています

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000078713

 

永続強化のステータスアップですが…

 

レベル毎に選択出来るのが1つのみと判明…何かおかしいと思ったんだよな~…

 

レベル毎に強化出来るステータスが3つあるのですが(レベル5まで、2からはポイント使って解放しないといけない)

 

攻撃・HP・クリティカル率がレベル1に設定されてて1つしか選択出来ないのが痛い…厳しいな…

 

レベル2からはアーマーとかあるんですが、こちらは基本的に選択に困る所は無いですね…アーマー一択だし…被ダメ痛すぎるし…

 

レベル3以上は解放してないのでさて何が来るのか…基本的なステータスレベル2までで出てき終わってるんだが…

 

しかし選択式ならバランス良く解放しないほうが良かった…序盤は攻撃一択でそれが終わってからで良いじゃない…

 

何かアクティブって書いてあるのにステータス上がらないな…とか思ってて、島に入ったら反映されるタイプかなと思ってた…

 

良く見たらチェックマークあってこれ1つしか選択出来ないのかと…

 

しかし、こうなってくると…レベル毎に1つしか選択出来ないので、かなり厳しいですね…

 

やはり道中のアイテム販売とアーティファクト入手の運が鍵になりそうか…

 

ステータスアップもですが、レベル解放もポイントかなり使うので厳しいんですよね…

 

これらが解放されるまでは暫くは我慢の戦いが…ということはステージ2のボスで苦戦は続きそう…

 

とは言え、1周自体30分位(探索ミッションなければもっと早い)なので周回頑張ってポイント稼ごうと思います!

 

最近のローグライクにしてはかなり歯ごたえあるタイプなので興味ある方は是非!挑戦してみて下さい!

 

 

運が悪すぎる…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

今日もフォークヒーロープレイしています

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000078713

 

いや~…運がない…というかこれが普通なのだろうか…

 

ゲーム中に敵が持っているチェスト(宝箱)が幾つかあるのですが、これが尽くマイナス効果のアイテムばかり…

 

鑑定アーティファクトが無いと取るまで効果が分からないポーションとか取ると大抵、体力-10とかスタミナー5%とか…

 

取らなきゃいいのでは?と思うかもですが、プラスもあるのでそういうわけにもいかず…結構カツカツのステータスで開始するゲームなのでHP+10とかスタミナ5%アップは結構死活問題になりがちなんですよね

 

アーティファクトは特定の条件を満たすと解放されて店やチェストに入るようになるので、こちらを優先して解放していくのが良いかな~と思ったりしています

 

ただ…結構条件厳しいのが多い…敵を同士討ちで倒せとかスキルでまとめて6体倒せとか…厳しすぎない???

 

同士討ちは密集した敵を上手く誘導すれば出来ますが、これも特定の敵の名前が指示してあるものもあって…どれがどれよ?って状態に…

 

現状は今だにステージ2のボスで詰まる感じです…まだ火力が足りない…

 

永続強化をするアイテムがどれだけ先に進んだ?(もしくは特定の条件をクリアしたか?)でしか取得出来ないのでさっと集めてさっと強化…というわけにはいかず

 

まだまだ遊べそうです、ステージ2でこれならステージ3はどうなるのか…

 

かなりハマってプレイしていますので、オススメです!興味ある方は是非!購入検討してみて下さい!