だらっと日記

だらっと日記

ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

アメンバー登録に関しては、当ブログをフォローしている方(匿名フォローは却下)、アメーバでブログ活動を継続的かつ定期的に行っている方のみ承認しております

※諸事情により、テーマ:クレーンゲームの項目は一部を除き、アメンバーさん限定公開にさせて頂きます。

毎回悲哀の話してもね…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000000522

 

今回は、もう各武器を色々作ってみようと思い、有力な性能の武器を調べて作成準備しています

 

全武器種は時間がかかるので…ある程度ではあるんですけど…

 

取り敢えず、作成している武器と作成予定を

 

1,大剣:ネプタジェセル(作成済み)

 

大剣はもうこれ1本でいいんじゃないかな~と…思っていますが…

 

そうじゃなくても断骨大剣とかジャラーシュナイダーとか召雷剣とか作ってるし…ねえ…

 

一応予定ですが

 

豪雷迅剣

 

位?実のところ、大剣に属性系って余り強くないんですよ…実際使い道を探すと雷弱点の敵が多いだけにキリン剣では属性カット率を考えると物理寄せのラギア剣の方が強いのでは?と…

 

他にもジンオウガの武器もあるけど、こっちもラギア剣の方が強い…これに関してはやはり属性環境では無い時代のモンハンなので仕方ないと言えば仕方ないんですが…

 

だって属性値94位まで上げたキリン大剣とネプタジェセルでネプタの方が早く倒せるんだもの…弱点とは…

 

とは言え、雷属性武器の中では一番強い属性はおまけ程度でネプタに迫れる強さなら一応作っておくか~と言う感じで…

 

ただ、G級ラギアは面倒過ぎて…あの噛みつき雷球?みたいなのがね…あれが無いだけでもかなり違うんだけど…

 

そう言ってても仕方ないので、取り敢えずこの辺を作成予定です

 

2,太刀:無明刀、ウラノメトリア、メルセゲル(作成済み)

 

太刀はこの3本、無明刀は比較的早い段階で作れる会心率かなり高い太刀なので獰猛化ナルガクルガが苦手じゃないなら…

 

ウラノメトリアは2段階目強化にラスボスの素材、最終強化に金銀レウスレイアの素材と、結構な要求してきますが、意外と作りやすい…割には強いんですよね~ただスキルサポートは必要ですが…

 

メルセゲルはラスボス武器なのでこれまたラスボス倒せりゃ作れます、最終強化の麗玉が…最大のネックかもしれませんが…閣螳螂の紫藍殻もか…なんであんなに出にくいんだろうか…

 

作成予定武器は

 

ドヒキサキ

 

これでしょうね…問題は現状鎧裂ショウグンギザミ用装備を作ってない事…かな…

 

ただ、太刀は優秀な武器が非常に多く、他にも色々作ってみたいな~と思える武器が多くて…

 

これがあれば他要らないってのが少ないんですよね、その辺が大剣とは大きく異なっているかなと…その分苦労は倍どころでは無いのですが…

 

と、ちょっと今回長くなりそうだったのでここらで区切ります

 

他にも、双剣・片手剣・チャージアックス、スラッシュアックス等々作っています、ハンマーや狩猟笛はもう他に作る物無い気がするけど…

 

取り敢えず、戦力拡大に向けて準備して行きたいと思います

 

 

クリア出来た…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000106654?srsltid=AfmBOoq5RRawjds5mQgEnj6UA7WBTthhjkl5VbIiJjTgH2MJ2b7tGCeZ

 

今日も、ダンジョンクロウラープレイしています

 

2人目のキャラクリアしました、2つ目のアームが磁石になっているキャラで結構使い辛いかな~と思っていたら…

 

錬金術師にアイテムの属性を金属に変えてもらうことで滅茶苦茶爽快感あるクレーンゲームで戦うことが出来て意外とあっさりクリア出来ることに…

 

というか、錬金術師の仕様が分かるとこれコンボやシナジー効果が増幅するので爽快感が増しますね

 

1人目以外はざっと見た感じ何かしらの攻撃方法がある程度固定されているキャラが多いので、これを考えてプレイすると意外と楽にクリア出来るのかもしれません

 

未解放キャラまだまだ居ますけどね…

 

それにしても1人目のキャラは防御5が毎ターン補充されるだけなので逆に難易度高いのかもしれませんね

 

他にも色々なキャラがいるのと、ある程度キャラ解放されたら負債を上げて挑戦してみても面白いかもしれません

 

取り敢えず、未解放のキャラが解放出来るように試行錯誤してみようと思います!

 

 

結構苦労しました…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000106654?srsltid=AfmBOoq5RRawjds5mQgEnj6UA7WBTthhjkl5VbIiJjTgH2MJ2b7tGCeZ

 

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪 1回目クリアしました

 

初期キャラでのクリアでしたが…ヒートガン必須みたいな所あってそれが無いと苦労しますね…

 

一番最初のキャラは通常のクレーンアームなので特別な性能が無いのが癖がないと見るべきか逆転の可能性が無いと見るべきか…

 

少し大きなアイテムは掴み損ねる事も多かったですし、細かいものは複数掴むとこれまたアームから溢れてしまい初期キャラにしては難易度高めなのでは?と思ったりしました

 

ですが、初期能力が無く、防御値+5で開始と言うだけなので何か特別なデッキ構成が必要にならない分デッキの幅広さが利点なのかな?とも…

 

1キャラ目クリアしたので2キャラ目少しプレイしてみましたが、2クレーン目が磁石になってて掴む動作をしないので金属系のアイテムで固める必要があったりと…結構急激にデッキ構成に縛りが出てきそうだなと…

 

この辺も色々試行錯誤すれば面白い事が出来そうなので、引き続き色々なキャラで攻略をしていきたいと思います!

 

1キャラ目も負債0でのクリアが出来ただけなので今後難易度を上げての挑戦も出来ますし、ローグライク系によくある飽きなければ延々遊べるタイプなのも良いですね

 

まだまだアイテムアンロックも出来てないですし、キャラが次々増えていっているので、デッキ構成等も色々試してみたいと思います!