だらっと日記

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ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

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2回目はローグでクリア

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

今日もフォークヒーロープレイしています

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000078713

 

まさか火力低め、武器使用回数制限あるローグでクリア出来るとは…

 

これ武器に付与するエレメントルーン次第かもしれないですね、今回は火ルーンメインでくんでみたのですが、そこら中火の海に出来るので敵が炎上しまくり…ちなみに自分も火の海踏んだら炎上します…

 

武器は最初に選んだエレメントルーンがメインになり残りはそれを補助する形になるので、ここ慎重に決めないと詰むかも?

 

今回ローグは近接は火、遠距離は血でそこら中、火と血の海で敵を処理していました

 

他にもスロウ・呪い・雷があるのでこれらをメインにしたらどうなるか…呪いメインって殆ど序盤で出てこないから厳しいかもしれないけど…

 

で、2度目のラスボスを倒した後…今度は続いた…

 

城からの脱出ステージが登場してボスはいませんでしたが、その後の選択肢で…失敗した感じ?

 

次…次は何とかなると思いたい…

 

ということで、3度目の挑戦に…次は誰でクリアを目指すべきか…

 

そういやステージ1の森のミッションだけ全部終わってないからこれを終わらせるのも何かフラグになってないかな~と…でも残りのミッションきついんですよね…

 

取り敢えず、再びステージクリア目指していこうと思います!

 

 

結構差があるな~

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

今日もフォークヒーロープレイしています

 

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現時点で5職業出てきているのですが、それについて使ってみた感想を書いてみたいと思います

 

1,リクルーター

 

一番最初に出てくる職業でバランス型、剣も弓もそこそこ使えますが、弓の技が使いにくく殆ど使わない

 

全体的に平均な性能ですが、中途半端とも言えるキャラなのでステージ3~4で殲滅力に欠けることが多く、対策しないで進むと大抵敵の数に押し切られやすい

 

反面苦手な場面が少ないのでどういった場面でも”それなりに”戦うことが可能

 

2,ディフェンダー

 

弓を捨てた代わりに盾が装備出来るようになったちょっと硬いリクルーター…?

 

盾は右スティックでガード方向を決めてガード出来ますが、遠距離攻撃を捨ててしまった為、敵に接近する事が前提なのに火力が低く攻撃スピードも遅めと言う難点がある…

 

スタンさせてからの安全な攻撃が要になるか、溜め攻撃で切り込んで逃げ回ると言う方法で乗り切るか…

 

現状一番弱いかもしれない…

 

3,戦士

 

弓を捨てて両手剣で戦う職業、ジャンプによる接近+範囲攻撃と、無敵の旋風で密集した敵にも対処可能

 

一撃が大きい溜め攻撃の踏み込み距離もそこそこあるので火力重視の反面、一撃で倒せないor回避されると途端に被弾が上がり一気にピンチになりやすい…

 

特に後半回避が高い敵がいるのでそこで追い詰められての死亡が多くて…

 

4,アーチャー

 

弓特化、遠距離型なので比較的安定して戦えるも防御力が紙…

 

弓にエレメントルーン盛々で殲滅力が滅茶苦茶上がるものの、ワープして近くに出てくる敵や遠距離攻撃持ちとの相性が最悪で近づかれると逃げ一択になるのが問題

 

殲滅力が足りないと後半一番きつい…序盤ステージ2つでどれだけエレメントルーンの強化が出来るかが最大の課題

 

5,ローグ

 

近接・遠距離どちらも持つが回数制限あり(使用回数はリキャストでチャージされる)

 

近接溜めの突進攻撃が便利だが、恐らく現時点の全職業で攻撃力最下位…エレメントルーンの補助が必須

 

遠距離武器のリキャストが長め+突進攻撃も使用回数が決まっているので、かなりテクニカルな職業

 

と、こんな感じでしょうか

 

リクルーター以外はステージ3が山場で大量に出てくる敵の処理をどうやって捌くかで大体失敗してしまう…

 

逆にリクルーターは序盤でしっかりエレメントルーンの強化が出来ていれば出血バラマキで乗り切れるのが…もしかして最強なのか?

 

使い方次第かもしれませんが、どれも特徴がある職業なので色々試行錯誤してみるのも面白いかもしれません

 

後、やはり一度クリアしたら話が変わりましたね、ステージクリア後に出てくる味方のセリフが変わっていたので恐らく何か変化が出てくると思います

 

問題は、ステージ3を超えられないって事ですが…敵が多すぎる…後ステージが暗いので接近に気が付かない敵がいるのも…アーチャーとか大体これで気がついたらやられる…

 

取り敢えず、色々やってみようと思います、次にクリア出来るのは果たしてどの職業なのか…

 

 

 

フォークヒーロークリア…しかし…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

今日もフォークヒーロープレイしています

 

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リクルーターでクリア

 

武器に付与出来るエレメンタルルーンの複数付与で鬼のような継続ダメージを叩き出すことに成功…これが無ければクリアは無理だったと思う…

 

加えて保険に命の水(一度だけ生き返る、使い捨て)を3個と琥珀石と交換で手に入れたアビリティで+1回の蘇生があったのでかなり強気に武器構成を攻められたのが良かったですね(ただ命の水も蘇生も使わなかった…)

 

特に強かったのが血と電気のエレメンタルルーンを組み合わせた継続ダメージ+呪いダメージ(呪いのエレメンタルルーン)

 

スロウで効果時間延長と炎で血溜まり(踏むと出血付与、自分も喰らう)でそこら中の敵が血だらけになってあっという間に殲滅出来るという状態に…

 

弓に付与したら敵に近づくこともしなくて良いし、ボスにも効果あるからかなり楽に戦うことが出来ました

 

ですが、これらの装備構成でも後半の敵の数の多さは…多分これじゃなかったら敵の人海戦術で押されて勝てなかった気がする…まあ、リクルーターはですが…

 

リクルーターは平均的な性能で剣も弓も~と言う所がバランスが良い反面中途半端な性能になっているので大量雑魚処理が難しいと言う課題をどうやってクリアするか?になりますね

 

後、多数のミッションをクリアした事によって

 

アーチャー・ローグ

 

の2つの職業が解放、ちなみにステージ4に行っても職業解放は無かったです…この先はミッションかな?

 

一応クリア…とは言え、最後はプレイヤーも死んでしまうので(この辺はローグライクのお約束)次は別の職業で挑んでみたいと思います

 

これ、多分だけど一度クリアすることで次は何か別の要素が解放されている?可能性があるんですよね、最後のボスのセリフがそんな感じなので…

 

ということで、次はどの職業で挑もうか…リクルーターで弓強かったしアーチャーと言いたいけど…違う職業でもクリア出来る構成考えてみたいし…

 

取り敢えず、色々な職業でプレイ続けていきたいと思います!

 

本当に面白いです、特に後半の敵の数の波を乗り切った時の爽快感がヤバいです、オススメです!セールが来るとかなり安くなりますので、プレイしてみたいと思った方はセールを待つのも有りだと思います!