結構差があるな~
※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。
今日もフォークヒーロープレイしています
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000078713
現時点で5職業出てきているのですが、それについて使ってみた感想を書いてみたいと思います
1,リクルーター
一番最初に出てくる職業でバランス型、剣も弓もそこそこ使えますが、弓の技が使いにくく殆ど使わない
全体的に平均な性能ですが、中途半端とも言えるキャラなのでステージ3~4で殲滅力に欠けることが多く、対策しないで進むと大抵敵の数に押し切られやすい
反面苦手な場面が少ないのでどういった場面でも”それなりに”戦うことが可能
2,ディフェンダー
弓を捨てた代わりに盾が装備出来るようになったちょっと硬いリクルーター…?
盾は右スティックでガード方向を決めてガード出来ますが、遠距離攻撃を捨ててしまった為、敵に接近する事が前提なのに火力が低く攻撃スピードも遅めと言う難点がある…
スタンさせてからの安全な攻撃が要になるか、溜め攻撃で切り込んで逃げ回ると言う方法で乗り切るか…
現状一番弱いかもしれない…
3,戦士
弓を捨てて両手剣で戦う職業、ジャンプによる接近+範囲攻撃と、無敵の旋風で密集した敵にも対処可能
一撃が大きい溜め攻撃の踏み込み距離もそこそこあるので火力重視の反面、一撃で倒せないor回避されると途端に被弾が上がり一気にピンチになりやすい…
特に後半回避が高い敵がいるのでそこで追い詰められての死亡が多くて…
4,アーチャー
弓特化、遠距離型なので比較的安定して戦えるも防御力が紙…
弓にエレメントルーン盛々で殲滅力が滅茶苦茶上がるものの、ワープして近くに出てくる敵や遠距離攻撃持ちとの相性が最悪で近づかれると逃げ一択になるのが問題
殲滅力が足りないと後半一番きつい…序盤ステージ2つでどれだけエレメントルーンの強化が出来るかが最大の課題
5,ローグ
近接・遠距離どちらも持つが回数制限あり(使用回数はリキャストでチャージされる)
近接溜めの突進攻撃が便利だが、恐らく現時点の全職業で攻撃力最下位…エレメントルーンの補助が必須
遠距離武器のリキャストが長め+突進攻撃も使用回数が決まっているので、かなりテクニカルな職業
と、こんな感じでしょうか
リクルーター以外はステージ3が山場で大量に出てくる敵の処理をどうやって捌くかで大体失敗してしまう…
逆にリクルーターは序盤でしっかりエレメントルーンの強化が出来ていれば出血バラマキで乗り切れるのが…もしかして最強なのか?
使い方次第かもしれませんが、どれも特徴がある職業なので色々試行錯誤してみるのも面白いかもしれません
後、やはり一度クリアしたら話が変わりましたね、ステージクリア後に出てくる味方のセリフが変わっていたので恐らく何か変化が出てくると思います
問題は、ステージ3を超えられないって事ですが…敵が多すぎる…後ステージが暗いので接近に気が付かない敵がいるのも…アーチャーとか大体これで気がついたらやられる…
取り敢えず、色々やってみようと思います、次にクリア出来るのは果たしてどの職業なのか…